Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:21

幻梦狂想曲系统解析,技能一览表

http://www.a9vg.com/html/guide/2314.html

戏封面http://www.a9vg.com/files?12379游戏名称Rhapsodiaラプソディア对应平台PlayStation 2游戏类型S·RPG制作厂商KONAMI发售日期2005年9月22号游戏售价6980円游戏人数1人游戏人设河野纯子对应年龄12岁以上官方网站http://www.konami.jp/gs/game/rhapsodia/

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:21

http://www.a9vg.com/files?12366
开始游戏的系统了:
1,选择新游戏,只有在这才可以继承幻水4的记录
2,读取记录
3,读取中断的战场记录

http://www.a9vg.com/files?12380
关于继承幻水4的记录:
本作是可以继承幻水4的记录的,只要有集其幻水4的108人的记录就可以了,不一定要通关。

关于继承幻水4记录的好处:

1,事件消息按X可以跳过
2,按住X不动可以跳过事件动画
3,按○可以跳过预测窗口。
4,好感度高的话、「支援アクション」效果范围大、发动几率也上升
5,如果在オベル遺跡内败北的话、不会GAME OVER,只会强制回到入口,但是死掉的同伴和用掉的道具可不会回复....
6,如果战斗败北了、选择「あきらめない」经验值维持败北时的状态,死掉的同伴和用掉的道具也会回复。
7,战斗中可以选择「リトライ」、战斗重新开始,死掉的同伴和用掉的道具回复,但是经验值同时也恢复到战斗开始时的状态。

http://www.a9vg.com/files?12367

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:22

设定选项:
名称作用グリッド表示初期值选择菜单的表示方法,一共有4种选择ユニット识别是否开启敌我方角色的识别颜色ゲ-ムスピ-ド游戏的速度,分别是慢/普通/快震动震动功能是否开启スクリ-ンアジャスト调整画面的位置サウンド出力声音的输出方式,分别是立体声和单声道BGMボリュ-ム调整背景内音乐的大小效果音ボリュ-ム调整音效的大小音声ボリュ-ム调整配音的大小

基本操作:
键位作用方向键控制角色的移动圆圈键确定行动叉键取消行动方块键出现缩略地图三角键放大,缩小地图L1/R1键进行角色间的切换R2/L2键无用L3键同方向键R3键调整视角SELECT键将地图划分为出格子START键出现系统解说选项

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:22

系统解析:
战斗中的注解:

http://www.a9vg.com/files?12368
1,角色的移动选项
2,角色的攻击选项
3,纹章的使用
4,道具的使用
5,合体攻击的选项
6,会话,提升角色间的好感度
7,状态,查看各个角色的当前状态
8,待机,原地不动一回合

http://www.a9vg.com/files?12369
1,敌我双方的行动顺序表
2,打倒或取的宝箱后取的的道具表示
3,角色现在所处的地形高低
4,现在行动中角色的头像
5,角色现在的HP显示,分别是:现在HP值/最大HP值
6,角色的得意属性
7,角色现在可以使用的纹章数量和等级(纹章的使用次数随角色的等级而提升)
8,角色现在的等级
9,角色现在的经验值(每1000点经验升1级)

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:22

关于合体攻击的好感度:
不同的角色之间都有一种好感度的设定,在战斗中可以进行提升(双方角色领近一定回合就会出现)而第1次好感度提升后可以学的合体攻击,以后再提升就是提升合体攻击的威力了。合体攻击的范围很大,可以多加利用。
好感度还会影响角色之间的援护,好感度高的角色之间会进行连续攻击,或者是援护防御,所以,提升角色之间的好感度很重要

http://www.a9vg.com/files?12370
地面属性:
属性在本作一共分为6种
火属性,水属性,风属性,地属性,雷属性和无属性
火对水,水对雷,雷对地,地对风,风对火分别相克,
地面是什么属性的具体可以看地面的颜色来定,分别是
火属性(红色) 水属性(蓝色) 风属性(绿色) 地属性(黄色) 雷属性(紫色)

关于属性在战斗中的影响:
本作中属性对战斗的影响是十分重要的,每个角色都有一个先天属性,而角色在自己的先天属性的地面上战斗的话,不但全能力会上升,而且还会恢复HP,反之,在自己苦手的属性上的话,全能力下降,而且还会造成伤害。所以,掌握角色的属性是十分重要的

http://www.a9vg.com/files?12371

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:22

关于地图上的属性能量:
在战斗中有时会有一种属性能量的东西,(如上图中的1)它每回合会自己行动,不会攻击,它的移动范围之处都会将其变成它自己的属性,换言之就是即有力也有辟,大家可以根据情况消灭它或者是保留!

角色的攻击范围:
红色的为角色的攻击范围,不同的角色有不同的攻击范围

http://www.a9vg.com/files?12372
1,角色的攻击对象
2,敌我双方的HP
3,我方角色予定的伤害值
4,我方角色的命中率
5,敌方是否反击和我方的攻击是否带有追加效果

http://www.a9vg.com/files?12373
关于角色的状态:
1,角色现在的等级,属性等
2,角色的角色的HP和可以使用纹章等级,数量
3,角色的基本能力参数

数值类型作用攻击力武器攻击力和力的总和,影响角色的攻击力防御力防御和防具能力的总和,影响角色的防御力移动力影响角色的移动距离ジャンブ影响角色对地形高低的移动能力力影响角色的攻击力直防影响角色的物理防御力技影响角色的物理攻击命中率魔防影响角色的魔法防御力魔影响角色的纹章攻击力速影响角色的行动顺序避影响角色的物理攻击回避率运对角色各方面都有影响

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:23

http://www.a9vg.com/files?12374
1,当前装备的纹章
2,可以使用的纹章魔法
3,当前纹章魔法的作用

http://www.a9vg.com/files?12375
关于战斗时出现的小图标:
战斗的时候会出现一些小图标在角色的上方,这些小图标往往是对战斗情况的提示,所以经常注意小图标的话对攻关和取得高评价是很有帮助的哦!
1,只在我方角色移动的时候出现,表示在这个范围内会遭到敌人的攻击
2,只在角色选择攻击的时候出现,表示该攻击后有可能受到该敌人的反击
3,只在角色选择攻击的时候出现,表示该攻击无发打倒该敌人
4,只在角色选择攻击的时候出现,表示该攻击可以打倒该敌人
5,表示可以和该同伴对话,习得合体技能或提升好感度
6,表示该同伴已经受重伤,急需恢复HP
7,只在我方角色移动的时候出现,表示移动的地方是该角色的得意属性
8,只在我方角色移动的时候出现,表示移动的地方是该角色的苦手属性
9,表示各属性之间的关系
10,各种选项和说明,可以在这里查到游戏的系统说明,和中断游戏等等。

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:23

关于战斗外的选项:

http://www.a9vg.com/files?12376
1,今天的日期和今天的属性,在该天战斗会对该属性的人比较有利
2,我方现在所持有的金钱
3,我方现在所持的道具
4,变更角色的装备
5,习得角色的技能和装备角色技能
6,角色现在的状态,包括等级现在所装备的道具等等
7,查看可以使用的协力攻击

http://www.a9vg.com/files?12377
技能习的表解说
1,我方现在所持有的技能点数(注意我方的点数是共通的,不是各自分开用的,而习的技能则是习得的当前角色的,不可以给其他角色装备)
2,当前角色可以习得的技能一览(不同角色可以习得的技能不同)
3,当前角色习得的技能等级(不同的角色可以习地的技能等级上限也不同,从高到低依次为S,A,B,C。D,E)
4,当前角色习得技能所需的SP(技能点数)
5,当前角色装备的技能名称
6,当前角色装备技能的等级

http://www.a9vg.com/files?12378
1,道具屋,可以买卖道具
2,锻冶屋,可以打造武器的等级以提升攻击力
3,纹章屋,可以买卖封印球和装备纹章
4,尊话,打听消息,剧情多在这里发展
5,编程队伍

关于纹章
纹章可以装备在头,左手和右手上,不是一开始就可以装备的,随等级的提升可以装备的地方也会增加,高等级的魔法不是一开始就会的,同样要靠提升等级来进行,还有就是,不管是装纹章还是拆纹章,都要到纹章屋才能进行。

本作的战斗时角色的状态十分多,大体分为有利和不利两种
有利状态
名称影响怒り物理攻击力上升1.5倍左右 覚醒魔法攻击力上升1.5倍左右ためる下次行动是物理攻击力上升 技 魔法無効技能和魔法完全无效化 攻撃力アップ物理攻击力上升回避率アップ物理回避率上升 命中率アップ物理命中率上升直防アップ物理防御力上升魔防アップ魔法防御力上升

不利状态
名称影响毒每次行动结束后受到伤害眠り无法行动,受到物理攻击会醒过来,数回合后也会醒过来アンバランス反击,回避和防御数值下降 スタン眩晕,无法行动 沈黙无法使用纹章魔法険悪合体攻击和会话都无法进行 バケツ命中率下降風船一定时间后脱离战场(被带有3个气球的时候) 影縫い无法移动

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:23

技能名称效果反撃受到攻击后一定几率反击バリング受到攻击后一定几率将敌人的攻击弹开(就是不受伤害拉)カウンター攻击回避后反击时的攻击力上升 スピニング弓和飞行系的道具一定几率无效 狙撃弓和飞行系的道具的会心一击率上升スゥイング通常攻击的回数增加 盾防御正面攻击一定几率完全 鎧防御装备「重鎧」后直接攻击的伤害减轻火魔法火魔法的威力上升 水魔法水魔法的威力上升風魔法風魔法的威力上升 雷魔法雷魔法的威力上升 土魔法土魔法的威力上升 罰魔法罚魔法的威力上升 集中魔法的咏唱时间减短命中物理攻撃的命中率上升、一定几率使敌方的防御技能无效化 回避物理攻撃的回避率上升 クリティカル物理攻撃的会心一击確几率上升 心眼在侧面、背后受到攻击时回避几率、反击几率上升 底力「瀕死」时一定几率HP恢复 再移動行动后可以在「移动力―移动距离」的范围内移动 神行法移动力+1ジャンプ跳跃力+1 防御一定几率物理攻击的伤害减轻50% ナルシー攻击時追加伤害盗む偷盗时的成功几率上升 真神行法移动范围增加治癒治疗的范围变大 応急手当恢复HP的量增加 応援应援技能的使用范围变广

Schelfaniel 发表于 2010-11-29 10:23

体防具一览表:
防具名称防御能力售价购买场所挖掘场所特殊效果备注チュニック2300ミドルポート、ラズリル无无无 ローブ3500ミドルポート、ラズリル无无无レザーアーマー5600ミドルポート、ラズリル无无无ガードローブ6900オベル王国、ネイ島ミドルポート无无半天71500無人島、ネイ島无无无フェザーローブ101500メルセト无无无チェインメイル112400イルヤ島、ナ ナル島无无无 コルセット121800メルセト无无无 アイアンメイル142000メルセト无无无 バトルスーツ163000メルセト无无无ネコボルトの服104000無人島、ネイ島无无无ゴールドチェイン225000国境の小さな村无无无シルバーチェイン163200 ハルナ无无无ワンピース162500ハルナ无无无シルバーメイル245200ハルナ无无ミツバ初期装备ナイトアーマー267000ハルナ无无无ゴールドメイル308000国境の小さな村无无无ジェネラルアーマー3212000国境の小さな村无无无
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