Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:02

银河游侠系统详解

http://www.a9vg.com/html/guide/2455.html

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中文名称银河游侠日文名称ローグギャラクシー游戏版本日版发售日期2005年12月9日游戏人数1人游戏类型RPG制作厂商Level 5




前言

??SCE的年度大作,制作小组为Level 5,以《暗云》《暗?嗄晔贰泛汀队抡叨范窳?》而闻名,少产精品,此作为原创新作,系统方面糅合了诸多游戏的成功要素,具有极大的耐玩性,不过因此比较复杂,本文对此做一个比较详细的介绍,以供初心者快速熟悉系统。

Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:03

操作说明

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移动画面△菜单□-×取消/跳跃○决定/对话L1-L2-L3移动/按下更换操作人物R1-R2视角回复R3视角转换/按下第一人称视角SLECET全体地图START暂停/剧情中再按△可跳过十字键菜单中快速翻页

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战斗画面△菜单□远距离攻击×跳跃○近距离攻击可蓄力L1同伴技能L2同伴技能L3移动/按下取消同伴技能使用R1防御R2视角回复R3视角转换/按下第一人称视角SLECET视点变更START暂停十字键锁定,上下:on/off 左右:切换目标

Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:03

冒险说明

地图解析

??平时右下角有小地图表示,可以在菜单中关闭。

??按下SLECET可以观看全部走过的地图,L3可以移动地图,以下是地图上标识的具体含义:

虚线椭圆记录点,蓝色为已激活,红色为未激活红色菱形可以进入的房间S商店红色门暂时无法进入的区域黄色星星剧情触发点,前往前可以自由冒险蓝色星星剧情触发点,不过在此地图的上层箭头当离剧情触发点比较远的时候可以指引方向

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行星间移动需要到驾驶舱,调查后选择需要前往的星球。

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某些地图显示有问号的需要使用特殊的道具才能通过。

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村民姓名旁边有标志的和他对话后可以取得各种有利的情报

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Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:03

商店

??商店分道具店、武器店以及特殊的店铺(特殊的商店比如专门出售虫子相关物品的地方)。

??出售各种物品,某些物品是限量供应的,一些等待入荷的表示暂时没有,需要过一段时间才会出售,此外后期用猎人硬币可以交换到特殊的许可证,可以买到更多的稀有物品。

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最普通的商品,供应无限,如果显示为数字的话表示供应限量。

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灯泡表示开发完成,后方图标表示需要相应的证件才能购买。

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商店中出售的物品会显示“开发中”或者“等待入荷”,这就需要过一些时间再来。

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卖完了


宝箱

??大多数宝箱都可以直接打开,一些上锁的会提示对应的钥匙。

??一些宝箱调查后会出现选择,这种宝箱有陷阱,会出现如下选择,假如预测正确就可以没有损伤获得道具,失败的话就会中相应的陷阱。

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爆弹预测出现爆炸预测失败HP强行减为1毒气预测出现毒气预测失败AP强行减为0偷盗预测出现偷盗预测失败丢失金钱

??后期工厂可以开发出专门开此类宝箱的钥匙,消耗品,身上带有后开此种宝箱就会多出现一个选项,选择就可以避免损失开起宝箱。

??宝箱怪一般表现为有锁的宝箱,开启后我方全体行动值为0,注意防御回复,第一次出现在丛林的某个瀑布边,宝箱怪会掉合成用的晶石。

Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:04

记录点

??红色的是没有激活的,蓝色的是激活的,当显示CHARGE字样的记录点可以回复HP和AP。如果没有的话等待一段时间就可以了。战斗中也可以使用记录点全回复。

??记录点下的菜单依次为:

记录存档。一旦死亡只能重新读档传送可以传送到这个地图的其它记录点,行星间不能传送猎人点数可以完成任务换取点数以达成更高的排名物品仓库身上的东西太多了就放这里吧

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豆知识

??地图上宝箱比较多,尽量多的探索,不要漏掉,不能打开的会提示需要相关的钥匙。此外可能过一段剧情之后,会出现新的宝箱,注意搜集。

??当地图上所有记录点都激活后,地图上的宝箱位置就会全部显示出来了。

Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:05

菜单说明

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物品

物品分为几大类:

武器角色装备用回复各种回复解除异常合成工厂专用材料技能槽专用ェサ食料虫子专用特殊用途各异SP物品栏最后一栏均为搜集品

选择物品后出现的菜单:

普通物品http://www.a9vg.com/files?18900-装备http://www.a9vg.com/files?18901能力查看装备属性装备装备-合成青蛙http://www.a9vg.com/files?18902合成选择两件武器合成鉴定查看武器的合成对象-捕虫器http://www.a9vg.com/files?18903设置放置于地图ェサのセシト放置诱饵食料ェサをすてる取出诱饵食料强制回收远距离回收虫丢失-纳虫器http://www.a9vg.com/files?18904中を见る查看虫子状况-情报终端http://www.a9vg.com/files?18905つがろ查看情报

Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:06

仲间

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人物属性解释每个人属性的名称都有所不同,但大致排列对应如下:

BodyTotal近距离相关数值近距离总攻击力远距离相关数值远距离总攻击力防御相关数值总防御力

人物可以装备两件武器,对应远近距离,一件防具,一件饰品。


作战

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给同伴下达作战指令,从上到下依次为

分开打各自的合力攻击一个用各种能力攻击,同伴技能使用自动同伴不攻击

ひらめき技能

技能学习类似ff10晶体盘,获得物品后嵌入对应的插槽,相连区域嵌满可以学会新技能,随之激活相邻区域

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开启菜单后闪烁的人物表示可以有新的物品供嵌入

插槽有方框包围的表示持有可嵌入物品

选中后物品信息栏最下方两个数据,左边为持有数,右边为可供嵌入的插槽数。

技能分两种类别:

剑形上标主动技能箭头上标被动技能

主动技能对应的附加效果:

継続.效果持续即時一时的效果XX属性技能属性ガード無効敌人防御无效状態異常XX附加的状态异常效果消費APを抑える减少AP消费

Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:07

バトルレコ-ダ-猎人公会

赏金首查看BOSS级怪物,赏金首情报请查看此帖点击进入讨伐记录每种怪物打倒要求数量后完成任务排名主角的猎人排名

排名入手物品入手猎人硬币1ダズリングヘイロウ72ガストファライザー53パワーオブドレジャー54プロミネンス・シールド35バトルエサ×536ストロングスター×237ストーム・シールド28フレイム・シールド29スキュラブレス210ハイパークリスタル220パーフェクトエリクサー×5130カオスバルチャー140ディープスクイード150パーフェクトエリクサー×21

豆知识

列表中按圈可以查看怪物形象

排名到特定的位次可以获得武器道具


ガマノト合成列表

鉴定完武器装备后这里就会显示出合成方案


フアヶトリ工厂

此选项可以通过搜集情报获得工厂制作说明,之后按一定的方法制作出武器装备道具及各种物品。


システム系统

两个选项为:系统设定和说明查看

系统设定选项从上到下依次为:

1 战斗视角(高/低)选择战斗时的视角高低2 自动锁定(开/关)设为开的时候进入战斗就自动锁定目标3 声音(立体声/单声道)声音选项4 光标位置记忆(有/无)设为有时打开菜单光标会停在上一次停留的位置5 コンパス表示(有/无)左下角罗盘是否表示6 minimap(有/无)是否显示小地图7 镜头转动上下(正常/反向)选择反向时按上时视角向下移动按下向上8 镜头转动左右(正常/反向)同上9 战斗信息(有/无)战斗时显示的信息10 Livetalk(有/无)走路时角色自言自语

感谢会员aen-uy提供。

说明查看可以查看以往所有的图形提示。

Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:07

战斗说明

普通技巧

近距离攻击○适用于大多数敌人远距离攻击□适用于对空高速移动敌人,空中无法使用跳跃×主要攻击空中的敌人抬举R1+○可以举起敌人或者重物按□砸向敌人可以导致对方眩晕蓄力○长按用来破防的招数防御R1防御敌人的攻击可以回复行动值菜单△使用技能/使用道具/更换控制角色全体号令□开启菜单后的选项,决定同伴行动方式见前文


战斗画面

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??此画面中没有出现的信息:

??左上角的枪槽下显示的数字为槽完全回复需要时间。

??右上角的槽一个为BOSS的血槽,下面的为使用技能的剩余使用量。

??遇敌方式:“踩地雷”随机遇敌。

??战斗形式:类似动作游戏的控制,只能控制一个人,其它两人自动。按L3或者开菜单可以切换。

??行动槽:每个人行动都会消耗人像上方的蓝色行动槽,消耗完毕后需要等待一会自动回复,假如完美防御的话可以瞬间完全回复。

??同伴使用技能道具:战斗中同伴会要求使用技能或者道具,分别对应L1 L2,倒计时终了或者按L3可以取消。自己可以随时开菜单选择技能或者道具,演示画面按△可以跳过。此外也可以完全手动选择,打开菜单就是了。

Schelfaniel 发表于 2010-12-4 20:08

??特殊操作:

??投掷:战斗中会出现很多物品,可以抬举砸向敌人令其眩晕,敌人也可以举起来。

??弱点:一些特殊敌人需要寻找其弱点才能击倒,否则为No Damage;敌人头上标有盾牌的,需要蓄力破防,否则No Damage。

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??连击:敌方攻击同时进行攻击会随机出现两个圈的按键提示,快速输入后可以实行连击,当光标进入[]后按攻击可以实现连击,大伤害。

??小心得:当出现按键提示的时候可以按菜单暂停,这样就有足够的时间按键。

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??视角:按SELECT可以转换视角。

??锁定:假如选择不自动锁定敌人的话,按上/下可以手动选择是否锁定,左/右改变对象。

??切换:开启菜单后按左右可以随时切换控制对象。

??全体号令:选择这个指令可以在战斗中决定同伴的行为,见前文

??逃跑:跑至战斗地图边缘一定时间会提示是否逃跑,同伴也会提议是否逃跑。
??

胜利画面

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??经验值:参与战斗获得100%;不参加战斗获得70%

??经验值加成:

??战斗中只要操作角色(PC)击倒的敌人总数 > NPC(AI)就可以获得10%的加成。

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??以下情况讨伐数同样有效:

??使用攻击力上升的技能或者武器附带攻击上升击倒敌人。

??以下情况的讨伐数无效:

??1.PC与AI讨伐数相同。

??2.选择全体号令“不要出手”。

??3.用全体攻击能力一次打死的敌人不加给任何人。

??4.因为炎,毒等异常状态伤害死去的敌人。

??5.BOSS战和挑战战。

??小心得:战斗中可以先选择同伴不参加战斗,打至最后一个怪物的时候让同伴参加战斗,这样的话可以保证经验值加算。

??武器升级:战斗中只要参与角色装备的武器都会升级,详细见武器合成。

??物品获得:每种怪物都有会掉落数种物品,看个人RP。
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