Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:43

PS封神演义爱藏版全要素研究(九阴真经)

http://bbs.a9vg.com/thread-986388-1-1.html

几年前无意中接触的一款游戏,感觉挺有意思的,最近重温中,但是搜了很多网站,都没有中意的比较完美的解析,决定自己写一篇出来,同大家一块分享怀旧的快乐,下面开始。

ps:附上rom下载地址和模拟器
rom:
http://down.xicn.net/download/pmn81jDKUHmGUovu2qRgCqrFfjFdHXXx00v,iy036l9PQt0H,Qoc6Vhb4n6/2006/03/20/207916/.Aizouban.Houshinengi.(J).(S.RPG).(Koei).爱藏版封神演义.rar用迅雷5可下

模拟器:推荐用 psx1.13 绿盟软件站有下 自己去搜 或如下迅雷5地址
thunder://QUFodHRwOi8vd3d3LjExOS54ZG93bnMuY29tL3VwbG9hZEZpbGUvMjAwNy04L3BTWF8xXzEzLnJhclpa

原因:无需设置bios音频视频 简单易用,而且 即时读存档 各5个 方便喜欢s/l的玩家



http://img1.a9vg.com/200809/23//1222143020742.jpg

开始前设置里面,可以把 战场回转速度和 对话速度(最上那排日文的) 调到最快 如图示 ;难度自然是选 heavy 不多说


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动画和剧情不多废话了,中文也不少,大意都能猜差不多,而且部分带日文标注的中文 都是中文发音的 虽不规范 听起来也蛮不错的~这里得到了宝贝 打神鞭(附加眠系 包括昏睡 夜目 气绝 昏倒 )


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进入第一场战斗画面,这时按一下x键: 按选择键 可以看所有单位行动次序(这是按速度属性排的基本顺序 还会会随着每一轮 具体单位被 加速 减速 原地不任何动作待机 或 硬直 状态 而改变出手顺序);按 开始键 可以 存读进度 设置自动战斗 和系统设置; 移动到每个具体单位按 三角键 可看基本属性 技能经验值进程和技能等级 再按 o 查看习得技能 宝贝术 特技 装备 及目前所处增益或负面状态,如下图
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Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:44

下面说明一下人物各项属性
体力: 决定人物使用4类普通武器时的攻击力 和 从技硬直回复常态的速度
知力: 决定 使用宝贝术的攻击力和命中率 和对其的防御力和躲避率(知力大于等于对方 命中100%) ;知力还决定 战场每回合 聚气时恢复的tp量
速度: 决定出手先后次序,计算方法比较复杂,高20左右的人,平均3回合 能多行动一次
技量: 使用普通武器时的 命中 被攻击时的格挡和躲避,也比较复杂,这些因素还跟面向 侧向 背向 和 各类地形因素有关 ; 还和技硬直有关系(重点介绍一下普通武器的技硬直, 不会产生技硬直的情况为:1 各洞府仙人使用任何武器技均不硬直 2 使用0级武器技时 通通没有硬直 3 对方技量高于你时 使用0级以上武器技 也有机会不产生硬直,其技量越高 几率越大。产生硬直的情况为: 1 对方技量低于你 或相差不大 使用0级以上武器技 会发生硬直 2 我方使用0级以上 武器技 无论我方或对方技量多少 均会产生硬直。硬直状态时,无法格挡和躲避。 受到攻击并不解除硬直,硬直持续时间跟体力有关 体力高持续时间短)
攻击: 分为武器技和 宝贝技
   武器伤害相关的有:1 体力 2 武器熟练度(武器本身自带攻击力) 3 人物等级 4各类增益
   宝贝伤害相关的有:1 知力 2 乾坤类宝贝 看对应的乾坤术等级;幻惑类同理(例外 气功术等级不对气功类法宝有攻击力加成) 3 人物等级 4各类增益( 同类武器自带的攻击力可以给宝贝加成,比如乾坤属性的飞电枪可以加成乾坤属性的三宝玉如意的伤害;不同类无法加成)
防御:武器类:1 衣帽防具 2 各类增益
      宝贝术:1 知力 2 各类增益
HP: 生命上限
TP: 法力上限
    人物固有属性分为 : 金 木 土 水 火 五类, 按前克后的顺序,利用好克制关系 打起来会轻松些。同时掌握好敌人 出手顺序 行动范围和 攻击范围 有效的走位 躲避和诱敌 更是能体验战略作战的乐趣。


好了回到本关中 宝物位置如图

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Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:44

一段剧情,飞虎加入

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速度37 豹头冠出来之前 不太好用的人物 体高技高的武器类角色 还好枪类的0级技 突 伤害不错 能打2格 无硬直; 特技 士气横溢 加邻近队友命中和躲避 若想充分利用 飞虎兄可改用弓箭~~

第二关

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夜目 命中下降 3回合 自然恢复

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昏睡 无法行动 被攻击解除 不被攻击 3回合 自然解除

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气绝 封足 封手 3回合 自然解除

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昏倒 封足封手 无法自然解除。。。。。所以出现概率较低~~看人品
打神鞭以上4种状态不会同时存在 夜目 昏睡 可以相互覆盖 气绝可以覆盖夜目 昏睡(反过来不行 也就是气绝后 再用夜目和昏睡 无效的) 昏倒可以覆盖前三个 同样反过来不行
但是可以这样
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本关宝物如下

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太公望站的地方 是 复归丹 点快了 没截到图

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幻惑2级 无感手 实用

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免战牌 临近一格使用 不论友方处于何种状态 都能脱身战场 几回合后 可以用太公望 支援 命令 再次派出 此时状态和刚出场时一样 好用的万能药


进入第三关 本关多出一位不确定因素 二郎神 属npc自动控制的 由于80的知力 用三尖刀 打满血的4个小兵是基本能一下秒掉的 但是电脑的出招随机性比较大 经常出啸天犬~~。。而ai设定是优先打血少快死的 如此很容易浪费掉伤害输出能力

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Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:45

人品爆发了 杨戬秒掉牛鬼 且知力40的飞虎没中幻术

宝物如下

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天祥加入
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属性平均 但无特技。。 暂时先用 比没有强~~
    本关后 开始有本阵 可以做不少事 目前没搞头 只砸锅卖铁 弄了3件 藤甲 穿上 本阵终了(飞虎换上了弓箭 打不过可以跑嘛拿枪的话不小心扎人堆里就挂定了)



第四关 也就是本章最难的一关了 杨戬照旧npc 2只大百足 血厚功高(刚烈属特技 0 tp消耗 又无硬直) 且速度58的那只还是金属性 专克子牙兄 再加上贵人 时不时魅了一个 飞虎兄也是金属性滴 打子牙兄那叫一个疼~~~再想不加血又效率过关 着实不太好办~~而且本关开始 地图会出现陷阱 电脑 会站到陷阱附近等你过来 它一般不会自己主动去踩陷阱(也有ai爆发了 自己踩到的时候 呵呵) 所以你不要指望利用陷阱骗它 他总是会轻盈的绕开 比较不爽~~

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知力80的杨戬 被知力48的大百足忽悠住了。。

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二郎阵亡 全面被动 ‘胜败乃兵家常事 大侠请重新来过吧’ 哎。。

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本局人品大爆发 开局飞虎连续抵抗 魅了 结尾又抵抗住一次
魅了和 封足 俨然仙人风范了 想不赢都难了 宝物如下

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天祥处

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在无懈可击的配合与阵型面前 她选择了跑路~~


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原始老头 给了个封神榜

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第一章 就此结束

Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:45

第二章开头 哪吒加入

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小强可算来了 速度 知力俱佳 体力40 但是hp成长却不低。。。 不知是何原因? 莲花精? 后面再慢慢看 先放放

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书中玉虚洞2号人物 实力高于 十二仙 又善于偷袭 打不过就闪 绝对人才~

5关开战

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来了本作最强之人 叫名术(书中原为落马技)tp34 全屏气绝(气绝是所有仙人都无法免疫的大招)

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弓箭手悲剧的走位 魅了习得

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首位上榜人物~恭喜


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太乙 是个人才 会变化之术 莲藕做成人 有点重构实力 关键是不受行动类幻术 打道德的锁心钉 非他莫属了 别人的话 不穿免疫宝衣 直接死翘翘~~

6关 从这局开始 给道具了 注意使用 反正我玩着玩着就忘了~~都是等看好机会再出手 一等就忘了

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它老人家 破天荒 竟用了1次 普通攻击 攻我不备阿 好意识 天祥不幸挂掉。。。 悲剧了。。

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战后本阵 依旧砸锅 换3件 赤甲 防御多2 也是多阿 目前困难阶段~~ 本阵终了


7关

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苏天王 同飞虎 没速度 无法大用 而加速度 除了20 10 帽子 12小匣 别的加的很少 不够用的

郑伦 tp太少 哼哈不大起来~

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来货了 斩马元(600HP 高知高速的牛人) 就靠这东西了

本关 玩起来比较讲究了 石化 可不是闹着玩的 ps:若出3个人一起上 一定全被砸 不石化也没血了 划不来~运气好一下石化掉2个 你就哭吧~~

宝物位置如下

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npc也会寻宝~

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贴上 此牛人 属性防具一般 用普攻划算 用宝贝打不动 还经常被闪掉~~

基本不用吃解石丹打法过程如下:
(太公 换弓箭 飞虎 飞电枪 郑伦 尖枪带乾坤圈)

Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:45

第一回合 太公上去放 专守策

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2回 召天祥去踩宝 (速度最快的 且能踩宝的)

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同时npc ai爆发 踩宝

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3回 天祥下 郑伦上 放乾坤圈,期间 马元对太公连放3次 幻术 最后一次中了

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4回 太公被封足 召 飞虎

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5回 马元 春眠 飞虎 不中 太公 换 强攻策

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6回 马元连动2次 武器技连打韦护 硬直了 太公射一箭 去踩宝

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7回 太公换专守策 踩宝 马元剩不到100hp

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8回 马元又连动 神手打飞虎 未石 春眠郑伦未果 友方待机 太公踩最后一个宝 再换强攻策

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9回 飞虎ko之

本关题外话
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其实这东西 我一直不明白干么用滴~~ 设计游戏的人毕竟用了不少心思 偶们玩家若不细细体会 怎么对得起人家的劳动捏 所以能用的 尽量用上它~ 反正我的造山射箭战术以失败告终 留给大家发挥了~


韦护加入
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土系实用人物 hp tp感觉都略少些

本关后 观察了一下洞府情况

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比较不强的是 燃灯恃才傲物 经常用大地喷枪~~ 伤血不多 (还被哪吒克)
            太乙攻知速都不高
ps:属性克很重要 现在还不是很明显 等打申公豹最后几件宝贝时候就看出来了 用太公就会死的很难看 用哪吒则轻松一些 虽然有时候也是死~~~
    为了不过早的失去游戏乐趣 我决定不用造楼类等bt法获得宝贝,所以要等到哪吒宝贝伤害能到70左右的时候 3回合就可以拿下这俩。 武装了一下 去试了试 50左右 没戏~    哪吒 17级时 可以升火尖枪 所以打仗时先练乾坤术 对乾坤类宝贝伤害还有加成 恩~ 于是乾坤圈给太公装上了 没事可以练气功本阵终了

Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:45

8关 无看头 天化出来后 放个专守 他自己就搞定了~ 唯一难点的就是容易拿不全宝 boss就挂掉了~
还有就是寻宝时不慎踩到陷阱~

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天化 善解人意 知道我没踩完宝 躲开boss 下来秒掉小兵 好意识~

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被 火龙镖击中 剩1滴~

天化加入

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由 天化的特技 不惜身命 加 攻防速体4项 产生了疑问 既然加攻了 为何再加体 加体不等于再加攻吗? 体力有什么别的作用吗 对于一个临死状态的人来说~ 研究了一下 发现体很高的话 硬直很快就恢复 本次动作结束产生硬直 下一个单位行动时 就已解除 意义空前了~~ 原来体力也是不可忽视的属性呀 高体高速的人 攻击能力与效率 也不俗的 (武吉也是有潜力的)


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道德的。装上火龙镖 去洞府一试 燃灯挨不住3下~ 小样的你完了
带 飞电枪 火龙标 定风珠 乾坤圈

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1回合 防御

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2回合 他用的强冲破枪 给他一记 飞镖 跑开

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3回合 不出意外 他使出了传说中的 大地喷枪。。(概率蛮高 谁打谁知道~) 再给他一镖 跑开

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4回合 正面 来了一击 冲破枪 若用 突 可能刚好就扛不住 哎 恃才傲物阿 最后一镖放倒他
    期间唯一的问题是 命中92% 事先心里虔诚祈祷一下 不要出miss~~

如法炮制 去打太乙 但是3下 总是差10来滴打不死 忍了


插段广告

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不惜身命 效果强悍~ 对于濒死的判定: 低于hp总量的10% 不是很好掌握 发动完还要及时给他加血

哪吒若会这招 太乙直接就死翘翘了~ 哈

最狠的2连斩 可以达到200攻击 (不足是 偶尔会打一下 好在几率不是很大 不如3连斩只打一下来的要命些~~)

太乙防才32阿 那不 俩下就秒掉了 试试去(穿上现有最强装备)
~一试果然 2回合ko 加个刚身功 easy~ 图不贴了~随便打都赢 燃灯若没打 也直接藐视

而打玉鼎需要 一次侧身 2连斩 一次背后 2连斩 2回合刚好够 刚刚好~

道行比较麻烦些 速度快 每几回合 会连动 而且会减速袭 先放硬身功 再放刚身 注意走位 多练习下

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天化挨了乱七八糟 烈碎岩 减速 减知等4下后 忍无可忍 爆发了~~道行兄悲剧了~~(4下触发 特技 需要点人品成分 也不是很难 不触发也是有机会赢的)
   
   下面2场则比较规律 很容易出 特技 不出则基本赢不到

一个是 其师傅道德 剑招很猛的 这里有个窍门 就是 先动的情况下(带豹头)1回 放一个刚身 走到她用 鸳鸯 能打到的地方 被打一下 2回 走到侧身 或 身后打她一个2连斩 然后这时一定让她用狠点的招打你 或者去到你背后 若触发 不惜身命 3回合你就可以先出手ko她 否则 3回合还是她先动 你没有机会~例如下图

http://img1.a9vg.com/200809/24//1222271863227.jpg

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Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:46

历史总是惊人的相似 又上演了一出悲剧~下手这么狠干什么呢~~哎

一个是 白鹤 由于 知力50的原因 三宝砸在身上不是一般的疼 但是。。。 悲剧总是惊人的相似~

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1回 原地不动加刚身 白鹤走到如图位置 看右上她那只脚; 2回 走到如图位置 加硬身

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若2回时 白鹤走到图示位置 那悲剧不远了~ 3回 原地防御

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3回 白鹤会过来 对你放一个 三宝4回 天化去身后 2连斩

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若4回 白鹤依旧用三宝打你 还绕到你侧后方去 那恭喜她 又悲剧了~~

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   8级的天化 连斩5位仙人(期间 每得一件宝贝 就挑出下场最适合的用) 果然勇猛 太拉风了~~本阵终了~


广告2

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对天化 如何发动 特技 进行了研究

太公 放强攻策 哪吒打他飞电枪 韦护打他降魔杵 就触发了 有一个要在背后打狠点 天祥加个

安命 一位伟大的剑客就诞生了 (背景music‘他是横空出世的英雄 他有海阔天空的心胸……刀是什么样的刀 金丝大环刀 剑是什么样的剑 闭月羞光剑……’)

意外发现 降魔杵 只打自己人 也能加 24经验的乾坤术 汗一个先~

又意外发现 不同的人用同一个宝贝术时 叫法也不一样 哈 配音挺有意思


第9关
   
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金系 宝贝类角色 身高很高~ 关于身高问题 打完讨论

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所给道具 又是匪夷所思的两个道具~~

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飞虎必上 其实也不是 1回合 交代 就完事了 换 雷震

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一招 起风登雷(看着像 登 其实是 起风发雷) 能打4个 不错~

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战后,洞府多了 14级 云中子 天化可以轻松搞定 不介绍了

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实力一般 又是金属性。。。 其雷瞬帽 使得 偶命中变为 90% 人品好点的还是不影响~

放眼一看 其他仙人都 升级了 防都高了 hp都300多了 出手一个比一个狠了 天化没有机会了~


!!特别注意一点, 其中 24级的道行天尊 一定不可以打 否则 降魔杵无法强化 切记!!


小窍门: 由于下场 是固定人打 本阵终了之前 把最好的装备给 飞虎爷仨 换上


10关

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道具不错 都用的上~

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本局飞虎又以40的知力 数次破解 魅了

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蝉玉 加入

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速度挺快的样子 火系 均衡角色


广告3: 关于身高问题
   哪吒类 属于低空飞行 除了 不受沼泽 雪地等影响 和 踩不到宝和陷阱 其他跟别人一样 最大弹跳力都是3 , 同一情况内 能打到普通人的招 就能打到他 而不会因为飞行 海拨高出别人1格;而垂直差4以上的地方 是上不去的。
   雷震子则不同,属于带翅膀的, 花费1移动力 就可以飞 垂直方向4格(直接拔地而起) 拔上去后还有2移动力(因为走出1格 费1移动力 拔起4格费1移动力), 空降也一样。 他的最大拔高为 垂直12格~~同一平面内 海拨比别人高出2格 。(他老人家用弓箭最优势 可惜体力28。。。)
   太公站在比他低一格的地方 用打神鞭(范围为2 ,-2)是打不到他的 但是和打神鞭同样攻击范围的 冲破枪却可以打到他,说明 攻击范围除了 海拨因素 还有 视野的因素 近身打不到 离远点就可以看到 也就能打到 设计得有点意思~
    同样跟视野有关的 还有武器招的命中率(宝贝类命中只跟知力有关) 走到侧面 背面 仰视 俯视 都会影响命中 很不错的设定

Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:46

11关

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又是匪夷所思的道具 陷落 在人堆里放一下 还能降降它们海拨; 造山。。干么用的? 湿地从水面升
上来 移动力还是费2 再加上地不平 更费 还不如摸着石头过河呢 河岸和浅的地方 通通费2~ 水深的地方(费3移动)不要走就完事了。用处留给大家发挥~~

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广告4:夜目状态影响下 宝贝术命中 会降的比武器更多 因为 祭出宝贝动静 动作都比较大~


12关

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本关战利品

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它的出现使得 哪吒打知力低于80的仙人时(也没几个低于80的~), 投机取胜成为可能~~如下图

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一般偶不太喜欢投机的 喜欢可以稳操胜券的算计打法~(允许少量人品因素~)实在打不过再投机


说到这里,又要来段广告:
   仙人对幻惑类抵抗 好像有加成因素 实测比显示的命中率要低, 而且 同一种幻术 再次中的概率 更低。中一次 气绝后,再中的可能几乎为0, 中间穿插一个春眠光 中了的话 再用气绝成功率会高。

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补上杨戬的加入    书中不用法宝 也很厉害的角色~ 水系~


本关 洞府 试了几个人 第一次打就中气绝的 竟有3人~ 中招后 猛k3回合 发现还是赢不了~ tp不够用的。。
   中级职称仙人里面 比较不强的 还是 燃灯 (爱用大地喷枪~ 但是几率较低了 哪吒克) 3回合可以ko,但是目前 hp差点事 挨不住3下 忍了 燃灯拿着阴阳镜能走6格 哪吒4格 所以一般是我方悲剧~~
而燃灯可是出了名的不中幻术~ 毕竟是书中身份和法力高于 昆仑十二上仙的人物 就是牛~

    只能拿太乙做文章,发挥杨戬6格的运动能力,有机会取胜, 装备如下

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1回 她不会动 走到如图位置 加硬身;

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2回 她必到图示位置 打你一记 大地喷枪 给他一记 三宝 跑到如图 注意面对方向(只有一种走法可以 用5格的烈冲枪打到你 所以方向可以预判) 非本截图所示方向 由下面 3回的截图可知 应朝上

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3回 本回合开始 由于距离过远 她不一定会用直线5格的招式 而是会出大地喷枪。(伤害较低) 这里只考虑她全用 直线招式的最难情况。 如图 她来一记 烈冲 ; 再给她一下三宝 跑到如图 和面对方向

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4回 她依旧 烈冲; 给她一记 三宝。这时注意, 我方tp不足 要跑到 她打不到地方 尽量远些 右边很多空当 都打不到

5回 她靠近你 由于打不到 她防御;这时 你再走稍远一点 防御 还是面对她唯一可能打过来的方向 4回跑的够远的话 这时很容易选择好方向

6回 她过来攻击你 只要不是 2格内的 突, 都可以防住, 这时tp 足够发一个 三尖刀 尽量 绕到背后 或侧面 然后祈祷不要只出1下~~可以ko之

! 本关,打神鞭得到强化, 条件: 太公12级 幻惑3级 装备打神鞭(不装备没试过~)去挑 原始 胜负都可 !

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13关

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迷茫的道具, 你就是陷落 把地面弄到最下层老土依然隐遁 不会现身滴~

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战后加入3人

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广告6: 土行孙的遁地术 成功率不高 垂直弹跳还是3 高的地方还是上不去 移动时 不受坑洼影响 还可以穿墙而过。所谓墙 地形不随乾坤术影响而变化的一格面积 位于墙上方无法遁地 位于墙下方无法遁出。 位于地下时无法踩宝 若行动力为6格 可以专门用来踩宝~~

广告7: 高级打神鞭的 能产生的幻惑类型: 目前 发现6种

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Schelfaniel 发表于 2011-8-1 12:46

魅了 使敌倒戈 4回合自然解除

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热病 每回合减 hp tp : 为总hp tp的 15%左右 并防御 4回合自然解除

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混乱 乱走 或 不动 但不会防御 4回合自然解除

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狂战士 随机攻击附近目标 4回合自然解除

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呆然 原地不动 不防御 4回合自然解除

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癔病 远离战场 并防御 4回合自然解除



本关洞府 多了 留孙 天化上去随便一打 搞定。 然后哪吒武装如下 二次去挑燃灯

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开局完美的情况下 依旧惨败 无机会 除非 他出2个大地喷枪 否则挨不住3下 忍了 本阵终了


14关,地形不好走 推荐出空军 雷震子 ,地面部队配远程宝贝

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重压 相当于 高级降魔杵范围 不错 其他就。。。

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知力不错人物 自备 轻身功


战后洞府 发现留孙较弱 武装如图

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速度是劣势 所以要精确算好 他连动的时间

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1回 他走到如图;太公去图上位置 放强攻策

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2回 他连动 第一动 打不到你 第二动 若出小匣 那我方优势更大; 这里考虑他直接攻击 用烈碎 如图然后太公给他一记三宝 然后往右走到最远 (下回正好打不到)

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3回 他靠近你 防御 ;太公走到如图位置 加 安命

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4回 他连动 第一动还是打不到你 第二动 这里他用的风水母(跟小匣一样作用 真多才多艺~) 太公满血 (若用烈碎 费68左右) 给他一记三宝 跑开 ( 若第二动挨了他一下烈碎 则此时hp130多 且 恢复了防御 即使他再打你两下也可以顶住 亦无忧) 而现在太公满血 则胜势已定

5回 不贴了 他剩100hp左右 绕到身后 一个三宝ko

本战 他总会至少用一次 小匣的 所以机会还是很多 (想挑战最难的 你穿解毒绫 就可以了 每回他都打你 不会用小匣的~ 祝你好运~)


其他仙人暂时打不过, 知力94的哪吒带上戳魂番 挨个试一遍 1回有中的基本就可以赢 喜欢早得宝贝的可以开始投机了~ 我还是想研究比较稳的策略 (足球博彩我也玩过 投机有投机的乐趣 大家自己选)


15关

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新道具

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涌水符 降水量河里 移动力5的人 只能走1格; 动不了 他就防了 你打也打不动 无意义~

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地震符是个好玩的东西 周围有海拨差2的低地 就一定会掉下去 减少量hp(海拨低1格 距震源近也会掉 震源怎么看? 预测地震乃世界性难题 这里不讨论了 仅向第一时间赴川的志愿者和记者致敬! 无良人士除外); 为了测试其规律 决定让杨戬从高台摔下 海拨差 9格 大家猜猜会费多少血
广告之后揭晓

广告7: 闻仲手里的蛟龙金鞭 号称有雌雄2鞭 被太公木鞭废掉一根 不知是哪根。 攻24 不加属性 应为乾坤类武器 宝贝术 为 单体攻击 tp消耗60 伤害能力和三宝差不多 可能还略低 这根可能是雌的
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