Toyger 发表于 2012-1-14 17:04

实况棒球2011最高级联赛模式玩法+联赛开幕后的几场心得

http://bbs.a9vg.com/thread-1975905-1-1.html

首先设置应用补充:
http://i56.tinypic.com/xlii3n.jpg
       请把自动追踪功能关闭,这作自动追踪就算是LV1也效果很大(包含电脑),各种不能本的孩子也能随意挥本,导致我们玩游戏和电脑进行各种无脑的对本,关闭以后,电脑就不会出现那种坏球直接本的局面,自身打击和电脑打击也真实化回到10的感觉(积极挥棒还是老样子),当然不会破坏游戏性。(要玩的舒服还是继续开着,比分可能很高,高校模式推荐你开着LV1。。这样对在困难模式下培养孩子难度降低)

注意:联赛模式开始时候的电脑难度设置,设置完以后是在联赛开始的时候不能更改的,请自行考虑自己能应对电脑难度等级,在完全熟悉默认下的速度感觉后,可以慢慢提升游戏中的球速来提升难度,所有数据都会提示在联赛模式纪念馆里,包括自动联赛等,以下心得是以最高级电脑,手动攻防,球速为最快的基础下写的。
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联赛中的三个模式
首先提下变动:在mylife被各种删减的情况下,联赛模式改动比较大,比2010有很大的进步,买卖训练设备(培养年轻人才),雇佣教练(不同教练拥有不同特技,和教学成长速度),雇佣球探,纪念金币模式(说穿了这模式就是PS3 or xbox360的成就模式而已)。
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1.正常向的手动联赛制度,攻防自己控制(也可以只打击和投球,防守交给电脑,这个需要设置里自己设置),大多数几年金币需要这个模式出。

2.半高速联赛模式,可以控制指定球员在高校模式一样,危机时刻或者关键时刻手动操控指定球员,伪mylife模式。(没有彼女和事件这个概念)

3.全自动高速比赛,感觉就是教练模式,赛前设置下等比分就可以了_,=这模式我怎么吐槽他。。。
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全手动最高级联赛心得

       电脑难度    最高级电脑其实并不是BUG,从他投球角度来说,电脑给玩家很多机会让玩家去得分,没把握到是我们自己本身操作问题,一切以数据为论,请看下图

开幕赛对手电脑 - 对手是 巨人
http://i52.tinypic.com/an0sn5.jpg
上图表示:就算是最高级电脑,投直球几率也是超过60%以上,3个球还是中间禁飞区里的,我想玩家不会丢中间的吧,正常情况下。
PS:我认识的一个高手朋友说,巨人直球多是因为捕手是阿部,配直球多。(如果游戏能做成这样,那这款棒球游戏已经很给力了,捕手特性都能完美的展现出来)


我自己的
http://i53.tinypic.com/35mnlo9.jpg
从上面图看出,电脑用了3个投手,我用了5个为什么?投球数我基本是电脑的2倍,原因很简单,我投手被连续安打太多(电脑让我丢了太多2好3坏,最高级电脑的打击还是比较给力的),我直接换了下去,保护投手,换大量中继来和电脑耗。

开幕赛无本,主要原因是自动追中关闭,打击不是很习惯,本的几率下降很多,毕竟准星不会修正。

最后开幕赛数据
http://i54.tinypic.com/5ebw1v.jpg

Toyger 发表于 2012-1-14 17:05

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关于最高级电脑AI跑垒

       三垒有人,无人出局或者one out前提下,在2010里面只要是高飞或者安打,电脑都会毫无顾忌的往本垒走,不管你的外野手能不能迅速回传本垒触杀他,往往形成三垒跑者被本垒触杀,被上一垒这种化险为夷的局面,2011开始进行比较大的改动,根据外野手臂力,电脑三垒会选择不跑回本垒,原地等待这种很恶心的事情,导致你回传本垒,电脑跑到一半又跑回三垒,一垒又安全上垒了这种尴尬事件。电脑跑垒AI被提高只能这么说了。。(至今无解,可能直接丢回一垒比较好,直接杀掉一垒,三垒不跑?待验证。。。)

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四坏球保送心得
条件:1.强棒 绝好调或者好调(好调你可以赌一下,绝好请直接送,不用任何考虑)请看下图
对手状态绝好调
http://i51.tinypic.com/2mmvgwi.jpg

http://i51.tinypic.com/bg4oxi.jpg

http://i54.tinypic.com/2n7fg5g.jpg
这次没送他是我全场比赛的败笔,一个二垒打(其实差点被本),然后被追平(事实证明:绝好调强棒不送就等着悲剧)

http://i56.tinypic.com/23jiedc.jpg

条件:2. one out三垒有人或者二垒有人的前提下 你可以尝试保送一个人去一垒,让下一个打者形成双杀局面(前提你要压制的住,一般二垒有人可以不送人上一垒,三垒one out情况下,请送吧,只要电脑挥到高飞也是得分,还是赌一下双杀)
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其它:关于投手数据
先发胜场 6局是基础,7局上场时候队伍领先可以换中继(先发胜场条件),4分以上可以选择完投,最高级比较难(先发下场时候,2,3垒有人这种危机场面,中继上场被得分,失分算先发的。)
                                                
中继数据 7和8 2局都是中继数据,可以用2个中继来比赛,数据2人都拥有1个中继上场数据(比分逼平,谁在场上时候得分领先,算谁胜场)

守护神   8~9局,一般都是第9局上场,先发领先3点以内包括3点,上场都算一次救援
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最后附上 对巨人剩下二场数据,以及5场比赛下来的全队数据,其实说穿了,你习惯电脑投法,以及没有太差得投球观念,把握机会,最高级电脑也就这么回事情,毕竟不是人。

第二场
http://i54.tinypic.com/1or8mo.jpg

第三场
http://i52.tinypic.com/wl6amw.jpg

联赛开始5场比赛4胜1分

投手篇
http://i56.tinypic.com/fbj8gk.jpg

野手篇
http://i53.tinypic.com/157c9b6.jpg
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