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[MD] MD冷门游戏《CHELNOV》 游戏心得

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发表于 2012-2-15 11:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-6425247-1-1.html



一、简介

  1992年,DATA EAST在MD上推出了一款动作射击游戏——CHELNOV(读音为柴鲁诺夫),这款游戏玩过的人比较少,国内一般译为《原子战士》。这是一款重制自街机的游戏,一般来说,MD的街机移植游戏普遍有缩水现象,但本作反而完全超越了街机原版。

  街机版的剧情恶搞了苏联切尔诺贝利事件而曾遭到指责,M散装光盘的故事则是企图征服地球的凶恶组织”蒂斯塔利安“,杀死了柴鲁诺夫的父亲并绑架了他的妹妹,为了复仇,柴鲁诺夫披上了父亲的遗物——原子战斗服。

  游戏较难,因为它操作特殊、卷轴强制、触弹即死。操作需要一个适应时间,画面会强制卷动而主角无法后退(除非打BOSS时);主角想要转身,按后无用,需要按C;没有血槽,若触到任何敌人、敌弹主角都会立即死亡。游戏中每一关都有很多看不见的记录点,当在这个记录点的有效范围内丧命时,就要从这个记录点开始。


二、操作说明

1.按键说明(ABC三键的功能可在OPTION中修改):
右键:向前方快速走动
左键:停住脚步(画面依然卷动)
下键:蹲下(无法在左侧版边蹲下)
A键:射击(默认为连发)
B键:跳跃(有攻击能力)
C键:转身(美版默认后+C为转身,可更改)
上+A:向斜上射击
前或后+B:空中翻滚,此时可360度翻滚射击


2.道具介绍

游戏中有一些类似蜡烛的火苗,打灭后会掉出道具,一种蜘蛛型敌人也会携带道具
红UP:增加手中所持武器的攻击力
蓝UP:提高武器的射速
黄UP:提高武器的射击频率与射程
JUMP:可加强跳跃能力
金币:有美元和日元两种外形,增加1200分
闪光UP:在同一记录点有效区域内死亡4次以上,作为补偿出现,可将手中所持武器的能力同时大增

3.武器介绍

光轮:攻击力很低,射击间隔长,能力加满后攻击范围不错
能量回旋镖:射击频率、射程、射速都很不错的武器,能力加满后翻滚射击可同时打击多位置
飞铁球:加满能力后,攻击最高、射程最短,可秒杀BOSS,且适合对付近距离突然来袭的敌人
重力分铜:扔出数个旋转的流星锤,攻击范围广,攻击力较高,能力加满后很不错
光子力激光枪:初期默认武器,适合精准射击,且此武器在不加任何能力下仍有实用价值
赤城山导弹:可自动追踪敌人,攻击力不高,且某些地方难用
 楼主| 发表于 2012-2-15 12:00 | 显示全部楼层
三、关卡攻略(本攻略为普通难度下)
1.第一关——地下基地
柴鲁诺夫从神秘组织的地下基地内脱出,前进!消灭一切敢于阻挡自己的敌人!

本关难度不高,开头的墙壁要打掉,地面上喷火的东西蹲下打。由于不能向回走,初玩可能需一段时间上手。敌人可以踩死,跳起来时注意不要被空中敌人触到。地上伸出的怪手可以踩,不要踩的离手指太近否则会被抓住捏死...


打这只大鸟前可吃到重力分铜,建议配上此武器。大鸟会放出小鸟,小鸟可踩,但主角在地面被小鸟触到脚则会死。后面可以吃到飞铁球,飞铁球攻击力惊人,而且对前方、斜上扑来的敌人有一网打尽的能力,可以说是攻防两用的武器,唯一的缺点是攻击范围短。


这里可以跳下去,但上面似乎更容易一点,反正早晚也得跳下来。


此处要踩着浮球才可以过去,浮球踩次数过多会爆。过去了这里,前方就是本关的BOSS了,在那之前有一群空中飞鱼,没什么难度。


本关BOSS——龙头,比街机版的狰狞恐怖许多。它只有两种攻击方式,吐火和撞击。两种攻击的频率并不固定,但撞击之前它的头会向后缩一下。站在版边打就可以,当它要探头撞击时,若主角在地面必须马上起跳。


如果你现在使用的武器是飞铁球,那么在BOSS攻击之前,站在如图所示的位置上向斜上方射击,在它喷火之前必然秒杀,这武器真是太可怕了...(不过,飞铁球此时如果攻击和速度等级不够,那还不如不用)。另外还有个邪门打法,龙撞击时你可以跳到它头上,然后你可以在它头上慢慢把它踩死(有难度)或跳到它身上再打爆的头....
 楼主| 发表于 2012-2-15 12:00 | 显示全部楼层
2.第二关——地下通道
终于逃离了地下基地,向地上进发!首先要经过这阴森的地下通道。


一开始要注意,这种手持盾牌的敌人必须蹲下打,因为它死后会把盾牌直线抛出去,接下来会有一个从上方走下来的盾牌兵,最好在它下来之前就打死。如果盾牌兵在斜坡处出现,且比主角水平位置低,那需要等它走上来再打。另外,树上站在一边弹吉他一边扔石头的敌人要小心一点。


这只长颈鹿(我真不认为它是龙...)本身没有威胁,除非被它撞到,不打它也会消失


这里是本关难点,因为有个小兵会突然从后方出现,若你集中精力在打前面的电控坠子,就很容易被偷袭。电控坠可以打掉,也可以跳上去,也可以按后键拖动屏幕来找寻适当的时机通过。


本关BOSS——土偶,它的攻击方式是跳踩、摆手和发射小土偶,注意一开始BOSS会从正上方掉下来。它的弱点是两只眼,首先打爆一只,然后踩着它的肩和头跳到对面打爆另一只眼即可。不要在左侧逗留过久,会被踩死,在最右端则安全,BOSS不会踩到你。它每跳4次后,会发射一次小土偶(可打爆)。若你在左侧,BOSS快靠近你时,可以先跳到浮台上,然后跳到BOSS头上;若在右侧,可以等BOSS不摆手时跳到它肩膀上,再跳到头上。

当使用飞铁球时就非常容易了,且小土偶无法对飞铁球产生威胁。什么?你说要踩爆BOSS双眼,可以!只要你认为自己水平入神...
 楼主| 发表于 2012-2-15 12:00 | 显示全部楼层
3.第三关——印加帝国遗迹
这里是印加遗迹,曾经是南美洲叱咤风云的一个帝国,如今只剩这些孤零零的残垣断壁。你看,远处山林环绕,耸立着平顶金字塔,好美的画面...但容不得你仔细欣赏!战斗吧!


初期的这堆蜘蛛要回头提前打掉,否则会添乱。在本关可以吃到稀有的武器“赤城山导弹”,不建议用它,这武器拥有主观能动性,它会以它的意志来决定打哪个敌人,所以不好操作,且攻击输出不高。


这里空中会突然出兵,地面上和空中冒出的伸缩柱最好早一点打掉。


这条龙一开始会在左下角突然出现,龙本身不难打,注意要经常起跳,它的弱点是头部。你可以踩龙,但如果是被动碰到的话你会死。本关的过河部分不难,注意跳准位置,不要掉入水中。


当你来到这里时,BOSS马上就该出来了,建议在上面打BOSS,如果你因死命导致跳跃力归零,可以踩着这只蜘蛛跳上去,跳上去后必须按住后键,直到BOSS出来为止。


本关的BOSS——空中战舰,它有三种攻击方式,放兵、发射子弹、发射追踪弹。当主角在下路进攻时,放兵才会有威胁,在上面不会被兵触到;BOSS的子弹是从那个绿色的炮口射出的,速度较快,直线射击,每次发射三枚;追踪弹是威胁性最大的,从BOSS正上方发出,追踪弹可以打掉。

在图中这个浮台处打BOSS,注意及时跳起或蹲下躲避子弹,尽量优先打掉追踪弹就可以了。若在下面打BOSS,必须学会游走战,不可站在一处尤其是不可龟缩在死角里。
 楼主| 发表于 2012-2-15 12:00 | 显示全部楼层
4.第四关——古埃及遗迹
金黄的沙漠、巍峨的金字塔与狮人像,没错,这里是古埃及遗迹。


一开始就可以得到飞铁球,不错哦!


这里是本关的难点,那只绿色的兔子会先从后面跳出来落到下方,然后再跳到上面的平台上。笔者喜欢在此处用逆跳踩死盾兵,然后立即开枪射杀绿兔。


在左图这里,建议直接跳下去,上面的兵可能会打子弹,先杀死它吧。如果在这里不跳下去,可以得到鸡肋武器赤城山导弹,但后面再跳下去的危险性高。右图这种带炮台的伸缩柱要迅速打掉,它会开枪的。


本关BOSS——土偶,与第二关的土偶一模一样,但有两个形态。第一形态的攻击方式仍旧是踩踏、摆手和小土偶。由于这次的浮台较矮,BOSS会跳到浮台上,主角在最右端不会被踩死。

当你站在浮台下方且BOSS在上面时,首先站在角落处,让它睁眼看到你,当它闭眼后再移动出去,它的跳跃路线根据它闭眼前看到你的所在位置一样,注意它每跳四下会发射一次小土偶。打爆其两只眼睛后,进入第二形态。

第二形态——恐怖土偶,它的身体会继续跳踩,只有攻击其头部才有效(飞铁球可快速秒杀)。它的头呈折线型移动,每睁眼一次发一次小土偶,多练几次,毕竟技巧不能代替技术。
 楼主| 发表于 2012-2-15 12:01 | 显示全部楼层
5.第五关——太阳帝国遗迹
阿兹特克之都,这里是太阳子民的遗址,羽蛇神庇护下的圣地。


初期一群绿色的猫头鹰会俯冲,要小心一点,如图所示位置如果跳早了可能会被后面跳上来的小兵触死。


这里的手阵,注意不要跳到手指边缘,会被捏死,要跳到手背上。空中的那个浮台跳上去后按后站住,等画面自动卷动,打死对面浮台上的盾牌兵或者等它走下来,你再跳过去。本关有许多吊在羽蛇神雕像上向下扔石头的兵,看到要尽快打死。


这种大齿轮,要打掉它的承重轴。有两种打法,参见左右两图:左图是提前打掉它的承重轴,然后站住等大齿轮落下;有图是靠近承重轴站住,打爆后趁齿轮未落下前立即离开。如果使用赤城山导弹,就只能靠近再打了。


这里是见BOSS前的难点,这些伸缩柱(指上方的)要及时打掉


本关BOSS——大怪鸟(忘了截图...这个鸟的图片是网上的)

大怪鸟出来之前,先会给你一份”见面礼“——斜落而下的陨石群,你只要向斜上打就可。BOSS的弱点在胸口,它有三种攻击方式:啄、放小鸟、飞扑。它还会掉羽毛,无攻击力,吓唬人的。

它不难打,啄击只有你靠近它才可能被袭到,但想快速解决它只能靠近打。它放的小鸟呈圆弧移动,有时会触死正在空中的主角。至于飞扑,和第一关的龙一样,跳就可以躲避。
 楼主| 发表于 2012-2-15 12:01 | 显示全部楼层
6.第六关——高迪之城
伟大的建筑师高迪缔造的城市,但从满天飞舞的雪花来看,这里似乎不是巴塞罗那...


本关的鹅毛大雪有有点阻碍视线,天上这种敌人要打掉,否则会坠下来。


这里很难,注意浮球、蜘蛛和怪鱼都是可以踩的,浮球踩久了会爆,注意敌人不一定都打死,有的可以用来垫脚。利用敌人垫脚时注意不要触到其它敌人,若你此时用的武器是飞铁球,很可能会打到浮球...过了这里就没难度了,本关有新敌人竹蜻蜓。


本关大BOSS——机器人,绝对的新人杀手,在这里死上几十条命也不足为奇。若你找到了安全点,BOSS将任你鱼肉。请看图,这里分别是左右两侧的安全点,右侧相对更安全一些。当你进入BOSS区域而音乐刚刚改变时,你就应该立即移动到右侧等BOSS出来。它有两种形态,第一形态完全无敌,有射子弹和射光球两种攻击方式;第二形态正是打它的时机,只会射单发的子弹。

安全点的利用方法是站在该地点,待BOSS肩部发炮时立即移开,然后在立即回到安全点,如此反复,等BOSS分体后,就是你的主场了!争取一回合内解决它!用飞铁球可速杀。另外BOSS分体、合体时,不要被它身体零件撞到。


当BOSS露出如同形态时,就是它迈上通往的地狱单程车之时。
 楼主| 发表于 2012-2-15 12:01 | 显示全部楼层
7.最终关——纽约
终于到了最终的基地,美国纽约。高楼大厦,灯火辉煌,拿起武器,在此一夜倾情吧!


这里难度非常大,此处会有两只蜘蛛从后面袭击而来,而且它们携带小炮。前面还会有几只蜘蛛,与上面的飞机配合攻击主角,本关的敌人似乎都深谙空地一体战法,不愧是美国敌兵。


当你跳上这个石柱时,必须按后键站住不动,否则会被屏幕强制带入水中,你需要等到水里浮出长颈鹿,再跳到长颈鹿脑袋上(就是第二关的小BOSS)


跳到长颈鹿脑袋上之后,第一件事是解决后面扑来的小蜘蛛,然后就踩在长颈鹿脑袋上吧。当遇到浮球时,先跳到浮球上,然后伺机跳回长颈鹿头上,不要一直逗留在浮球。至于蜘蛛,注意后面突然偷袭。过了这个桥段,前面一马平川,直到遇到BOSS。


本关BOSS——铠甲巨人。首先要打死台阶上站着的怪人,然后BOSS将露出弱点,并且口吐果冻状物质。打它只有两种武器适用,重力分铜或者飞铁球。在打BOSS之前肯定可以吃到一个重力分铜,即使死了也能重新吃到,不必担心。


打破墙壁上的果冻后,BOSS突然跑出来,你需要原地跳起后,一边后退一边射击,但不可翻滚射击,必须把火力集中在正前方。你的火力越强,BOSS的行动越受牵制。BOSS会不断向左走,会挤死你,你可以跳到BOSS的机械臂上,然后跳到它头上,然后等它向后退时再跳回来。但它机械臂在摆动的过程中跳,你必死无疑。


BOSS再次被击破后,画面转到外景,此时你无敌,可以攻击BOSS。理论上BOSS无法在此时被消灭,即便用飞铁球。


这里才是最终战,BOSS有四种攻击方式,冲刺、反复飞动、放出小型飞物、吐果冻。你要注意多跳跃,在跳跃过程中碰到BOSS无事,但你若站在女神身上被BOSS触到就会死。如果BOSS和你靠太近,你们都无法伤到对方时,你可跳到它头上,然后它会继续移动,你再跳回去攻击。坚持不懈,胜利就在眼前。
 楼主| 发表于 2012-2-15 12:01 | 显示全部楼层
四、其它
1.最终主角的去向

柴鲁诺夫最后并没有死,虽然他被追踪弹连番轰炸并被炸掉了头盔,下面是通关对话:


「好耀眼...这里是哪?」
「哥哥,我是琪露米啊、振作点」
「琪露米你还活着啊?」
「我和哥哥都得救了,放心吧」
「啊...太好了...」

(我们为柴鲁诺夫捏了一把汗,这险些成为主角必死的游戏)
除了本游戏以外,他还在有SFC格斗游戏《斗士的历史—沟口危机一发》中作为最终BOSS登场,我不玩SFC游戏。有兴趣的可以在优酷搜“沟口危机一发“的TAS视频,然后从8分20秒开始看。

2.主角的相貌

通过欧美版的封面,我们可以看出主角大致的外貌(不知说明书内部是否有主角的图),欧美版中,本游戏叫《ATOMIC RUNNER》。左欧,右美。

3.游戏收藏
日版今日中古市场大约4000—6000日元之间,当年销量不高,本游戏在澳大利亚发行过银灰色卡带的版本。

4.结语
CHELNOV是我最爱的射击游戏之一,我在实机上通关多次,可惜无法不接关。CHELNOV总体来说,游戏随机性较差,多“背板子”,及时作出反应,就不会觉得难玩。我只有做攻略时,用了模拟器的SL功能,我更喜欢那种真打实干的感觉,也许现今许多适应了快餐世界的玩家,会不由自主的用SL玩这个游戏吧?希望各位能在CHELNOV中找到乐趣,请不要SL...觉得难请把命调到5,接关调到15。

(完,作者SOVIET)
发表于 2013-3-19 17:09 | 显示全部楼层
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