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[贴图] 天朝版idolm@star?

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发表于 2009-4-16 00:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: yibabilun (Sigilish), 信区: TVGame
标  题: 天朝版idolm@star?
发信站: 水木社区 (Wed Apr 15 23:25:27 2009), 站内


http://qzone.qq.com/blog/82735078-1239703322

官网demo下载
http://star.qwd1.com/static/news/dl.html
这种ue3+PhysX的玩艺真的是网游么?他们确认自己脑袋没有问题?

    在这一个高清版的Benchmark中,一名领舞与四名伴舞均身着旗袍,其摆动的相关骨点
超过14000个。由于如此大的运算量会对CPU造成相当的负荷,该产品运行时使用了GPU分担
一部分压力,并取得了相当显著的效果。仅仅一块价格相当亲民的GTS 250显卡,就可使该
游戏在开启HDR,景深等图像效果的情况下轻松达到1920*1200的分辨率,同时触发超过1400
0个衣物骨点根据动态几何原理产生碰撞,即便如此游戏的流畅度仍可达到每秒35桢。这也
让NVIDIA不得不承认《一舞成名》是目前世界上第一款,仅利用普通商业显卡就可达到如此
逼真画面效果的游戏产品。

就技术力确实是不错的,physx是充分利用了——打开后fps提高两倍有多,也就是说没有
这个就要扑街,比如a卡不改配置文件支持physx的条件下。画面效果确实也值得称赞——
虽然2d爱好者估计完全萌不起来。

追加:这玩艺加入了The Way It’s Meant To Be Played。。。
--
上古之世 蒙昧之时
昧约说法 背律谈乱 顺生讲道 逆世称魔
生死搏杀 直至禅之境界
上喜 无余庇护之


※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 210.77.27.*]
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