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[业界] BioWare认为日式RPG缺乏创新

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发表于 2009-12-24 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈), 信区: TVGame
标  题: BioWare认为日式RPG缺乏创新
发信站: 水木社区 (Sat Dec 19 12:35:02 2009), 站内


  时逢《FF13》在日首发大获成功之际,美式RPG大拿BioWare的创始成员Ray Muzyka
和Greg Zeschuk在接受记者问询时称:

  “日式RPG的衰落在很大程度上缘自缺乏创新,墨守成规”,Zeschuk称,“他们总
是原地踏步,无非是穿得漂亮点,模样俊俏点,但体验还是那么一回事。”

  “我偏爱的例子就是其对话系统一如既往地滑稽,‘你要这样还是那样’,
‘不’;‘你要这样还是那样’,‘不’;‘你要这样还是那样’……,老天爷,你就
是想让我说‘是’嘛,不幸的是,这代表了相当一部分日式RPG。”

  Zeschuk承认事情并非绝对,某些亚洲工作室开发的RPG(比如Demon's Souls)还是
令人称道的,但美式RPG显然把大洋彼岸的同业人员抛离身后:

  “GTA系列是否能归于RPG现在都成了一个大问题,它具备所有角色扮演要素,唯独
没有那些(练级)数字,玩家希望得到更具内涵,融合度更高的游戏……,从某些方面
来说,Mass Effect 2正朝这个方向迈进。”

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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 125.33.17.*]
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