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[业界] PS vita 网络在线功能详细解说

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发表于 2011-7-29 10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
SCEE高管Phil Rogers放出ONLINE功能的详情
http://www.eurogamer.net/article ... -vitas-online-modes

NEAR

有点像任天堂3DS的擦身功能。NEAR事实是一个“区域设置礼物”的系统。
NEAR的功能是能让玩家发现彼此,并为对方留下礼物,其实是上让玩家发现游戏中更多的隐藏内容。
你在一个地方,你可以查看这个地点其它玩家的位置,他们最近玩过的五个游戏以及他们在这里放置的礼物。
它是一个很酷的主意,可以让PSV玩家发现一些他们没有听说过的游戏,以及让玩家知道目前什么游戏比较流行。

NEAR不像其它平台,礼物也不会总放在一个地方,他伴随你就像你的日常生活一样。
NEAR允许每款游戏提供一个100KB大小的礼物盒。这个礼物盒可以包含多个礼物,但是容量的限制是100KB。

Rogers口头描绘了一下:“想像一下,玩家A在某日造访过某地的1-10地点,
他可以回家把这天的行程上传到NEAR的服务器,就是NEAR服务器通过同步可以保留你去过十个地点的记录”
“玩家B在某日经过了玩家A那天经过的5个地点,这意味着他可以在这五个地点收集玩家A留下的礼物,
这种功能的实现就是通过NEAR,玩家B回到游戏中他就可以获得这些礼物。”

你可以自己定义允许多少人捡到你的礼物,你日常留下礼物的地点以及礼物可以存在多长时间,
什么人可以找到这些礼物等等。一件珍稀的礼物甚至可以只设置为公允许另外某一个玩家一人获得。
(获得同一件礼物的上限是100人)

礼物并不仅仅是一件物品,礼物也可以是在游戏内的某些挑战,
比如说在《WIPEOUT》游戏中你可以设置一件礼物,礼物是挑战某人,如果战胜的话,你可以获得报酬。
或者在《WIPEOUT》中,如果你有一辆珍贵的飞船的话,可以放置在某个地方,其它玩家可以通过NEAR收集到这个飞船。
同时,NEAR还可以让获得礼物的玩家和放置礼物的玩家取得联系,并向他说一声“Thank You!”

Party

是PSV具备的和朋友在一起讨论游戏的功能,你可以和他们聊天,也可以接入他们。
和在Xbox Live中一样, Party允许你和三个朋友举办一个PARTY,
而且PARTY功能并不强制要求用户必须拥有PSV,你可以通过PARTY实现跨游戏的文字和语音交流。
跨平台语音聊天,对的,在PSV上实现。
在PARTY里面,你触摸一个按钮就可以快速加入。
你可以根据游戏类型设置PARTY分组,比如你可以设置FPS的游戏PARTY分组,
语音聊天部分你可以覆盖,意思是如果你在游戏中有自己的队伍时,
你可以实现队友间的聊天覆盖PARTY语音功能。PARTY聊天可以关闭。
PARTY对好友列表中的好友都是可以实现的,但是并不绝对所有游戏支持,游戏开发商可以自由选择。

LiveArea and Activity

" LiveArea基本上就是你什么地方启动PSV,PSV生活就伴随你一天。"
LiveArea有三种模式:Index, Live和Game。
在屏幕顶部你可看到信息区域,这里主要是显示你何时启动PSV或具体游戏;
还有交流区域,这里是评论人们在游戏中的活动,并给出你的留言的地方。
"Activity则是玩家讨论游戏的一种方式。"
系统可以通过Activity自动实现某些功能。比如奖杯和评价。
鼓励玩家可去评价,就像Facebook类似的体系.
开发商和发行商可以更新Activity。当发行商出货游戏的时候,只是标准的LiveArea功能,
通过更新,可以实现更具体的设置,甚至可以自定义用户设置。
发行商可以在LiveArea界面中向用户推送数据
可以成为推出DLC的一种方法。也是接入PSN的一种方式,同时也是推送游戏相关信息的一种好办法。
同时,希望发行商不要过多向用户发送广告和垃圾信息,要理智的运用它。

LiveArea 有定位功能,可以让发行/开发商通过3G和GPS跟踪PSV用户,这部分和手机一样
这部分功能WIFI也可以实现。至于如何运用这些新功能,还要看开发商的创意。
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