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- 2007-6-17
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- 1970-1-1
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动视暴雪2011年度总结又一年业绩良好
最大和盈利最高的第三方互动娱乐发售商
- 约10亿美元的运作现金流
- 2009年至2011年超过了35亿运作现金流
- 普通股年增至9%,每股收益提高0.18美元;将会有10亿美元的股权回收行动宣布
- 通用会计标准营业毛利增加28%,非通用会计标准营业毛利超过30%
- 通用会计标准每股收益0.92美元,非通用会计标准每股收益0.93美元
- 美国和欧洲排名第一的第三方互动娱乐发行商,数字销售盈利16亿美元
专注,天赋,创意和严以律己的领导阶层
- 全球最大的付费订阅大型在线角色扮演游戏魔兽世界用户1020万人
- 使命召唤:现代战争3,为2011年度销量排行第一
- 使命召唤:精英,订阅人数成长速度最快的游戏,已有超过700万注册用户,包括2011年1月31日止统计的180万年费高级用户
- Skylander,动视最大的新作品并有潜力创造10亿美元的收益
2012年以后确定的目标
- 专注最大的商机,强化收支平衡表数据,并发挥出工作室的最发才华
- 每个月有超过5,000的在线用户活跃于战网,使命召唤联机,使命召唤精英和Skylander WebWorld。
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魔兽世界:潘达利亚的迷雾
- 暴雪嘉年华首次亮相的资料片
- 3月份全球新闻发布会,3月19日将会有更多内容公布。
星际争霸2:虫群之心
- 战役将围绕凯瑞根展开;多人联机模式将增加新单位。
- 2011年电子竞技项目吸引了大群的观众 - 暴雪将在2012年采取进一步行动。
暗黑破坏神3
- Beta测试和拍卖行测试进展顺利中
- 目标第二季度发售
大型的新项目内容
- 2012年将发布多款作品
- 免费的在线游戏 - 暴雪DOTA
- 尚未公布内容的网络游戏
Mike的发言内容要点如下:
- 没有宣布任何发售日期。
- 第一季度不发售任何作品。
- Beta测试和拍卖行测试进度良好
- 目标第二季度发售:“暴雪娱乐公司在2012年第一季度没有计划发售任何作品。”
- 截止2011年12月31日,魔兽世界付费用户有1,020万人。(上一季度是1,030万人)
- 2012年计划发布两款作品,其中之一是暗黑破坏神3。虫群之心似乎要推延到2013年,要等3月19日熊猫人新闻发布会之后才得知。
是的,从最早的2012年第一季度变成了2012年早些时候,到现在的目标第二季度发售。而且似乎提及了拖延的主要原因是因为现金拍卖行的技术问题,和某些会影响到拍卖行的因素(比如传闻的装备复制)。由于之前多方得到的情报和资料来看,现金拍卖行将会是暴雪未来商业模式的重头戏,所以无论如何,现金拍卖行只能成功,不能失败。
来自:凯恩之角 |
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