Marvelous AQL(日本总部)试水Steam的作品是《勇者30》的XBLA版——Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax,同名作品的PSP版曾在北美市场遭遇惨败,代理商Xseed曾表示“这是迄今为止旗下销量最低的作品”,这款游戏于2009年10月在北美推出,超过半年之后销量仅仅是1.8万,与Marvelous同期于Wii、NDS上推出的另外三部作品合计销量仅9.5万,低迷的销量和渺茫的前景直接导致了Marvelous设立于美国的分公司在2010年初宣告败退(不过Xseed实为Marvelous子公司,对发行业务没有什么影响)。
Marvelous北美分公司成立于2005年,在遭遇长达四年的冷场仍未盼到暖春之后,失意地交出了这样一份答卷并宣告退出
令Marvelous AQL重新燃起希望的八成就是来自Steam的请求和协助,如Esteban Jose Salazar所言:“通过持续的支持以及令人惊讶的发行工具,Valve令发行工作变得相当简单。经营和开发一款英、日双语种游戏可能会造成相当令人头疼的难题,但Valve能够迅速且专业地协助我们解决这些问题”——考虑到这位刚上任的制作人并不是Valve的员工,这段话着实没有自卖自夸的嫌疑。
Marvelous AQL为Steam制定了一份长长的清单,其中已知内容包括:NDS平台的《弧光之源3》(Luminous Arc 3)、Wii平台的《英雄不再》(No More Heroes),以及PSP的《大骑士物语》(Grand Knights History)——说起《大骑士物语》,Xseed曾在今年5月宣布已经完成了游戏的全文本翻译,却由于日本开发商拒绝提供技术支援导致发行计划流产——仅仅是因为Vanillware当时忙于对付跳票的《龙之皇冠》(Dragon’s Crown),没错,他们就是如此低估北美的市场……
“PC是个极具吸引力的平台,而Steam是一项令人振奋的服务,只要我仍供职于此,我将会一直支持新旧游戏阵容的供应。如果玩家有意愿玩到更多的作品,最好的方式就是通过Steam购买已发行的游戏,并且让我们知道你们对未发行的游戏感兴趣。我尚不能给出什么特别的提示,但如果这款游戏(指《勇者30》)取得了合情合理的成绩,我个人倾向于针对PC平台做些‘大动作’(原话在这里用了‘Grand’一词,可能是在暗示《大骑士物语》),我相信其他同事也有相同的意愿,但首先我得向公司的上级证明Steam确实是一个能赚到大钱的平台。”Esteban Jose Salazar如此表示。