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[闲侃] 任天堂也许曾经从侧面帮助了3D化

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 楼主| 发表于 2013-6-26 21:03 | 显示全部楼层
苜蓿 发表于 2013-6-26 20:38
pc需要有操作系统~~系统资源并不是完全为游戏程序服务,其实pc的纯机能从来都远超主机的,只不过不可能完 ...

当时的PC是实时操作系统 比如MS-DOS
实时操作系统没有开销 当运行程序时 全部资源都给了应用程序
主流操作系统直到windows95开始才引入保护模式 带来了操作系统开销

当时最主要的情况是PC显卡完全没有任何视频处理辅助
所有的显示 每个像素都需要IO操作来控制 这个效率很低
而同时期的游戏机 比如nes 视频处理单元是按照一个个精灵单元来处理的 只要很少的IO 就可以控制大量图形显示 所以效率比PC要高
举个实际例子来说 PC上让mario移动一格 需要把原来的mario所在处一个个像素擦除 然后在新的位置一个个像素再画上去 每个像素处理都涉及到缓慢的IO操作
而nes让mario移动一格的 只是几个简单的视频处理指令 把整个mario形象当作单元来处理的 第一个IO擦除现有的形象 第二个IO画新形象
涉及到卷轴就更明显了 卷轴移动的时候整个屏幕背景都在变化 对于PC来说基本就需要整个屏幕都重新画一遍 而nes只是一个简单的卷轴处理IO就搞定了
发表于 2013-6-27 00:29 | 显示全部楼层
索尼先从侧面帮助了任天堂
发表于 2013-6-27 13:10 | 显示全部楼层
原来还有这样一个故事,任天堂这就是自己作死啊
发表于 2013-6-27 13:59 | 显示全部楼层
不出PC版就是作死?什么逻辑,索尼SCE叫电脑娱乐也没出过PC版。
发表于 2013-6-27 15:31 | 显示全部楼层
懒猫又抬杠
发表于 2013-6-27 21:01 | 显示全部楼层
索饭看不起玩PC的
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