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- 1970-1-1
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收集整理:Andy
一。 STORY
很久以前,有一座浮在空中的岛国伊斯迈利亚,在那里人类与各种妖怪和睦相处。但邪恶的魔法使萨米尔出现并唤醒了炎龙,企图烧尽世上的一切.------ 但他们始终被打倒。炎龙被用七颗宝石封印于伊斯迈利亚的王冠内。
几百年过去了。大地再次陷入战乱之中,国王已经无法再发挥作用,王冠的六颗宝石被六位贵族获得,他们都在盼望着有一天能集其其于的宝石,得到王冠统一全土并救出被困在迷之城中的公主。
二。 指令介绍
1 。伊兰(ェラソ)与利得沃尔特(レットヮルト)
2 。菲利亚斯(フェリァ)家的危机。
3 。迪利安(ラィリァソ)之
4 。皇室的血裔
然后选择进度 1 还是 2 接着选择游戏人数,进入游戏
在游戏中 SELECT 会出现:
セ一フ (SAVE) 存储进度
ロ一ト (LOAD) 取出
表示速度 :1 快 9 慢
GAME 终了 : 由电脑来担当各君主的命令
三 . 指令介绍
在游戏中的主 MANU( 菜单 ) 上 , 会出现 1. 纹章 ( 家徽 ),2 领主的象 ,3 领地资料 ,4. 指令 ,5. 领主名称 ,6. 身份 ,7 年 , 月 , 季节 ,8 领主状态 ,9. 地图 ,10. 贵族所在地区 ,11. 文学
另的的资料包括六项 :
金 , 作物 : 均为每年 9 月征收 , 均是每年 3,6,9,12 月要给部队支付 , 第五军 ( 特殊俑兵 ) 除外.
统治度 : 靠内政指令施レ ( 施予 ) 来提高
土地产值 : 防灾度 : 靠开发指令提高
兵士数 : 靠征兵提高
人物资料 :
身份 : 分为当主 ( 国主 ), 领主 ( 城主 ), 家臣三等 . 当主标记是王冠 , 领主金环 , 家臣是头亏盔.
政治力 : 木牌标记就,影响到内政及外交似的及外交时的效率.
军事力 : 剑盾标记 , 战斗时的重要数值.
魅力 : 心形标记 , 影响交涉的成功率.
名望 : 叹号标记 , 君主的数值对佣及民忠有影响 , 会随事件而上下浮动.
血缘 : 关系到此人有没有继承权.
ァィテム (ITEM): 宝物 ( 宝石 , 王冠 ).
四 : 指令介绍 :
剑和盾 ( 军事 )
战争 : 出战攻击他人.
移动 : 在自己的城池间调动.
雇用 :1 士兵 =2 金
特别 : 雇用第五部队 ( けリゃく ) 或解雇 ( けいゃくガいじょ ) 旗 ( 内政 ).
开发 : 有产值及防灾两项.
施予 : 提高民忠 ( 统治度 ) 的指令.
输送 : 物资的运输.
取引 : 金和米的买卖 , 不会消耗指令.
城池 ( 外交 )
同盟 : 国主的指令 , 决定结盟或破弃盟约.
交涉 : 包括离间对方武将和劝降君主两项.
计略 : 破坏他国领土的 , 使对方兵士数 , 统治度 , 产值下降.
调达 : 掠夺他国领土的金和作物. |
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