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[X360] 《超级机器人大战XO》完全攻略

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发表于 2010-10-15 22:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早公布《超级机器人大战XO》时,一听说是《超级机器人大战GC》的移植版,很多人在心目中就已经把它和骗钱二字划上了等号。但当我们实际玩到这款游戏时,才发现本作实实在在地是一款诚意之作。新机体、新角色、新剧情、新招式外加画面加强、平衡度调整、追加2D人物特写……就算你玩过NGC版也很有必要重玩本作,更何况本作还支持网络对战!别的就不多说了,总之“《机战》迷”必玩,没玩过《机战》的也可以一试!


登场作品本作收录了19部动画作品,从最早的《未来机器人 ダルタニアス》(1979年3月21日开始放映)到最后的《魔神凯撒》(2001年9月25日开始放映),共经过了22年半的漫长岁月。针对的年龄层是70年代后期出生的人。本作和NGC版比起来,没有增加任何新作品。

未来机器人 ダルタニアス
机动战士高达
无敌机器人トライダ-G7
最强机器人 大王者
银河旋风无赖我
银河烈风幕臣我
银河疾风流离我
重战机エルガイム
机动战士Z高达
超兽机神断空我
苍之流星SPT レイズナ-
机动战士高达ZZ
机甲战记 ドラグナ-
机动战士高达 逆袭的夏亚
机动战士高达0080 口袋中的战争
绝对无敌雷神王
机动战士高达 第08MS小队
真盖塔对新盖塔
魔神皇帝

本文转自玩家网(http://www.cngba.com) 详文:http://xbox360.cngba.com/xbox360_gl/2007101617227.shtml
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:17 | 显示全部楼层
快捷操作

本作继承了历代《机战》中都有的多种快捷操作。在游戏中同时按住LT+RT+START+BACK,即可快速回到标题画面。而在按了这4个键后如果按住BACK键不放,则可以自动读取战斗中断存档。这是每个人都应该掌握的技巧。此外在剧情中同时按RT+A,可以加快字幕速度;同时按RT+START,可以直接跳过剧情。

另外本作因为晚于PS2上的《第3次超级机器人大战α》,所以继承了可以自定义战斗中快捷键的设定。好好活用的话可以令游戏进程大大加快。

支线章节

支线章节是本作的一大特色。本作没有分支路线和隐藏关的设定,在过关后需要选择下一个进行的章节,没有打过的章节会用NEW表示。支线章节的剧情与主线有关,但可以跳过不打。只是支线章节往往关系到隐藏要素,因此不可随便跳过。每一个支线章节都允许玩家反复挑战,由此可以赚取金钱或是锻炼技能ACE。不过本作中敌人的等级与我方的平均等级有关,所以如果想练级的话大家还是省点力气吧。

多周目继承

这次通关之后开始下一轮游戏时继承的东西可真不少,计有:机体和武器的改造、剩余资金、捕获机体、机师的击坠数、技能ACE以及彼此之间的信赖度。机体和武器全改造时的奖励在下一轮游戏开始后可以重新选择,非常方便。比较特殊的是主人公,主人公的击坠数和技能王牌就算是跳系也能继承的,但机体的改造则只能继承同系的,与性别完全无关。

捕获机体的继承是相当有意思的设定,这样一来下一周目游戏开始时一出来阿姆罗之流就有アプサラスⅢ、ザクⅢ这样的后期机体,用来对付一年战争时期的敌人简直就是牛刀杀鸡。如果你到通关前发现自己居然没有捕获什么强力机体的话也不用担心,因为第58话的支线章节“恐怖的复制军团”中的敌人包括了大部分能够被捕获并运用的机体。

利用这一设定可以衍生出继承芯片的小技巧。本作虽然不能继承芯片,但是利用捕获机体可以在商店中解体为芯片的设定,只要大量捕获机体留到下一轮游戏中,等游戏开始后再进行解体工作,就等于是变相实现了继承芯片的目标。
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:17 | 显示全部楼层
主人公设定

本作有一男一女两位主人公可供选择,男的叫赤月秋水,女的叫赤月光珠。机体则有真实系和超级系两种可供选择,性别和机体可以任意搭配。有关两位主人公之间的差异请参看表格。

本作的真实系和超级系机体各有所长,但超级系机体的尺寸为L,再加上选择超级系机体时可以使用美女副驾驶,所以综合看来无疑是超级系机体更具人气。

赤月秋水·超级系赤月光珠·超级系赤月秋水·真实系赤月光珠·真实系

格斗154152148146

射击146148152154

命中130132135137

防御11010510095

技量180170180170

回避115117125127

精神不屈、必中、突击、热血、气合、爱不屈、必中、铁壁、热血、气合、爱集中、ひらめき、铁壁、热血、爱、觉醒集中、ひらめき、加速、热血、爱、觉醒



 


技能ACE

名称习得条件效果

格斗ACE格斗系武器命中100次格斗+10、命中+5、机体移动力+1

射击ACE射击系武器命中100次射击+10、命中+5、射击系武器射程+1(地图兵器及射程为1的武器除外)

回避ACE成功回避敌人的攻击100次回避+10

防御ACE承受敌人的攻击100次防御+10、机体装甲+10%

技量ACE使出会心一击、盾防御、反击的次数和达到50次技量+10、武器EN消费-10%

精神ACE使用精神50次SP+10、SP消费-10%

击坠ACE击坠50架出击气力+5,击坠100架出击气力+10。50架以上获得资金1.1倍,100架以上1.2倍,150架以上获得资金1.3倍,200架以上获得资金1.4倍,250架以上获得资金1.5倍。

总的来说拿5项ACE是没有难度的,只是真实系机师难拿防御ACE,超级系机师难拿回避ACE。由于拿这两项ACE时并不需要在受到攻击时选择回避或防御,也可以用精神帮忙,所以大可用不屈或ひらめき来达成。真实系机师如果没不屈的话,可以开アプサラスⅢ这种皮厚肉粗的大家伙来拿。超级系机师如果没ひらめき的话就……

游戏中后期登场的机师都已经内建了一定的ACE值,往往只要采用数次行动就可以获得对应的技能ACE。这个设定大大方便了玩家。

全改造BONUS

把机体和武器全部改造完毕会有全改造BONUS,改完之后不必立刻设定,不过一旦设定完毕之后就不能再改了。

对于一周目来说,机体全改造BONUS既不实用,又花费巨大,故不推荐。武器全改造BONUS中的全部地形适应S是极为实用的,地形适应S会令攻击力上升10%。但对于大魔神、高达EZ8这种最强技有弹数限制的机体来说,弹数×2再加上增加弹数的芯片可起到更好的效果。
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:18 | 显示全部楼层
机体全改造BONUS

最大HP+20%

最大EN+30%

装甲+20%

运动性+10%

移动力+1

全部地形适应S

武器全改造BONUS

射程+1

弹数×2

会心一击率补正+20

命中补正+20

消费EN-20%

全部地形适应S

部位系统

在以往的《机战》作品中,机体的体积差只会决定攻击力。而在本作引入部位系统后,体积差则有了更多的作用。

小体积机体攻击大体积机体时的效果

1.攻击力减少。

2.命中率增加。

3.体积差在2段以上时不能攻击BODY,除BODY外的其他部位全被破坏后才能攻击BODY。

大体积机体攻击小体积机体时的效果

1.攻击力增加。

2.命中率减少。

3.部分武器不能使用。

4.只能攻击BODY,攻守双方同体积时也只能攻击BODY。

狙い击ち无疑是本作中最为宝贵的技能,有了狙い击ち,就可以无视体积差进行部位攻击,在捕获战中尤其有效。游戏中天生具有狙い击ち技能的我方角色只有8位,他们是:アムロ、カミ-ユ、クリス、ダバ、エイジ、ゲイル、ジ-ク、サリ-。不过其他角色可以通过精神狙击来获得这一效果。

本作中每台机体都分为BODY、HEAD、ARMS、LEGS这4个部位,部分机体可能只有2~3个部位。除去各部位的固定作用外,不少武器都是装备在特定部位的,一旦该部位被破坏,这种武器就不能使用。当任一部位被破坏时,对机体BODY的攻击威力会增加20%。破坏3个部位时,攻击力可以增加60%!

部位的恢复方法是使用芯片或使用精神(爱、ド根性),回母舰也可以恢复。

BODY

机体最重要的部位,一旦被打成0就算击坠。BODY受到攻击时,其他部位也会受到20%的伤害。

HEAD

影响战斗时的命中率和回避率。攻击HEAD时进攻方的命中率会减15%,HEAD被完全破坏时该机体的回避和命中会下降30%。

ARMS

影响武器的攻击力。攻击ARMS时进攻方的命中率会减10%,ARMS被完全破坏时该机体的攻击力会下降到70%。

LEGS

影响机体的移动力。攻击LEGS时进攻方的命中率会减5%,LEGS被完全破坏时该机体的移动力会下降到1。
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:18 | 显示全部楼层
改造继承

改造继承向来都是大家比较关心的东西,本作的改造继承情况一般,基本上都合情合理,不会出现“一改几”的大优惠。但需要注意的是,重战机的后续机エルガイムMk-Ⅱ并不继承エルガイム的改造!因为这两台机到后期都可以使用。

前期机后继机

ガンダムMK-Ⅱ(初期入手)ス-パ-ガンダム

グレ-トマジンガ-グレ-トマジンガ-(新)

主人公机(前期)主人公机(后期)

ダンク-ガファイナルダンク-ガ

トライダ-G7トライダ-G7(后期)

ドラグナ-1型リフタ-1/ドラグナ-1型カスタム

ドラグナ-2型リフタ-2/ドラグナ-2型カスタム

ドラグナ-3型リフタ-3/ドラグナ-3型

ネオゲッタ-真ゲッタ-

マジンカ-Zマジンカイザ-/マジンカイザ-(KS)

ライジンオ-ゴッドライジンオ-

陆战型ガンダム(カレン机)陆战型ガンダム(ジムヘッド)

陆战型ガンダム(シロ-机)ガンダムEz8

レイズナ-强化型レイズナ-/レイズナ-MK-Ⅱ
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:18 | 显示全部楼层
对于“《机战》迷”来说,求出伤害值计算公式一向是极有吸引力的。不过现在大家可以省点力气了,现在就把本作的伤害值计算公式来个大公开!

1.基本攻击力=攻击方的武器攻击力×部位伤害修正×(攻击方机师的攻击力+攻击方的气力)÷200×攻击方武器的地形修正

2.基本防御力=防御方的装甲值×(防御方机师的防御值+防御方的气力)÷200×防御方机体的地形修正

3.最终伤害值=(基本攻击力-基本防御力)×防御方所在的地形效果×体积差修正×信赖度修正×精神指令修正×部位破坏修正×盾防御修正×其他修正

部位伤害修正

腕部HP100~80%79~60%59~40%39~20%19~1%0

修正值10.950.90.850.80.7

地形适应修正

地形适应SABC

修正值1.110.90.8

体积差修正

体积从小到大分为S、M、L、LL4个等级,每差一个等级,就会造成5%的修正值。如LL打S,攻击力变为115%;而S打L,攻击力变为90%。

信赖度修正

本作的机师之间有信赖度的设定。信赖度是隐藏数值,无法查看,不过信赖度达到一定程度后,两位机师所驾驶的机体挨在一起时会产生火花(恋人靠在一起时会出现爱心)。同作品机师间的信赖度初始值为30,不同作品机师间的信赖度初始值为0或10。

信赖度是可以增加的,只要使用合体攻击或进行援护攻击和援护防御,每次就可以增加1点信赖度。虽然累积起来比较慢,但是信赖度提升之后是可以增加攻击力和防御力的!信赖度每50点便会提升1个等级,小于50点时为0级,当超过250点时便会达到最高的5级。

信赖度等级012345

攻击防御修正11.051.081.11.131.15

精神修正

精神名热血魂铁壁

修正值22.50.25

部位破坏修正

正如之前所说的,每完全破坏一个部位,对BODY的伤害力就会增加20%,最高可达60%。

盾防御修正

盾防御的轻减率=50%+(防御方的技量-攻击方的技量)

算出以上数值后用1来减,就可以得出计算公式中的盾防御修正值。盾防御的轻减率最低50%,最高100%。

其他修正

状况会心一击魔神力野生化选择防御

修正值1.251.251.250.5
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:18 | 显示全部楼层
捕获机体表

捕获系统是本作的一大特色,将敌机除BODY外的其他部位都破坏时,就可以用母舰进行捕获。母舰可以一次捕获多台机体,但需要注意的是BOSS机不能捕获。

捕获来的机体有3种用途:解体为芯片、直接卖掉和运用,这一设定相当有趣。不过游戏中在过关之前你并不知道捕获来的机体能够变成什么样的芯片。有了下面这个表就轻松多了。

需要注意的是,这个表并不全,有一些能够解体为珍贵芯片的机体并未收录其中。这是因为这种机体只会在特定关卡中出现,关于这部分机体我们将在后面的攻略中详细说明。

ユニット资金パ-ツ能否运用

アシュラ·テンプル2800バイオセンサ-○

アッガイ1800非常食○

アプサラスⅡ7000大型ジェネレ-タ-○

アプサラスⅢ9000ソ-ラ-パネル○

アブシン2000ハイブリッドア-マ-×

アロ-ン1600非常食○

イカルダ-2400ハイブリッドア-マ-×

エキゾ-スト2000チョバムア-マ-×

エルメス5000ENチップ○

オ-ジェ10000超合金ニュ-Z×

オ-ダイ10000超合金ニュ-Zα×

ガウ8000ス-パ-リペアキット×

ガザC2200バイオセンサ-○

合体机械兽ガラダブラMK012800超合金Z×

ガトル1200リペアキット○

カルバリ-·テンプル2400ビ-ムコ-ティングS○

监视ロボット2000チョバムア-マ-×

ガンステイド2000マグネットコ-ティング○

ガンド-ラ2200防尘装置○

机械兽ガラダK72200学习型CP+×

机械兽ダブラスM22000チョバム-マ-×

机械兽ダムダムL22400ハイブリッドア-マ-×

ギルガザムネ4000バイオセンサ-×

グフ1800マグネットコ-ティング○

グフ·カスタム2000バイオセンサ-○

クラウワンカ2000チョバムア-マ-×

グラドス军新型巨大宇宙空母10000ス-パ-リペアキット×

ゲバイ1800スラスタ-モジュ-ル○

ゲルググ2200バイオセンサ-○

ケンプファ-2200防尘装置○

高机动试作型ザク1900マグネットコ-ティング○

サ-ジェ·オ-パス10000ス-パ-リペアキット×

ザクⅡ1600非常食○

ザクⅡ改1800非常食○

ザクⅢ2600リニアシ-ト○

ザンジバル10000ス-パ-リペアキット×

シガル2000チョバムア-マ-×

ジャ-クライジンオ-2400大型マガジン×

シュワルグ2400マグネットコ-ティング○

新惑星连合战舰8000ス-パ-リペアキット×

スイガラ-4000超合金Z×

ズゴック1900ビ-ムコ-ティングS○

ゼイ·ファ-2000チョバムア-マ-×

ゾルダグ2400ハイブリッドア-マ-×

タ-ミネ-タ-ポリス1600非常食×

ダイン2000マグネットコ-ティング○

ダウツェン2600ビ-ムコ-ティングS○

チベ9000ス-パ-リペアキット×

ツインボ-グ·ユニトゲラス3000超合金Z×

デスガイヤ-战斗空母9000ス-パ-リペアキット×

デスグロ-ムⅡ2400ハイブリッドア-マ-×

ドップ1200プロペラントタンク○
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:19 | 显示全部楼层
ドト-ル1800防尘装置○

ドム2000防尘装置○

ドライセン2400アポジモ-タ-○

ドラウ1600非常食○

ドル·ファ-4000リペアキット×

ハイゴッグ2000ビ-ムコ-ティングS○

バッシュ2000マグネットコ-ティング○

ビグ·ザム10000ソ-ラ-パネル○

ビグロ4000大型ジェネレ-タ-○

飞行要塞グ-ル10000ス-パ-リペアキット×

ブレイバ-1800スラスタ-モジュ-ル○

ベムボ-グ·ダランチェ2600ハイブリッドア-マ-×

マゼラアタック0スペアパ-ツ○

ムサイ8000ス-パ-リペアキット×

メカザウルス·ドバ2000チョバムア-マ-×

メカザウルス·ブル2200学习型CP+×

メカザウルス·ボア10000ソ-ラ-パネル×

メカザウルス·モバ2400ハイブリッドア-マ-×

妖机械兽ドラゴΩ12600ENチップ×

リック·ドム2000スラスタ-モジュ-ル○
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:19 | 显示全部楼层
合体攻击大比拼

拜3D技术所赐,本作收录了大量全新的合体攻击。其中本篇我方有35种,敌方有8种,网络对战部分共有48种。限于篇幅,这里就只列出本篇中出现的42种合体攻击。

发动合体攻击的条件有3种:首先,参加合体攻击的我方机体必须邻接;其次,双方的EN/弹数、气力必须符合要求;最后,不能用合体攻击来当援护攻击。

名称攻击力发动单元

08小队5950ガンダムEz8+陆战型ガンダム(ジムヘッド)+陆战型ガンダム,机师可由シロ-、サンダ-ス、カレン、ミケル任意组合

αβγアタック4650アトラウス+ガンバ-+ベラリオス

EastmeetsWest5650/6350真ゲッタ-2+テキサスマック

War in the pocket5950アレックス(クリス)+ザクⅡ改(バ-ニィ)

恐怖のトリプルアタック6350ドラグナ-1型カスタム+ドラグナ-2型カスタム+ドラグナ-3型

Gスクランブル6050Gファイタ-(セイラ)+Gファイタ-(スレッガ-)

Gフォ-メ-ション6750/7050G-3ガンダム(アムロ)+Zガンダム(カミ-ユ)+ZZガンダム(ジュド-)

J9スペシャル7750ブライガ-+バクシンガ-+サスライガ-

シンデレラ フォウ6350ガンダムMK-Ⅱ(カミ-ュ)+リ·ガズィ(フォウ)

ダイナミックスペシャル7150マジンカイザ-(KS)+真ゲッタ-1

ダブルセイバ-5650/6350ダルタニアス+ガスコン专用ロボ

ダブルナックルショット5950强化型レイズナ-+グライムカイザル(ゲイル)

ダブルバ-ニングファイヤ-①6150マジンガ-Z+グレ-トマジンガ-

ダブルバ-ニングファイヤ-②6950/7150マジンカイザ-(KS)+グレ-トマジンガ-(新)

ダブルバスタ-ランチャ-6100エルガイム+エルガイムMk-Ⅱ,机师可由ダバ、アム、キャオ、レッシイ、ギャブレ-任意组合,但ギャブレ-不可和アム、キャオ组合,レッシイ不能和キャオ组合

ダブル·ファンネル6350νガンダム(アムロ)+サザビ-(クワトロ)

ダブルマジンガ-パンチ①4950マジンガ-Z+グレ-トマジンガ-

ダブルマジンガ-パンチ②5150/5350マジンカイザ-(KS)+グレ-トマジンガ-(新)

ダブルレ-ザ-ソ-ド6050ドラグナ-1型カスタム+ファルゲンマッフ

ダブルレ-ザ-ド·ライフル5200ド-ル(デビッド)+ド-ル(シモ-ヌ)

ツイン·ファンネル5950キュベレイMk-Ⅱ(プル专用)(プル)+キュベレイMk-Ⅱ(プルツ-专用)(プルツ-)

Dフォ-メ-ションアタック①6250リフタ-1+リフタ-2+リフタ-3

Dフォ-メ-ションアタック②6150ドラグナ-1型カスタム+ドラグナ-2型カスタム+ドラグナ-3型

Dフォ-メ-ションアタックS6450ドラグナ-1型カスタム+ドラグナ-2型カスタム+ドラグナ-3型

デュアルミサイル5400アフロダイA(さやか)+ビュ-ナスA(ジュン)

トクガ-·フォ-メ-ション4850エ-スレッダ-+アオイダ-+コバルタ-
 楼主| 发表于 2010-10-15 22:19 | 显示全部楼层
ニュ-タイプの修罗场6550/7150ガンダムMK-Ⅱ+Zガンダム+ZZガンダム,机师可由ジュド-、エル、ル-任意组合

パンツァ-·カイル6700クラウドハ-ケン+クロイツ·ヴァ-ルハイト

光る宇宙5950/6250G-3ガンダム(アムロ)+エルメス(ララァ)

ファイナルダイナミックスペシャル7650/7850マジンカイザ-(KS)+グレ-トマジンガ-(新)+真ゲッタ-1

V作战6250/6550ガンダム(アムロ)+ガンキャノン(カイ)+ガンタンク(ハヤト)

V作战26450/6750G-3ガンダム(アムロ)+ガンキャノン(カイ)+ガンタンク(ハヤト)

プラクティ-ズ·フォ-メ-ション6200ゲルフマッフ+レビゲルフマッフ+ヤクトゲルフマッフ

无敌アタック4650剑王+兽王+凤王

ラスト·リゾ-ト5950ガンダムEz8(シロ-)+アプサラスⅢ(アイナ)

表中列出的攻击力,是全改造后的攻击力,对于由不同机体发动而造成的攻击力差异也一并列出。部分合体攻击对机师也有要求,这会在表中用括号注明。部分机体由于不能换乘,故没有列出机师名。
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