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楼主 |
发表于 2010-12-29 10:54
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一些基础知识
一些比较零碎但是很有用的知识,放到前面好了。因为下文中很多东西都是围绕着这个进行的。
大名规模
大名可以理解为国家。而规模就是等级。不同等级可以使用的指令有所差异,其他方面也有不同。
大名规模和名声,领地有关。提升名声最简单的方法就是取得战斗胜利。
小大名需要名声0,领地1。可以开发10个町。
大大名需要名声5000,领地2。或者领地4,名声无要求。追加兵种长枪。
群雄需要名声10000,领地4,或者领地10,名声无要求。可以开发20个町。追加兵种良马。可以布武。
霸者需要名声20000,领地8,或者领地20,名声无要求。可以开发30个町。追加兵种雨铁。可以进行决战。
天下人需要名声40000,领地16,或者领地33,名声无要求。大名可以就任将军或者关白(需要引发特殊事件)。
武将身份
武将身份和能力无关。功勋决定身份,执行指令会获得功勋,另外在战斗中也可以获得。不同身份可以带领的最大士兵数不同。大名的带兵上限固定为2000,不受功勋影响。
武将身份 | 需要功勋 | 可以带领的最大士兵数 | 足轻组头 | 0 | 800 | 足轻番头 | 50 | 1000 | 足轻大将 | 100 | 1200 | 侍大将 | 200 | 1400 | 中老 | 300 | 1600 | 家老 | 400 | 1800 | 宿老 | 600 | 2000 | 大名 | | 2000 |
人物能力
人物能力包括基本数值和兵种特技。
基本数值包括政治,统率,智略和教养。数值是可以增长的。包括自身的增长和通过参加文化活动增长。另外通过获得官位,职位和宝物也可以获得能力加成。
兵种特技就是战斗技能。初始每人最多有三种。通过获得宝物可以得到第四种。
特技名称 | 说明 | 枪衾 | 枪兵特技,有1~3级,级别越高威力越大 | 齐射 | 弓兵特技,有1~3级,级别越高威力越大 | 突击 | 骑兵特技,有1~3级,级别越高威力越大 | 铁壁 | 一定确率使敌人攻击无效化 | 神速 | 移动速度增加 | 破坏 | 对建筑物破坏力高 | 混乱 | 使指定敌人部队混乱 | 鼓舞 | 邻接本方部队士气上升 | 挑发 | 使指定敌人部队暂时混乱并向我方进攻 | 收拾 | 使本方混乱部队恢复 | 军神 | 攻击力上升,邻接敌人部队士气下降 |
时节
游戏将一年分为8个时节.分别是新春,春,梅雨,夏,秋,晚秋,冬和严冬.冬季下雪时,奥羽地方不能发生战斗,而梅雨时节的雨也会影响到铁炮的使用。
游戏总体进程可分为指令部分和合战部分。 |
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