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楼主: Schelfaniel

[SFC] 七龙珠超悟空传突激篇图文攻略

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 楼主| 发表于 2009-8-29 00:51 | 显示全部楼层
81.天下一武道会予選 1回戦(チャパ王との戦闘)
注意:天下第一武道会“如意棒”技能会暂时消失
本战之前キック系技能しっぽ攻撃会恢复,体力提升400最大战斗力提升250,得到新的必杀技能:逆かめはめ波(消耗战斗力90
“チャパ王”攻击招式:ダッシュパンチダッシュキック八手拳
防御招式:ガードよけるとびのく
战斗后最大战斗力提升100
本战结束后戦闘評価:99%





七龙珠超悟空传-突激篇018.png (21.57 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇019.png (17.24 KB)
2009-3-7 15:39
82.天下一武道会 1回戦(パンプットとの戦闘)
“パンプット”攻击招式:パンチダッシュパンチダッシュキック連続ジャブ
防御招式:よけるとびのくカウンターパンチ
战斗后得到新的パンチ系技能:ダッシュアタック(附加眩晕效果,消耗战斗力30
本战结束后戦闘評価:99%





七龙珠超悟空传-突激篇020.png (20.16 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇021.png (16.5 KB)
2009-3-7 15:39
83.天下一武道会 準決勝(クリリンとの戦闘)
“クリリン”攻击招式:キック残像拳多重残像拳ダッシュキックダッシュパンチスマッシュパンチ2段まわし蹴り頭突きダッシュ頭突き
防御招式:ガードとびのく残像拳よけ残像拳カウンター見切りカウンターパンチ連続技ガード
战斗后得到新的防御技能:残像拳カウンター
本战结束后戦闘評価:99%





七龙珠超悟空传-突激篇023.png (15.64 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇024.png (25.28 KB)
2009-3-7 15:39
84.天下一武道会 決勝(天津飯との戦闘)
本战一共2回合。
1回合触发饺子使用超能力的剧情,天津饭一套连续拳打晕悟空后结束(虽然挨打但不会掉评价)
2回合龟仙人用かめはめ波把鹤仙人赶走之后,二人进行真正的较量“天津飯”攻击招式:キックダッシュパンチダッシュキック残像拳多重残像拳ジャンプ手刀ジャンプキック連続パンチどどん波スマッシュパンチ太阳拳四妖拳
防御招式:とびのく残像拳よけ残像拳カウンター見切り連続技ガード気功波ガードカウンターキック
战斗后最大战斗力提升200
本战结束后戦闘評価:99%





七龙珠超悟空传-突激篇026.png (20.19 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇027.png (20.38 KB)
2009-3-7 15:39
85.クリリンを殺した化物を探して→(12随便选择一个×6次)
86.敵を見つけた!→1)たたかう




七龙珠超悟空传-突激篇028.png (22.68 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇029.png (27.63 KB)
2009-3-7 15:39
87.タンバリンとの戦闘
本战之前“如意棒”技能会恢复。
本战直接被“タンバリン”打败即可,不会掉评价的。





七龙珠超悟空传-突激篇030.png (25.79 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇031.png (26.61 KB)
2009-3-7 15:39
88.気を失っていた悟空、食い物探し
具体走法:南




七龙珠超悟空传-突激篇032.png (26.44 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇033.png (26.23 KB)
2009-3-7 15:39
89.食い物(巨大魚の焼き魚)を見つけて…
1)いただきまーす




七龙珠超悟空传-突激篇034.png (26.62 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇035.png (26.79 KB)
2009-3-7 15:39
90.ヤジロベーとの戦闘
本战开始之前体力提升500最大战斗力提升300
“ヤジロベー”攻击招式:キックダッシュキック頭突きダッシュ頭突き
防御招式:ガードとびのくカウンターパンチ
本战结束后戦闘評価:99%





七龙珠超悟空传-突激篇036.png (26.57 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇037.png (19.2 KB)
2009-3-7 15:39
 楼主| 发表于 2009-8-29 00:52 | 显示全部楼层
91.シンバルとどっちが闘うか、ジャンケンで決める→2)チョキを出す




七龙珠超悟空传-突激篇038.png (26.87 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇039.png (29.04 KB)
2009-3-7 15:39
92.タンバリンとの戦闘(2回目)
“タンバリン”攻击招式:ダッシュパンチダッシュキック急降下キック魔撃砲
防御招式:とびのくカウンターパンチ
本战结束后戦闘評価:99%





七龙珠超悟空传-突激篇040.png (26.08 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇041.png (22.97 KB)
2009-3-7 15:39
93.逃げたタンバリンに対して…→2)如意棒を使う




七龙珠超悟空传-突激篇042.png (27.25 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇043.png (28.17 KB)
2009-3-7 15:39
94.ピッコロ大魔王との戦闘
本战直接被“ピッコロ大魔王”打败即可,不会掉评价。




七龙珠超悟空传-突激篇044.png (24.56 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇046.png (25.2 KB)
2009-3-7 15:39
95.カリン塔頂上にて、超神水を…1)飲む
选择超神水饮用之后:体力提升1000最大战斗力提升2000得到4个必杀技能:亀仙流最終奥義(附加眩晕效果,消耗战斗力1800),誘導かめはめ波(附加眩晕效果,消耗战斗力900),超かめはめ波(附加眩晕效果,消耗战斗力2500),かめはめアタック(消耗战斗力2000





七龙珠超悟空传-突激篇047.png (33.41 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇048.png (28.56 KB)
2009-3-7 15:39
96.ドラムとの戦闘
“ドラム”攻击招式:パンチキックダッシュパンチダッシュキックスマッシュパンチ連続パンチ残像拳電撃波
防御招式:ガードよける残像拳よけ残像拳カウンターカウンターパンチ
注意:“ドラム”的電擊波是不能防御的
本战结束后戦闘評価:99%





七龙珠超悟空传-突激篇050.png (27.83 KB)
2009-3-7 15:39



七龙珠超悟空传-突激篇051.png (19.07 KB)
2009-3-7 15:39
97.若返ったピッコロ大魔王との戦闘
“ピッコロ大魔王”攻击招式:ダッシュキックダッシュ手刀残像拳多重残像拳スマッシュパンチジャンプキック連続パンチ怪光線ダブル魔光線爆力魔波魔光波ダッシュアタック
防御招式:残像拳よけ残像拳カウンター気功波ガード連続技ガード見切りカウンターパンチ
注意:“ピッコロ大魔王”的“怪光線”和“爆力魔波”是不能防御的。
本战结束后戦闘評価:99%

98.通关结局




七龙珠超悟空传-突激篇002.png (9.08 KB)
2009-3-22 13:18



七龙珠超悟空传-突激篇003.png (9.65 KB)
2009-3-22 13:18
99.通关结局之后,成绩和密码的显示




七龙珠超悟空传-突激篇033.png (23.49 KB)
2009-3-22 13:18



七龙珠超悟空传-突激篇035.png (24.02 KB)
2009-3-22 13:18
通关后的成绩表只有战斗内容评价那一项是99%其它的都完成了。
密码要在“七龙珠超悟空传—觉醒篇”里使用。
输入完密码之后就可以在“觉醒篇”一开始的时候得到“亀仙流最終奥義”的技能了。
注意:像这样的假名一定要用第二页的输入要不然就会出现密码输入错误的情况。

100.后记
功略终于写完了,总体上讲这款游戏还是很不错的,再现和动漫七龙珠第一部,是体验孙悟空少年时代故事的游戏,我对每一场战斗分析的都很详细,写出了敌人的攻击和防御招式,以及部分应该使用的技能和相应的对策,应该说是一篇很实用的功略,希望能对喜欢这款游戏的朋友有所帮助,攻略里面的几个日语都是用在线翻译的如有不正确的地方还请大家原谅。
 楼主| 发表于 2009-8-29 00:52 | 显示全部楼层
:攻略中提到的“中线战”就是在中线上等待敌人到了在攻击。
在游戏初期敌人的“ダッシュXXXX”的技能、相当的棘手,由于没有相应的防御技能所以说对其根本就是束手无策,对付方法也就只能用“中线战”了,而敌人的“ジャンプXXXX”的技能在前期都可以用“ とびのく来闪开,至于“手刀技能只能用“見切り”闪其它的防御技能根本无效,这个技能要待打完“バトルジャケット”才能入手所以前期一定要格外的小心气功技能很实用一般都是先弄晕对手在使用气功HP少的两个回合就挂了。

其实游戏中的战斗还是蛮简单的只要把战斗力提升到头,站在中线上面等着敌人就行了。基本上每场战斗都能轻松度过,如果使用加速的话10分钟就能通关一次。不过我不太喜欢这种游戏方式,像文字游戏不去看剧情和研究其战斗模式是根本找不到它的游戏价值的。所以说只有把他研究清楚了才能真正的喜欢

上它,估计有很多朋友和我的观点是一样的

,玩腻了过关类游戏或者在格斗游戏方面很苦手

的朋友,一定能在文字游戏里面找回自信和重新找到游戏乐趣的,相信我的朋友就来试试吧,希望大家在一天的繁重工作和紧张学习过后用一个轻松的心态来用游戏为自己解压,祝大家完的开心


发表于 2010-2-3 22:56 | 显示全部楼层
动画的改版.
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