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楼主: Schelfaniel

[资料] 游戏史上的今天【7月】(下)

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 楼主| 发表于 2010-2-16 02:35 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(7.31)
首先向7.31过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
啊呀,昨天在LP的威逼利诱下,做了40个俯卧撑,现在感觉肌肉发紧发胀,真的是缺乏锻炼啊。想起10年前曾经有一次坚持了100个,然后好几天都没法从床上坐起来,就感觉奇怪,按说如果是当时再让我做两三个应该不成问题,为什么歇息了一天后就完全不行了呢?这次应该不会那样吧?
今天是猪头的生日呢,33岁了,有时候回想起来觉得和20年前也没有多大的差别,那个时候对“魂斗罗”的狂热,对“金牌玛丽”的痴心现在也依然能够唤醒,很清晰,甚至可以嗅到那个时候在乡间小路上赶往镇上玩游戏的途中那种芬芳的气息,那时候满眼是油菜花,明媚的阳光和清澈的小溪,凉爽的微风和脆嫩的鸟鸣,一切都是那么让人心旷神怡。那时候在等着我的是古老的黑白电视和组装的小天才301,还有那么几盘总是为数不多但又让人遐想无限的卡带,那就是乐趣的源泉。
现在每次看到类似的地方,猪头心中就会泛起那股亲切的感觉,而且,真的是觉得有时候嗅觉所触动的内心深处的回忆要比视觉和听觉更加深刻更加强烈,不过,这种回忆貌似只能属于那个时代,相信20年之后猪头是不会对今天产生嗅觉上的回忆的,呵呵。
再往早追溯,猪头最早是在1982年第一次见到游戏机这种东西的,不过那时是冬天,游戏机也是ATARI2600,那一段的回忆远远没有FC时代那么美好。
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

淘金者
英文名:Lode Runner
厂  商:HUDSON
机  种:FC
发售日:1984.7.31
类  型:ACT
    通常人们都把这个作品看作是HUDSON的第一个FC游戏也是FC第一个第三方作品,当然实际上并不是。不过本作确实是HUDSON的第一个百万大作,也是FC最早的第三方百万作品。在多达50关的矿井中通过挖掘来避开敌人并取得金块,由于挖开的洞过一段时间会自动复原,而角色本身除了向下挖洞和爬梯子之外,并没有跳跃之类的本领,游戏对于智力思考的要求很高。此外,游戏中的人的形象就是HUDSON后来的招牌角色之一——炸弹人。如同“爱的小窝”一样,游戏也具备电脑游戏常见的关卡编辑功能。
   
经典度:7
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12417.shtml


高速巨星
英文名:Highway Star / Rad Racer
厂  商:SQUARE
机  种:FC
发售日:1987.7.31
类  型:RAC
    这是SQUARE在全力投入FDS磁碟机软件制作的那几年为数很少的FC卡带版游戏。不过本作的素质确实是非常的高,堪称是FC早期的顶级水准。游戏是标准的后方视点竞速类型,可以选择328 TWIN TURBO和F1 MACHINE两种赛车来进行比赛。游戏中并没有设计换挡功能,只有油门和刹车,而按方向键上可以鸣笛,按方向键下则可以更换背景音乐,这个设计非常的独特,可以说比世嘉的“OUTRUN”更高一筹。此外,游戏最大的特点就是对应FC的3D立体眼镜,戴上眼镜后再看画面,就会产生很强的立体感,而游戏中按SELECT键还可以切换两种立体画面显示方式。这个效果猪头没有亲眼见过,不过从普通游戏画面会有重影来看,应该是利用了类似于VB的双焦叠加成像技术,SQUARE真是太有创意了!可惜在那个时代,这种技术还很不成熟,也没有产生太大的反响。本作的销量达到了41万,全球累积196万,不过,这个业绩基本被算在了发行者任天堂的名下,否则的话,SQUARE也不会把半年之后推出的救市之作称为“最终幻想”了。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12851.shtml

这就是游戏的卡带和对应的立体眼镜,很强啊


恐怖屋
英文名:Splatterhouse: Wanpaku Graffiti
厂  商:NAMCO
机  种:FC
发售日:1989.7.31
类  型:ACT
    “恐怖屋”是NAMCO在街机以及PC-E、MD等主机上曾经红火一时的横向打斗过关游戏,恐怖的场景、流畅的动作加上丰富的道具令不少玩家着迷,关于神秘面具的神奇力量的故事也吸引了大量的研究者。游戏的街机版推出于1988年,这款FC版是该系列的第一个家用机版本,但是从流程到系统都与原作有所差别,连标题画面都不一样,应该算是外传性质。本作是一款传统的横向动作游戏,角色也是Q版化的,当然,系列作品一贯的恐怖怪物以及场景,包括各种恶搞效果依然保留了下来,Q版化的感觉倒也是别有风味。想来NAMCO应该是考虑到FC的机能并不适合于对原作进行忠实移植,而且还要考虑到PC-E的移植版,才对FC版作了大幅的调整,这个做法倒是有些类似后来GB的“热斗”系列,也算是“恐怖屋”系列中的一个另类。
经典度:5
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13148.shtml




冒险岛3
英文名:Takahashi Meijin no Bouken Jima III / Adventure Island 3
厂  商:HUDSON
机  种:FC
发售日:1992.7.31
类  型:ACT
    “冒险岛”系列在FC上有着相当的知名度,不过由于HUDSON后来全力支持PC-E主机导致为FC制作的软件急剧减少,直到进入90年代HUDSON发现任天堂依然是市场的主导力量,这才不得不回头是岸,对于FC的玩家来说,无疑是一件好事。本作的推出时间在SFC版“大冒险岛”以及PC-E版“新冒险岛”之后,这样的情况下坚持为FC制作新作,可见厂方还是相当认真的。游戏的系统与2代相似,玩家依旧可以在大地图上选择下一个关卡,这一次高桥名人要追逐的是外星人的飞碟。游戏的版图更大,增加了可以在沙漠行走自如的剑龙和新的武器回旋标,此外高桥名人首次有了趴下的动作。至于画面方面,系列的2、3、4三作都搭载了MMC3芯片,基本上已经是FC的极限。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8798.shtml


大力工头 幽灵公司
英文名:Daiku no Gen-San: Ghost Building Company / Hammerin' Harry
厂  商:IREM
机  种:GB
发售日:1992.7.31
类  型:ACT
    “大力工头”是IREM于1990年在街机上推出的横向动作游戏,主角阿源君利用手中的巨大木槌对付敌人,有着可爱的Q版角色形象和相当解气的攻击动作。本作最先被移植到FC上,现在又来到了GB掌机上。GB版有着原创的剧本:一个突然出现的幽灵公司派出由一堆小幽灵组成的大幽灵抢走了阿源君的女友坎娜,那么阿源君自然要英雄救美。在游戏中除了木槌之外,阿源君还可以获得更多更强的武器。游戏总体节奏略显缓慢,不过操作性还是相当不错,而且画面很精细,说到这个猪头真是不得不对IREM的美工水准表示敬意,至少在GB主机上,包括CAPCOM和KONAMI感觉都没有做到IREM的程度,GB版的“恶魔城”系列要是能有本作的美工水平,那该多好……
经典度:5
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/19890.shtml
 楼主| 发表于 2010-2-16 02:36 | 显示全部楼层

梦幻模拟战1+2
英文名:Langrisser I & II
厂  商:NCS
机  种:PS
发售日:1997.7.31
类  型:S.RPG
    在MD主机上闻名遐迩的“梦幻模拟战”系列,曾经在PC-E SCD、SFC以及PC-FX等主机都有登场,现在第一次在PS主机上亮相。NCS由于在SS上制作的3代反响不及预期,加上PS在销量上的优势已经十分明显,因此在继续为老东家世嘉制作4代的同时,把这款1+2放在了PS上推出。
    值得注意的是,本作中所收录的两部作品,其实并不是以MD版两集为原型的,而是以1993年8月的PC-E SCD版“梦幻模拟战 光辉的末裔”以及1996年4月的PC-FX版“DER梦幻模拟战FX”为蓝本移植的,其中前者加入了大量的全新动画片段和人语配音,后者则基本上是完全移植——因为原作本身已经是在SFC版的基础上加入了大量动画和配音的版本了。不过对于从MD版开始的系列玩家来说,遗憾也正在于此:最为经典的MD版2代中的混合带兵制被取消了,使得游戏的战略性打了折扣。这一点甚至在后来的SS版中也没有复出。
    本作在次年2月推出了追加更多结局的SS移植版,这样一来SS就成为了唯一能够玩齐系列5作的主机,而PS后来也推出了4+5的合集,只是没有3代。
经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200706/25684.shtml


大力神的冒险
英文名:Herc's Adventures / Hercules no Daibouken
厂  商:LUCAS
机  种:PS/SS
发售日:1997.7.31(U)/1998.6.25(J)
类  型:A.RPG
    类似于“光之继承者”的平面动作RPG,使用了古希腊神话中最伟大的英雄赫拉克勒斯为主角,要与阿尔戈英雄杰森和善于奔跑的女神阿塔兰特一起为打倒冥王哈迪斯、救出被他拐走的谷物女神得墨忒耳之女珀尔塞福涅而战斗。三位主角各有所长:赫拉克勒斯使用木棒,力大无穷;杰森的武器是弹弓,可以远距攻击;阿塔兰特动作灵活,使用弓箭杀敌。此外还可以获得诸如喷雾剂、凝固冻气、雷电、火焰长矛、炸弹。陷阱、恶魔箱、缩小人偶乃至激光枪之类的丰富武器。
    游戏中将会出现许多的著名希腊神话角色,除了宙斯、波塞冬、哈迪斯、赫拉、雅典娜这些熟悉的角色外,被墨勒阿革洛斯杀死的卡吕冬野猪、被忒修斯斩杀的牛头怪物米诺陶洛斯、青铜巨人塔洛斯、女妖美杜莎、九头大蛇许德拉、看守金羊毛的巨龙、地狱犬刻耳柏洛斯等怪物都将作为BOSS登场。游戏的画面采用了柔和的卡通画风,动作十分顺畅,而且,最重要的是游戏支持双人合作,这样一来乐趣就会倍增啊。
经典度:4
推荐度:7
下载:


气球GB
英文名:Balloon Fight GB
厂  商:任天堂
机  种:GBC
发售日:2000.7.31
类  型:ACT
    呵呵呵,15年之后,在掌机上见到这个游戏还真的是感动啊——虽然当初的FC版猪头并不很在意。不过既然是15年之后的新作,游戏当然要与原作有所差别:首先就是游戏加入了剧情要素;其次画面变得漂亮多了,尤其是背景的描绘,不再像以前那样只是黑黑的空无一物,反而很有“超级马里奥”系列的感觉;然后,也不再是固定画面了,而是横向卷轴方式。唯独是依靠气球来漂浮前进的方式依然不变。
    实际上任天堂并没有就此忘记这个古老的品牌,GBA上的“FC迷你”系列第二弹中就有本作的身影,而2007年4月NDS上也推出了以“塞尔达传说”中的著名猥琐大叔廷格尔为主角的“廷格尔气球大战”,不过貌似是个非卖品……
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/18251.shtml


VR网球2
英文名:Sega Sports Tennis / Power Smash 2
厂  商:SEGA
机  种:PS2
发售日:2002.7.31(U)/2002.11.7(J)/2002.11.29(E)
类  型:SPG
    世嘉制作的“VR网球”系列可以说是目前为止最优秀的网球游戏,高度的对抗性、精确的物理引擎、干净清爽的画面表现使得游戏曾长期在街机投币榜中雄踞高位。游戏的口号就是只要技术具备,你可以把球打到任何落点。而2代在1代的基础上进一步加强了跑动的灵活性,不会再出现动不动就扑倒的情况,这在一方面提升了游戏对抗的乐趣,另一方面也削弱了真实性。在DC停产之后,大量的作品被纷纷移植到PS2上,例如“太空电台5”、“疯狂出租车”、“18轮”、“法拉利355”、“海豚”等等,本作也没有幸免。PS2版相比DC版增加了日本女选手杉山爱,其他方面基本没有什么变动,不过游戏的画面表现比起拥有VGA输出的DC版来实在是差了太多,色调昏暗、锯齿严重、帧数欠缺,在几乎所有的DC移植游戏中这些问题都有体现,我们不能怪PS2机能不济,只能怪世嘉太不用心。猪头虽然非常喜爱这个系列,但是也没有什么兴趣来玩PS2版,在PS2上,猪头对世嘉非常鄙夷。
经典度:6
推荐度:7
下载:


圣斗士星矢 黄金传说编 完美版
英文名:Saint Seiya: Ougon Densetsuhen Perfect Edition
厂  商:BANDAI
机  种:WSC
发售日:2003.7.31
类  型:RPG
    车田正美的《圣斗士星矢》对于猪头来说是一部永远难忘的作品,不过在日本其人气度并不像在国内那么高,这一点从其改编的游戏数量上就可以看出:除了15年前的两款FC版“黄金传说”外,就只有1992年的GB版“海皇篇”了。如今,在WSC的末期,为了不使刚刚推出的水晶天鹅SC冷场,BANDAI再次推出了这款“黄金传说编 完美版”。
    本作基本上是FC版两部作品的合集强化版。剧情从银河战争开始直到突破十二宫打倒教皇,登场的人物基本上与TV版一致,因此会出现道格拉斯这样的漫画版没有的角色。平时是普通的横向卷轴动作方式,而遇上强敌之后就会进入RPG方式的战斗。游戏的画面十分精美,比之FC版实在是天壤之别,各角色以及必杀技的特写非常华丽,喜欢原作的玩家一定会感动莫名。
经典度:3
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/21178.shtml



次回预告:洛克人X4、黄金的太阳
发表于 2010-2-18 20:24 | 显示全部楼层
冒险岛梦战淘金好游戏.
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