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[3DS] 稻船敬二亲自参与3DS版生化危机:启示制作

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发表于 2010-9-4 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为CAPCOM公司全球游戏开发主管,洛克人系列生父的稻船敬二在最近接受媒体对于《丧尸围城2》的采访时,也谈到了3DS版《生化危机:启示》的一些幕后情报:
稻船敬二在采访中说到:“我们公司非常看重任天堂3DS,大家觉得3DS无论是对于游戏开发公司还是发行商都充满了可能性和机会。也正是因此,CAPCOM希望在保持生化危机系列本质和传统的前提下,将3DS版《生化危机:启示》打造成高素质并且能够让该系列玩家惊讶的作品。我自己也将全力参与这个项目。”
使用MT Framework引擎开发的3DS版生化危机:启示。

作为管理和协调CAPCOM公司全球游戏开发工作的重要人物,稻船敬二近几年除了参与到丧尸围城系列的制作之外,已经极少涉及其他游戏的开发工作。这次宣布全力加盟3DS版生化危机项目,CAPCOM对于3DS的重视由此可见一斑。
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