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楼主: Toyger

[ARC] 拳皇12 THE KING OF FIGHTERS XII 角色深入研究

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 楼主| 发表于 2011-10-30 18:58 | 显示全部楼层



通常技
技名
解説
立ちA打点の高いパンチ 連打キャンセル可
立ちB前蹴り リーチが中々長いので、牽制に そのほかにもステップインミドルキックが連続Hitするのでコンボにも
立ちCCC始動技 発生が速いが、リーチが短い ただ判定が強いので、近距離での暴れや、相手への暴れ潰しに使うと強力 カウンターHitした場合のリターンも中々のもの
立ちD膝蹴り 立ちCよりリーチが長い代わりに、少し発生が遅い
しゃがみAコパン 下段コンボの始動や、近距離での小技暴れに
しゃがみB小足 発生&リーチは平均的、下段コンボに
しゃがみC-
しゃがみDスライディング リーチが長く、発生も速いため奇襲に使える他、姿勢が低くなるので、打点の高いジャンプ攻撃にたいする対空にも使える Hit時は相手ダウン
ジャンプA-
ジャンプB-
ジャンプC斜め下にパンチ 飛び込みに使う
ジャンプD斜め下へ膝蹴り ジャンプCと一緒に飛び込みに使うと強い
地上C+D真横に蹴る 発生は普通、リーチは長め 連続技に
空中C+D判定の強いソバット 垂直Jから置くような感じでだすと対空に使える



レバー入れ通常技
技名
解説
+C-



特殊技
技名
解説
ステップインミドルキック踏み込んでミドルキック、立ちBから連続技になり、その後必殺技でキャンセル可なので多用する また、中々打点が高いのでジャンプ防止にも カウンターHitすると強攻撃と同じように大きく仰け反らせる
 楼主| 发表于 2011-10-30 18:58 | 显示全部楼层
必殺技
技名
解説
ハリケーンアッパー飛び道具、出が早く判定が上に大きいのでジャンプした相手に引っかかることがある 牽制に有用、連続技に使って攻めを続行するときにも使える ただ今回相殺システムがあるので、打撃技で消されるので、過信は禁物
スラッシュキック突進技、出が早く、防御されても先端なら隙はほぼ無い 奇襲や連続技に
タイガーキック突進技、前に進むようになったので、スラッシュキックと一緒に中距離からの牽制、奇襲に使うと相手の行動をかなり制限できる B版は、発生が速いが、無敵時間が短いので、主にコンボ用 D版は発生が遅くなる代わりに、Hit数が増え威力Up、さらに無敵時間が延びて突進距離が伸びる こちらは、奇襲または対空に使う
爆裂拳~爆裂拳フィニッシュその場でパンチ連発、Hitすればかなりのダメージは大きい ガードされても相手との距離は離れない、ガードされても隙はあまり無いしケズリも中々だが、発生の早い技なら反確とかあるかも 爆裂フィニッシュはA版はその場でストレート、C版はアッパーを繰り出す、どちらもガードされても相手との距離は離れない、こちらは相応の隙があるのでフィニッシュは爆裂拳Hit時のみ出すように



超必殺技
技名
解説
スクリューアッパー目の前に赤い大きな竜巻を発生させる、射程は前に3キャラ分程で出が遅い、無敵はまったく無く相手の攻撃が重なるとほぼ発生前に潰される 一応しゃがみB→立ちB→ステップインミドルキックから最速で繋がる



連続技
ジャンプCorジャンプD→立ちCor立ちD→スラッシュキックorBタイガーキックorスクリューアッパー
ジャンプCorジャンプD→立ちCor立ちD→CD→スラッシュキックorBタイガーキック
(画面端)ジャンプD→立ちCor立ちD→CD→スラッシュキック→爆裂拳~爆裂フィニッシュ
しゃがみB→しゃがみA→爆裂拳~爆裂フィニッシュ
しゃがみB×2→立ちB→ステップインミドルキック→Bタイガーキックorスラッシュキック
(ほぼ密着時に)しゃがみB→立ちB→ステップインミドルキック→スクリューアッパー



クリティカルカウンター連続技
(CC始動→)爆裂拳(8~10hit)~爆裂フィニッシュ→スラッシュキック→タイガーキック
 楼主| 发表于 2011-10-30 18:58 | 显示全部楼层



通常技
技名
解説
立ちA-
立ちBリーチの長い前蹴り リーチ&発生共に優秀なので牽制に
立ちC-
立ちD-
しゃがみA-コパン 発生もリーチは普通 連打キャンセル可 下段コンボに
しゃがみB小足 リーチが長いので、近距離での牽制に使うとコンボに持っていけるのでお得、ガードされても隙は少ないので適当にばら撒いておく
しゃがみC-
しゃがみD-
ジャンプA斜め下にパンチ 見た目通り下方向に攻撃判定がでているので、小ジャンプからの奇襲に使う
ジャンプB-
ジャンプC-
ジャンプD-
地上C+D発生の遅い前蹴り 専ら連続技用、Hit時相手は喰らい判定を残してダウンするので、中央なら鳳凰脚、端なら弱半月斬から飛燕斬が連続Hit
空中C+D-




レバー入れ通常技
技名
解説
+C-
+Dハイキック二連発 リーチが短い、一段目から二段が繋がりにくい



特殊技
技名
解説
ネリチャギカカト落とし 中段技の中では発生は速い方だが、Hitされてもこちらが不利になるので崩しとしてはあまり優秀ではない
トラ・ヨプチャギ真横に突進しながら蹴り Hitまたはガードされると後ろに跳ねる、跳ねた後は空中技をだせる 外すと、隙をさらけ出すので最低はガードさせて置きたい
 楼主| 发表于 2011-10-30 18:58 | 显示全部楼层
必殺技
技名
解説
半月斬突進技 側転のような感じでカカト落とし 弱は発生が速く小技から繋がる、ガードされてもこちらの方が有利なので牽制にも使える 強は少し発生は遅くなるが、威力が上がり強攻撃から繋がる ちなみに、空中版はジャンプから最速で出すと高速中段として使える 尚、空中版はHit時は叩きつけダウンを奪える、ダウン復帰もできない
飛燕斬対空技 強弱共には発生が速く、小技から繋がる どちらも無敵時間があるので優秀な対空技 コンボにも使い易い
飛翔脚空中から斜め下に突進しHitするとロックして蹴り連打 Hitまたガード時は後ろに跳ねる 外したときの隙は少ない 弱の方が突進する軌道が鋭い


超必殺技
技名
解説
鳳凰脚乱舞技 無敵は無いが、強攻撃や、CDから連続Hitするのでコンボ用の技としては使いやすい部類に入る



連続技
 ・立ちB×1~2→弱半月斬
 ・屈B→屈A→飛燕斬
 ・立ちC→半月斬
 ・立ちC→C+D→飛燕斬
 ・近C→C+D→鳳凰脚
 ・(画面端限定)近C→C+D→弱半月斬→飛燕斬



クリティカルカウンター連続技
 ・弱飛燕斬×3→弱半月斬→C+D(少し遅らせて出す)→鳳凰脚
 ・C+D→トラ・ヨプチャギ→空中半月斬→飛燕斬→C+D→鳳凰脚
 ・弱半月斬→弱飛燕斬→トラ・ヨプチャギ→空中半月斬→C+D→鳳凰脚(C+Dを遅めに当てる)or半月斬→飛燕斬
 楼主| 发表于 2011-10-30 18:59 | 显示全部楼层



通常技
技名
解説
立ちA発生が速い打点の高い張り手 コンボにも使えるし、打点の高さを生かして小ジャンプ潰しを兼ねた近距離での牽制技にも使える
立ちBトーキック 立ちAと同じくコンボに使用する
立ちCCC始動技 ジャンプからの連続技に使うならこちら、それ以外はしゃがみCを使う 打点が高いので、対空に使えないことも無いが過信は禁物
立ちDリーチの長い蹴り 牽制に使う
しゃがみA発生はそこそこのコパン
しゃがみBコアシ ここから下段コンボへ
しゃがみC立ちCより発生が速く、リーチも長いので強攻撃→CDの連続技は基本的にこちらのほうが使いやすい
しゃがみD中々リーチの長い足払い Hit時は相手のダウンを奪える
ジャンプA横に張り手 発生が速く、横に強いので空対空に使うと良い
ジャンプB斜め下方向に飛び蹴り 下方向に強い攻撃判定が出ている
ジャンプCジャンプCDを除けばライデンの空中技の中では判定が最も強い 飛び込みや空対空はもちろん、コンボにも使える
ジャンプDめくりに使いやすい コンボにも使える ライデンの攻めの要となる技
地上C+Dその場でドロップキック 主に連続技に使う
空中C+D空中ドロップキック 横方向にリーチが長く攻撃判定も強い飛び込みに最適
 楼主| 发表于 2011-10-30 18:59 | 显示全部楼层
レバー入れ通常技
技名
解説
+C踏み込んでボディーブロー リーチが長いが、発生が遅く、ガードされると隙が大きい



必殺技
技名
解説
毒霧発生が遅い飛ばない飛び道具 攻撃判定が長く持続するため、置くような感じでだせば先読みの対空や、牽制技を潰したりするのにつかえないこともない A版は発生が速い代わりに、当てても有利フレームを取れない、こちらの硬直と相手の硬直硬直が解けるのもほぼ五分 C版は発生が遅い代わりに当てるとこちらの方が速く動ける
ライデンボム発生がかなり速い対空投げ 無敵もあり発生の速さもあって対空にかなり信用できる しかし、小ジャンプの軌道がするどいキャラ(京、庵など)にはスカる可能性大なので注意
ジャイアントボム突進技 A版は突進距離が短い、C版は突進距離が長い 突進中は少しガードポイント付いてるので、奇襲などに使うと相手の牽制技を潰しながら攻撃できる ちなみに、クラウチングスタートみたいな予備動作中にB+Dでフェイントに移行する また予備動作中は足元以外にはガードポイント付き
ヘッドクラッシュ投げ技 弱攻撃2発位の間合いまで吸い込む コンボや、スカシ投げなどに使う


超必殺技
技名
解説
スーパーライデンドロップ投げ技 当たればかなりのダメージだが、超必投げの中で最もリーチが短いので、ヘッドクラッシュと同じ感覚で使うと結構スカることが多い よってコンボに使う時は密着時のみした方が良い 使うなら、CCからかスカシ投げなどに使う



連続技
立ちCorしゃがみC→CD→Aジャイアントボム
(画面端)立ちC→CD→(Aジャイアントボム)→ライデンボム
2B→2A→ヘッドクラッシュorスーパーライデンドロップ(ほぼ密着時のみ)



クリティカルカウンター連続技
立ちC→C毒霧→しゃがみC→C毒霧→小ジャンプ昇りD→(カウンター終了)→降りジャンプD→立ちD→ヘッドクラッシュorスーパーライデンドロップ
Cジャイアントボム(画面端到達)→しゃがみC→Cジャイアントボム(カウンター終了)→CD→CD→ライデンボム
 楼主| 发表于 2011-10-30 18:59 | 显示全部楼层



通常技
技名
解説
立ちA出の早いジャブ、ここから弱疾風脚が繋がる
立ちBそこそこ出が早い前蹴り
立ちCCC対応技、リーチが短く範囲も狭い
立ちDCCはできないがリーチが長いので、暴れ潰しに向いている
しゃがみAここから連続技へ
しゃがみBキャンセルできないのでAに繋いでコンボへ持っていく
しゃがみCアッパー、早めの対空にも使える
しゃがみDリーチ、出の速さ共に優秀な技
ジャンプA-
ジャンプB下方向強く、相手の頭上からめくりを狙える
ジャンプC
ジャンプD斜め下方向に強いので、飛び込む際はこれをメインに
地上C+D--
空中C+D-



レバー入れ通常技
技名
解説
+Cリーチのあるストレート、ジャンプ防止も含めたけん制に



特殊技
技名
解説
氷柱割り受身不能の中段技、崩しに使えるがモーションが大きいので起き上がりに重なるように
上段受け-
下段受け-
 楼主| 发表于 2011-10-30 18:59 | 显示全部楼层
必殺技
技名
解説
虎煌拳飛ばない飛び道具、意外と上にも判定がある。連続技やけん制に
虎咆弱が上半身、強が全身無敵。基本的には好きの少ない弱をメインに、場合によっては強を使うといい
暫烈拳コンボに使おう
飛燕疾風脚弱は弱攻撃からコンボになる。強はさらにボタンを押すと追加入力が出て、さらに技後に追撃も出来る



超必殺技
技名
解説
覇王翔吼拳相手の飛び道具に強を合わせよう
龍虎乱舞基本的にコンボ用、移動中は無敵なので飛び道具を抜けたりうまく使えば対空に出来る


連続技
しゃがみB×2>立ちA>弱飛燕疾風脚
強攻撃>虎煌拳 or 暫烈拳
強攻撃>CD>龍虎乱舞
(画面端コンボ)
強攻撃>CD>強飛燕疾風脚+追加>暫烈拳 or 龍虎乱舞


クリティカルカウンター連続技
弱虎咆×4>CD>龍虎乱舞
 楼主| 发表于 2011-10-30 19:00 | 显示全部楼层



通常技
技名
解説
立ちA-
立ちB斜め上への蹴り
立ちCCC対応技だがリーチが短い、連続技の始動に
立ちD斜め上への蹴り、隙が大きいので注意
しゃがみA-
しゃがみB-
しゃがみC連続技の始動に、早めの対空にも使える
しゃがみD出が早くリーチもかなり長い
ジャンプA-
ジャンプBジャンプDの弱版、とっさに出したい時などに
ジャンプC真下への攻撃
ジャンプD斜め下に強い、飛び込みはこれで
地上C+Dリーチが長い
空中C+D横に強い、空対空のけん制に



レバー入れ通常技
技名
解説
+C高い位置のストレート、ジャンプ防止+けん制に



特殊技
技名
解説
アッパー弱攻撃から繋がる、ガード後は若干有利。遅くまでキャンセルできる、というか早すぎるとキャンセルできない
ローキック強攻撃から繋がる、6Aに連携できる
後ろ蹴りめくりにどうぞ、中ジャンプで出すと相手を飛び越せる
 楼主| 发表于 2011-10-30 19:00 | 显示全部楼层
必殺技
技名
解説
龍撃拳位置が高めな飛び道具
龍牙対空や割り込みに
幻影脚隙が大きい
飛燕疾風脚突進技、ガード後跳ね返るので反撃されるキャラには注意
龍連・幻影脚投げ技、通常の幻影脚暴発に注意
飛燕龍神脚バックジャンプ、垂直ジャンプから変則的に出すのが効果的



超必殺技
技名
解説
覇王翔吼拳弾速の早い強をメインに、乱舞より威力は落ちるが連続技に使える
龍虎乱舞威力が高いのでコンボの〆に狙いたい、突進中は無敵


連続技
2B>2A>強龍牙
※ほぼ密着スタート限定
2B>2A>6A>弱龍撃拳 or 龍虎乱舞
※ほぼ密着スタート限定
立C>6B>強龍牙
立C>6B>龍虎乱舞
立C>6B>6A>龍連・幻影脚
※ほぼ密着スタート限定
しゃがみC>CD>飛燕疾風脚 or 龍虎乱舞


クリティカルカウンター連続技
弱龍牙→ダッシュ弱龍牙×3→CD>龍虎乱舞
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