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[活动] 家园游戏成就Vol.7

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发表于 2013-4-5 00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:多年来,大家玩过的游戏数不胜数,有些人可能还是个中高手,可惜的是,当年的老游戏没有成就系统,也没有奖杯和点数,玩的再好,无人喝彩不免有些遗憾。本活动即照仿当前流行的游戏奖杯系统,做一个老游戏新成就活动,共同记录我们的游戏经历,分享曾经的珍贵记忆。

本活动将游戏简略分为三类:

Ⅰ.动作、射击、格斗、竞技。
Ⅱ.文字、模拟、战棋、战略。
Ⅲ.桌面、益智、音乐、其他。

每期都会推出一个或多个游戏进行评定,通过对该游戏的熟练程度给出相应等级和称号,游戏类别不同,成就称号也不同,具体如下:

Ⅰ:达人、高手、强手、熟练。
Ⅱ:精通、高阶、进阶、入门。
Ⅲ:
超级、高级、中级、初级。

对于熟练度的评测,将采取作品与材料相结合的方式进行判定,一般按下列条件进行:

C级:根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。

级别认定合格即可获得成就点数(AP),每期累积可获不同档次的奖杯。各级AP获得方案如下:

C级:1~3,基准2,根据难度上下浮动,个别情况仍可在最高标准上追加,如 3+N,下同。
B级:4~7,基准5,根据难度上下浮动,最高追加为 7+N。
A级:8~12,基准10,根据难度上下浮动,最高追加为 12+N。
S级:13~20,基准15,根据难度上下浮动,最高追加为 20+N。


对于不适合做录像的游戏(文字类或大型游戏)采用通关点数(CP)系统,主要以通关陈述为主,也可提交以前的作品心得,攻略,研究,手记,形式篇幅不限,根据作品质量(部分游戏还需存档等)作为评判依据。此类游戏不设等级,仅以完成度区分,每期不设奖杯(取而代之每期荣誉),只会根据系列或具体作品单设奖杯,符合一定条件可获得奖杯,同时获得相应AP及等级。

CP获得基准暂定如下:

精通在通关之上,还完成各支线或包含附加隐藏内容及多周目等,完成度视为超过100%,一般可获得1.2~1.5 CP。
高阶基本流程或主线通关,不涉及支线或附加隐藏内容等,完成度视为100%,此为通关基准,获得1.0 CP。
进阶未通关,但已完成主线流程的70%以上,根据实际完成度,获得0.7~0.9 CP。
入门:未通关,完成度低于一半或更少,根据实际完成度,获得相应CP,最低为0.1,完成度低于10%视为不符合条件。

通关陈述需包括以下方面:

1.设备:实机或模拟器?
2.进度:通关是否包含隐藏要素或多周目?未通关的情况,具体进度?
3.时长:基本游戏时间?
4.简评:简单感想或评价?评分为10分制。
5.其他:其他需要补充的内容,可选。

每期活动一般7~14天,评定结果(称号,奖杯等)将记录在置顶总榜里,更新以版本号提升作为标志。各项规则今后将逐步完善。

 楼主| 发表于 2013-4-5 00:19 | 显示全部楼层
第七期(A):FC动作闯关

FC动作闯关成就标准
超白金
68
白金
55
金杯
40
银杯
25
铜杯
10


专用名词:

1.一命通关:字面含义
2.无伤通关:字面含义
3.一币通关:不费Continue或Credit通关。

4.一般通关:同一币通关,用于不含Continue要素的游戏。
5.续币通关:耗费Continue或Credit通关。

6.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
7.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。

 楼主| 发表于 2013-4-5 00:19 | 显示全部楼层
0025-恶魔城
Lv
Qualification
AP
S
一命通关(E)/一命通关(N)
15/20
A
一命通 Stage 1~4/通前五关
12/11
B
一命通 Stage 1~3/通前四关
7+1/7
C
一命通 Stage 1~2/通前三关
3+1/3


0026-脱狱
Lv
Qualification
AP
S
一命通关
18
A
一命通 Stage 1~3/一币通关
12
B
一命通 Stage 1~2/秘技通关
7+1/7
C
一命通 Stage 1/续币通关
3+1/3


0027-双截龙Ⅱ
Lv
Qualification
AP
S
一命通关
15
A
一命通 Stage 1~7/一币通关
12/10
B
一命通 Stage 1~5/续币通关
7/6
C
一命通 Stage 1~3/续币通关(E)
3/2


0028-赤影战士
Lv
Qualification
AP
S
一命通关
15
A
一命通 Stage 1~4/一般通关
10
B
一命通 Stage 1~3/一般通关(双人)
6/5
C
一命通 Stage 1~2/一般通关(秘技)
3/2



1.恶魔城:选用日版卡带版,与原磁碟版和美版相比,卡带版有难度选择,EASY难度下主角受创不会弹开,本次通关难度可任选,不做要求。
2.脱狱:20人秘技,标题画面下,输入ABB上上下左。
3.双截龙Ⅱ:除标注外,普通和困难难度任选。
4.赤影战士:9币秘技,标题画面下,输入AAAABBBBABABABAB,再按2P的下即可。美欧版难度与日版不同,不符要求。

 楼主| 发表于 2013-4-5 00:21 | 显示全部楼层
第七期(B):FC文字游戏

0029-最终幻想
0030-最终幻想
Max = 120%
Max = 120%
各版本等同
各版本等同
0031-第二次机战
0032-火纹外传
Max = 100%
Max = 100%
GBA、PS版等同
汉化版等同


1.最终幻想1+2版本众多,活动选用的是94年的FC合集版,目前已知GBA版有通关附加内容,所以其最高完成度为120%。

2.第二次机器人大战有FC,GBA和PS版,其中GBA版与FC版完全一致,PS版为完全复刻,GB版第二次机战G视为另一个游戏。
3.火焰纹章外传只有FC版,从未复刻过,国内有爱好者汉化版,但以模拟器一体形式发布,尚未有分离版ROM出现。
发表于 2013-4-5 00:22 | 显示全部楼层
双截龙II跟赤影战士一命简单
 楼主| 发表于 2013-4-5 00:24 | 显示全部楼层
游戏下载:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=401529&uk=3792574484
1.Nestopia http://pan.baidu.com/share/link?shareid=330826&uk=3792574484
2.VirtuaNes http://pan.baidu.com/share/link?shareid=330828&uk=3792574484
3.文字类游戏均为汉化版,但模拟器未必全部支持,仅供参考。

 楼主| 发表于 2013-4-5 00:31 | 显示全部楼层
家园有没有恶魔城高手啊,期待一命通。
发表于 2013-4-5 00:33 | 显示全部楼层
那个恶劣的操作感,当年都没打下去的欲望
 楼主| 发表于 2013-4-5 00:34 | 显示全部楼层
满满的HARDCORE感
 楼主| 发表于 2013-4-5 00:35 | 显示全部楼层
EASY版好一些,碰一下不会弹开,厂商良心发现。
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