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[活动] 家园游戏成就Vol.14

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发表于 2013-8-25 00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
宗旨:多年来,大家玩过很多游戏,有些人可能还是个中高手,可惜老游戏没有成就系统,无人喝彩未免遗憾。本活动为经典老游戏设立各种成就和奖杯,旨在重新记录我们的游戏经历,共同分享珍贵记忆。

说明:每期推出多个游戏项目,根据熟练度进行评测判定,一般按下列条件进行:

C级:熟练级,根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:强手级,提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:高手级,提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:达人级,提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。

认定合格可得成就点数(AP),每期累积可获不同档次奖杯,各级AP获得一般如下:

C级:1~4、B级:5~8、A级:9~12、S级:12~20。


不适合做录像的游戏(文字或大型游戏)采用通关点数(CP)系统,主要以陈述为主,也可提交以前的作品心得,攻略,研究,手记,形式篇幅不限,根据作品质量(部分游戏还需存档等)评判。此类游戏不设等级也不设奖杯,仅以完成度区分,过后根据情况可能设立系列成就,只有符合一定条件才可获得奖杯,同时获得相应AP及等级。

CP获得基准如下:

精通在通关之上,还完成各支线或包含附加隐藏内容及多周目等,完成度视为超过100%,一般可得 1.2~1.5 CP。
高阶基本流程或主线通关,不涉及支线或附加隐藏内容等,完成度视为100%,此为通关基准,得 1.0 CP。
进阶未通关,但已完成主线流程的70%以上,根据实际完成度,得 0.7~0.9 CP。
入门:未通关,完成度低于一半或更少,根据实际完成度,得相应CP,最低为 0.1,完成度低于10%视为不符合条件。

通关陈述需包括以下方面:

1.设备:实机或模拟器?
2.进度:通关是否包含隐藏要素或多周目?未通关的情况,具体进度?
3.时长:基本游戏时间?
4.简评:简单感想或评价?评分为10分制。
5.其他:其他需要补充的内容,可选。

每期活动一般10天左右,不限制往期参与,
评定结果(称号,奖杯等)统一更新在置顶总榜,更新以版本号提升作为标志,各项规则今后将逐步完善。
 楼主| 发表于 2013-8-25 00:06 | 显示全部楼层
第十六号奖杯:FC击坠王

成就标准
超白金
68
白金
50
金杯
40
银杯
25
铜杯
10


活动专用词汇:

1.一命通关:字面含义
2.无伤通关:字面含义

3.准一命通:用于难度较高的游戏,允许出现少量失误(不超过容错数)的一命通关
4.一币通关:允许损命,但不费Continue通关。
5.一般通关:同一币通关,用于不含Continue要素的游戏。
6.一气通关:一次性不接关(不费Continue)通关,与一命通关类似,用于部分类型游戏。
7.续币通关:耗费Continue通关。
8.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
9.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。

 楼主| 发表于 2013-8-25 00:07 | 显示全部楼层
第十四期(A)FC早期射击游戏

0083-双翼人
Lv
Qualification
AP
S
一币通关
16
A
一币通 Stage 1~3
12
B
Stage 1~2
8
C
Stage 1
4


0084-1943/1944(Hack)
Lv
Qualification
AP
S
一命通 Stage 20~24
16
A
一命通 Stage 21~24
12
B
一命通 Stage 22~24
8
C
一命通 Stage 1~3
4


0085-宇宙巡航机Ⅱ
Lv
Qualification
AP
S
一币通关
18
A
使用秘技一币通关(30机)/一命通 Stage 1~3
12
B
一币通 Stage 1~430机)/一命通 Stage 1~2
8
C
一币通 Stage 1
4


0086-中华大仙
Lv
Qualification
AP
S
一币通关
18
A
一币通 Stage 1~3
12
B
一币通 Stage 1~2
8
C
一币通 Stage 1
4

Note:
1.1944实际上是1943的Hack版本,对于火力有所加强,选哪个均可。
2.1943/1944 共24关,除C级外,都从第20关打起。
密码:第20关DY1OZ、第21关MY1OZ、第22关RY2O0、第23关TY2O0
3.宇宙巡航机 30人 秘技:上上下下左右左右BA。

 楼主| 发表于 2013-8-25 00:07 | 显示全部楼层
第十四期(B)FC动作RPGⅡ

0087-激龟忍者传
0088-鲁邦三世
Max = 100%
Max = 100%

AP=30
AP=30
0089-希特勒复活
0090-超惑星战记(变形坦克)
Max = 100%
Max = 100%


AP=30
AP=30



说明:Part B 虽然是评述部分,但ARPG理论上也可以做录像,不过流程很长,可自选方式进行。评述得CP,提交成绩(录像)既得CP也得AP,获得标准暂定为:一般通关 20 AP(A级成就),完美通关(一命通或优秀,S级成就)21~30 AP,使用秘技(允许用秘技的游戏会做标注)或分段SL等,10~19 AP(B或C级成就)。本部分一般不设奖杯,所获得的AP单独计算,与Part A不累计。
发表于 2013-8-25 00:08 | 显示全部楼层
高尼夫 波布兰
 楼主| 发表于 2013-8-25 00:08 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2013-8-25 00:10 | 显示全部楼层
本期都是打飞机,我不擅长这个类型,这次准备和大家一起练练。
发表于 2013-8-25 00:10 | 显示全部楼层
我总是觉得1943很简单的,但是流程太长了
发表于 2013-8-25 00:11 | 显示全部楼层
因为是看油量的,又有超级油箱吃
 楼主| 发表于 2013-8-25 00:11 | 显示全部楼层
是的,我考虑到这点了,所以从20关打就可以了。
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