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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园游戏成就Vol.23

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发表于 2014-2-24 17:04 | 显示全部楼层
苦练影舞者ing
这个游戏要求背版,前两关还没什么问题,后面基本就是一个死....
发表于 2014-2-24 17:05 | 显示全部楼层
当年看这个游戏画面碉堡了~
 楼主| 发表于 2014-2-24 19:48 | 显示全部楼层
影舞者最终BOSS很午的,要打持久战
 楼主| 发表于 2014-2-26 20:28 | 显示全部楼层
关于超时空之旅:

我玩过的所有SFC游戏都基于模拟器,今后就不再说明了。03年通过一次,CT的ED很多,有十多个,因此这游戏想完美还是要耗费不少时间的。由于时间过于久远,精确时长已无从考证,大概有30~40小时的样子。

简评:

精品游戏,系统基于FF6,三人同场作战,角色不同连技也不同,印象里前期好像不能把主角换掉,后期可以。遇敌方式为地图可见,强于传统的FF踩地雷,虽然打着DQ+FF制作人的幌子,但堀井雄二也就写了不到一页A4纸的内容,加之制作商是S厂,除了人设有DQ味,几乎再也没有DQ要素。游戏的故事情节属于中上,后期情节略开放,甚至其他角色可以甩开主角单干冲结局,比较大胆,而超越时间(空)的设定在当年也算新奇,不像现在穿越情节泛滥。不足的是,游戏的世界感过于薄弱,整个世界似乎就几个小村子,主角们就在丁点儿地方来回走,印象比较深的还是时之最果,也就是时间的尽头,带给玩家一种时间停滞的感觉。CT的隐藏要素和ED虽然多,但几乎构不成分支,玩家可以自由选择任意一个条件进行通关。CT的音乐相当不错,算是光田康典的成名作,有兴趣的可以找来原声听听,这游戏的原声在整个游戏界也是有名的作品。

总评:9分,推荐度:10分。
发表于 2014-2-26 20:37 | 显示全部楼层
玩了大半能去的地方太多烂尾了
发表于 2014-2-26 21:02 | 显示全部楼层
时空之轮隐藏要素很多
打过去的地方再回去转会触发剧情
发表于 2014-2-26 21:04 | 显示全部楼层
好象还见到了鸟山明....
有个支线任务记得是要找到鸟山先生
 楼主| 发表于 2014-2-27 20:08 | 显示全部楼层
交叉火力+DJ男孩 提交 C级成绩。

http://pan.baidu.com/s/1pJ8pABp

交叉火力虽不是劣作,但手感怪异,系统奇葩,难度设置的不好,第一关比第二,三关都难,达成一币通到第三关BOSS处,实机上也未能通关,此游戏可练,但无爱,就此了结。

DJ男孩难度就更高了,风格偏美式,能过一关也算是不错,最终也就到此为止,此游戏难练,同样无爱。

发表于 2014-2-27 20:10 | 显示全部楼层
99
发表于 2014-2-27 20:11 | 显示全部楼层
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