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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园游戏成就Vol.33

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发表于 2014-8-12 21:52 | 显示全部楼层
MD梦幻模拟战Ⅱ通关
1.设备:模拟器。

2.进度:通关包含所有隐藏关。

3.时长:通过2.5次,1次日版没通,1次狼组汉化版,1次星空汉化版。

4.简评:
由于先玩SFC,感情倾向于SFC,不免与其他作比较,前人已经对各方面进行过详细的比较了:
http://langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1136
http://langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1180

我就说些上面没提过的,优点无数人说过就免了,主要说缺点。
系统(7.5):L2的3件装备看似比DER完善,但L2的魔法机制与DER不同,L2道具加魔防是双倍的,己方穿白袍除了个别初始职业外其他都魔免了,关键是敌方放魔法只判断指挥官,指挥官魔免或不在魔法射程内就不放伤害魔法了,己方穿白袍就不怕佣兵低魔防了,护身符成了废品,还可以穿鞋、戴王冠等,弩车大摇大摆冲锋是什么概念?难度直降。L2还有红戒魔法伤害+2,装杖和红戒用最低级魔法也能伤4HP,随便2、3个魔法敌人还用活吗,魔免敌人只有极少数。无限回复经验也大大降低难度,在L4+5加以限制。

剧情(7):剧情单一不是错,但玩过DER其他路线后发现光辉路线剧情硬伤很大,唯一优点是通关有各角色与主角对话,DER也是先玩光辉路线,不存在先入为主问题。

画面(7.5):由于MD发色数少,画面对比度高看起来比较卡通。由于CPU机能有限,佣兵战斗10VS10时明显拖慢还会出现丢色块,只好改用5VS5。MD高级骑士幻影冲比较帅,但被高A剑气秒是硬伤,对飞兵也不行。由于没有半透明机能,对话经常遮住角色。头像各有优劣,莉亚娜是MD好看,而MD利昂那斜视锐利目光配合第1关那鬼子进村音乐给人第一印象就整一个阴险奸角,至于利亚特不知为何SEGA喜欢戴绿帽,岛国可能没有戴绿帽一说,但放到中国……

音乐(8):MD只有1路PCM用于鼓点和人声,其他乐器都用FM和PSG。几乎每首音乐的鼓点都是那个音,只是拍子不同,非常单调,其他乐器数较少,听起来比较纯净,但不够宏大。由于那路PCM同一时间只能用于一种声音,导致战斗叫声出现时鼓点就被打断了。

综合:7.5
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:06 | 显示全部楼层
你这个评分我看是和DER比较的结论,我评画面都是基于同一个平台的
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:21 | 显示全部楼层
系统(7.5):L2的3件装备看似比DER完善,但L2的魔法机制与DER不同,L2道具加魔防是双倍的,己方穿白袍除了个别初始职业外其他都魔免了,关键是敌方放魔法只判断指挥官,指挥官魔免或不在魔法射程内就不放伤害魔法了,己方穿白袍就不怕佣兵低魔防了,护身符成了废品,还可以穿鞋、戴王冠等,弩车大摇大摆冲锋是什么概念?难度直降。L2还有红戒魔法伤害+2,装杖和红戒用最低级魔法也能伤4HP,随便2、3个魔法敌人还用活吗,魔免敌人只有极少数。无限回复经验也大大降低难度,在L4+5加以限制。


三装备基本是系列特征了,而DER的两装备是比较奇葩的,顾此失彼是最大特点,水晶球都搞成武器了,我不觉得是什么好设计。至于L2的道具加魔防是双倍,这个是道具系统设定问题,而不是说三装备就有问题,小白袍其实属于超强物件了,常规剧本数量很有限,只有隐藏关有卖。护身符是BUG,DER的圣杖魔杖也是BUG,无限恢复加经验无法限制可能是受限于机能,也是那个时代游戏的特点。
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:22 | 显示全部楼层
剧情(7):剧情单一不是错,但玩过DER其他路线后发现光辉路线剧情硬伤很大,唯一优点是通关有各角色与主角对话,DER也是先玩光辉路线,不存在先入为主问题。


有什么硬伤?
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:27 | 显示全部楼层
画面(7.5):由于MD发色数少,画面对比度高看起来比较卡通。由于CPU机能有限,佣兵战斗10VS10时明显拖慢还会出现丢色块,只好改用5VS5。MD高级骑士幻影冲比较帅,但被高A剑气秒是硬伤,对飞兵也不行。由于没有半透明机能,对话经常遮住角色。头像各有优劣,莉亚娜是MD好看,而MD利昂那斜视锐利目光配合第1关那鬼子进村音乐给人第一印象就整一个阴险奸角,至于利亚特不知为何SEGA喜欢戴绿帽,岛国可能没有戴绿帽一说,但放到中国……

音乐(8):MD只有1路PCM用于鼓点和人声,其他乐器都用FM和PSG。几乎每首音乐的鼓点都是那个音,只是拍子不同,非常单调,其他乐器数较少,听起来比较纯净,但不够宏大。由于那路PCM同一时间只能用于一种声音,导致战斗叫声出现时鼓点就被打断了。


L2步兵系攻击方式的确是硬伤,剑气和地波太霸道。而这一句“而MD利昂那斜视锐利目光配合第1关那鬼子进村音乐给人第一印象就整一个阴险奸角”评价十分经典确实,L2利昂第一次出场的印象就不是个好人。
音乐方面,的确那个电子音鼓点节奏听多了感觉很雷同,SFC采用的是SONY的SPC芯片,这点是比MD好没什么可说的。
发表于 2014-8-12 22:33 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2014-8-12 22:21
三装备基本是系列特征了,而DER的两装备是比较奇葩的,顾此失彼是最大特点,水晶球都搞成武器了,我不觉 ...

三装备跟魔防双倍一起就是问题,使得己方装备过于完美,DER魔防不双倍白袍就没问题,隐藏关有卖就是量产,包括白袍、红戒、王冠。SFC的杖没Bug。无限回复经验是程序没考虑不是机能问题。
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:33 | 显示全部楼层
系统方面,L2值得诟病的细节还有很多,我在做改版时也都发现了,可以参看相应的帖子,比如敌方能力耍赖,利昂的13个MV,非常逆天,敌我双方职业能力不对等,背后是缺少严谨的设定。还有皇家侍卫虽是骑兵形态但可装备冲击铠甲这一设定很是莫名其妙,而且竟然延用到后续作品,不知道攻略本上有没有解释。

发表于 2014-8-12 22:34 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2014-8-12 22:22
有什么硬伤?

说来话长,看小浪客栈的评价吧,我比较认同。
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:37 | 显示全部楼层
己方装备过于完美不是错,L3更有五装备,你可以说敌方的装备相形见绌。DER的圣魔杖并不能提高能力,但在汉化版修正了。无限回复经验也许是没考虑到,但我认为更多的是时代局限性。
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:38 | 显示全部楼层
小浪客栈的文我基本都看过,你指的是哪篇?
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