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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园游戏成就Vol.35

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 楼主| 发表于 2014-9-15 23:41 | 显示全部楼层
callus真不错,对机器要求非常低,游戏运行的效果也很好。
发表于 2014-9-15 23:43 | 显示全部楼层
不过只支持部分CPS1游戏,还得16位色。
 楼主| 发表于 2014-9-15 23:47 | 显示全部楼层
当年P2能跑起来就不错了
发表于 2014-9-15 23:51 | 显示全部楼层
当年K6+128M内存就跑CALLUS、FinalBurn、NeoRAGEx。
 楼主| 发表于 2014-9-16 00:09 | 显示全部楼层
P2年代128M的内存都是牛机了,我有个表哥98年的机器,P2+32M,03年淘了用来跑CALLUS一点不卡。
 楼主| 发表于 2014-9-16 00:10 | 显示全部楼层
但跑NGX就不行,以KOF98为例,载入时间得将近3分钟。
发表于 2014-9-16 19:57 | 显示全部楼层
NeoRAGEx用16M内存Load个KOF97要大半小时,所以才升128M的。
发表于 2014-9-16 22:06 | 显示全部楼层
很早的模拟器了。
 楼主| 发表于 2014-9-16 23:39 | 显示全部楼层
评述一:众神的遗产
设备:MD
进度:通关三次以上
达成:S

音画——画面不算很精细,但都恰到好处。音乐则属上乘,经典曲目很多,如开场那段音乐,还有第一关大地图的战斗和总部BGM,百听不厌。【音乐+1】
设定——人设并不精美,处处可以看到火纹的影子,故事就更老土啦,中世纪的剑与魔法,王国复仇记,龙与地下城,没啥新意。
操作——系统不算完善,AI作弊明显而且严重,由于有着战场逃跑的设定,难度其实可以忽略不计的,耐玩性也一般。
其他——很怀念的游戏,应该是我在MD上玩过的第二盘文字卡,当年小伙伴花了45块,注意,这是中文版的价,买之前还特意看了下日文版,因为便宜10块钱,结果发现看不懂,于是作罢。光明力量初代虽然有着种种的不完美,但那种粗糙简约的风格还是有着独特的魅力,这是我玩2代所感受不到的,虽然那一作更完善些。这一作前前后后玩过好几遍,三遍是很保守的数字了,在模拟器上还专门研究了其升级机制,结论是,一旦把这个游戏研究透了,那就非常索然无味了,真心比不了火纹的。【情感+1.5】

总评:5+2.5=7.5分,良作,情感分量很重。


 楼主| 发表于 2014-9-17 00:08 | 显示全部楼层
评述二:古老的封印

设备:MD
进度:通关三次以上
达成:S

音画——画面比初代提高不少,精细多了。音乐没有初代好,虽然曲目不少,但听着总觉得是一个调子,特别是战斗音乐完全不能和初代比。
设定——人设也比初代有所提高,但故事情节失去了战争的味道,过于偏向魔幻和唯美的风格,有点腻,没有什么出彩之处。
操作——操作比初代完善多了,可以升到40级再转职,能力自然提高不少,但同时,这样也使难度大大降低,公道的说,2代比1代难很多,但给予玩家练级的机会也很多,此消彼长,难度反而比之前作更不如,因为前作想练级是比较麻烦的。【系统+2】
其他——这游戏算是比较少见的,也没有D商汉化,当年我在一家(已经不卖MD游戏的)游戏店墙角找到的,花了35大洋(卡里还没有电池),不过仍然很兴奋,毕竟是只在游戏杂志上看到的传说中的游戏。由于手里有攻略,因而通关不费力气,包括隐藏要素在内都达成了,但是不知为什么,已经找不回来玩初代的感觉。在这游戏里耗时最多的地方是那个计时战场,你可以在这里把所有人都升到40级再转职,然后就可以天下无敌了,但是这样后半程也就变得索然无味,有得有失吧。还有那个防御秘技,虽说有点副作用,也有点耗时间,但计时战场就靠它了。唯一遗憾的是D卡搞不出调试模式,否则真是里里外外玩个透彻。通关三遍也是保守数字,具体几遍已经忘掉了,因为当年MD上真的没什么文字类可玩的。最后说一下这卡的结局吧,某次无意中摔了一下,本以为顶多掉个存档啥的,没想到好像把里面哪个件搞坏了,虽然可以进游戏,但程序都乱掉了,哎,真是可惜。【综合+1】

总评:5+3=8分,佳作,值得一玩。



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