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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园游戏成就Vol.37

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 楼主| 发表于 2014-10-22 20:19 | 显示全部楼层
我能打到第五关
 楼主| 发表于 2014-10-22 20:57 | 显示全部楼层
允许用鼠标模拟光枪,SFC版也可以,马车的条件降低一下。
发表于 2014-10-22 21:18 | 显示全部楼层
光枪游戏并不多。
 楼主| 发表于 2014-10-26 20:35 | 显示全部楼层
体验篇:
都没玩过,简单说说,听说过的有双蛇城,兽王记,一个难度过高,另一个是KUSO GAME,成龙2据说不错,知名度比较低,街霸2010属于街霸没火之前的作品,是一个过关类游戏,当时对近未来的概念也就二三十年后,现在都2014了嘛。兵蜂3还可以,是不错的射击游戏,以上游戏出处是各种老游戏攻略书和早期杂志中的秘技和偏方部分,都是一些较为罕见的游戏。

 楼主| 发表于 2014-10-26 20:51 | 显示全部楼层
评述一、二:超级马里奥大陆+热斗拳皇96

设备:模拟器+实机
进度:通关+通关
达成:☆+☆
简评:马大陆是GB首发游戏,实机玩过几次,但没有条件通关,还是在PSP上用GB模拟器通的关。难度虽然并不高,但玩起来却不轻松,手感与任何一作均不同,总体操作性不佳,给的命(加上奖励的命,这作奖命还算容易)很容易在一个地方死光。一个周目4大关,通关后可选高难度。热斗96接触较早,流程也不长,选NORMAL实机可通,HARD试了一下,一币比较困难,所以不搞录像了。热斗96可以算是GB上最好的格斗游戏了,虽然画面音乐缩的不能再缩,但还是做的有模有样,玩起来也别有风味。
综述:马大陆 7.5分 热斗 8.5分。



 楼主| 发表于 2014-10-26 21:08 | 显示全部楼层
评述三:沙丘魔堡

设备:MD
进度:全路线通关×N(N>2)
达成:S

音画——音画方面中规中矩,没有什么出彩的地方,音乐还算耐听,画面已经略做出了一些立体效果。
设定——毕竟是早期RTS,设定比较单薄,三个势力之间差异不大,而剧情基本可以无视掉。
操作——非常蹩脚,即便是PC版沙丘2000,其操作也好不了多少。由于家用机鼠标不是标配,选定范围单位很困难,只能一个个点,或许难度比PC版低,而且没有SAVE功能,接关靠密码,对战模式就更没有了。
其他——
WESTWOOD成名作,这个是2代,由于MD没移植过初代(据说初代更经典),所以标题画面没有2。虽然有着种种缺点,但当年还是玩的不亦乐乎,三个势力对应难度应该也是由易到难,不过我倒觉得绿色势力最难玩,因为他缺少一个常规武器单位火箭车,只能从市场上买,虽然有时能买到便宜货,但更多是高价格,而且如果一次买太多就会没货,啥时再有不确定。此外由于不能SAVE,中后期每一关都要耗时很久,这也让我印象深刻。【情感+1】

总评:5+1=6分 平作,感兴趣的还是玩玩PC版吧,虽然我也没玩过PC版。



发表于 2014-10-26 21:15 | 显示全部楼层
嗯,用md玩过ra95。。。。
甚至还玩过盟军敢死队1~~有一种想死的感觉~~~
发表于 2014-10-26 21:31 | 显示全部楼层
dune一代是粉丝向作品
这个系列的小说是软科幻的里程碑 至今无可匹敌
所以一代被认为经典  如果没读过小说  一代只是个中上水平的游戏
 楼主| 发表于 2014-10-26 21:35 | 显示全部楼层
其他几部游戏简单说说,完成度最高的是恐龙兄弟2,大概打到30多关吧,这游戏想法很好,结果不佳,本方单位几乎不可控是非常失败的设定,AI的行为会傻到让你抓狂,如果选择手动,又费钱又费满腹度,钱一直很缺,但好歹是直观的数字,满腹度是个隐藏数值,不仅不可见,如果降至一定限度就没得救了。如果是食肉类的话,满腹度一旦降低,他会吃你自己的人,虽然敌方也是如此设置,但架不住AI耍赖啊,这就出现很可笑的场面,敌方就在前方他不吃,他回去吃你自己的食草龙 还有一些关,至今不知道怎么打,感觉像是BUG或者少东西,全是速死型的,根本没得玩,只能通过选关密码跳过去。这游戏最赞的其实是音乐,各种风格都有,非常好听。
发表于 2014-10-26 21:39 | 显示全部楼层
摸过SS沙丘
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