找回密码
 注册
搜索
查看: 8957|回复: 16

[L2] MD梦幻模拟战2静态修改指南

[复制链接]
发表于 2008-8-24 18:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者未知

本人用的修改器就是UE,所有地址都是UE里的,请大家注意!好,开始吧!
先用UE打开ROM,找到0005dba0h:这行!请注意这行有个01,从01开始就是我方人物的转职路线.比如:01 00 1e 04 00 1e 05 00 22 0a 00 1f 12.......中的05,0a,12就是主角的一转时能转的职业!04则是主角的第一职业!1e,1e,22是主角在地图上的样子.如果你想转敌方职业,可以把05,0a,
12这些改成敌方职业代码就行了!不过能敌方职业没兵雇佣,没魔法学,行动完后还要花屏,实在不怎么样!所以不推荐这么改,至于到底该怎么改我等下再说!转职路线数据一直到0005dde0h:的FF FF FF完!FF FF FF完后的数据如:00 00 18 00 1C 00 19 00 18 00 1C.......中的18,1C,19,18是敌方指挥官在地图上的样子,从0005dea0h:中的01开始是我方兵种在地图上的样子,不过不推荐修改,原因嘛跟职业一样行动完后要花屏!
跟着下来嘛请看0005e640h:这行!从01开始是我方人物的原始数据:01是职业,00是MP,01等级
17,12是AT,DF.00 00 00 00(00 04)中的00 04是能雇佣的兵种,改成FF FF就能雇佣全16种兵,
FF FF我把它看成为AB CD,代码表示如下:

A
1:人鱼
2:飞兵
3:1+2
4:天使
5:1+4
6:2+4
7:1+2+4
8:村民
9:1+8
a:2+8
b:1+2+8
c:4+8
d:1+4+8
e:2+4+8
f:1+2+4+8

B
1:弓兵
2:投石车
3:1+2
4:十字军
5:1+4
6:2+4
7:1+2+4
8:僧侣
9:1+8
a:2+8
b:1+2+8
c:4+8
d:1+4+8
e:2+4+8
f:1+2+4+8


c
1:重装步兵
2:骑兵
3:1+2
4:重装骑兵
5:1+4
6:2+4
7:1+2+4
8:龙骑兵
9:1+8
a:2+8
b:1+2+8
c:4+8
d:1+4+8
e:2+4+8
f:1+2+4+8

d
1:短枪兵
2:长枪兵
3:1+2
4:步兵
5:4+1
6:4+2
7:1+2+4
8:斗士
9:1+8
a:2+8
b:1+2+8
c:4+8
d:1+4+8
e:2+4+8
f:1+2+4+8

接着的00 01中的01是主角的头像!代码嘛就请去梦幻模拟战专题站下吧!
再看0005e6d0h:中的05 E9 4A 00 05 E9 53................E9 4A,E9 53这些就是职业兵种的名字,代码就请大家自己试吧!一直到0005e940h:完.我方兵种代码开始是在0005e860h:这行开始!

好!从0005edf0h:开始就是大家最注重的职业属性修改:11是装备属性,2C是兵种属性,13是移动方式(想穿墙就改为14),B4是移动属性,14是魔法防御属性,D2是地形适应性,00是攻击属性(弓兵是0F,投石是10),00是战斗位置属性(在地面就00,在空中的飞兵就是01),01是MP,接着是AT,DF,MV,
指挥范围,AT+,DF+,价钱,经验值,魔防,兵战斗时的数量,音乐,FF FF FF FF是这个职业能学会的魔法
,FF FF是能雇佣的兵种!兵种的属性跟职业差不多,请大家自己看着改就行啦!所有职业兵种属性至
0005ff00h:完!

属性改好了嘛就该改个好看的攻击方式了,请大家看着00087750h:从这行开始就是我方职业的攻击方式,809A中的9A是人物图像,08 6B 80 00 0A 00 18 00 26 00 26 00 02 00 04这些是附加数据要于人物图像对应一致!我方兵种开始位置是00088a20h,2F就是我方步兵的代码!敌方是47!其他人物数据就请各位自己试吧!

再来就是商店的位置了000a1c30h:这行中的01就是第一关能买的小刀了,用FF隔开的后面就是第二关的了!依次下去就不用我多说了吧!

最后的就是每关的人物修改了,请大家到001801b0h:这行吧!
从这开始就是第一关的人物配置数据,我以利昂的数据为例!利昂带的兵为7B,只有一个,那就找7B FF FF FF FF FF吧!其他的FF FF FF FF FF都是表示没带兵,要想厉害点就都改为7B吧呵呵!输入搜索一下就找到了吧!28 1F是AT,DF. 04 00 0C 0C中04是等级,0C是MP跟MP值. 03 14 00分别是武器,防具,饰品. 0C 06是坐标,45是职业.大至需要改的数据就是这些啦!其他的一些数据就大家自己试吧!

还有就是兵种花屏的问题,我的方法是使用TLP来把里面的图片替换掉来解决的!
首先请大家用TLP打开ROM,然后在查看中选格式为gameboy.在编辑中的转移到输入00051000,
就可以看见很多小图片,这些小图片就是我方人物兵种的待机图片!4张为1种兵种!我们要换的就是这些小图片了!把格式换为Genesis,在00052a00就可以看见我方人物兵种的行动图片,敌人的也在里面,我们要做的就是找出想用的兵种图片,把不要的我方兵种图片替换掉,行动图片每人有2张要仔细找哦!然后把找出的第一张图片加工成跟先前找到的待机图片一样的4色图片,大概的加工法是红绿 蓝>绿 黄>绿 绿>蓝 浅蓝>深蓝 灰白>绿白不变 浅绿>白 土黄>绿 紫>绿 金黄>白 蔚蓝>白 浅黄>蓝.图片加工好后就将不要的兵种待机图片替换掉,再将行动的2张也替换掉,这样就完成了!不过别忘了把攻击方式也改掉!还有一点就是换图片时要开2个ROM,因为加工后的图片不能用在行动图片上了,必须从另外的ROM上复制过来,这样一来才算成功!

佣兵地图图象代码数值和内存佣兵代码数值差F,佣兵战斗图象代码数值和内存佣兵代码数值差2B,都是16进

好了!现在我就讲怎么用TLP改图片!
先把下的ROM复制一份,用TLP打开两个ROM!
先把ROM-1的格式换成Genesis,然后往下拉,拉到00052A00就可以看到一些图片,把图片4个4个的拼起来就成了兵种的行动图片,行动图片有2张,另外一张在00058200这行!(最开始的图片是我方的短枪兵)好了,先改一个吧!
把黑暗卫士的两张图片先找出来吧!然后切换成另外一个ROM-2,把格式换成Gameboy,往下拉到000511100这行!这里的图片是4色图片,是我方兵种的待机图片!我们要替换的就是这的图片,不过得先把黑暗卫士的第二张行动图片改的4色图片,改好后把图片替换掉短枪兵的待机图片就行啦!然后再从ROM-2中把黑暗卫士的2张行动图片找出来,替换掉短枪兵的2张行动图片就行啦!好保存一下!打开游戏一看就不会再花屏了!不过ATDF名字攻击方式还要改过才算完美!

上一排颜色编号1~8,下一排颜色编号9~16
转2色的:3→2;6→2;10→2;12→2;13→2(转2的差不多这些吧,可能还有,由于昨天第一次研究颜色对照,所以还有商榷之处)
转3色的:2→3;5→3;10→3;8→3;9→3;11→3;15→3
转4色的:4→4;7→4;11→4;14→4;16→4
发表于 2008-8-24 21:01 | 显示全部楼层
多谢分享了。
发表于 2008-12-25 12:36 | 显示全部楼层

回复 1# Schelfaniel 的帖子

自己修改多了后,玩什么都想修改了.还是以前用游戏机玩的过瘾啊
发表于 2008-12-25 16:38 | 显示全部楼层
ue是什么?麻烦楼主提点一下。
看别人修改不如自己修改。
发表于 2009-11-29 21:27 | 显示全部楼层
UE是ULTRAEDIT的樣子
发表于 2009-11-30 00:58 | 显示全部楼层
多年前死神和改區的版友討論時的内容,那時龍嶺還沒有製作修改器,後來龍嶺修改器製作到2.0時,討論就停止了。
因爲這些功能絕大多數都可以用那個2.0修改器實現,而且無需修改基礎,所以從那以後也就沒人再繼續討論了。

...............實際上製作修改器來説還可以做出更好的修改器....但是無法被廣泛接受,而且2.0功能也算不少了,所以龍嶺開發2.0之後也停止了
发表于 2009-12-10 14:41 | 显示全部楼层
狂派也不是那么好当得呀
发表于 2010-1-1 21:58 | 显示全部楼层
进来看看学习一下
发表于 2011-4-5 00:07 | 显示全部楼层
学习学习膜拜膜拜
发表于 2011-4-15 14:05 | 显示全部楼层
想了解一下如何修改人物的天然修正值,例如艾尔文本身就有的A+1和D+1,捷莉的A+2 MV+1,还有如何修改共计修正积分系统,想把这个积分系统给K掉,全凭职业额定本身修正来玩,平衡度就提高了很多。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-4-27 17:55 , Processed in 0.021466 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表