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[评测] 生化危机5 首个完全评测

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发表于 2009-2-5 15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: contrarotate (血葫芦僧), 信区: TVGame
标  题: 生化危机5 首个完全评测
发信站: 水木社区 (Thu Feb  5 09:25:07 2009), 站内

本帖子转载GoonerGibbs的百度帖子

德国GamePro成为了全球第一个对生化危机5进行了完整评测的媒体。不同于OPM US等其他媒体,GamePro第一个完整的完成了整个游戏
GamePro对整个游戏的试玩于德国汉堡秘密进行。
以下是几条重要信息,包含轻微剧透。
-Capcom只允许GamePro带出了游戏前三章的截图,后面部分由于游戏制作商禁止只好采用官方以发布的图片。
-整个故事围绕着“始祖病毒”展开。
-在生化危机5中,你不会在一个场景里呆上太久,目的地的变化要比前作要频繁很多,尤其是在游戏开始10分钟之后。-
-整个游戏流程大约有18小时左右。

-游戏中最大的场景大约和前作中的城堡相近。

-流程分为6大章,每章包含3-4个部分。

-在炼油厂部分过后,游戏中开始出现越来越多的黑暗。
-游戏中称得上是解迷的部分仅有一处。
-本作中会出现系列中的老面孔,比如“舔食者”。

与Wesker的战斗过程惊心动魄,令人瞠目结舌。

-游戏的影音表现堪称完美。
PS3版本有时会出现掉桢现象,但在接受范围之内。

-“生化危机”结束了,生化危机万岁!(Resident Evil is gone,long live Resident Evil!)

游戏的重点在于合作。只有在寻找钥匙或是移动物体的时候才可能有单独行动的机会。合作模式可以让你和你的搭档一起对付那些蜂拥而至的敌人们。

游戏被设计成具有高度娱乐性的模式,流程很紧凑,相对的恐怖成分要略少一些。

游戏的两种主机版本综合得分均为93分。在画面表现方面PS3版本因为种种瑕疵略逊一筹。多人游戏部分为10分满分。
-在完成游戏并达到一定条件之后会解锁很多新要素。包括换装模式,无限弹药和名为“Arcade Mode”的新游戏模式等等。
  
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※ 来源:·水木社区 http://newsmth.net·[FROM: 219.142.70.*]
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