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[NDS] 三国志大战DS全技能效果说明

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发表于 2010-2-23 22:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏介绍
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  《三国志大战DS》是以2005年3月于日本地区上市营运的同名街机作品为基础所制作,是款三国题材的即时卡片对战游戏,游戏中玩家将以代表众多三国武将的卡片,来进行即时的战场攻防。
  街机版是以具备磁卡感应功能的盘面,即时置放与移动各武将卡片的方式来操作,并于机台正面的萤幕显示对应的战场攻防画面。而在NDS版中,则是以逆时针转90度的纵向方式来游玩,以右侧的触控萤幕来替代盘面,以触控笔来进行卡片的置放与移动,左侧的上萤幕显示战场攻防画面。
  游戏除了收录街机版的登场武将与战器卡片之外,并将收录NDS版原创的武将卡片,同时也会具备NDS版原创的游戏模式。在卡片游戏精髓的对战功能方面,游戏除了支持区域网络连线对战之外,并将支持Wi-Fi网络连线对战功能,如同街机版般,能与全日本各地的玩家进行对战。
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游戏信息
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游戏名称: 三国志大战
游戏原名: 三国志大戦DS
游戏类型: SLG
制作厂商: SEGA
游戏人数: 1~4人
发售价格: 6279
发售日期: 2007年1月25日
官方网站: 进入
下载地址: 进入
 楼主| 发表于 2010-2-23 22:50 | 显示全部楼层
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游戏攻略
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三国志大战DS计略表

强化系
强化系

计略名
所需士气值
计略时间
效果说明
强化の法
4
知力时间
武力上升
魏武の强兵
3
知力长时间
武力上升
反逆の狼烟
4
知力时间
武力上升 自军其中1人实时撤退
精神统一
4
知力时间
武力上升 解除所有异常状态
一骑当千
5
知力时间
武力上升 不受任何计略影响
吴下の阿蒙
5
知力时间
每约1秒增加武力
神速战法
4
知力时间
武力上升 移动力上升
黄式加速装置
4
知力时间
移动力上升
特攻の法
4
知力时间
武力上升 攻城能力增加
零距离战法
4
知力时间
武力上升 射程变成1/4
奋起の法
5
知力时间
武力上升 兵力回复1半
不挠不屈
6
知力时间
武力上升 自身兵力全回复
变化の术
4
知力长时间
自身武力相等于敌军最高武力
大车轮战法
4
知力时间
武力上升 呈车轮状态
麻痹矢?法
4
知力时间
武力上升 敌军移动力下降
香车战法
2
知力时间
移动速度上升 强制前进
远弓战法
4
知力时间
武力上升 弓射程上升
汉の意地
4
知力时间
武力上升 计略完结后自身撤退
火事场の马鹿力
4
知力时间
武力上升再加上自城受伤程度数值
白银の狮子
6
知力时间
武力上升 移动力上升, 突击力增加
天衣无缝
6
知力时间
武力+知力+移动力上升
天下无双
6
知力时间
武力上升
蚩尤の如く
4
知力时间
武力+速度上升
小霸王の蛮勇
5
知力时间
武力+移动力上升 计略完结后自身撤退
猪突猛进
3
知力时间
武力+移动力上升 强制向行走的方向前进
人马一体
3
知力时间
武力+移动力上升 不会被迎击
卑屈な急袭
3
知力时间
武力上升-(对手士气×2), (最少武+1)
无血开城
3
知力时间
自身攻城力增加,大锺时间越少,攻城力越大,最后0c可1击破城
陷阵营
3
知力时间
武力上升 栅一击破坏, 攻城力增加
恶逆无道
3
知力时间
武力上升 每3秒自城减血
一番枪
3
知力时间
武力上升 计略完结后士气上升
先阵の誉れ
5
知力时间
武力上升 计略完结后士气上升
迹目争い
3
知力时间
武力上升 自身不受控制
多势の攻め
4
知力时间
武力上升+战场上自军总数
乌巢の断末魔
4
知力时间
武力上升(自军士气越高武力加越多)
 楼主| 发表于 2010-2-23 22:50 | 显示全部楼层
续表

士气旺盛
4
知力时间
武力上升(自军士气越高武力加越多)
神速大车轮
4
知力时间
武力上升 移动力上升
乱れ大车轮
4
知力时间
武力上升 自身无定向移动
鬼神降临
5
知力时间
武力+5×(战场上敌军-自军数目), 武力+15或以上(数目相差3), 自身移动力上升 最少加1攻
小霸王の进击
5
知力时间
武力上升知力上升 移动力上升 突击力+25, 兵力全回复
乱れ击ち
4
知力时间
武力上升 乱射效果
恶鬼の暴剑
3
知力时间
武力上升 每1.5c自城血减18
赤兔咆哮
4
知力时间
武力上升 移动力上升 强制向行紧既方向前进(撞墙就向反射方向再行)
天下无双・改
5
知力时间
武力上升 移动力上升 兵力回复5成
破灭的な献策
3
知力时间
自军最高武力武将武力上升 每1.5c减14城血
伪帝の勒命
3
知力时间
自军最高武力武将武力上升 每1c减16兵力
不动大车轮
5
知力时间
武力上升 自身不能移动
刹那の怪力
3
知力短时间
自身武力大幅上升
防卫战法
4
知力时间
减轻武力伤害
双弓麻痹矢战法
5
知力时间
自身武力上升 向2支部队进行攻击 被箭射中的敌军移动速度下降。
远弓麻痹矢战法
4
知力时间
自身武力与射程距离上升 被箭射中的敌军移动速度下降
雄飞の时
4
知力时间
自身武力上升(蓄力)
若き血の目觉ぬ
3
知力时间
蜀军自军部队武力最大值越高武力上升越高
奋激战法
3
知力时间
自身武力上升+兵力恢复
质实刚健
3
知力时间
自身武力上升+不中对方计策
不屈の忠义
3
一瞬
兵力回复
飞将の神弓
4
知力时间
战场上的自军全部撤退 撤退的部队武力越大 武力上升越高 拥有麻?矢?果。
てんかむしょ~
6
知力时间
同天下无双
はじき战法
3
知力短时间
武力.移动速度上升,顶退对方距离上升
黄巾の群れ
3
一瞬
自身兵力恢复
象の休息
3
一瞬
自身兵力恢复
魏武の强
4
知力长时间
武力上升
巨象猛进
3
知力时间
自身武力+速度上升 向对面的方向强制移
 楼主| 发表于 2010-2-23 22:50 | 显示全部楼层
支援系

计略名
所需士气值
计略时间
效果说明
援军
6
一瞬
范围内兵力回复6至9成,视乎知力而定
金仙丹
6
一瞬
范围内兵力回复9成
吴への援军
5
一瞬
范围内吴国武将兵力回复5至6成
甘い色香
2
知力时间
范围内兵力回复5成 武力下降
五斗米道
4
一瞬
复活他国武将1名 兵力回复6成
再出击
4
一瞬
复活武将1名 兵力全回复
孙吴の再编
4
一瞬
复活吴国武将1名 兵力回复6成
太平要术
6
一瞬
复活所有武将 兵力回复6成
身代わり
3
一瞬
自身实时撤退 复活武将1名 兵力全回复
孙武の身代わり
3
一瞬
自身实时撤退 复活吴国武将1名 兵力全回复
净化の计
3
一瞬
消除范围内自军弱化效果
江东の小华
2

消除自军最高武力武将身上效果
江东の大华
4
一瞬
消除范围内自军武将身上效果
殿、私の马を
3
知力时间
战场上武力最高的自军部队武力+移动速度上升 发动时自身撤退。
命がけの推举
2
知力时间


防栅小再建
3
一瞬


防栅再建
6
一瞬


再起の拥护者
4
知力时间
自军一部队复活,并且复活的部队武力上升
忠义の援兵
5
一瞬
范围内自军部队兵力回复
的确の援兵
3
一瞬
范围内武力最高的自军部队兵力恢复
西方の乱
4
知力时间
自军一支部队复活 复活的部队的移动速度上升+武力上升 效果完后复活的部队撤退。
大量生产
4
知力时间
自军攻城兵全员复活 复活的部队移动速度上升
勒命
4
知力时间
武力最高的我方部队的武力上升
防栅强化
4
一瞬

仇讨ちの命令
4
知力时间

 
伤害系
伤害系

计略名
所需士气值
计略时间
效果说明
水计
7
一瞬
前方范围水计
水计连破
6
一瞬
前方范围水计
大水计
7
一瞬
前方大范围水计
外堀决壤
6
一瞬
自军城门前水计
自爆
3
一瞬
自身周围大火 效果过后自身撤退
夷陵の炎
7
一瞬
前方大范围火计
火计
7
一瞬
前方直线火计
赤壁の大火
7
一瞬
前方长直线火计
最期の业炎
4
一瞬
前方长直线火计 效果过后自身撤退
守护の刚雷
8
一瞬
自军地域5下落雷
破?の豪雷
8
一瞬
敌军地域5下落雷
落雷
6
一瞬
范围内3下落雷
戒ぬの炎
5
一瞬
前方直线火计(蓄力)
 
号令系
号令系

技略名

所需士气值
计略时间
效果说明
贤母の助け
5
知力时间
范围内自军武力上升+知力上升(不包括自身)
后方指挥
4
知力时间
范围内自军武力上升(不包括自身)
指挥
5
知力时间
范围内自军武力上升(包括自身)
师の教え
3
知力时间
范围内自军知力上升(包括自身)
白马阵
4
知力时间
范围内自军移动力上升 (包括自身)
车轮の大号令
6
知力时间
范围内自军武力上升 全体车轮状态 (包括自身)
神速の大号令
7
知力时间
范围内自军武力上升 移动力上升 (包括自身)
特攻の大号令
6
知力时间
范围内自军武力上升 攻城力上升 强制前进 (包括自身)
麻痹矢の大号令
7
知力时间
范围内自军武力上升 中箭敌军移动力下降 (包括自身)
天启の幻
7
知力时间
范围内自军武力上升 计略完结后撤退 (包括自身)
桃园の誓い
7
知力时间
范围内自军武力上升 任何1人在计略时间内死亡全军撤退 (包括自身)
霸者の求心
6
知力时间
范围内自军武力上升 (包括自身)
刘备の大德
6
知力时间
范围内自军武力上升 (包括自身)
若き王の手腕
6
知力时间
范围内自军武力上升 (包括自身)
神医
5
知力时间
范围内自军武力上升 解除所有异常状态 (包括自身)
隙无き攻势
5
知力时间
范围内自军武力上升(包括自身) 计略完结士气+(生存武将总数)
虚诱掩杀の计
5
知力时间
范围内自军武力上升(敌军士?越少我方就+越多)
我が尸を越えよ
5
知力时间
范围内自军武力上升 自身撤退
荣光の大号令
6
知力时间
范围内自军武力上升 自军士气-4 (包括自身)
何进の大号令
4
知力时间
范围内自军武力上升 知力上升 (包括自身)
奋起の大号令
6
知力时间
范围内自军武力上升 兵力回复4成 (包括自身)
贼军讨伐令
5
知力时间
范围内自军武力上升(敌方战场上总数) (包括自身)
大兵力の大爆进
6
知力时间
范围内自军武力上升(自军总数) (包括自身)
暴虐なる?道
5
知力时间
范围内自军武力上升 移动力上升 自城每1.5c减血 (包括自身)
全军突击
7
知力时间
范围内自军武力上升 移动力上升 突击力力上升 (包括自身)
攻守自在
6
知力时间
范围内敌军的武力与知力下降
刹那の号令
3
知力短时间
范围内自军武力上升
魏武の大号令
6
知力长时间
范围内自军魏武将武力上升
刹那の粘り
3
知力短时间
减轻范围内自军武力伤害


八卦の阵法
6
知力时间
1队:武力与移?速度上升。2队:武力上升 不受计策影响。
3队:武力上升 兵力徐徐恢复。
4队以上 兵力恢复。
人马の大号令
7
知力时间
范围内自军武力+移动速度上升 不受枪的迎击
猛进の大号令
5
知力时间
范围内自军武力+速度上升部队朝着面对的方向移动。
南蛮王の大号令
5
知力时间
范围内他势力的自军武力上升
 
 楼主| 发表于 2010-2-23 22:51 | 显示全部楼层
妨害系

计略名
所需士气值
计略时间
效果说明
指鹿为马の计
3
知力时间
知力下降
云散の计
3
一瞬
消除敌军身上增强化系计略效果
云散消沈の计
6
一瞬
令敌军移动速度下降 消除对方身上强化系计略效果
弱体化の计
5
知力时间
武力下降
弱体化の小计
4
知力时间
武力下降
守成の名君
4
知力时间
敌军攻城力下降
只眼の睨み
5
知力时间
武力下降
挑半
3
知力时间
强制令敌军向自身移动
离间の计
6
知力时间
武力下降 知力下降 移动速度下降
连环の计
6
知力时间
移动速度下降
连环の小计
5
知力时间
移动速度下降
连环のススメ
6
知力时间
知力下降 移动速度下降
玄妙なる防卫
5
知力时间
武力下降
封印の计
3
知力时间
敌军不能使用计略
密通の计
4
知力时间
武力下降 知力下降 移动速度下降 敌方士气+2
恶女の剧毒
5
知力时间
令敌军持续扣血(每下-4)
暗杀の毒
4
知力时间
令敌军持续扣血(每下-2)(长时间)
诱惑
5
知力时间
战场上敌军最高武力武将 武力下降 知力下降 移动速度下降
暴勇の报い
5
知力时间
范围内自军武力与移动速度下降
弱体化の连计
4
知力时间
范围内敌军武力下降
虚脱の连计
6
知力时间
范围内敌军武力与移动速度下降
石兵八阵
4
知力时间
范围内敌军进入随机移动状态
蜀への诱导
3
知力时间
范围内的敌军往自身方向前进
长板桥の仁王
6
知力时间
自身武力上升。并且范围内所有的敌军往自身方向前进
望乡の歌
5
知力时间
范围内敌军兵力徐徐下降 效果入城后消失 效果中自军城池受到伤害
退路遮断
2
知力时间
范围内的敌军无法回城
?文
3
知力时间
范围内的敌军往自己方向进攻
毒泉の计
4
知力时间
范围内敌军中武力最高武将武力下降 效果入城后消失
 
舞蹈系
舞蹈系

计略名
所需士气值
计略时间
效果说明
回复の舞い
7
撤退为止
自军每下回复血3
倾国の舞い
7
撤退为止
每4c扣对敌军城25血
鼓舞の舞い
4
撤退为止
自军士气增加 速度上升
悲哀の舞い
6
撤退为止
自军武将撤退 自军剩余所有武将武力上升
飞天の舞い
5
撤退为止
自军移动力上升
封印の舞い
12
撤退为止
敌军不能用计略
堕落の舞い
5
撤退为止
自军和敌军士气最大值下降
破灭の舞い
5
撤退为止
自军和敌军城池每3c-30血
复活の舞い
5
撤退为止
自军全武将复活时间变成24秒
望噙の舞い
5
撤退为止
敌军在战场上部队持续扣血(每下-2)
远矢の舞い
4
撤退为止
自军弓兵射程增加
忠诚の舞い
4
撤退为止
自军我方部队最大兵力上升
 
其他系
其他系

计略名
所需士气值
计略时间
效果说明
看破
2
一瞬
范围内敌军计略无效
反计
2
一瞬
范围内敌军计略无效
神算鬼谋
4
一瞬
范围内令敌军计略无效 吸取对方使用计略的士气
玄妙なる反计
3
一瞬
敌军计略无效 水火雷计略反射到对方身上
泣斩马谡
5
一瞬
自身撤退 士气+5
责任转嫁
3
一瞬
自军随机1人撤退 士气+4 如果撤退的是自己 自军士气变0
同盟缔结
2
战斗结束前
自军最大士气+3
流星の仪式
5
一瞬
敌城减血
流星招来
7
一瞬
敌军城血
迅速な转进
3
一瞬
自军全武将回城
降雨
3
知力长时间
水,雷系计略攻击力上升 发动所需士气下降
金城铁壁
4
一瞬
自军城血回复
大风
3
知力长时间
天气变为大风 火系计略攻击力上升 火系计略所用士气下降。
发表于 2010-5-13 21:57 | 显示全部楼层
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