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[PS2] 女忍心得

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发表于 2010-6-28 21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/973.html

写成条列的形式,方便大家阅读.好吧来看看我的心得,特别是初学者..  祝大家玩的愉快.  转帖标明出处 A9VG攻略组.


女忍系统小提示 tips

1关于攻击 . 攻击在路面上发动,会有较长的持许时间. 而空中则不会. 所以要用浮空技巧砍人.路面上攻击锁定和非锁定状态下延迟时间是不同的.非锁定状态要稍微短一些.另外锁定状态时候,第3刀会使出吹飞斩.  在用dash  cancel攻击的时候,下一刀会接上一刀的动作,而不是另外算作动作的开始.  路面上不能像空中一样边dash边砍人,因为在你锁定砍敌人一次,再dash,你的dash会因为敌人阻挡而停止造成僵直.无法立刻使出第2刀

2关于踢击 . 踢击可以破防破甲,更有踢飞踢落的强大技能,最重要的就是在空中踢击会向敌人攻过去.大大延长了空中连杀的长度.使得浮空技巧变得强大无比.活用踢击成为了至胜的关键

3关于方向 . 路面上走哪个方向就是哪个,但是发手里剑时候就不是很有感觉了.具体看技巧部分

4关于手里剑 . 八双手在本作中是强大的武器,恰当的时候运用会让你好打很多.  在对付大型式神的时候,手里剑可以避免你多受伤害. 在距离较长的杀阵里,用手里剑打死最后一个小敌人可以保证杀阵不断.  不要忘记你有手里剑!

5关于dash .  dash可以让你快速移动,但是完结后会有僵直. 可以cancel. 在空中锁定敌人dash, 可以使自己所处的高度有所改变.  dash是很多技巧中的必要组成部分.是游戏观赏性的最重要要素.

6关于行动机会.  我们姑且称一跳一dash的动作为一次行动机会 (可以是任意的方式组合,比如只用跳,dash ,或者是dash+跳) 以任意方式进入空中的时候均可有一次行动机会.另外在空中砍到敌人,踢到敌人,均可再获得一次行动机会( 这就是浮空技的原理了). 举个例子, 再悬崖旁边dash到空中,然后可以再dash+跳到达另外的地方.    你有时候会发现这种情况,满以为可以dash2次,可是到了空中发现无法第2次dash了,枉死.这是因为你在悬崖旁边 "走"入了空中,而不是dash到了空中,然后你再dash ,此时行动机会就仅仅剩下一次跳了,而无法再次dash .  所以,在距离大的平台之间,要注意不要太靠近边沿按方向键.很容易出现这种失误.
 楼主| 发表于 2010-6-28 21:25 | 显示全部楼层
7关于杀阵. 在杀阵中,每次打1敌人,攻击力会加一倍(基础攻击力的一倍). 所以杀阵的时候要先打血少的,再打血多的.飞行的先打,陆地的后打.杀阵的有效时间是5second 每次攻击到敌人,会有奖励的时间.破甲的奖励2second 踢击如果是踢甲会奖.  杀阵一断,高攻击力就没有了,所以在对付强大敌人时候保证杀阵不断比任何东西都重要!

8关于锁定. 锁定会让你攻击指向敌人的方向. 在锁定的时候,dash是以敌人为圆心,弧线移动或者是直线移动(绕后原理). 在锁定的时候,自己走动会比较慢.在空中锁定,直接dash会冲向敌人,往往会被飞行道具打到(hard难度).锁定是优先选离你最近的,有可能不是你想要的方向. 所以不要因为紧张而一直按锁定,要懂得放开锁定.适当放开锁定,会打的很顺,也更有感觉.

9关于连击. 击中敌人之后,2秒内再次击中敌人即可以成为连击. 在hard难度下,连击是一般战斗评价的大头. 也就是说容易得到高分,  提供点数据作对比, 4杀阵的得分320分,而15连击等分为 (15-1)*50=700分,hard难度下,4杀阵中很轻松可以出现15连击. 所以说连击的得分会比杀阵得分更多



女忍要决
1.动作要简练.  能用简单动作的,不要用复杂动作,能1跳的不要2跳. 动作简练,省时间,也安全
2.要沉着冷静.  太过于紧张只会弄的你步调混乱,在地形复杂的地方,往往还会让自己无辜掉下平台
3.活用技巧.即下面提到的9项技巧
4.习惯背后打人(汗!). 背部是防御弱的部位,背后打人特别有好处
5.控制杀阵的节奏. 要快慢得当,太快操作的难度会加大,容易出现失误,太慢....呵呵
打boss时候制作杀阵,特别要注意boss的位置,不要一口气杀玩了小兵找不到boss或正巧被攻击到.
6.最重要的一点就是要..............忍..............漫长的重试是提高水平的必经之路,谁叫你是一个忍者呢.



在女忍中重要的技巧
1 浮空技巧--对空中敌人
包括踢(砍)+跳+dash+踢+砍一套过程,可以省略中间的一些步骤.视你离敌人的距离而定.由于空中敌人攻击强,hp少.所以砍杀他们的浮空技巧是女忍中最重要的技术.

2绕后
锁定敌人,按左右键(当敌人在你前方的时候)+dash.可以绕他后面.
在敌人背后砍,攻击力会有所加成(应该说敌人背部防御弱才对. 另外可以避免伤害.是
 楼主| 发表于 2010-6-28 21:25 | 显示全部楼层
3浮空技术--对路面敌人
对付路面敌人的浮空技术和对付空中敌人的不同之处在于:你是在对付单个的敌人,而不是在大量敌人之间周旋.另外即便落在地面也没有关系..  之所以要用这个技术,是因为在空中可以随时出刀.而地面上出刀会有所延迟.  如果想在对付强敌时尽量减少hp的损好. 那么对付路面敌人的浮空技术就是不二的法门
包括 跳+砍+dash(也可以无锁定)+砍+踢+砍的 任意组合过程跳可以增加你的高度,而不锁定dash不会降低高度

4八双手里剑
方法:二级跳的最高处发手里剑即为八双手.消耗手里剑数目巨大,所以要慎用.  
这个技巧的好处在于破甲,并可一次定多个敌人,为你争取有效的时间.
当然这个东西是比较活的,看你会不会把握时机了

5小太刀
方法:锁定敌人,反托方向键,按口
小太刀虽然攻击力小,但是连击次数多,所以效果非常可观.大概是普通刀砍的3倍左右. 小太刀与普通攻击相互结合,即是强效的攻击手段,又有巨大的观赏价值. 小太刀可以cancel dash的僵直,向敌人dash,立即按小太刀,可以看见连贯的动作,速度快,威力强. 实在是居家旅行,杀人灭口,必备技巧啊

6踢上+踢落(日文字不会写)
方法:锁定敌人,反托方向键,按踢(踢上)
        跳起,锁定,踢(踢落)
踢上+踢落的用处在于破甲和给敌人长时间的僵直.(左右类似八双手哦) 所以能用这个的时候,还是少费手里剑为好.  踢飞以后一般要接踢落,因为如果是对付单个敌人,绕后还跟方便,如果敌人多,不踢落就没有效果了. 在你被一大票人围,这就是最好的攻击手段.  

7手里剑盲射
方法:按左摇杆对准,发手里剑. 这个得多多练才能出感觉
至所以叫盲射,是因为没有锁定,而是自己瞄的.  在不方便去打的地方有镜子,这就是解决方法了.至于技巧吗....呵呵以前写过讨论的帖子,现在在贴过来
(1).手里剑的射程无限远的,但是镜子或者石头越远,方向越不好瞄准了.. 所以我想 不应该在距离太过遥远的时候,使用手里剑
(2).在地面上发射不如空中发射的准,感觉到了吗?  不知道为什么,反正就是这样.所以尽量跳越中发射. 浮空时候将左摇杆移动相应方向并按键.
(3).手里剑发射,只能打30度角的倍数,  0度  30度  90度  甚至60度和120度都是可以的.  你或许会有这样的体验,  当你面对一个石头或者镜子 ,直打 ( 就是0度角) 打不中,你想小小调整一下角度打,可是就是反反复复打不到.  这就是因为 这个石头在0度和30度角线的中间,这个时候应该调整你站的位置,否则一定打不到
贴墙的时候,发射角度一定是和墙面平行的方向.无所谓你角度的控制.
(4).上面一条说的角度, 和右摇杆调整的视角有关.  具体的说, 也就是屏幕正前方和人物正面的夹角. 不要以为右摇杆只有让你好好观察的作用,其实用右摇杆调节手里剑的角度才是右摇杆的真正用处
(5).镜子的高度问题.  有些封印需要跳高一些才能打到, 跳一下没有什么好说. 关键很多时候是要跳2次的,此时如果要太急就会发出八双手.    八双手的确切操作是2段跳最高处发手里剑,  在打这种封印的时候,要看到人物有向下落的情况时,再发射手里剑
 楼主| 发表于 2010-6-28 21:25 | 显示全部楼层
8cancel技
cancen技即在行动过程中取消动作
包括
(1)僵直的cancel ,在受到攻击把自己打飞时候,或者砍别人被防御住的时候.按跳或者dash ,记住要快哦. 这样做可以避免敌人把自己打到悬崖底下的事情发生.  另外在空中攻击被防御时候按跳也避免掉下来,可以继续你的杀阵
(2)攻击与dash 的cancel ,  在地面砍刀的时候,会有较长的行动时间,此时cancel可以帮你避开敌人的飞行道具,或者追击敌人.  方法是按dash
至于dash 的cancel就是在dash过程中按攻击键,这样在dash 没有完的时候就可以攻击了,在部分场合会很有用,比如用菲花打黑刚f

9侧向dash
侧向dash的作用是避开敌人攻击,在旁边有东西阻挡的时候,向旁边dash,  原理是利用dash无敌时间躲开. 在09关有可能会用到.(我在这里体会到的)  由于用的机会不是很多.所以不会也行.
即非锁定状态,不向正前方的dash,用处不是很大.主要在于躲避敌人飞行道具.不会也可以. 这个要在有墙壁挡的时候用,可以不会dash出太远的距离.然后迅速返回砍杀敌人.地虫那关可能用到.
 楼主| 发表于 2010-6-28 21:25 | 显示全部楼层
对付小兵
我干脆再说清楚一些吧,就是如何对付各种各样的小兵
首先杀阵的次序要心中有数,大体顺序是这样 先空中敌人,后地面敌人;先hp少敌人,后hp多敌人;先打远程攻击敌人,后近身敌人;  综合起来就是
1空中敌人-2地面小式神-3地面中式神-4地面大型式神
 楼主| 发表于 2010-6-28 21:25 | 显示全部楼层
然后说几个麻烦的家伙
1苍蝇:在它发亮时候表示它会用冲撞攻击了,距离合适的话,直接踢,距离远一些的话,等它冲到和适的距离踢,然后继续你的浮空
2飞蛾:发亮的时候表示要发射炮弹,白色为直线打,黄色为燃烧弹.  在发白色炮弹时候,不要锁定直接dash,而用跳,或者无锁定dash会避开
3白色中式神:会防御,一被弹开立即侧向dash,或者绕后,或者跳
4黑色中式神:防御同白色式神,头部发亮时候,立刻冲过去砍1刀即可使得它彻消发炮的行动,如果它头部已经亮了一段时间,那么在听见发炮声影的时候,改变你的位置
5白色大型式神:用单发手里剑定住,是最安全方便的方法了,由于太大了,绕后砍不能取得好效果,跳砍+dash砍+dash砍+跳砍 是最好次序
6黑色大型式神(第2关出现的那种): 跳+dash+无锁定踢(这样可以加速落地)+一刀(防御的话为一踢)+立刻绕后.  第10关会出现带盔甲的类型,踢+跳踢+dash踢, 可以完成破甲和到它后面的双重功效
8黑色大型盔甲式神,只有头部可打: 它太高,在一级跳加踢的话,如果你离他比较近就不会踢中.  踢到后如果它动向后跳(你后方) 再踢,,跳踢. 如果他再你踢他的间隔中跳跃起来的时候,这个时机踢一般不会中的,要dash一下,拖延自己的落地时间,等他落地的时候自己仍然在空中,此时再踢就能踢中
破甲后,hard难度下可以用dash 砍 dash 砍 跳 dash 砍 dash 砍 跳的节奏
9大刀矮忍者 一般可以跳踢+向其背后dash+踢的方法破甲,破甲时候正好在背后,小太刀秒杀.          正面冲突时候,砍他一刀他一般会防,此时向后走一步,他就不会砍到你,然后dash,迅速按小太刀,可以cancel dash打击他        也可以向他侧面跳,然后踢,这样一般不会被看,因为跳他侧面的时候,一般他都会转动方向面向你,而不会攻击,这段时间你就踢过去了
 楼主| 发表于 2010-6-28 21:25 | 显示全部楼层
训练课程
1.浮空技巧 survival 02  mission08 suvival08
2.路面击敌 survival 05
3.手里剑盲射 time 模式  mission模式中大部分
4.跳跃技能  stage10, 11, 12
5.反应速度  stage9
6.操作准确度 stage13
(time survival mission是收集胧币以后会出现的选项,为了体会游戏的乐趣,建议寻找胧币:xx25:)


更新内容


可以说easy是训练操作,normal重点是策划战斗,而hard的重点则为减少伤害.
hard难度下,由于敌人血量充足,一般连击得分都会相当的高.靠着这个分数,s级比较有保障.关键就在于少retry免得被扣一堆分数了.
无伤的准则:
说无伤,其实并不能完全无伤的.运气好歹有一点,而且要在长时间的战斗中,无误的操作,一般而言很难办到吧.不过尽量减少伤害,就不会retry了.

敌人的攻击是有规律的,一般将每种敌人都有自己特定的攻击频率.攻击欲望.比如飞行机器一般是一出现就攻击,而炮兵忍者是看了你半天才攻击.大型式神攻击动作慢但是来的比较密,飞行式神攻击速度快但是间隔比较明显.无伤的关键在于看准敌人的攻击间隙,乘敌人的空当给其造成打击.切不可与敌人攻击相对.自己的命总是少的

这样你或许要说了,大部分的战斗都是同时面对一堆敌人的.上面说的一条看起来好像很有道理,可是我攻击的敌人不打我,我不打的敌人打我啊.............这样的话,就要涉及一个好的操作习惯了.即三条:
1.挑战好的视角,使得大部分敌人都会出现在自己的视野之内;
2.对于音效的反应要灵敏,会躲;
3.会先读敌人的攻击动作,掌握杀阵的节奏.
 楼主| 发表于 2010-6-28 21:26 | 显示全部楼层
比如,同时遇见几个空中式神的时候,跳起,破甲一个,再砍刀3下左右,这时候敌人的炮弹往往会打来,跳躲,或者dash躲.然后再进行攻击

很多敌人攻击出现的时候,会有预先的动作的.比如黑色中型式神,发炮前,头部会亮一会,直到发炮,这个时间间隔是固顶的. 飞行式神发炮之前,身体会晃动 ,冲击动作之前,身体颜色会发亮. 全铁甲大型式神喷雾之前会短暂停止运动,跳起之前会头部上扬等.

不同的距离,是造成敌人攻击方式不同的主要愿意,明白自己与敌人的距离,就可以先读敌人的行动,当他出现行动预照的时候,采取躲避,或者攻击打断他的动作

招数:折回踢. 空中踢中敌人的时候,向左右dash,再迅速向回跳cancel,这样dash的距离不远,再踢,动作很连贯,时间间隔短,位置变化多. 是保证安全好方法.缺点就是操作的按键多,多用的话未免手会很疲劳
      速斩.频繁利用cancel技,使得在空中的时候,砍与dash的动作连续快速切换形成速斩,用拇指内侧关结按X指尖按口,搓招
发表于 2010-7-1 22:07 | 显示全部楼层
好玩的游戏.
发表于 2010-7-4 21:13 | 显示全部楼层
传说中很好玩的游戏一玩就WII了
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