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[PS2] 泪之指轮物语2 被忽视的食堂系统

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发表于 2010-11-27 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/2285.html

  我想估计很多人和我一样一开始的时候都忽视了此游戏的食堂系统,今天自己无聊多吃了几顿饭才发现,原来这个系统还是比较复杂并且非常有用的,不光数值的加算,甚至还有技能的增加以及各种的补正修订,匆匆连夜研究了一点,放这里抛砖引玉了,稍后随着自己游戏的进行,我也会继续去好好研究的。
      此研究主要是两个方面,一是去食堂的人系统是怎么定的,二是食堂各种菜的效果和持续时间。
      首先第一点,现在研究结果大致如下
      1.每场战斗之前都可以去食堂,食堂最多9人(去掉主角,其实就8人,主角吃饭和那个欧巴桑对话就可以了)。
      2.只要你去一次,那么在战斗之前无论去多少次,无论怎么改变你的人物配置,去的人始终是最初的9个人。
      3.所以问题就是如何确定这9个人,这里分两种情况:
      出战人数不足9人(包括9人)那就是这9个人。
      出战人数超过9人,这个情况比较奇怪,还没有研究出来,似乎与上一场战斗有关,但那9个人肯定是出战配置里面的。
      所以暂时可以做到的就是战前确定你要出战的人,然后把那些不要出战的人全部放到下面的框框里面去,那就可以保证你要唯食的人了。
      其次,菜的效果。每个人都有喜欢的菜和不喜欢的菜,一般女人喜欢蔬菜,男人喜欢荤菜,特别是那些大叔,你给他吃大肉他肯定喜欢的不得了。似乎还有比如某些菜是地方名菜,这个估计还要考虑角色的出处。这个里面可供研究的东西很多也很复杂,有待时间。暂时的成果是部分食物的部分效果,效果分厌恶,普通,喜欢三种,效果都不一样。可以见下面的表(只是一部分,因为我只玩到第三章)。菜的效果保持时间似乎可以 2-3场战斗,还有待研究。
 楼主| 发表于 2010-11-27 18:54 | 显示全部楼层
以下的排版暂时比较混乱,我也困的厉害了,醒来再做表格排……
    大致是这样
食物价格厌恶普通喜欢喜欢人物举例备注
エピの香味焼き770回避+6回避+9回避+12?-
仔羊のテりーヌ600hp+3hp+3 敌战斗不能确率增加(小)hp+3 敌战斗不能确率增加(大)ウォード-
ホタテのム二エル550?hp+3 命中率+5hp+3 命中率+8?-
ミートローフ500hp+5hp+5 战斗不能确率减小(小)hp+5 战斗不能确率减小(大)ウォード-
クリームツチュー450?hp+1 取得经验值增加(小)hp+1 取得经验值增加(大)クリス リース-
スパイツーリブ180hp+3 精神-1hp+3??-
野苺の盛り合わ160补正(小)被致命率补正(中) 幸运增加被致命率补正(大) 幸运增加イゼルナ-
ボイルエッグ50所有技能上升(小)所有技能上升(中)所有技能上升(大)ディアソ技能上升量依次+1+2+3
若鶏のフリカッセ400hp+2 轻伤确率增加(小)hp+4 魔法回复量增加(小)hp+8 魔法回复量增加(大)ディアソ  
ローストビーフ850?HP+5 筋力+3HP+5 筋力+3  获得反击技能アーサー反击技能会在技能栏显示
貝柱のポワレ650?致命+2 命中+7致命+5 命中+7?-
タラのポワレ590?命中+10??-
ブイヤベース450回避+8 防御-1???-
 楼主| 发表于 2010-11-27 18:54 | 显示全部楼层
鳥と茸のソテー350hp+2 轻伤确率增加(小)hp+2 精神+1hp+2 精神+2 アーサー-
ヤギの香草焼き220hp+4 筋力-1hp+4hp+4 轻伤无效レオン-
茸のバビヨツト180精神+1 防御-1精神+1??-
ホットベツバー50?睡眠回复率补正(小) 混乱回复率补正(小)睡眠回复率补正(大) 混乱回复率补正(大)エルバート-
白身魚の八ーブ風味390命中+5 筋力-1命中+5??-
力ニの甲羅焼き820命中+10命中+15命中+20アグザル-
エビと茸のリネ520回避+4 精神+2回避+4 精神+4回避+5 精神+3 レオン-
アジのマリネ270回避+1 命中+1回避+2 命中+2回避+3 命中+3?-
ツノソ風サラダ210骑马hp回复(小)骑马hp回复(中)骑马hp回复(大)不骑马则无效果
ヴィツソワーズ340回避-5 被致命补正率(小)被致命补正率(小)??-
待续......

      如果大家看了就知道这个系统可以补正多少东西,关系到经验值的取得,关系到命中率诸多大家都在意的问题,放这里,作为研究的起步,很庞大,
 楼主| 发表于 2010-11-27 18:55 | 显示全部楼层
改变马店和食堂卖的东西的方法

无意中发现的 在存档列表第一行上记录 选择进入下一章 先看看马店卖的东西 读上一章最后存档(存档列表第一行) 这次再在存档列表的其它行上存档 进入下一章 马店和食堂卖的东西都改变了 武器店等好象没影响
 楼主| 发表于 2010-11-27 19:00 | 显示全部楼层
泪之指轮物语2 对付冲枪的个人心得

一般冲枪都会出现在限制回合时间和撤退的任务里才成群节队的(一般在这样的任务里才讨厌)因为攻击高的关系所以很难对付.我一般是把前面从敌人那里搞来的杀马箭送他们.然后没马的冲枪就费了.1个冲枪1箭就可以了.很简单的.一般只要是杀马的武器只要砍一下就可以解决问题了不用直接拼死他们那么费劲.另外用飞龙卡位也可以.大家有什么别的方法都说出来看看
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