逃出轮回宿命的马里奥众所周知,《超级马里奥兄弟》初代每大关有4个小关,8个大关一共组成了32个漫长的版面。
虽然难度很高,但在马里奥的魅力下,还是有人陆续打通了游戏。 dedecms.com
游戏结束之后,又回到了最初的画面周而复始。
就像库巴城里的无限循环迷宫,马里奥也在这8大关的轮回中,无法逃出拯救桃子公主的宿命。
而对于玩家来说,已经破关的游戏也像一个无聊的囚笼,希望能够打破这面墙,让游戏人物发现世界的真实。 织梦好,好织梦
所以这时候就有人在想,打完第8关之后是不是还有内容可以玩呢,是不是还有传说中的第9关存在呢……
当然,答案是存在的。 织梦内容管理系统
为了能够让马里奥跳出既定的世界,我们需要先准备异世界召唤的咒文。 织梦内容管理系统
咒文的步骤如下: 本文来自织梦
首先,准备用作祭品的《网球》卡带。
不用说,正是fc最早的那款《网球》。操作微妙地没有力度感,是那个时代常见的平庸体育游戏。 内容来自dedecms
然后,随便玩一下马里奥,然后在不关机的情况下拔出卡带,换成刚才从中古店500日元买来的《网球》卡带,同样在电源接通的情况下插进去。
第三步,重置fc主机,在网球的主题曲还没响起来的时候就开始游戏。
第四步,发球之后,在得分之前,在主机电源接通的情况下再将《网球》拔出,重新换成马里奥
最后,按住A键开始游戏。 织梦内容管理系统
这样便完成了禁忌的召唤魔法,进入超越八大关的未知的世界。
这究竟是哪一关?…………
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打开一看,完全是谜一样的配置。但是完全不能动啊……
织梦好,好织梦
对这里超级在意……
再重启看看……
又一次跃迁了。
嗯?这次是水底吗。看起来似乎是正常的关卡的样子啊。
正这么想的时候……
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喂喂喂,这只水管怎么看颜色都有些奇怪啊!果然这个地方好奇怪,还是赶紧逃出去吧……
这么说着,结果。 copyright dedecms
唉?
这不是死胡同吗。 织梦内容管理系统
看来只有折返了啊。
糟糕。 织梦内容管理系统
这么古老的游戏根本没有回头这种说法啊! 内容来自dedecms
说起来,这种恶心人的配置,果然在另一个地方看到过……
看吧,我就知道。
织梦好,好织梦
这根本就是原版的4-4关啊! 织梦内容管理系统
那么开头看到的奇怪的关卡地形。
果然也是库巴关最典型的岩浆坑了……
再反复Reset几次,还能看到更可怕的光景
刚出场就直接从空中跌死的S-2面…… copyright dedecms
笑脸云组成的掉san军团……
看起来是在天上,却是在游泳,同时还有火柱的面……
不愧是
召唤大魔法
细思恐极。
超越了原有的八大关,
进入完全未知世界的禁断之术。
啊,最开始好像是要说第9大关来着。
当然,也隐藏在这些杂乱无章的版面里。 本文来自织梦
这个就是传说9-1面了。如果反复Reset的话,运气好就会被传送到这个版面。
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砖头神秘地被水草取代,整个关卡都像中毒了一样。
自然……虽然看起来像陆上关
这个动作怎么看都是在游泳…
与刚才一些特别奇异的关卡比起来,9-1关意外地普通。
原理分析时间: 织梦内容管理系统
看过上面的截图后,很多人应该已经猜到了。
使用了《网球》禁断的技巧后,事实上游戏并不是只增加了第9大关。
还有各种符号和字母代表的关卡。 copyright dedecms
事实上总数共有256个,也就是说玩家可以探索到超过本来游戏32倍的世界。
这些世界有些是完全未知的领域,有些则在原有关卡基础的转换而成。
在8Bit的FC,事实上可以寄存的世界数量最多可以到256个,但马里奥只用到了其中的8个,玩到第8关后,就会回到第1关,做了这样的规避处理。一般来说玩家是无法触及到9~256关的。
但这些关卡依然存在于卡带中,只是它们并非从创作者的意图中诞生,而是调用了原本8大关的各种数据生成出来的奇妙关卡。
而通过《网球》进入到这个异次元的理由,应该是《网球》在运行过程中,是有需要用到256(可能是局数)数量的内容,被马里奥给误认了。
当时的密技书也刊登了第九大关的消息 织梦好,好织梦 但编辑部也并不知道进入的方法,只能从读者附带的屏摄照片来判断,绝对是真的。
织梦好,好织梦
对当时的人来说,这一次像是发现了美洲大陆一样的大事件吧…… 本文来自织梦
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