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[PS2] 真三国无双4上级向全角色使用心得

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发表于 2010-11-13 17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/1408.html

  先是关于系统的一些心得和一些名词的解释
1。关于破坏防御与防御崩坏状态:
这一代取消了只要一方攻击力够高另一方防御力够低就能破坏防御的设定,但也换来了一大堆能够破坏防御的招,(很多都是JC或者C1有破坏防御的功能,后面会有详细介绍),如果对手防御这些招的话破防是必然的了,但伤害会减半(仅指破防那一下的伤害),而部分角色的C3最后一HIT也会把对手打至防御崩坏状态,但实际上去没有破坏防御的能力,这点要注意。防御崩坏状态中再受到攻击会变成浮空状态,如果装了炎玉的话浮空追打时能够持续炎属性的燃烧伤害,因此一般C3会把对手打至防御崩坏状态的话都可以首先考虑装炎玉
2。关于晕眩状态:
晕眩状态中炎属性伤害只持续到晕眩判定发生,除非一打中敌人后马上用无双或者觉醒取消,否则一般浮空追打不会附带炎属性,因此C3会打晕对手的可以优先考虑装冰玉
3。关于无力状态:不知道这个状实际态该如何称呼了,就是敌人中招后会先跪再地面上然后再倒下,在这代不少的真无双都带有这功能
4。关于状态的覆盖:
特殊状态是能够互相覆盖的,防御崩坏状态能够覆盖晕眩状态,无力状态能够覆盖晕眩状态和防御崩坏状态,掌握了这点的话,能够玩出不少新连招来的
5。关于钢体判定:
也就是受到攻击时没有硬直的判定,通俗的说就是“打不动”。这代取消了以往只要一方攻击低另一方防御高就打不动的系统,因此即使拿没练过的角色都不难搞定虎牢关的小强。。。绝大部分角色要装上铁甲手才会在CHARGE攻击中带有此判定,而只有星彩,庞德,曹仁等极个别角色才会在普通攻击时也带有钢体判定,而进化攻击就全部都带有钢体判定。敌人身上透红光准备放无双时也有钢体判定,觉醒的时候连移动都会带有钢体判定。但要注意的是钢体判定对反击和CHARGE攻击以及无双都无效(如果是C3这类连打型CHARGE攻击要最后一下才能破坏钢体判定),利用这点,当见到敌人身上冒红光时,立即用C1或者C2就能马上中断敌人的无双准备(这可以说是C2唯一用得上场的地方了),两者都不理想的话可以连JC都考虑进去,但如果你身边还有很多小兵的话,最好都是选择跳走为好(转身逃跑会被小兵从背后攻击,防御的话也会有小兵从你背后攻击)。
6。关于伪连:
也就是伪连技,指对手能在中途防御或者在浮空时受身的连招。这代的大部分角色的C系攻击都是伪连,对手在地上时全角色C4是100%的伪连(无论武器的重量是如何),只有C3和极少数角色的C2C5C6不是伪连(武器重量不能是重,否则什么CHARGE攻击都是伪连),而相对的这代的小兵的防御积极性不高,因此打小兵时基本可以无视这问题,但打BOSS时就要慎用了,想用C4C6这些招的话还是先把BOSS打至浮空状态先吧。。。至于浮空状态时的伪连,有时候比较难判断,因为有时候会是自己的失误,但当你发觉经常会被BOSS受身的话,基本可以确定是伪连的了
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:46 | 显示全部楼层
7。关于打背判定:
玩过格斗游戏的玩家都知道是什么了。有部分角色的部分招有虽然没有破坏防御的能力,却有打背的判定,打背基本上是等同防御不能,后面会有介绍
8。关于反击:
这代的反击的伤害稍为提高了,无敌时间和攻击判定的持续时间依然很长,而且这次连从背后来的攻击居然都能反得到,对付防御不能或者打背的招式又或者被敌人从背后攻击时除了用无双就靠反击了,敌人放无双时能够用反击来回避无双最后一下(一般最后一下出手都较慢),之后就能够用立即追打处于硬直的对手
9。关于JC:
也就是低跳CHARGE攻击(JUMP CHARGE),不多说了,这代必练的技术之一
10。关于真无双:
这代的真无双总算名副其实了,总的来说真无双的结尾分三种类型:第一种是大范围浮空型,中了大范围浮空型的对手都是受身不能(刘备,孙坚,袁绍和太史慈的那类大范围浮空型是例外,对手能够受身),第二种是长距离直线攻击吹飞型,这类攻击最后那一下都有可观的伤害,但只打前方直线的敌人,第三种是大范围震飞型,以角色为中心发出一个冲击波将身边的敌人震开,其攻击范围比大范围浮空型要大,但伤害不高。三钟类型当然是大范围浮空型最实用了,有这种真无双的角色基本都要装真乱舞书,如果是其他两种类型的角色就一般都不用装了,想用真无双的话就爆觉醒就是了
11。关于觉醒
爆觉醒和放无双一样能够取消一切的地上攻击,觉醒时攻击力防御力移动力都会变成两倍(和背水护符的效果是相加而不是相乘,战神斧那些也一样),活用连招中爆觉醒几乎全角色也能一套连招秒杀修罗难度的斗气BOSS(除了会自己加防的那些),因此不要再怪光荣为什么把这代的BOSS的HP弄得那么长了,当你用上觉醒连招时你还会觉得为什么BOSS的血会那么少呢。。。。。。
12。关于一些攻击的技巧
这代取消了自动锁定,因此杀兵时不要只打前方的小兵,这样很容易打着打着就会走进敌群中间,而从后面来的小兵也会有机可乘,要边打边转(边打边转还能间接增加横劈招式的攻击范围),四周都要打一下,这点对于攻击范围不大的角色是很重要的,在修罗难度也可以说是基本的生存技巧。而当打BOSS的时候,如果想破他防御,除了用一些破防攻击或者打背攻击之外,还可以用回马枪:当BOSS死挡的时候,迅速地背向BOSS按攻击并同时把那下攻击转回来。这代BOSS一见你背向他就会马上冲过来打你,因此回马枪屡试屡成。还有,每个BOSS都有自己的活动范围,以某点为圆心,某段长度为半径,如果超出了这个范围,BOSS会做的事情只有一样:无视一切跑回圆心那里,利用这点,可以衍生出一仲无赖的吹飞打法:想方设法把BOSS吹飞到老远再老远,而归家心切的BOSS就任我们宰割了
13。关于玉和属性
全角色JC,C1,C2不受玉的属性影响,如果招式自动带有属性的话不会受玉的属性所影响,敌人在冰冻状态时不会受到炎属性的伤害
14。关于C1是属性球的活用
不要小看这些球,其实是能够用到连招上的:和BOSS单挑时候可以先打晕BOSS,之后放球,再追打(一般追打方法是二方>爆炸>再追打),途中火球爆炸就会能自动附加炎属性了,如果装了冰玉的话更好,先冰住对手,之后放球,继续打。。。。。。。。啊门!!!
不过根据属性不能重叠的原则,对手在燃烧状态时受到带有冰属性的攻击是不会被冻结的。。。
还有,如果属性球打在不可穿透的地方上时会立即爆开的
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:46 | 显示全部楼层
以下心得一般都以第四武器为参考,除了个别第四武器是重的角色会另外处置.......
后汉史
呂布
JC:第二HIT全身无敌
C1:体现吕布才是无双最强的精髓所在,单靠C1能够无伤害过修罗的任何一关。C1共有三HIT,头两HIT防御不能炎属性自动附加而且全身无敌,第三HIT等于以前的名乘技,攻击范围小但有钢体判定,对手近身命中C1的话能够连得到第三HIT,之后对手会浮空,冲过去继续连吧。无论用作开路还是单挑还是解围这招都是最强的选择
C2:伪连
C3:杀兵首选,范围超大,全中伤害也十分可观,而且自己后面也打得到,但和BOSS单挑时要注意,近距离时命中的话是伪连(用轻武器的话或许会没有这问题存在),因此最好和BOSS保持一定距离才好用这招,当发现距离太近而导致被防御的时候就尽量边打边兜去对手的后面。。。。。最后一HIT命中中时敌人是防御崩坏状态
C4:吹飞技,出手变慢了,而且C1也能吹飞,因此这招几乎可以被无视了
C5:出手较慢,但魄力十足,范围也较大,而且自己背后也有打得到
C6:能够用来杀兵,但不够C3安全,在地上是伪连,因此主要用来打浮空的敌人,最后一下把敌人震飞后爆觉醒能立即冲过去追打
冲刺攻击:吹飞攻击
进化攻击:通常情况下是伪连(轻武器或许连得上)
无双:经354改良后最后一HIT是令敌人浮空,真无双反而不能(大范围震飞型),因此根本没用真无双的必要
推荐玉:战神用什么都是最强的
举例连招:C1>C3>无双>C6>觉醒取消C6最后一下>冲过去C6>真无双
左慈
JC:炎属性,有N HIT,不过伤害较低,可以通过左右摆动来增加其攻击范围,控制得好还可以兜都到敌人身后
C1:炎属性或者冰属性
C2:少数能连得上的C2,他就是其中一个,全身周围都打得到,看被防御后是不利,所以慎用
C3:前方大片地方都是他的攻击范围,而且这招是站着不动,因此用这招的时候可以多左右转动打两旁的敌人,即使这样也不会妨碍对主要的目标的正常连招,只要转动的范围不要超出这招原来的攻击范围就行了,最后一下是把对手打晕。唯一要注意的是这招打近身的敌人是伪连
C4:八方向激光攻击,命中后敌人会晕眩,装了阳玉之后基本上无人能靠近他,但打不到骑在马上的敌人
C5:怎么看也是龙珠里的龟波气功。。。。。超长距离直线攻击,能够轰下骑在马上的敌人,同样装阳玉之后能在远距离把BOSS活活轰死
C6:出手慢,第一HIT是炎属性自动附加,第二HIT才有玉属性附加,这招不能用在浮空连招上,因为是伪连,而且伤害不大,因此基本上是花瓶
冲刺攻击:和C5一样,龟波
进化攻击:连得齐
无双:左慈秒杀BOSS基本上就靠无双了,但真无双最后三下火冰雷没有什么实际伤害,而且最后一下还有可能会被对手受身。。。左慈的无双的真正威力体现在对手处于冰冻状态的时候,一旦冻住对手立即爆觉醒放真无双(动作越迅速越好)。。。。。我不说了,自己试一下吧
推荐玉:远距离轰杀型:阳玉    近距离秒杀型:冰玉
举例连招:C3(冻结)>觉醒取消+走前两步>真无双
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:46 | 显示全部楼层
貂蝉
(由于第四武器太垃圾,因此以第三武器作为参考,武器重量标准,进化攻击可能)
JC:范围不算大,对小兵群用的话很可能只打的得到几只小兵却换来被包围的局面
J1:铲地............速度与范围都不错,敌人命中后会浮空,可惜没有任何无敌时间
C2:伪连
C3:连按很容易伪连,因此一般不推荐连按,一两下够了,但单挑时连按可以转到敌人的背后......的会致晕
C4:两HIT,第二HIT玉属性附加,出手颇快,被敌人包围时候能够用来解围
C5:伪连,范围不大,少用为秒
C6:出手较慢,两HIT同时发生,都会致晕(两下同时命中也一样会致晕),两HIT同时命中会有双重的伤害,而且近距离很容易打背。由于是并排飞出去,因此攻击范围挺大,不过攻击距离没某些角色的“龟波”远,想在远距离攻击敌人的时候一般都同时进入了敌人的视觉范围的了。。。。。。。用这招的话推荐装冰玉,因为两HIT同时命中的话冰冻概率也是两HIT一齐算的,只要有一HIT能冻住敌人行了,因此冰冻成功率会比平时高出不少
冲刺攻击:会致晕,但范围太小,只打直线单体,可以无视了
进化攻击:不得不提的是她的进化攻击是全角色唯一的一个能够带玉属性的(虽然只是最后一下。。。),但由于其普通攻击的范围实在不太理想,不太适合用来打小兵,基本上只能单挑时用用。。。。共十HIT(最后一下有两HIT,但由于次时敌人已经浮空,因此不会有很明显的伤害增加),由于攻击速度较快,因此也能无限连.............
无双:真无双是大范围浮空型,不用考虑了。。。。。。。。。。。。。
推荐玉:冰玉:和C6配合起来有不错得效果。  炎玉:喜欢用她的进化攻击的话可以考虑装炎玉,但C3致晕,真无双又免费有火用。。。。。。。。
举例连招:真无双(只是为了取火....)>五方X无限
            对手被冰冻>C6>C6.......直到冰冻失败>真无双(取火....)>................
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:46 | 显示全部楼层
祝融
JC:前方大范围火球攻击..........伤害太低,价值不大
C1:命中后敌人会浮空,但既没有无敌时间也没有破防效果,而且只是原地攻击,所以也是鸡肋
C2:伪连
C3:如果只按一下三角(武器投出去后才连按是无效的)的话是伪连,因此要在武器投出去前快速连按三角,连按的话即使对手防御也会把对手推到很远,单挑首选.......连按伤害不大,最后一下会致晕
C4:全身周围都打得到,不过收招很慢,被防御后十分危险,有BOSS在场时慎用
C5:伪连,但出手速度还算可以,近距离时很容易打背(很容易不等于一定)
C6:大范围吹飞,近距离到中距离都能打背,但出手慢,因此要用这招最好尽量保持在中距离起手
冲刺攻击:范围不错,但被防御后是不利
进化攻击:伪连..............范围不错,适合用来解围,觉醒后连携成立
无双:每下都会把敌人打至无力状态,近距离的话伤害很大,距离越远伤害越少
推荐玉:冰玉:因为其无双要敌人在地上时候才能发挥威力,和C6配合起来有不错的效果,不过不要在敌人处于冰冻状态时用真无双,因为有时候反而会令真无双的威力下降(具体原因说起来会比较复杂,我就不在这里浪费各位时间了),所以当敌人被冻住的话,最好先冲上去连上几下,等敌人解冻后才用无双或真无双
举例连招:(冰冻)>觉醒取消>五方>七方>真无双
魏史
曹操
JC:这不就是信长的无双吗。。。。。三HIT加起来有不错的威力
C1:火球
C2:伪连
C3:攻击力一般,范围还不错,是连招的起始技,如果周围还有小兵的话按一下三角就够了,按多几下反而容易失去目标
C4:范围不大,空隙多,慎用
C5:虽然连不上,但出手的速度还可以,后方也有打得到,曹操主力的杀兵招式,而且收招颇快,即使被对手防御后也能赶在对手反击前防御
C6:曹操重点所在,起手慢,但能把对手打至无力状态,五下CHARGE攻击全部带有玉属性,那用什么属性好?当然是用冰了,5下冰属性攻击保证能100%冻住敌人,也就是说无限冰冻连招可能,秒杀一切BOSS的关键
冲刺攻击:会把敌人打至晕眩状态,但攻击范围太小,乱用等于送死
进化攻击:连得上,范围还可以
无双:这代最偷工减料的真无双就是这个,无双与真无双几乎没有什么区别,攻击范围又不大,主要用来赶苍蝇(小兵),除此以外没什么用处了
推荐玉:冰玉:C6 100%冰冻可不是闹着玩的,如果嫌秒杀速度不够快的话,还是那句,觉醒吧
举例连招:C3(冰冻)>C6(冰冻)>C3(冰冻)>C6(冰冻)......>C3(冰冻失败)>C1放火球.....
              C3(冰冻)>C6(冰冻)>一见C6冻住立刻爆觉醒>C6(冰冻)>C6(冰冻).........
夏侯惇
JC:挑起敌人空中连打,按齐的话最后一HIT会把敌人打到较远的地方,但只要不按齐,就会敌人就会原地掉下来:之后就是无限连招了。。。。。。。。
C1:全过程没有无敌时间,也不会破坏防御,共两HIT,第一HIT打中时敌人会进入防御崩坏状态,移动速度还可以,移动时的攻击范围也比看到的大,攻击力也不错
C2:伪连
C3:敌人命中时会进入防御崩坏状态,但要注意这招不能连按,一旦想连按多砍几下很容易变成伪连
C4:有C6,用途不大
C5:攻击范围比看上去要少很多(要那刀对准敌人砍下去才可以中,周围的火光只是视觉效果,几乎没有攻击判定),但出招速度还可以,敌人没有机会中断你的攻击,关键还是有打背判定,用得好,什么BOSS都是渣
C6:极少数不是伪连的C6,这招便是其中之一。有两HIT,第一HIT没属性,也不会受玉属性的影响,第二HIT带玉的属性,而且还能自由转动,也就是说在第二HIT时迅速转向,能够打齐360度的敌人
冲刺攻击:挑空技
进化攻击:连得齐
无双:有不错的伤害,而且炎玉是其不二的选择,因此不愁普通无双没火烧人,因为真无双是大范围震飞型,想用真无双爆觉醒吧(这句好像说了很多次了,以后不说了)
推荐玉:炎玉:无限连。。。。。无限烧。。。。。
举例连招:C3(只按一下三角)>JC(不要出最后一下,自己看着办吧)>JC(和前面一样)>JC.........
C5>觉醒>JC......
注:这里的JC无限连都是把敌人从地上捞起来再打的.你可能会怀疑是否是伪连,但你只要试一下敌人在什么时候能够受身就知道,无论是C5还是JC(没出最后一下),敌人都是要等着地后才能受身的,因此这连招都正统的无限连技
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:46 | 显示全部楼层
甄姬
JC:大范围攻击,无论对空还是对地都有攻击判定,但如果被防御后一是不利的(着地后会被打),还有一个缺点就是不会加无双。。。。。。。。。
C1:球........没任何属性
C2:伪连
C3:攻击范围小,基本上是打单体,距离太远的话会接不上,除了满足部分人的喜好之外,基本没什么用途
C4:一脚TF,除了满足部分人的喜好之外,也没有什么实际用途
C5:少数连得齐的C5之一,也是无限连招的起始技,但攻击范围不大,因此不能用作扫兵
C6:想用这招前提是先装个铁甲手,否则基本上没可能出得了,能附加玉属性,敌人命中后会晕眩
冲刺攻击:也是TF,但这个是T至浮空状态,之后能够接连招,不过范围太小,只T直线,要T中也不容易,被对方防御后是自己不利的
进化攻击:甄姬要清兵基本上就靠这招了,有不错的范围,加上有钢体判定,而且本身甄姬的动作快,只要记得边打边转圈,基本上能毫发无损的清场
无双:甄姬的普通无双伤害少,起手慢,硬直长,而且原地不动,没有基本上除了作为解围时放一下之外都难有作为。真无双也好不了去哪里,除了有火烧着之外,关键还是最后一下前方大范围攻击
推荐玉:炎玉:无限连。。。。。
举例连招:C5>五方(不要太早出手,最好停一下等对手快着地的时候才出手,后面的都是这样)>五方X无限
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:47 | 显示全部楼层
吴史
小乔
(因为第四武器是重,所以全C系攻击都是伪连,下面不说了)
JC:这招令我想起了传说中的"超级霸王电影弹"...........最低空用效果还是不错的,只要不在敌群里停下来就行了,因为最后一下会向上飞.....如果是在斜坡(上坡路)用这招就没这问题,会直接着地
C1:最后一下会把敌人打晕,伤害不大,基本没有使用的价值
C2:轻武器也是伪连?
C3:破绽大,除非单挑,否则不用为妙,普通或轻武器都连得到,最后是把对手打晕(两把扇都有致晕判定)
C4:打小兵基本是靠这招的了,只要旋转180度,基本上就成一个圆了,放出和收回来都有攻击判定,但扇子放出去后无论怎么转,在收回来之前里面都是打不到的,因此要小心敌人从死角混进来
C5:普通或轻都连得到,十分贴近敌人或者在侧面攻击敌人时有机会打背
C6:只有第一下有玉属性,可以连按,伤害颇大,但只打直线,而且出手较慢,无论重量如何都是伪连,但觉醒时居然可以连得上...........
冲刺攻击:命中后会晕眩,但打不中敌人时就名副其实的任人鱼肉了。。。。。。。。。。
低跳普通攻击:虽然这是上一代的技术(原理和JC一样,不过比JC更讲求“最速”),但这招对于小乔来说颇为重要,无论是解围还是护身都有不错的效果,而且没几个角色的出招速度是比这招快的,所以在单挑时也有不错的效果。。。
进化攻击:就算武器是重也连得齐,九方全连齐的话共有13HIT(最后一下是1HIT),有几下两把扇同时攻击一个目标的是算两HIT的(不少拿双武器的角色有会这样),而伤害也是算两下的伤害的,打少了一HIT就等少了一HIT的伤害,因此尽量保持面向对手攻击。。。。。。秒杀BOSS靠这招的了
无双:全游戏实用性最低的无双之一,除了最后一下用来赶苍蝇之外毫无用处。。。。。。但其实这真无双的威力甚至比左仙的更强(只要全中的话),如何全中?和对手保持直线!如何能一直与对手保持直线?找墙壁把,或者河流,房屋,山边都可以,把BOSS引到这些地方,之后贴着墙壁发动无双。。。
推荐玉:只要不是修罗的话什么玉都差不多,不过如果想连会补血加防爆觉醒的斗气BOSS都秒掉的话还是推荐炎玉
举例连招(LV4武器):七方>觉醒取消>八方>七方>七方X无限
                                七方>觉醒取消>C5(炎玉)>七方>七方X无限
注:不要小看小乔觉醒后的威力,[七方>觉醒取消>八方>七方>七方X无限]能在在几秒内秒掉HARD难度所有不会补血加防爆觉醒的斗气BOSS,而且小乔觉醒后攻击速度比用轻武的时候更快,全C系攻击都连携成立
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:47 | 显示全部楼层
大乔
(因为第四武器是重,所以全C系攻击都是伪连,下面不说了)
JC:炎属性,蓄力的时间颇长,可以通过左右摆动增加攻击范围
C1:火球,拿了重武器之后用这招出招时间长得可怕,活靶一个。。。。
C2:轻武器也是伪连?
C3:普通或轻武器都连得到,最后致晕,伤害一般
C4:低跳普通攻击的移动攻击版本,范围不错,可用来扫兵,但伤害一般
C5:出手较慢,范围不大,而且在空中停留一段时间,只要被人碰一下就。。。。。。。。慎用
C6:360度大范围吹飞攻击,但出招慢,收招更慢,被敌人防御后是十分不利,因此想用这招清场的话最好装阳玉先。。。近距离命中后能接无双,也能用觉醒取消冲过去追打
冲刺攻击:出手快收招快,挺好用,可惜命中对手后只是把对手推倒,没其他效果
进化攻击:重武器时头五方连不上后四方,但轻和标准武器时都没问题。总共有十一HIT但很难打齐。觉醒后如果十一HIT打齐的话伤害十分恐怖,因此和小乔一样,秒BOSS基本靠这招了
无双:这个明显真无双比普通无双伤害要高得多,可以用来打兵也可以用来秒BOSS(无双槽够长的话),但要注意倒数第二下的攻击,如果没对准敌人的话这一下会很容易打空,这下打空了最后一下推火球就无从谈起了
推荐玉:如果你觉得光靠用普通攻击就能混过去的话那装什么都差不多,但如果你喜欢用大乔的C系攻击的话我还是推荐装阳玉,特别是在用第四武器的情况下(她的C系攻击被敌人防了的话后果会很严重的)
举例连招:五方>觉醒取消>八方>七方>七方X无限(大乔的七方和八方动作都一样,因此要数着来按)
          五方>觉醒取消>八方>真无双
注:我特意留意了一下用第四武器的大乔和小乔伤害值:爆觉醒,进化攻击打BOSS,两者都连齐(十一HIT与十三HIT),发觉伤害居然是差不多(大乔的武器是有白虎牙16附加的),但如果两个都只能连出九HIT的话,那明显大乔的伤害要比小乔高出一截........暂时知道全角色普通攻击HIT数最多的是小乔,那么如果当小乔的攻击全满之后,他的进化攻击将会是全角色最高的(连齐的话)
周瑜
JC:两HIT,既能打远方又能打下方,不错
C1:火球
C2:出手速度很快,可惜都是伪连
C3:伤害小,范围也不大,只是持续时间长,有时候能用来磨一下对手浮空时被火燃烧的时间(但这时候也很容易被人偷袭)
C4:伪连,但出手快,在某些特别条件下连得上(我连上过几次,但多数是连不上),条件未明,共三HIT,只有第一HIT带有玉属性,虽然三下都是处于空中,但途中一样能用无双或者觉醒取消
C5:伪连,但出手颇快,范围还可以,在对手侧面攻击时有机会打背,由于本体处于旋风中央,因此这招前后左右都有攻击判定,可惜范围不大
C6:以前的霸道贯通攻击没有了,只变成了横砍一刀,出手挺快,可惜还是伪连,有玉属性附加
冲刺攻击:最实用的冲刺攻击之一,边跑边打,范围大,总共七下,每一下都会致晕
进化攻击:连得齐,美洲狼光靠这招就能清场了,记得边打边转..........
无双:真无双是大范围浮空型,靠他就能秒杀所有BOSS,敌人浮空后是原地掉下来的,因此站着等就是了,尽量把无双槽加到最大吧
推荐玉:C3会打晕敌人,C1有火球,真无双必用,综合以上三点:炎玉无用,装冰玉吧
举例连招:八方>真无双>五方>觉醒取消>八方>真无双>五方>五方......直到觉醒消失
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:47 | 显示全部楼层
甘宁
JC:空中连打,但不能无限连,因为即使不按齐也一样会把BOSS打到地上,但由于他的第四武器是轻,因此这招用起来很爽
C1:移动攻击技,共4HIT,没有无敌时间,出手快,移动速度快,命中后也只是把敌人弹开,伤害一般,用来赶一下小兵还是不错的
C2:伪连
C3:致晕,连打的那几下只是打前方直线,破绽很大,因此不按也罢,反正伤害也大不了去哪里
C4:出手慢收招慢范围也不大,少用为妙
C5:连携成立,炎属性自动附加,范围巨大,本体处于旋风中央,前后左右都打得到,在对手侧面攻击时候有很强的打背判定,收招快,被防御后也不会不利,是354里面最强的C5
C6:和C5差不多,但无论起手还是收招都比C5慢,只是能够附带玉属性,而且是吹飞攻击,
冲刺攻击:致晕,但只打单体,用他不如用C1
进化攻击:连携成立,但范围不大,而且有C5在,这招顶多在单挑时能用用,基本上能够被无视
无双:会致晕,但通常情况下顶多只能中两HIT,拿了10秒无双不减之后他就是超人。但其实甘宁的无双是能秒BOSS的:先用C3把BOSS冰冻(距离要掌握好,不能太近),看一下距离够不够,不够就先退后两步,之后以BOSS为圆心,以逆时针方向绕BOSS转圈,运气好的话,在解冻前就能把一只斗气BOSS秒掉.....这还没算上觉醒,觉醒后用这招,甚至能把某些BOSS在加血加防爆觉醒之前就秒了,无双秒杀过程不到两秒......至于其真无双,根本与普通无双没有任何区别。。。
推荐玉:C3致晕,C5炎属性附加,因此炎玉没有丝毫价值,如果想玩无双秒BOSS,冰玉是你不二的选择
举例连招:C3(冰冻失败)>JC    C3(冰冻成功)>觉醒取消+拿好距离>无双秒杀
            C5>JC或者C6    七方>觉醒取消>C5>五方>五方X无限
 楼主| 发表于 2010-11-13 17:47 | 显示全部楼层
周泰
JC:和夏侯惇的一样,能够无限连
C1:攻击范围挺大,全身无敌到硬直结束,不过硬直十分长,乱用的话很容易被敌人从后面包围
C2:可以用“垃圾”来形容周泰的这招
C3:连打伤害不大,而且距离太近的话很容易会连失,因此不推荐按齐,随便按几下就是了,最后会致晕
C4:对前方范围不错,但实用性不够进化攻击高,不过由于普通攻击第四下会稍微跳了一下,因此想安全至上的话就用这招吧
C5:伪连,出手颇快,觉醒后连携成立,对前方有不错的攻击范围,不过基本上不具备打背性能
C6:阴属性自动附加,出手超慢,打直线..........除非你面前只有一只(或者打竖一排)小兵,否则还是不用考虑用这招了..............觉醒后连携成立.............
冲刺攻击:出手快,范围不错,可以多用
进化攻击:连携成立,范围大,是周泰最好用的招了........
无双:感觉上威力比353时大打折扣(其实可能是因为BOSS的血多了的关系吧)..........真无双是大范围震飞型,用不用就随你喜好了
推荐玉:炎玉:因为JC能够无限连,因此可以考虑装炎玉,C3用普通无双取消的话能令火属性持续下去,可以省掉真乱舞书了      冰玉:不想搞那么麻烦就装冰玉吧
举例连招:七方>觉醒取消>C5>JC X 无限
蜀史
魏延
JC:强!大范围攻击,而且是破坏防御(也就是防御不能),命中后对手会会进入防御崩坏状态,但缺点也是很明显的,就是硬直时间太长,着地后还要等一会才能出手,这时候敌人已经快恢复正常了,除非在最低空使出,或者在着地时用无双或者觉醒取消硬直,否则连携不能
C1:共两HIT,出手慢,范围一般,也没有什么特殊效果,只是命中后敌人会浮空,被防御后不利
C2:伪连
C3:范围大,伤害也不错,而且全身周围都有攻击判定,敌人靠近不能,命中最后一下会另对手进入防御崩坏状态
C4:出手颇快,范围大,可以多用
C5:也是龟波,可惜是贴这地面飞行,导致攻击范围少了很多
C6:连打技,只有第一下附带玉属性,伪连,全身周围都有攻击判定,一般不会中途被敌人打断,只能用在浮空连招上..............如果不出最后一下吹飞而是在倒数第二下停下来的话,敌人在着地前是受身不能的,也就是说C6能无限连(前几下三角一定要按齐,当觉得差不多快要出最后一下的时候停下来就是了,倒数第二下会把敌人浮得很高的)
冲刺攻击:和C1差不多,只是会把敌人撞开而已
进化攻击:连得上,范围也挺大,适合用来清场
无双:真无双是大范围浮空型,因此真无双是你必然的选择
推荐玉:考虑到C3会使对手进入防御崩坏状态,因此推荐炎玉,而其实际使用效果也是相当不错,当然你也可以选择装其他,想点火的话先放个真无双再连就是了
举例连招:C3>C6(在倒数第二下时停下)>C6(同上)X无限
          JC>真无双>随你喜欢怎么连>觉醒>随你喜欢怎连>真无双>随你喜欢.........反正他怎么连都是无限连
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