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楼主: Schelfaniel

[转帖] TGFC十年征文合集

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 楼主| 发表于 2011-3-14 11:09 | 显示全部楼层
不过好景不长,开学的日子到了,老爹返回单位上班的同时带走了那台陪伴我整个夏天的FC,也直接提升了那段时间我开小差走神的几率。幸运的是接下来连续两个假期老爹都把那台FC带回家造福于我,游戏也增加了一盘10合1的卡,我因此得以接触到另一款超经典游戏《超级玛丽》。
毋庸置疑,《玛丽》将游戏的趣味性,操作性,音乐以及难度等要素结合得完美无缺,连女生也十分爱玩。在多年后的的权威媒体的经典游戏排行榜中《玛丽》也始终是毫无争议的NO.1,出生在那个年代的人如果没有听说过《玛丽》…OMG大哥你是不是地球人啊。头一次我和堂姐玩的时候对加速跑跳等技能一窍不通,硬是在第一关把时间活活耗尽也没过关。直到我在Game&Watch中提到的表兄弟来了才真正了解并熟悉了这个游戏。这个假期几个小孩在爷爷家住了好长一段时间,身边没有了父母的约束玩起游戏来更是肆无忌惮,饭也顾不上吃那是经常的,最后闹得老人意见很大才不得不收敛。

后来任天堂红白机的兼容机在国内开始遍地开花,价格也趋近于平民化,越来越多的孩子开始拥有了自己的FC,其中最有名的自然是“小霸王”,李杨的那句广告词“小霸王其乐无穷啊”更是到了今天都能会心一笑的经典台词。于是,一个偶然的机会我也得到了梦寐以求的FC。那是某个假日的寻常下午,我正被老爹拽着坐在一间普通的理发店里剪头发。看着理发店老板在玩那款赫赫有名的《坦克大战》,不仅让我感觉理发那冗长的过程不那么枯燥,还给我带来了意想不到的好运。从理发店出来,老爹看着我因为看到游戏而变得兴奋的脸若有所思的问:

“不如我也给你买一台怎么样?”
我第一反应几乎不能相信自己的耳朵了:
“真的??”

不由分说老爹带着我径直到小x字商场里买了一台兼容机,主机+一盘合卡。有了自己的主机以后就慢慢接触到了更多的经典游戏:《沙罗曼蛇》《绿色兵团》《赤色要塞》《忍者神龟》《松鼠大战》…太多太多,足够我用一整天的时间去回忆,一个个经典的画面几乎历历在目,不多说了,上图一起回忆:














 楼主| 发表于 2011-3-14 11:10 | 显示全部楼层
这股热情直持续到中学,后来大伙的目光都被街机所吸引,FC则渐渐淡出了我们的视野,如果不是“文字游戏”类型的出现可能这台机器就要尘封了。那是高一的时候,课间周XW同学等几人常常聚在一起讨论些什么《封神榜》《圣火徽章》什么的游戏,情形十分热烈,弄得班上玩文字游戏之风极盛。其实一开始我对文字游戏一直抱着的抵触情绪:这种慢吞吞的游戏有什么玩头?后来还是禁不住好奇心的驱使向他们借了一盘《吞食天地》回家玩玩看。

正赶上那晚老妈上夜班我独自在家,我抱着尝试的心态我插上卡,打开电源开始游戏。因为中文版的缘故所以语言上不存在什么障碍,很快我就率队出城并遭遇了一群山贼。瞧瞧我方的队伍都是刘关张这样的名人,打你几个路人山贼不在话下,选择攻击,攻击,攻击…什么,我居然全灭了?关羽张飞?被几个山贼秒了?相信一定是游戏出了问题才会发生这种没有逻辑的事情。反复尝试了几次Game Over之后我开始仔细研究菜单,终于从菜单中找到了装备这一栏,皮衣皮帽什么都装备好后我再次出城遭遇山贼。果然!几个路人甲根本不是对手,获得了一点成就感我开始认真的玩起来。没想到慢悠悠的文字游戏能有这般魅力,结果成就了我第一次通宵玩游戏。那天兴奋的我根本毫无倦意,一鼓作气的玩到赤壁之战直到被一个关键道具卡住情节,此时天已经亮了,我这才恋恋不舍的关机上床补眠。


那段时间一有机会我就偷偷玩,课间则和他们大谈昨夜游戏的攻略和心得。这个游戏我玩得很神,弄出了几个有趣的BUG:敌方张鲁不知什么时候变成了我的一员,血多皮厚;之后又跑出2个赵云…大概因为BUG大多,后期讨伐北魏的情节始终无法触发,所以这游戏我很吐血的没有通关就把卡还掉了。

不过,我对于文字游戏的兴趣就这样被培养了起来,高二时终于用压岁钱买了一盘《FF3》,谁知这又成了我一次倒霉的攻略的开始。因为当时迷信了同学蒋Y的宣传和游戏很有内涵的封面,我足足花了100大元来买这个蝌蚪文游戏,加上从周XW同学处借来的一篇劣质攻略,以为就此能够顺利了通关了。天可怜见,在那个信息蒙蔽的年代凭着一篇没有系统介绍没有关键情节道具的中日文对照没有图片的简单流程攻略就想玩爆这个游戏无疑是“RPG之神”(班上某人别称)才做得到的事。我在家偷偷摸摸的玩了一个多月,甚至有在半夜将在客厅的彩电瞧瞧搬到自己房间玩的经历,在流程上还是只进行了一小半而且对于系统根本没有上手。我被弄得不胜其烦后来干脆借给了一个街机厅认识的朋友玩,最后也没有兴趣把卡要回来,不过后来听说他居然在没攻略的情况下把这个游戏打穿了,我不能不承认有些人玩游戏确实有天赋啊。



红白机终于成为了昨日黄花。1996年1月,任天堂宣布停止了FC游戏机的生产,至此FC全世界已销售6000万台,加上各种兼容机实际销售数量已不可估计。低廉的价格以及丰富的游戏使得FC在国内遍布城乡,对我们这一代人产生了巨大的影响,可以说已经成为了一个不可磨灭的青春符号。如今,仍然有很多长大后的玩家在模拟器上大展身手,重温他们的童年。
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:11 | 显示全部楼层

十年前:飞翔---在生与死之间 BY deus

http://club.tgfcer.com/thread-5935158-1-34.html

"死并非是生的独立面,而是作为生的一部分永存."--原出自村上春树<<挪威的森林>>

无论我们生存了多久,始终都无法挣脱脖颈上冰凉的绳索.残酷的死神身披青色的长袍,手持锋利的镰刀,头也不回的拉着我们向无尽的深渊疾驰而去,任我们怎样拼尽全力挣扎也是枉然,就像达人即便技惊天下,依然逃不开GAME OVER的悲剧宿命.轮回往复间,我们混沌的生存着,然而历史的长河终究洗刷不掉内心里对于生的贪恋和死的恐惧,在这种无奈的现实面前,我们试图找寻到一条出路,屡撞南墙屡不回头,直到额头上流出的鲜血早已暗淡结痂,遮蔽了原本清澈透明的双眸.哦,原来我们可以选择逃避的.哦,原来这世界上有一壶叫做STG的神仙佳酿足以让人醉生梦死.

儿时的我喜欢一个人趴在家里的阳台上,静静的看着远方如血的残阳,傍晚的阳光透过湿润的空气,映射在我童稚的脸颊上,泛着点点红晕.每当这个时候,我总是会期许些什么,那是炽红色天空中的一抹亮白,那是飞机在天空中疾驰而过残余的片段.在那一刻,我说我想征服天空,我想像头顶上那颗闪亮的珍珠那样征服那片无尽的蔚蓝.

我们渴望飞翔,这是一种摆脱束缚的最佳方式,与白云共舞,与太阳同行,俯视着身下那个渺小的,迷茫的世界.神秘,刺激,兴奋,肾上腺素的分泌到达了极限.更重要的是,我们希冀脆弱的双翼可以承载着沉重的愿望,飞到那个理想中没有死亡的彼方.

莱特兄弟发明了飞机,我们终于得以拜访一直以来遥不可及的蓝天,然而随之而来的便是无止境的绝望,当身上的伊卡洛斯之翼再也承担不起期望与等待,在阳光与疾风的作用下熔化了,断裂了,带着我们堕向世俗的大地,惊喜不再,空余满地的不堪.

我终于明白了日本人为何会有一种STG情结.这是菊花与刀在精神领域的一种延续--美丽到极点即是残忍到极点."弹幕艺术"--这一STG游戏中的专用名词很好的诠释了这种精神.原本纯洁无瑕的天空凭空徒增了几朵绚烂的烟花,绽放在无止境的虚空里,那娇艳欲滴的汁液和闪耀夺目的光芒让人心醉,然后我们就义无反顾地投入了那片花的海洋里,幻化出一团缥缈的云雾,为这一场最华丽的昙花一现画上了完美的句点.心,一惊,一紧,然后又是一痛.

作为一个缺乏资源,交通位置并不优越,还要时不时被台风和火山蹂躏的国度,日本人比其他地域的人更要透彻的理解生之艰辛与生之脆弱,于是就有了STG这场有关生与死的悲壮的沉重活剧.

华丽的弹幕,变态的难度,夸张的分数.再多点,能再多说点吗?不,真的很难.我承认表之STG就是这样一种很单纯很核心向甚至很无聊的游戏,你会轻而易举的将它弃之不顾,转投入FPS或者ACT的怀抱当中.然而当你领悟到STG之魂后,那种哲学意味却又是难以用言语表明的,尤其是对于生与死的阐释--生存在一个动荡的年代,动荡的世界里,周遭遍布的是致命的枪林弹雨,想找个依靠歇歇脚,伸出手抓住的却是冰凉的空气,无助的表情写满了全身,生命的脆弱在这一刻是如此淋漓尽致.你无法回头,时光的车轮已将你牢牢地束缚住,也无法脱身,更无法后悔,因为你要为自己每一次的移动,攻击负责,一次的不小心付出的代价就是眼睁睁的看着自己的身体在三万英尺的高空灰飞烟灭.残忍,刺激,过激...一旦选择了游戏开始,你便已将自己置身于背水一战的境地,游戏迟早都会完结,唯一的不同便在于坚持时间的长短罢了,你所能做的,就是尽量延长自己的生命,并努力让这短暂的岁月更加灿烂,与人生竟是如此的相似!高手和达人们用尽全力在弹雨中穿梭游走,虽终究难以抵挡多周目下密集的狂轰滥炸,粉身碎骨于烈焰火海之中,但却早已在人生的画板上涂鸦下一道道傲人的轨迹,虽死而无憾.但是,我们中的大多数人都敌不过威压,选择屈服于死亡的淫威,于是青翠的山岗间又平添了为数众多的坟冢,那墓碑空留一片空白,让人心悸.

STG就是这样一种让人绝望的游戏,这种绝望是致命的,由内而外的,它不同于恐怖游戏简单依靠环境的营造,那种绝望仅仅依附在表面,终有一天真相大白,它会被明媚的阳光照射得无影无踪,就像<<生化危机>>不会永远让你心惊胆战一样.但当你一旦对STG大彻大悟,生与死的思考就像一个幽灵般在你的左右如影随形,每一次自机的爆炸都会让你颤抖不已,打碎了黄粱美梦,这感觉是如此煎熬,可是意志却在这煎熬中被不断磨砺,直至打制出一把锐利的宝剑,直刺头顶上青灰色的天空,最终把自己沐浴在阳光雨露之下,虽然涅磐转生是永远的痴人说梦,自己变得更见坚强却是不争的事实.

这是一个希望的年代,也是一个绝望的年代.更多的人选择了直升天堂的云梯,而不是通往地狱的列车,这本无可厚非.忘记痛苦,忘记不快,忘记绝望.只是,别忘了生存,别忘了死亡,别忘了飞翔在生与死之间的STG,别...

"我,没有出生,便没有死亡,理想事物,没有满足,便决不屈服,这样,即使是死去,也不会后悔."--原出自<<斑鸠>>序章

祭奠那些肉体已逝,但灵魂不朽的英灵们
<<打击者1945>>
<<武装飞鸟>>
<<闪亮银枪>>
<<斑鸠>>
<<GIGA WINGS>>
<<宇宙巡航机>>
...

后记:或许在这样一个祥和的日子里写这样一篇过于沉重的祭文有些不妥,但有些感情放在任何时光里都不会褪色,比如自己对于STG的敬畏.可能缺乏那些关于游戏的直接描述会让许多人感到有些索然无味,但有些人玩游戏的目的并不仅仅停留在游戏本身,我想我就是那样一种人.思考是一件痛并快乐着的事,对于死者我们能做的,仅此而已.
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:12 | 显示全部楼层

我的十年,游戏转职生涯 BY hnakata

http://club.tgfcer.com/thread-5945368-1-34.html

   十    年
   十年了,来TG也有五年了,要我的感觉,看来没有几个人是逃脱了人生的规律,那就是成长到成熟到衰老,虽然我还一如既往的拥有者自己的多年不变的爱好,虽然多年的游戏惯性还在操纵着我关注着游戏业界世事变幻,每周都蛋疼的看着丝毫与自己无关的销量帖子,看着宫本大神、盐田大仙屁颠屁颠的大把数钱,但回头仔细想想,多久没通过一个完整的游戏了?眼前几个热的发红,烫得发紫的游戏,有几个自己摸了玩了,想想自己最近还是在车上极其无聊,万般无奈之下才玩通了一个游戏,那就是新超级玛利奥兄弟(也遇到我最为尴尬的事:火车上,我玩玛利奥时,自己眼瞅快三十的人了,周围围了一群不到十岁的小屁孩......=_=),自己确实已经没有什么精力去通一个完完整整的大作了,虽然我承认好多游戏确实是精品。
   

   自己上了游戏这条船估计十五年了吧,不过我就是那沧海一粟、既没有超级粉丝那样的执着、精通某一款、系列游戏,也灭有大款们的疯狂收藏(没钱),也灭有值得自己炫耀的游戏一技之长,不过是平静的享受着游戏带来的快乐而已,然而这种游戏的感觉确是最好的。回忆一下当年的我吧。。。。。。

   我是漫画FANS转职过来的,1997年我满怀期待的、既激动又愤怒的看完了某垃圾出版社出完的满篇垃圾翻译、粗糙印刷的七龙珠最后几本后,学习之余爱好空了,该玩点啥呐?(要知道我收藏的漫画可是好几个箱子呐!)(没出息的,就知道玩),再寻思着找点好看的漫画,才发现后海南美术摄影出版社时代的漫画书实在是不能看了,恰巧这个时候,高中同班某实力男的几本电软和GBP把我带入了另外的一个世界,看着那鸟人拿着GBP玩着刨地的庄稼人(牧场物语),满图的蝌蚪文,
  我问:这是啥?咋不打拳呐?
  实力男:......
   哦,原来自己的所谓游戏观念早已经是昨日黄花了。本来我的FC买的还是挺早的,虽说是小霸王,好歹入手也800多,当时在我周围那肯定是领先的,高中一问才知天上一天,地上早已十年了。实力男拿着电软云里雾里给我介绍,狂吹土星,把我忽悠的从天上地下到处乱转,我的妈呀,神机啊。实力男很快从游戏厅抱回一台不知道几手的SS,看着那樱大战神作 ,我的口水不知道流了多远......但没过多久,实力男的SS被抛弃了。
   实力男:现在是PS机好,SS过时了。
   我:哦,PS,任天堂的?
   实力男:......
   看着人家眼馋,自己摸摸空空如也的口袋,心理嘟囔着:PS,以后一定买。。。。。
   回家后翻箱倒柜的把尘封多年的FC拿出来,吵吵着要买卡去,父母奇怪:小孩小时候挺懂事,买了游戏机都不玩,咋高中的人了越活越龌龊了?自己一头扎进FC霸王大陆里去,玩的如痴如醉,现在还清楚的记得当时卡里没有电池,为了不断记录,统一全国,而自己又不得要领,两天两夜不关电视,最后眼睛看着电视直发晃,几个一起的哥们说,咱统一不了了,算了吧。我直嚷嚷,没事,快了,快了。TMD现在想想几个成都的烂武将,能干啥。后来一发不可收拾,就一盘霸王大陆,变着法子玩,什么一个武将攻所有城啦,智将攻城练经验啦,收集所有90以上武力或智力的武将啦,就占一个城拼命发展经济(记得一个城人口让我发展到1000000人以上)啦,最绝的是我自己只占一个城,竟然不断支持一个电脑将其他势力全部灭完,自己的变态玩法现在想想都实在是叫绝。我妈到现在一听到那游戏熟悉的背景音乐嘴里就会说,天下统一了多少次了,咋还没玩够呢?后来FC的中文RPG封神榜,让我感受到自己语言RPG的魅力,鼓足勇气的我座火车去石家庄买了MD,虽然自己的游戏主机已经完全不是时代的节奏,但自己还是乐在其中。
   后来,上大学了,GBA PS PS2 PSP NDSL,主机越来越快,但关于玩游戏的记忆确实越来越模糊,只有那台FC和霸王的大陆越来越清晰。现在的我还保留着每天看游戏新闻的习惯,转职后的我文明点说是个游戏文化人(诸位听了多见谅,尽量不要恶心,自己虽然游戏实力不济,但粗通英语,日语自学的毅力也比较强,好歹坚持了两年,其中细节有机会再说罢),通俗点就是关心游戏热爱游戏的蛋疼人,但离游戏本身已经很远了,PSP最好的功能是播电影,NDSL么             吃灰吧,呵呵。
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:13 | 显示全部楼层

泛黄的涂鸦----乡里伢子的十年游戏生涯 BY 血脉之印

http://club.tgfcer.com/thread-5945102-1-34.html

    泛黄的涂鸦----乡里伢子的十年游戏生涯
   
    那年事件很多——小平同志走了,香港回归,我初中毕业。
    我出生在农村,初二时在县城工作的老爸硬把我转到了县重点中学。由于种种原因,造就了我极端内向的性格。不大跟班
里的同学走得到一块。学习成绩也是平平。因为从小喜欢乱涂乱画,所以那年我进了美术中专。
    那是所口碑很差的学校,几乎只有在初中成绩很差的人才去那里上学。开学几天后,我发现坐在我前面的家伙也很喜欢在
课本上乱涂乱画,那是我打发无聊上课时间的最好方式。所以我理所当然的去搭话。原来这Y叫周靖。我便呼他“靖兄”。
    可能是因为住校太无聊的缘故,一段时间后我和靖兄等几位同学混进了校门口的街机厅。街机这东西虽然早就深入大街小
巷了。但我这时才深深喜欢上它。一开始还不敢上去玩,手里的币都攥出汗来了。哈哈~~不久我们迷上了可以3人一起玩的
《吞食天地2-赤壁之战》。几个人都是乱拍型。每每打到中途boss会呼我们起来把机台抬进去点。汗~~慢慢的技术好起来了。
便去玩其他游戏。想起我们当中有个家伙极为搞笑,很喜欢玩格斗游戏。把币投了后叫我们帮摇摇杆,他狂拍按键...
    渐渐的。我成了街机厅常客。而靖兄却不怎么喜欢去街机厅了,那Y迷上了武术。一有时间就花在练武上面。而我迷上了
漫画。除了街机厅,我去的最多的地方就是校门口的书店了。书店的BOSS很年轻,他有一台PS。遗憾的事我现今还不知他叫
怎么名字。只好简称他为"书BOSS"罢。慢慢的,KOF系列开始在街机厅流行起来。而我非常不擅玩格斗。却对格斗游戏的人
设非常着迷。尤其是KOF。我的所有课余时间几乎都泡在街机厅,所有文化课时间几乎都在课本上乱涂乱画。文化课成绩一落
千丈...直至有一天。我被县教育局的人在街机厅逮住。恰逢学校搞什么鸟“整风”运动...父亲怒不可歇,母亲伤心数落。
而我死不悔改...
   


(当时涂鸦的SNK游戏人物。)

    不觉间街机厅里的学生少起来了,后来才知道校门口开了家电脑游戏房。我曾经去过,发现电脑游戏很烂,进去玩的家
伙不过是认为电脑比街机高级罢了。那些什么《仙剑奇侠传》《金庸群侠传》《三国群英传》我怎么都没有兴趣。直到某天
去找一位同学才对电脑游戏改观。因为我看到《生化危机2》。(后来才知道这游戏还是先出在游戏机上的)我当时怀疑。这
恐怕是世界上最好玩的游戏。哈哈。奇怪的是我没有去玩这个游戏,可能因为不喜欢电脑的操作吧。
    某天再去那街机厅,发现多了台机器。很多人围着看。后来才知道是PS改的铁拳3。虽然不是第一次看到3D游戏,但却
被逼真的动作和华丽的CG深深震撼到了。当时大家都不会玩,我告诉书BOSS说街机厅里有铁拳。他说他去看过,那帮人是真
的在打铁拳,你一拳我一拳。我不禁失笑。从此每天泡在那机器上玩,仔细“研究”。偶尔来街机厅的靖兄也被这游戏迷住
了,不过他只看不玩。是被我玩的雷武龙迷住了。哈哈~~


(后来涂的雷武龙。)


    那时寒暑假都在乡下过,乡里伢子这个时候最流行的玩具是各式各样的学习机和FC兼容机。我有个伙伴搞了台FC兼容
机,我经常借来玩。这时才接触到忍者龙剑传,魂斗罗等经典游戏。那时非常喜欢忍者龙剑传,然而我不怎么擅长动作游戏。
忍者龙剑传3黄泉方舟的难度才刚刚适合我。父亲极为反对我玩游戏,所以我只好等他上班时才玩。
    2000年前我对掌机的理解是:那屏幕绝对不可能有好玩的。(落后啊.之前仔细研究过国内南方XX电子厂的“拳皇”
“街霸”掌机得出结论...)那时常常幻想有一台能换游戏,游戏品质如街机的掌机...这样我就不用被父亲面前玩游戏了。
    中专毕业那年,2000年。和往常一样去那校门口的书店。突然看到柜台后的书BOSS不再在玩PS,而是拈个掌上游戏机。
(后来知道是GB薄)呆呆的看了半天,惊艳的发现这机器屏幕显示图象是随机生成而不是固定位置..(难理解吧?只因当时
不知道“像素”这概念)呵呵~~书BOSS告诉,这叫GB,要300块。(..300...块...当时我一星期都不要花30块...)我
没吭声,在他店乱翻GAME杂志。
    高考落第后在当地某雕塑公司找了份工作,当时住在公司。离学校3公里。我每天中午依旧去校门口的街机厅混。开始
买买电玩杂志看。这时才把游戏机的知识补回来。




(也有想过给杂志画4格,哈~~最终未实现...)


(自画相,某天中午骑车去打机,由于骑的快,差点撞车。最后还是摔倒了,回来成这模样了...)
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:13 | 显示全部楼层
虽然当时工资也有600,但是绝对不敢有用它去买游戏机的想法...好在BOSS看我表现不错,每月另给我50奖金。到了
年末,也有个300来块了。我便去找那书BOSS问去什么地方卖GB,然后决定独自前往省城购机。那时人傻傻的,到了去的那
天还不清楚火车站什么时候有那次车去省城...(巨汗。)好在出门遇贵人,在一早餐店见到两位前去省城玩的同学。于是
便一同前往。
    在省城一上大学同学那借宿了一晚,找到了书BOSS描叙的GAME店所在。一问GB薄的价格:260。可是我身上剩余的钱..
还要回家...我如实告诉GAME店的BOSS,他掏出一计算器,滴..滴..滴了好一会说:可以以239的价格给我一台。于是我掏
钱买下了GB薄单机一台,心想:先回去再说,说不定还可以和书BOSS借卡玩哩...绿色的盒子,绿色的一台GB薄。BOSS拿
了一张合卡给我试机,竟然有《忍者龙剑传》...看着精美的画面,流畅的动作,我眼睛都湿润了...
    回去后直奔书BOSS那,结果书BOSS说:这个时候还买什么GB,应该买GBC的。我不好意思说我不敢用工资买游戏机的,
幸好看过几天杂志,知道GBA快出了。于是豪言壮语的说:明年我买GBA。然后书BOSS说GBA不错,是32位机,机能比的上
PS。我大喜道:那岂不是有铁拳?书BOSS无语...接着向我介绍一位玩友,那家伙华丽的掏出一台GBC。(由于我现在都不
知道他叫啥名..汗..以下简称他为C君。)
    C君一边玩着《潜龙碟影--幽灵通天塔》,一边和我聊:“GB薄啊,那个很耗电,我有两张不玩了的卡,退给你要不?
下次我带来。”我激动不已,忙一口答应。不知道那会是否鬼上身,竟然不问C君的地址和联系方式。似呼已然预测到“下
次”是哪天...
    果然...N天后我再一次出门遇贵人..
    准备好钱的我搭了过路车前往书BOSS的店。(名词解释--过路车:固定路线招手就停的面的)半路上看到招手拦车的
C君和他华丽的GBC。
    两张都是合卡,一动作,一文字。
    动作卡游戏很多,有:《RB饿狼》《恶魔城-漆黑前奏曲》《马里昂》《蜡笔小新4》《热血足球》《炸弹俄罗斯》
《泡泡龙》《仓库番》...
    C君说:30你拿去。我忙掏钱,赚了啊!好多我喜欢的ACT...
    然后看文字卡:《口袋银(中)》《吞食天地(中)》《三国志(中)》《西游记》(什么类型忘了,不好玩)我当
然知道当时《口袋银》正大红大紫,便说:这张也30我勉强收了...我只对ACT有兴趣。
    C君想了半天,终于答应...
    整个春节期间我都在幸福和快乐中度过...
    只是电池问题繁人,锰性电池连开机都不能。GB薄果然是“电老虎”听说碱性电池也可以充几次电,我便搞了个随
身听的变压器,连上用过的碱性电池,放在抽屉内充电。还真有用,某天回来我和往常再打开抽屉...竟然发现满抽屉黑
黑的物体。原来电池受不了我的剥削,自爆身亡了...
    偶然在一杂志上翻到用随身听的充电电池改成GB用的方法,这次是真的有用,从此我带GB出去,腰上都别个硬邦邦的
家伙,呵呵~~
    2001年的春天终于来了。山上开满了映山红吧?
    反正我没去看,整天玩《恶魔城-漆黑前奏曲》虽然游戏不太难,不过,我完全不知道“MP”,“心”。怎么用...
(汗~~)再一次在上次那早餐店见到那两位同学。对我说:兄弟啊,我们班没上学的几个都在这里,我们决定去浙江考美
院,专业课考试就在下月了。怎么样,同去吗?我想,GBA马上就发售了,在杭州应该下月就能见到真机吧?便辞掉工作
欣然同往。
    夏日里的一天,我竟然真的收到了录取通知书。
    杭州果然是大街小巷都有GAME店,甚至偏僻社区小店都能买到GB卡。
    我成了一家老店的常客,(常常去看,不常买..)
    由于又上学了,可以“理所当然”的花父母的钱..汗...所以也能偶尔买张游戏卡,也学别人每期买杂志..
    终于入手了一些经典游戏:《忍者龙剑传》《篮球飞人2》《魂斗罗》...
    某天买入一张12合一,由于没时间试了。就和BOSS说:如果有重复,我要求换卡。回去一玩..果然只是4合1...
BOSS虽然答应换,但只能换等价的。我挑来挑去,选了《潜龙碟影--幽灵通天塔》。BOSS说:那个你玩不了的。我当然
知道,但是还是换了,潜意识里感觉自己好象马上就会有GBC或GBA一样..
    一日又去买了张《斩红郎无双剑》。狂爽时店员MM给我一张小票,说星期天去总店可以参加抽奖活动。哇!还有抽
奖,我恨不得明天就是星期天。好不容易盼到了星期天。结果发现自己根本不知道总店在什么地方。汗~~跑去向那店员
MM问了半天,直到上午10点半才找到总店。幸好抽奖还没开始。
    活动规则是:两颗骰子掷3把,一张小票一次机会。20点入围。入围后就再进行决赛。也就是我只有一次机会。
    看到别人手里大把的小票,我想:我仅一次机会。要是围都不能入...那...还好掷了个24点。
    决赛开始了,我想:老天!让我中个奖吧!我不要头奖,二奖就够了。(我当时全然不知奖品是什么..汗~~)
    一把掷出,骰子滚了一会,竟是12。两颗都是6。众大惊。
    跟着一把掷出,还是12。我开始看到周围怀疑的目光...天!第三把..众人不会合力揍我吧?
    还好第三把只是5。(真逊)
    然而,这27点依然是第一。不过有个家伙也掷了个27点。最后我们单挑。我先掷,三把出去居然只有21点。
    我想,完了。结果那Y在后面掷了个20点。运气来了谁也挡不住啊...
    BOSS叫我过去签个名。然后发奖金给我。这时我才知道头奖是500大元现金。
    我考虑了一会,把奖金加上100大元,再把GB贴出去。换了台GBA回家。蓝透的机器。可惜和当时买GB一样。买不起卡...
    回家玩了一段时间的《潜龙碟影--幽灵通天塔》和《塞尔达时空之章》,最后花165大元买了张GBA盗版卡-《快打旋风》。
我不愧是街机仔出身。哈!


(上学时在我边上画画,老抢我GBA玩的MM...)
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:14 | 显示全部楼层
当时我没有住校,和同去上学的高中同学在外面合租,自己做饭吃。每天我是一边玩GBA一边走路上学。渐渐的发现有件
奇怪的事情。有个人几乎每天都和我打招呼,我就是想不起他是谁。有一天,他终于说:你这游戏什么时候借我玩?看到我疑
惑的眼神。他解释说:你忘记了?我是你老乡班上的,还在你家吃过饭。我也买了个GBA,什么时候我们换游戏玩。
    我大喜过望。这人叫肖铭。我叫他“肖兄”。   
    肖兄的GBA也是蓝透,他买的卡是《马里昂赛车》。这是款很好玩的游戏。于是我们经常在一起玩GBA,聊游戏,看杂志。
肖兄的玩龄比我资深不是一点点。他是从FC-MD-SS-PS-DC走过来的。由于在外面上学,所以买了台GBA。后来我买了《恶魔
城-月之轮回》,《恶魔城-月之轮回》是第一款使我玩到不知不觉通宵了的游戏...肖兄买了《街霸2》。他还煽动没有GBA的
舍友去买了张《黄金太阳》。玩到《黄金太阳》时被其华丽的画面震撼到了。不过我不喜欢RPG,特烦迷宫。最后也没有有把
这游戏打通...
    哈哈,南梦宫也终于实现了我的愿望:在GBA上出了《铁拳A》。我和肖兄都很迷铁拳,所以每人买了张,一起联机。时值
冬日,在阳光下挑铁拳真是件惬意的事。想起来,后面出的掌机再也无法办到了。
   

(当时文化课上的涂鸦。)










庵与京


利姆露露与绯雨闲丸(未完临摹作)





    后来学习需要,我配了台PC,终于用手柄玩了《生化危机2》。果然,我当时没有看错,这是款经典的游戏。由于PC能
玩到的日厂游戏几乎只有KOEI的,加上是个很喜欢三国演义的人。我成了三国饭。寒假又买了GBA的《三国志》。用它打发
可整个冬日...



(当时被老师大赞的海报课的作业稿)


(海报课的作业稿)


(GBA KOF-EX2八神队)


    我上的是两年的大专。毕业那年我GBA换成了GBASP,肖兄则买了PS2。
    郁闷的03年,那年闹非点.
    我和许多大学里的混子一样.毕业就傻眼了.整整一年都没找到中意的工作.整日躲在家里用模拟器玩《火焰纹章》系列。


(《火焰纹章》剑圣职业)

    幸好有朋友介绍点单子做做,不至于饿死。此时肖兄搬到了较远的地方。我也搬了几次家。肖兄他工作也忙,来往就少了。
辗转到了04年,几乎没有联系,相互手机号码也换了,结果就再也找不到了。












(给某杂志社画漫画和连环画时练习用毛笔...)

    2004年,我继续堕落。没有好好去找工作,整天窝在家里玩《三国志10》。


(玩《太阁》时随手勾的幸村)

    12月12日,PSP发售了。我随着众多掌机饭跑来TGFC看书记的PSP。结果就喜欢上了这个论坛。某天看到一个手机游戏业
内人士写的一个帖子。我突然发现了我适合的工作。那就是做游戏美术,就先从手机游戏业行业起步吧。在网上找了家同城的
手机游戏公司。由于有点游戏知识,我面试时和BOSS聊的很投缘,第二天就去上班了。
    游戏公司就是不一样。好多同好啊,我认识了每天向我灌输任天堂美德的同事小猫,动作游戏达人小鱼,喜欢魔兽的小黑,
小白。以及我一见钟情的MM玩家小桐(可惜人家有BF)...呵呵,她也是从FC一路走来的资深玩家。我痛苦了两年,始终没有
和她说我喜欢她。呵呵,够对的起我的性格的...
    第二年我终于买了PSP.又买了PS2。
    经过《MHP》和《MHP2ND》的联机狂潮,来到了07年。认识了许多猎人,体会到了团战的乐趣。也又经历了一次感情的失
败...虽然很早就有很多团战的PC游戏,但是我依然是那句:除了KOEI,我对PC游戏没有爱!
    10月里的一天,我终于通过偶然的机会找回了肖兄的联系方式。我颤抖的打通了Y的电话。结果是个女人接的。想不到这Y结
婚了,小孩都有了。不过,我们还是有机会一起可以玩游戏。我想他和我一样。游戏是生命里不可缺少的一部分吧?
    不觉间,这十年时光飞逝,我也华发早生... 回想经历的风风雨雨,想来年月不曾枉过.感谢诸位朋友.遇到你们真好.
   

   

    哈哈,从小就作文不好,这篇流水帐到此结束...
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:15 | 显示全部楼层

十一年来——一颗糖蒜的故事 BY 户愚吕(兄)

http://club.tgfcer.com/thread-5932639-1-34.html



本来是想写一篇征文的,因为看到一等奖是DS3,想想也许中了的话可以送给silence,但是最后…

自己真的已经是一颗无法再正常鲜辣的糖蒜了吧……叹一下,然而还是会溺爱着自己,怎么想就怎么去写,牵挂着征文的奖品,却又因为自己的喜好选择性失明着征文的要求,这是我永远的糖蒜的矛盾

一、

1996年,我选择了PS,这是一个SFC玩家的正常归宿,然而,也是一个SFC玩家的哀伤之旅,仿佛一个不可救药的酒鬼,永远想要品尝更大量、更香醇的美酒,但到最后所有的佳酿却都变成呕吐物,所有的回味都在大梦中化为虚无

某天来到店里,得知了一个冲击性的进展:FF7要出在PS上了!对当时的我而言,这更多带来的不是兴奋而是解脱,是的,当我看到fami上FF6的N64概念截图时,心里时刻在盘算着要怎么攒钱买N64的问题,不,更正确的说,是担心着博士什么时候才会出N64的磁碟机,难道自己的“拷盘”生活就要结束了么?这让我着实在心里恐慌了一阵,不过,PS以及它的散装光盘救了我一命

这是有史以来给我生活最大改变的fami新闻,因为它,我直到99年才变成任饭

当然,在把PS抱回家的同时,我也变成了连D都买不起的穷光蛋,于是只好换盘来玩,每次只能换一张还要看boss的脸色,不过也正是那个阶段,反而成为我最欢乐的PS回忆,斗神传、山脊、human的月光症候群,包括经常群P的一个类似大富翁的种菜游戏,连名字都想不起却想得起某个宠物的声音,也许象这样只能让人回忆起快乐的游戏对自己而言才是成功的游戏,不容易获得的体验才会让快乐记忆深刻

还好,我有不错的运气,这种困窘很快迎来了转机,那就是bio,一个盘面上蹲着只乌鸦的奇特游戏。游戏好玩,所以打通了,这本是很简单的事情,但是在boss眼里,这是我们共同的机会,因此他联系了杂志刊登攻略,而得到的回报是在攻略中出现“XXXX提供游戏软件”的字眼。由此,我有生以来第一次获得了稿费,具体有没有更多的人因为看了攻略而去boss那里买了散装光盘,我是不清楚的,只知道这几百块钱可以让我买不少D盘,而且我想要更多的几百块钱

钱的确是好东西,起初我只是简单地计算着这些钱可以变成多少张盘,一个月的稿费能不能让我痛快30天,钱——>盘——>玩——>文——>钱——>盘…这种良性循环的满足感还是不错的,之后渐渐地,我的千字稿酬逐步增加,大一时5毛钱的红烧排骨因为家里每月50元的生活费而高不可攀,而现在涨到了2块5的排骨我也可以吃得很爽,哈,我时时感受着自己的伟大,游戏对于我来说并不是什么快乐,而是真正的钞票,游戏不再是精神需求,而是获取物质资源的工具,在我还没有仔细去想这个问题的时候,游戏的味道已经变了

渐渐地,我发现游戏不象原来那么好玩了,97年的春节,我本来是打算用FF7来过的,之前连体验版也买了,还有SAGA和FFT的映象,不过怎么说都是FF7更令人期待。然而,D盘品切了,这是我第一次知道D盘也能品切,boss告诉我,最后一套就在我进门的几分钟前售出,而且因为春节没有人送货,要等到节后才能拿到。这是FF7给我的第一个打击,因为晚拿到意味着晚通关,晚通关意味着晚出攻略,而攻略这种容易码子的东西是最来钱的。呵呵,不过也罢,毕竟从FF6以来对FF7的期待要远远大于这些,而跟着的打击更为残酷:在玩了20个小时之后,我开始发觉FF7还不如6来得好玩,甚至有些阶段,我觉得剧情是可笑的,过程是无聊的,最后能够通关,某种意义上来说是给自己前面浪费的那些时间一个交代而已

那个时候,有种很空虚的感觉,既没有快乐的满足,也没有钱的满足,我当时也有分析这种现象的根源,草草得出一个”游戏性下降“的结论,然而真的是这样吗?直到现在我也不清楚,也许是,也许不是,也许真正的原因是自己心态的改变。之后为了弥补钱财的满足感,我撰文一篇直喷FF7,至今还记得其中一句:”1997年1月31日,我所爱的FF,我心中的FF,死了。“当然,这篇文章的当然结果,是未被刊登

纯粹为钱而写到后来会变成很无趣的事情,这和钱所带来的乐趣不成正比,尤其是我这样糖蒜性格的人。渐渐地,我开始尝试起让自己觉得有意思一点的方式,比如把攻略写成对话式,散文式等等,其实这明显是攻略所完全不需要的东西,但是不搞点让自己觉得好玩的东西实在是让人烦躁,这样我依仗着编辑的信任,任性而为,最离谱的一次是在神经内科值夜班的时候,用病历纸YY自己如何获得了永濑小姐的香吻。但是,或许我的离谱还不如编辑,他”非常忠实“地刊登了原著,唯一的不忠实在于删除了那个香吻

在这样的玩闹过程中,我迷失于游戏,写奇怪东西的乐趣甚至倒置于游戏本身之上,这就是种不正常吧。前几天刚刚想写征文的时候还希望把糖蒜的形成归咎于一颗青蒜过于沉浸在了游戏的蜜糖里,然而,归其根源,自己的糖蒜性格才是主因。喜欢的时候就会不顾一切,而当发觉的时候已经超出了自己所能承受的极限,然则不思悔改,永远溺爱着自己,这种”对任性的自己的溺爱“,才是真正把自己变成糖蒜的糖吧。这样想来,在SFC时代有如填鸭式的超负荷游戏,才是游戏的乏味感在PS时代爆发的起源所在。而我在PS时代获得的零星几个快乐的片断:月光征候群,bio1,甚至是只能群P的种菜游戏,都是在处于游戏饥渴状态下获得的,其他的如同FF7的前20小时,FF8的前15小时,虽然也有一定的乐趣,但是极限大作才能让我稍有痛痒,这哪还是一颗鲜辣的青蒜呢?

终于某一天,在老妈一句:”整天就知道玩“之后,我挥起铁锤,把PS光头砸了。潜意识里,这不是悔改的表现,而是PS对我来说,和那数百张散装光盘一样已经可有可无
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:15 | 显示全部楼层
二、

大学毕业的时候,我找到了一家可以收留废柴的医院。之后的某一天,awei对我说:”你想不想来我们杂志当编辑?“我当时回答:”我已经找到了工作,而且学了这么多年医丢掉太可惜了。“不过实际上,这不是我真实的想法。我会回答”不“,虽然也逡巡着杂志编辑10倍于一个医院新人的工资,但是一想到以后要按杂志的总体要求写很多稿,不能想写啥就写啥,就觉得很没意思,这种没意思是在每月一篇赚钱稿中发现的,虽然我也有任性的稿子,但是也就在100多页的杂志中占据一页吧,如果让主编允许我把所有的页面都变成游乐场,那是不现实的,反之如果所有的页面都让主编满意,对我也是不现实的

再后来,一个戴着眼镜,身体微微发福的标准宅男出现了,现在想来,长得还真《现视研》,他说自己比我小几岁,怎么也难以相信……这就是我和宅男在那个人的引见之下的初会,宅男说:”我想做游戏杂志。“后来那个人去当了网站编辑,一路发达,而我则几乎用宅男的杂志害死了宅男。糖蒜,才是真正的邪神

说起来,开始做的时候还是很快乐的,好久没怎么摸游戏也没怎么写稿的我又找到了灵感,而且大家都是朋友,我写什么,怎么写也就没人过问。说到底,发行量的多少我是不管的,我只喜欢玩,奇怪的文章是玩具,奇怪的版面设计仍然是玩具,唯独觉得游戏本身不那么好玩,但是,既然我的玩具是建立在游戏之上的,不玩也不行,然而,唯独玩游戏不是真正属于”玩“的事情。当时,我还没感觉到这是个危险的信号

还好,杂志还有二哥在

我真正算是有缘的两个很能写的人,一个是二哥,另一个就是后来的silence,两个人都是极雅,极会弄辞的人,这点我既佩服,又鄙视。因为我不会弄,我只会写最平实的东西。如果说他们是与文学少女相对应的文学少年,那么我则是一个浑身汗臭的老粗,但是,这个老粗懂得话糙理不糙,虽然文风凛冽,却仍能自鸣得意,继续鄙视他们柔弱的桥段。唯一不幸的是,喜欢的MM无一例外地极爱诗词,每每被问到相关问题,老粗只能回答:”我的文章只引用自己的经典“,招来的斜眼一句”鄙视乃!“总是让我暗自垂泪……只有这个时候,我才会羡慕那两个花柳派的文学少年,哈哈哈

跑题到此为止,接着说二哥的故事。他比我更早入了SFC,却更晚玩上PS,虽然他比我更能通关,却没有我那样骗稿费的运气。对,只是运气而已,因为我始终认为他比自己有才,于是在开始做杂志的时候,第一个拉他进来,或许,这就是杂志初期运行良好的要因。二哥虽然一样的文学少年,但是文章却比silence更体现着实用性,因此只要他还在不停地,非常大量地写着,我便可以浑然不觉地尽情玩乐,而且经常会产生杂志发行量的上升与自己有关的错觉,那真是段开心的日子

不过时间不长,杂志就和独联体一样闹起分裂,我放弃了老女人而选择了宅男,而二哥的选择正相反。我心里也明白老女人给的待遇更优厚,发展的可能性更大,但是某一次,她的一句话让我永远也不会选择她。那是刚开始排版的时候,我用了一下扫描仪,于是老女人说:”你不要用,别用坏了“,这句话让我很不舒服,因为不喜欢束缚,希望自己想干什么就干什么,连扫描仪都不让用,我怎么找乐子呢?如果玩不舒服,不如不做了

但是这样的话人手还是不够,于是和宅男一起去找了silence,重新开张。就是在那个时候,我们成了朋友,但也就是在那个时候,在他买了PS2的时候我买了二手的N64,从此,我们加入了两个完全对立的阵营,直到现在

我承认自己当时是更期待PS2的,但是既然可以蹭他的机器玩(当时无D),也就乐得不买,而N64更有神秘感也极其便宜,从PS过渡而来也不觉得画面有什么问题。至此,我又回到了非常原始的游戏形态,没有拷盘,没有散装,只有少数的几张卡带,但却发现玩得非常开心,尤其是J计划2,大金刚64,皇骑64,M64,马车64,我始终认为N64游戏的高素质是最主要的原因,尤其是这种高素质的对比对象是那数百张几乎90%都用来看片头CG的烂盘。很久没有遇到的通宵游戏的瘾又找了回来,这当然是在买N64的尝鲜初衷之外。不过也要承认,把PS光头砸烂以后所造成的饥渴并不是在编辑部群P几盘就能弥补的,这种饥渴感储存下来,在N64身上得到了释放,也是促使我变成任饭的一个诱因

而且,我是个很一根筋的人,曾经把皇骑64拿去给silence玩,看到他兴趣索然的样子,多少有些恼火。这也自然,一个玩惯了PS2的人是很难接受N64的吧,何况皇骑64是个评价很低的游戏。然而也许是被FF7的失望所逆转,一个在SFC时代满口”剧情“、”内涵“的我,到了这个时候却仅仅对简单的快乐感兴趣,皇骑64的剧情被DB贬得一文不值,但是我却只在乎它的好玩,皇骑1代玩了6遍,皇骑2根本没通,就是因为喜欢1的方式而不是2,而64正好和1系统接近,正合我意,比FFT还要喜欢。怎么着?我就是反松野了,我就是喜欢渣皇骑!

除了我和silence之外,宅男则是死硬的世嘉青,不但挪用杂志资金去购买DC,而且不时地用星星眼讲述着他对莎木的陶醉,就这样,编辑部内的三分格局基本形成

不久,杂志就完蛋了

这其实和任索世大战无关,而和我们的态度有关。很多年以后总结起来就是一句话:宅男是办不成杂志的。我们几个在最初都有很强的意愿去办好杂志,但是到最后,由于我的玩闹,宅男的宅气,silence的浮华主义,而让一本游戏杂志变成了同/人志,它可以最彻底地体现每个人的个性,但是同时也最彻底地放弃了能让读者掏腰包的实用性,这才是二哥走后所留下的最要命的黑洞。实际上,我并不是意识不到这个问题的存在,但是糖蒜被泡在拒绝改变的糖水中,仍然是纵容着自己任性的性格。明明知道需要改变才能生存,却仍然拒绝放弃”好玩“的准则,但实际上,当游戏变成一种工作,写实用的文章和写自己觉得有意思的文章往往会产生冲突,尤其是在每个月都要写几十页东西的时候,这才是编辑和投稿者最显著的区别,而我却没有实现这个必要的转变

醒悟过来的时候,宅男已经遍体鳞伤。当然我很后悔,但却无从改变,只能选择以后再也不要从事任何与游戏有关的工作,这种糖蒜性格是不能再害人的
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:16 | 显示全部楼层
三、

于是,我开始找寻其他的乐趣,把字幕组当成了新的玩具

除了兴趣以外我什么都没有,既没有翻译的能力,也没有压制的知识,只能作一个卖苦力的时间轴。没过多久,我爱玩的秉性就按捺不住了,最讨厌按规矩去做枯燥的工作,偏偏这时间轴就是,于是开始玩起最初的特效。那时候还没有ass这种东西,只有ssa,想玩特效非常繁琐,但是,对于我来说繁琐不是问题,好不好玩才是问题,一定要让ssa动起来,而且确实成功了。从此时间轴的活儿再也不接,转职特效

这样还是觉得不爽,因为字幕组里要做什么都是翻译说了算,自己根本没有发言权。幸好这时候ling搞了个字幕同好家园出来,算是对我的一种解放吧,就此拉了翻译出来,找csr一起做自己的项目,而这个项目,也成了自己混字幕组之后唯一完成的东西。这个机缘,是和csr友情的开始,也是彻底退出漫游字幕组的原因

而csr也教给了我一个更好玩的东西,这就是aviutl。在那个时代,这是极少数人才能掌握的神器,如果不是遇到这样的好老师,我也不会在之后将近一年的时间里玩得如此开心。毕竟在字幕组里时间轴和特效是最吃力不讨好的工作,而压制只要掌握了知识,就会成为无比轻松有趣的事情。况且,学习压制,研究压制的过程比好吃懒做的压制工作还要开心,有时候有种RPG游戏的感觉,拆解各种封装和解迷的感觉差不多,而自己的技术稍微提高一些,便有如level up一样上升一个档次

但是,这个好玩只是限于LV99之前的阶段。终于有一天,我发现自己没有什么可以玩的东西,所有字幕组所需的拆解封装技术全部开发,所有常用滤镜也全部熟悉,用AVC编码压制的片子也实用化了,在那个阶段,几乎没有任何可以刺激自己进一步前进的动力,我开始觉得很不好玩,于是开始了一个疯狂的计划,而这个计划最终流产

这就是原来很早以前喜欢的nadesico,我决定用所有当时最前卫的技术去做DVDrip,全手动IVTC+全篇copy frame+全篇photoshop修复,因为行动的初衷是为了好玩,因此也完全没有考虑过这个计划能否完成。是的,我的目的达到了,自己玩得很累但很开心,在做的过程中也研究出几个新东西,但是在做好第一话之后,就再也没有坚持下去,因为我所要的”好玩“已经得到了,再去做第二话对于我来说仅仅剩下疲劳而已

在那之后,我放弃了字幕生涯以及所有压制技术,成为一个纯粹的DOM

四、

忽然有一天,我又想起了TG

虽然很早以前就在TG注册,但是一直没有活跃过,曾经在动漫区竞选过版主并且成功,却几乎没有做过任何和版主责任有关的事情,大体来说,也许是竞争版主这件事情,比当版主这件事情”好玩“吧

而且隔了很多年打算再次登录的时候,发现自己已经忘了密码,想了想那已经告别了的压制生涯,注册了xvid的新ID开始玩TG这个新玩具

这个TG与我很多年前来过的地方已经大不相同,由于造神运动的影响,每天都有很好玩的内容出现,几年前那个TG为了游戏而存在,现在的游戏对我来说反而是为了TG而存在了,而且,它比任何游戏机,任何散装光盘都便宜,我很喜欢

然而,这样的TG却有点不正常,正常的TG应该不是糖蒜该喜欢的地方吧

一颗本来有活力有辣味的青蒜,在”放纵着自己任性的溺爱“这种糖水中浸泡,慢慢变得绵软烂熟,一方面死命地追求着各种好玩的刺激,一方面又把各种已经玩过的东西变得没有意义,而且由于糖水的溺爱从未对自己的11年做出任何修正,一步一步地变成连自己都难以认同的麻木的糖蒜,这个过程既悲哀又可耻

现如今,游戏对于糖蒜来说早已不再重要,也不知道TG哪一天也会玩腻,或许可以用生活的压力作为借口,但自己清楚自己的纠结所在。曾经有一次和silence玩VR4,糖蒜是不会认真去研究任何一个游戏的,贫弱的技术让我会觉得他在这个游戏里的狠劲完全不文学少年,于是打趣地说:”老默你把铁拳TT送给我怎么样?“,silence回答:”可以,只要你能打败我“,当时他的眼神很认真,也很吓人,完全不给我”乱拳打死老师傅“的想象空间,我并不害怕,但却震惊,因为这种认真已经不是糖蒜可以具有的了,糖蒜只想玩几分钟就可以觉得好玩的东西,要铁拳TT也是一个玩笑而已,因此看到这个人的眼神才会特别地震惊和悲哀,感慨着自己的锐气不再,也同样可以理解为什么他可以提出”5个1“这种事情来。为什么想写征文,为什么想把DS3送给silence,就是如此深刻的印象使然吧,始终还是觉得游戏应该属于认真游戏的人

糖蒜在失去了辣味的同时,也褪去了香气,经常在论坛上看见我教精英DB和雷帝的长文,而且糖蒜习惯性地鄙视并且羡慕一下。一来鄙视着象原来的自己那样靠字数骗稿费的行为,二来又会很自然地询问自己是否还有这样的能力,结论当然是没有。在那个年代,自己是可以一个人编几十页内容的码字狂,某个凌晨YY自己与八重花樱梨如何佳偶天成达4万余字,虽然负责录入的人在我的鼾声中叫苦不迭,但那也曾经是俺的能力,然而如今不但不能望DB及雷帝之项背,哪怕是超过一万字的东西也很难凑到。起初是因为没有了钱财和责任的关联,也就可以如自己所愿,怎么好玩怎么写,想写多少写多少,但到最后这种放纵导致了自己手脑双残的退化状态,果然想要得到某种能力就要经常锻炼,只靠一时的兴趣是长久不了的

好在医学不会玩腻,也足够锻炼责任感,糖蒜在永远也到不了99级的事业上还是一直很开心的

然而,曾经做过的很多努力,甚至是曾经认为可以成为一种事业的东西,都随着兴趣的透支而化为乌有,既鄙视着别人又羡慕着别人,对无数事情产生兴趣又对无数事情丧失兴趣,糖蒜永远生活在矛盾中,甚至这种矛盾已经变成了糖水的一部分

这就是一颗糖蒜11年间的故事,用来纪念一下曾经是青蒜的自己吧
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