找回密码
 注册
搜索
楼主: Schelfaniel

[讨论] 家园话题(一):说说影响自己最大的几款游戏[整理]

[复制链接]
 楼主| 发表于 2007-12-30 18:19 | 显示全部楼层
苜蓿乖乖 2007-12-25 19:56

看来我也要长篇大论才行~~
虎纹猫殿按机种说,那么我按游戏类型说吧~~

RPG之章
FC:
FC上纯正的RPG首屈一指的莫过于《吞食天地2诸葛孔明传》。这游戏就是RPG的典型,道具、装备、升级、高剧情度以及回合制,完完全全的RPG要素。游戏以三国为背景,大部分情节符合历史。不过有一点点搞笑,因为游戏毕竟是日本生产的,于是乎日本人也想在游戏里露一脸,而且也确实露脸了。就在“借东风”时,诸葛亮去了一个东方小岛(笑),根据游戏设置,山上的巫女明显是卑弥呼,看门的大蛇明显是八岐大蛇。(苜蓿按:真是可悲,中国已经是人类世代了,日本还在神话时代。连所谓邪马台国究竟在什么地方,日本人还没搞清楚呢。)
其余诸作,还有七龙珠系列值得一说。个人首个通关RPG就是《龙珠Z II》。除了ZIIZIII也是一部优秀的作品。
关于七龙珠究竟应该算作什么类呢?由于战斗是回合制的特点,应该归为RPG,因为除RPG外,没有任何游戏类型是回合制的。
顺带提一个国产RPG,《圣火列传》,也许有人不陌生,糟糕的剧情,糟糕的战斗模式,糟糕的迷宫,糟糕的结局,简直没有一点可取得地方,但是他是国产的~~

MD:
RPG从来都不是MD的强项,但MD却有一个在RPG史上不可或缺的游戏,那就是《梦幻之星 千年纪的终结》。也就是所谓的梦幻之星4。
从剧情来说,可说相当紧凑,同时又有一些自由度,可谓不紧不松。隐藏剧情也很多,虽然不影响主线剧情,但是却能更好的补充剧情。战斗系统可以绝无仅有,单是战斗的编辑模式,在当时几乎是不可想象的。还有大量的组合技,大大的增加了游戏的趣味性。
其余的还有《大航海时代2》(虎纹猫殿算作了SLG,我算作S·RPG),《诸神之遗产》

PC:
PC具有影响意义的RPG,除了《仙剑奇侠传》找不到第二作,如果没有仙剑,决不会有PC的RPG热潮,RPG也不会成为主流游戏类型。
《轩辕剑》《剑侠情缘》系列,作为国产游戏,也顺带一提~

由于个人原因,我没用次时代游戏机玩过RPG,个人觉得用模拟器玩的游戏,算不得对自己影响大的,所以PS,SS部分只好缺失了~~
 楼主| 发表于 2007-12-30 18:20 | 显示全部楼层
ACT&AVG之章
FC:
FC绝对是ACT的天堂,经典的大作不计其数~~对我来说,有纪念意义的,应该是《Super Mario》
从我开始玩FC开始,SM就是我最热衷的游戏(突然发现这句话很XE。。。)。小时候有空就玩,很想通关的说,但最好成绩MS只到8-1而已。现在已经通了,在FC机上,看来年龄对ACT的影响是很大的。
《赤色要塞》《Contra》,应该是我通关次数最多的ACT游戏。上大学的时候,在宿舍用模拟器玩《赤色要塞》,身后围满了人围观,当完成通关后,他们露出了满足的表情,那时候的感觉真好。
我必须特别提一个游戏《アルゴスの戦士》,Tecmo1987年出品。这个游戏应该是A·RPG和AVG游戏的原型。虽然它是ACT游戏,但是即时的战斗、有地图概念、有升级概念、有解密概念、还有辅助道具等等,这些都完全符合A·RPG和AVG的特点。我玩这个游戏是在AVG游戏盛行之后,《アルゴスの戦士》虽然是FC游戏,但是玩起来确实有AVG的感觉,于是动了动脑子一气通关,这个游戏应该是我新世纪通过的唯一非老牌FC游戏~~
还要提一个《波斯王子》,说道时之沙几乎无人不晓,但是谁又能知道该系列的第一作是在FC上呢。后来该游戏在MD上也复刻过。
还有一著名系列,就是《恶魔城》系列或者说《Castlevania》系列,该系列在FC上的第二作《西蒙的冒险》是一部广受非议的作品,赞扬声和谩骂声不相上下~~我个人是很喜欢的~~

MD:
要提到MD的ACT,无外乎《怒之铁拳》《战斧》系列等等。但我要说的是《异型》
个人认为《异型》代表了MD ACT的最高水平。音乐也好、画面也好都算是佳品,游戏内容更是相当的丰富,每一关就是一个2D迷宫,要解救人质并且在规定时间内到达指定地点。同时还要配合4种武器攻击。游戏性真的是非常之高。当年在MD机上,和小伙伴结伴游戏,最终只有一次到达13关,没通关是至今的遗憾。
也提一下《光之继承者》,把这个归为ACT还是A·RPG,一时讨论不清楚,因为MD和SFC时代正是A·RPG从无到有的过程,《光之继承者》就是这时期的产物。关于内容我想不用我多说吧~~

SFC:
《天地创造》《塞尔达传说之众神的三角力量》(这两作归为ACT类的原因同上)、《46亿年物语》等等等等,几乎能想到的SFC游戏,都是精品,不需要说明太多~~

PS:
这里有一个不得不说的游戏,很多人都已经想到了,没错,就是《月下夜响曲》。这一作简直是神作!相信2D ACT史上不会再有超越该作的作品了~~当然应该是SS的该作更佳,但遗憾我没玩过~~
还有就是要提到三个著名AVG系列游戏,《寂静岭》《生化危机》《恐龙危机》
这三者都是我的最爱,这种类型的游戏,我真是乐此不疲。恐怖和血腥并不是最主要的,主要的是解密,解密才是王道~~
PS:用模拟器玩生2,发现PS的ISO是完整两张盘,一张600M左右。而N64的生2rom只有几十M而已。真是差距啊~~

N64:
这里我想说的是《Super Mario64》《恶魔城 默示录》《恶魔城 默示录外传》
无论在SM系列还是CV系列里,这几作都不算是精品。但是N64勇于尝试3D的精神,却值得我们赞扬。也可以说,以上几作的不成功,是因为N64的3D并不成熟造成的。但是这就是第一个吃螃蟹的,如果没有N64,也不会有今天如此成熟的3D。没玩过N64,就相当于不知道历史。

PC:
毫无疑问是《三国无双》系列,这系列应该是现金ACT界的领袖,可惜遗憾的是,ACT已经在东方没落了,只依靠《三国无双》苦苦支撑~~
还要提一下《波斯王子》系列~

PS:感谢好迪指正,的确是我搞混了~~
 楼主| 发表于 2007-12-30 18:23 | 显示全部楼层
花吹雪之舞 2007-12-25 23:49

LB
NB11
WE
PES


s_key 2007-12-26 00:22

FC:早期的都经典。。俄罗斯方块,柯那米世界,FF1,火纹外传
MD:UU,L1~
SS:樱大战,格兰蒂亚,L3,4,5
PC:暗黑~~
以后想起来再补了……

s_key 2007-12-26 00:56


补充~
FC:机战2
SS上忘记心跳回忆和美少女梦工厂了……
L3我就开过2次战斗。。。第1次想看看什么样。。第2次企图操控战局。。。可耻的失败了。。就再也没开过……
DC:有个ARPG,买盘的时候号称叫罗德岛战记。。。似乎完全没关系。。那游戏最终也没冲底。。某天去看望老师不小心把拿张盘1起带去老师家了……念念不忘啊 。这个游戏印象最深刻。。不是影响……
GB&GBC:机战2,口袋妖怪
别的主机统统没有~


Mnyx 2007-12-26 02:15
响应号召,说几个最喜欢的...

雅达利<游戏名称>(喜爱程度):
运河大战 (D)

FC<游戏名称>(喜爱程度):


俄罗斯方块 (☆)
玛里奥医生 (A)
玛里奥Ⅱ (☆)
魂斗罗Ⅰ、Ⅱ (A)
恶魔城 (☆)
绿色兵团 (B)
赤色要塞 (B)
沙罗曼蛇 (A)
龙魂 (☆)
帝国战机 (A)
魔鬼战士 (C)
激龟忍者传 (A)
松鼠大战 (A)
热血硬派 (A)
闪电侠 (☆)
圣斗士星矢 (B)
街霸系列 (C)

MD<游戏名称>(喜爱程度):
战斧系列 (A)
超级忍Ⅰ、Ⅱ (☆)
格斗组系列 (A)
索尼克系列 (B)
海豚系列 (B)
魂斗罗 (A)
忍者神龟 (B)
龙珠Z武勇列传 (A)
街霸系列 (A)
米老鼠&唐老鸭 (☆)
勇士亚克斯 (C)

SFC<游戏名称>(喜爱程度):
马里奥世界 (A)
马里奥大全 (A)
美少女雀士 (B)
电精 (B)
热血硬派 (A)
魂斗罗 (B)
兵蜂 (C)
恶魔城 (A)
忍者神龟格斗篇 (B)
三国志Ⅲ (☆)
霸王军团 (☆)
魔神转生Ⅱ (☆)
树帝战记 (☆)
圣龙传说 (C)
时空之旅 (A)


               喝喝...儿童派
 楼主| 发表于 2007-12-30 18:24 | 显示全部楼层
txcloud 2007-12-28 01:48


街机:警察捉小偷(有桥的场景,有警车,可以扛火箭炮,本人有生以来接触的第一个游戏,从此泥足深陷不可自拔)
单键单摇杆机:潜艇、飞机(从此将阵地转向家用机)
FC:三国志2-霸王的大陆(第一次接触所谓“智力”游戏,从此觉得以前玩的ACT是多么无聊)
MD:太平记(接触的第一款SRPG,更吸引我的是它的音乐)梦幻模拟战2(超经典,不用说了吧)大战略(耗时最长的游戏,那时每晚关了房门用块纸板挡住电视机的光,戴上耳机悄悄打,打到第7关时就已经是一觉醒来一个回合还没结束,后来终于放弃)
SS:玩过的不少,但好像对我没什么大的影响了
PS:FFT(到现在还在玩,深爱的游戏)恶魔城-月下(在它问世多年后才在同学推荐下玩的,立感相见恨晚)还有很多。。。。
GBC:口袋妖怪(曾经疯狂的迷上这款游戏)
GBA:换装迷宫(继口袋妖怪后又一日夜陪伴我大学生活的游戏)
PC:以前各种模拟器现在都可以更好的使用S/L大法了
网游:三国志网络(申请QQ的原因就是当时都是拨号上网,网页刷新太慢,等的无聊)传奇(第一次为游戏买点卡)洛奇(最喜欢的网游,只是代理太烂了)


海狸先生 2007-12-29 03:35


嗯,让俺也来插两句

先从说家用机说起,我第一看见游戏机这种玩意是在一家小卖店里看别人玩亚达利上,那时玩一把要三毛还是两毛来着,当时年纪小玩不起,最喜欢看别人玩的两个游戏是赛车和青蛙过河。FC上还真没什么对我影响最大的游戏,要说有的话就是一盘带有四人街霸和圣斗士的合卡。MD,小学毕业时我借给一个同学,到现在都JB 14年了,那个B也没JB 还我。。。。。因为那盘卡让那个王八蛋给卖了。。。。。

15岁那年的春天,我开始买DR,通过DR我才搞明白FC就是小霸王,MD就是我常去游戏厅包点玩的中型,生产FC的任天堂还有个比FC更好的游戏机叫超任。那年夏天抚顺发生一次百年不遇的洪水,我有一天和小伙伴来到市中心商业街的一家游戏房,第一次看到了超任和NEOGEO的游戏,玩了下大金刚,太震撼了,那个画面,不知道比MD好了多少倍。后来我通过模拟通超任上所有的大金刚,真的要感谢模拟器,要是没有SAVE LOAD 我可能这辈子都通不了大金刚。在这还要感谢EZ菜午,当时我的大金刚是2还是3了,记不得了,ROM有问题,打倒一关就卡死了,当时不明白是咋会事,去EZ 问了下,是菜午给我传的ROM ,要不是菜午,我不知道哪辈子才能打通大金刚

同样是在95年,我接触到了次世代游戏,我直道现在也忘不了3DO 的画面给我带来的视觉冲击,太TMD 的震撼,可以说是DR和3DO 在那一年改变我了的人生。在游戏房包N次点之后我决定买次世代主机,目标土星。当年3DO上玩得最多是真人射击游戏,不过最让我感动的是幽游白书和能发超比杀的街霸

96年中考之后家里给买了土星,事后证明,年少无知的我完全被DR 的傻X编辑们给忽悠了。那帮家伙可能没几个玩过次世代主机的,只通过扒一些国外杂志和硬件参数再加上对世嘉的好感就开始在那狂吹土星,结果我就象那些听了股评的人一样上了大当。。。。。当时和我一起去买游戏机的哥们因为游戏店的老板没货在老娘的建议下买了PS,按阿姨的话说就是两个人买不一样的机器还可以换着玩。可谁知道这一下还着玩就让我那哥们选择了一台优秀的主机,而我却在和很长时间抱着个没落货独自兴叹,然后还得跑到哥们那去爽PS。当时的SS没有直读,要晚盗版的话要飞盘,就是拿个正版盘做引导,在读过加密信息再把盗版换到飞转的关头上,靠,那绝对是TMD技术活。而PS上却有无数的好游戏可玩,而更关键的是PS不用飞盘。。。。在那个夏天里我在哥们家玩到了铁拳2和生活危机1,对生化危机没有爱,最喜欢的还是铁拳2,无论是从片头CG还是对战的爽快感来说,都太赞了,还里面背景音乐,尤其是那个女的,叫啥名了,忘了,每次队长的时候我们都会有一个人选她,就为了多听会那音乐。在过了那个夏天我就暗下决心要攒钱买个PS。可直到PS3都出来了,我也没买上PS。。。。

废话很多,好像跑题了,最后汗下自己


海狸先生 2007-12-29 04:25


再说下街机
我第一看到街机应该是在雷锋公园的游戏厅里。记得是小学时春天少先队活动去雷锋公园的雷锋纪念馆扫墓,上午的参观活动结束后午休时不知道怎么的就跟着别的孩子进了游戏厅,当时觉得这种带电视的游戏机太了不起了,那个中午看别的孩子玩打枪的设计游戏看得好爽,游戏的名字肯定是不记得也没办知道了,只记得那个好像是个打猎的游戏,能打兔子,还有什么的忘了

后来渐渐大了点,家附近也有街机厅了,就可以去那看别人玩街机了。当时我家附近最早出现的一家游戏厅很特别,投币口是放在老板桌子上的,通过长长的电线和游戏机连在一起,一共就有四五台机器吧。要玩拿一台的游戏就在相应投币口里投币,然后才能去玩。我记忆里当时玩的人并不多,几机器经常是闲着的。而大家玩得最多是那个胳膊上有大链锤的MAME上叫什么战士要不就是什么勇士的游戏,还有一台是影子传说,当时的小孩告诉我有一关的演示画面是可以白玩游戏的,我当时试过,好像还在真能免费玩一会,可能是心理暗示吧,反正现在也不想去考证了

随着时间的推移,街机厅越来越多游戏也越来越好玩了,而街机厅的规模也越来越大了,而我也一天天长大了,不再是游戏厅最小的小孩了。那时一放学就往街机厅跑,还是没有钱,或是舍不得玩,只是看。由于发育了,有了些身高,可以欺负下比自己还小的小朋友了。于是就可以在外观别人打游戏的时候把前排小朋友挤走自己占据有利位置了。可街机厅就那么几家,同学放学都会去,俺的流氓行为自然逃不过同学的眼睛。于是隔天上学,一个同学就拿这事笑话我,说我看到比自己矮的小孩就往旁边巴拉巴拉。。。。从那以后我再去街机厅看别人打游戏就不再欺负小朋友了。。。。而且从那以后就落下个不爱欺负人的毛病。前几年有一次和小学同学在一起聊天谈起那位同学得知他因为尿毒症在本命年的春节那天去世了。听到那消息我 感到浑身一震,说实话要感谢他当年的挖苦,奠定我日后的价值观和道德观——身为土鳖,就不要欺负更土鳖了。现在我经常会想起他,面对不幸时我会觉得自己还是幸运的活在这世上,希望自己更坚强,可直道现在,我觉得自己还是没发生啥质的飞跃,还是只能贡献水贴

95年的夏天是我玩游戏玩的最爽一个夏天,那年虽然自己没有游戏机,但可以整天泡在游戏房和街机厅里面和一些小朋友们尽情的玩,由于当时家庭实力的发展,使我有了一定经济基础可以在游戏房里霸占MD了。好像跑题了。。。。95年的夏天和小伙伴一起去街机厅玩KOF94 ,尽管自己是个菜鸟,但可以有出招表炫耀,那年的冬天又出了真试婚和栓点龙格斗,那两个都是我很喜欢的游戏

97年的时候在高中经历到了KOF系列的巅峰之作97。现在想想97之所以火很大原因是因为96相比于95来说实在让人打着太不爽了,96完全是个过渡的东西。那年就为一份出招表就去买了50元一本的《游戏志》而自己又玩的超烂,真的是有些疯了

2000年我开始了高职第二学期,这一年是PS的全胜时期,当时街机最火游戏是以跳舞机为代表的互动体验类游戏,可惜我没有玩跳舞机的天分,只有陪着哥们去街机厅看着哥们在那里耍帅的份,从2000之后就很少玩街机了

2005年和朋友去了趟大连,在那个市中心的什么地下玩了街机,那可能是我最后一次玩街机了吧。我自从96年去过一次大连之后有近10年没去过大连了,和朋友走在大连市中心的商业街上只感到一切早已是物是人非,只不0过PLMM还是都有男人陪。。。。

写完了,花了近2个点,看来我不光没有玩游戏得天赋,也没有写字的天赋,天快亮了,睡觉去了
 楼主| 发表于 2007-12-30 18:24 | 显示全部楼层
起舞者 2007-12-29 16:18

唔唔,到后面居然能跑题跑到如此骇人听闻的程度,真的佩服!!
我来拨乱反正一下:其实,说道能够影响我人生的游戏,还真不多!FC上的重装机兵,这个真的影响了我的人生观。PS上的生化2,从此对丧尸痴心不改!拳皇99,我对拳皇系列的认识从这代开始,当然最爱的还是98。合金弹头2:真正让我在街机厅一举成名的游戏,对我游戏生涯的影响可谓及其深远。
喜欢的就不说了,太多~~~~~~~~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2008-1-3 01:55 | 显示全部楼层
苜蓿乖乖 2007-12-31 14:13  


SLG之章
FC:
FC的SLG,除了南梦宫的《三国志II-霸王的大陆》外,再也找不出第二个值得游戏的作品。
我玩这个的时候,应该是初中二年的时候。第一次玩就被深深的吸引,自此不可自拔。当时没有网络,一切资料都是手工记录。写这贴的时候,我还特地找了出来看了看。真的很怀念那个时候。

绿色的是初本,也可以说是草稿本。蓝色的是整理之后的~~

DSC00017.JPG (63.25 KB)
2007-12-31 14:13




这是其中的一张内页~

DSC00018.JPG (64.22 KB)
2007-12-31 14:13




MD:
MD的SLG几乎无可争议的是《梦幻模拟战II》,这个真的是不用多说了。
还有就是《光明力量-诸神的遗产》给我留下很深的印象。也许这应该算S·RPG,但是我更接受它是R·SLG。虽然都说《古代封印》好于《诸神的遗产》,但是我个人更喜欢后者。
剩下的SLG诸作平平,不说也罢~

PS:
PS的SLG除了梦战系列的4代5代外,我想说一下《爱藏版封神演义》。这一作可谓搞笑二字。。姜子牙是毛头小伙子,本来应该是土行孙的老婆的邓婵玉,因为是第一女主角的关系,被迫根姜子牙有一腿。。世界真是太奇妙了~~

PC:
PC具有影响意义的SLG,一定是《天使帝国》这应该是最早的PC SLG。记得9X年的时候,金山出产了SLG《地雷战》,之后被冠以抗日头衔。当时金山号称《地雷战》是第一款SLG。殊不知,当时《天使帝国》系列已经出到第三代了。
还有《风色幻想》系列,在SLG里也有很重的地位~
 楼主| 发表于 2008-1-3 01:56 | 显示全部楼层
RTS:
PC:
说到RTS就是PC,除了PC,其余的游戏机不可能实现RTS的即时效果。
《Red Alert 95》《帝国时代》《绝地风暴》《星际争霸》《魔兽争霸》等等等等。PC上的RTS真是不胜枚举。每一作都有相当的fans群。可谓各有长短。

这里要说一个特别的,就是《盟军敢死队》系列的1代到3代。通常都把盟军当作A·RPG,也可以,但是我认为不如把盟军看成RTS。虽然盟军不是严格的RTS,但是却很像RTS的任务模式。比如WC3的任务和盟军比起来几乎一样的。所以我一直把盟军当成RTS来看待。
盟军史上,评价最高的是2代。2代有着极为完善的评分系统,而且具有相当的难度。一周目过一关通常3个小时以上。而熟练后的一关起码也要1小时,这样虽然带来的很好的游戏性,但确实时间太长。
我喜欢3代,因为3代取消了评分系统,再也不用像2代一样拳击无敌,而可以放枪打,这样游戏更爽快,需要的时间也少了很多。

FPS(FTG):
PC:
说到FPS,这又是PC的游戏~
《Quake》《Doom》《Duke》《CS》《虚幻》,等等等等的大作系列也是不胜枚举。但是我并不喜欢FPS,所以大作和我无缘。
我喜欢的是小作,比如《Quake III》《Doom II》《Duke 3D》。这些怀旧的游戏,简单而爽快。其中《Duke 3D》更是有特别意义。
记得初中那时候,放学去“电脑室”,就是为了和大家联机玩《Duke 3D》。一玩就不想走了。想想真是荒废学业啊~~
等到进入了CS时代,我基本远离FPS,联机更多的是RTS类的。

其他类:
益智类:
益智类首先就是《数独》,这简直是益智的魁首,对于逻辑和运算实在是有很大帮助,甚至超越了《扫雷》。自从从学校毕业以后,我几乎每天都要《扫雷》,现在几乎每天都要《数独》,目的就是保持自己的思维敏捷,事实上他们也确实使我的思维保持敏捷。真是应该强烈推广~~
还有就是《大富翁》~

卡片类:
卡片类就是《游戏王》系列。这种感觉很难说清楚,但是这种感觉真的只有卡片才能带来。
 楼主| 发表于 2008-1-3 01:56 | 显示全部楼层
特别补充需要特别补充的是《暗黑破坏神》系列和《银河战士》系列。

《暗黑破坏神》:
之前没有提到,是因为这游戏混在ACT里面说实在是不合适。而这又不能在RPG里面说。
暗黑我是从1代就开始玩了,后来玩得资料片地狱火。在地狱火时代,这游戏就深深的吸引我。前几年为了地狱火,我的PC一直是双系统。98就是为了地狱火而存在。
2代更是不可自拔。记得大一在宿舍为了Barbarian的技能加点问题,和一朋友打得不可开交,差点因此翻脸。后来实践证明,我们两个人都没错。这就说明2代的博大精深,一个角色就N种修炼方式,且优秀的修炼方法不止一种,这更加增加的游戏性。
老实说,暗黑2就已经具备了mmorpg的一切素质,甚至后来不知道为什么风靡大江南北的传奇,也不过是克隆了暗黑2而已。只不过用的不是同一种语言编译的,不然我是暴雪我一定告他。

《银河战士》:
这个应该在ACT里面说的,但是当时没想起来。
《银河战士》(以下简称SM)是非常接近A·RPG的ACT。有人说月下就是抄袭SM的。虽然我没有看到确实的证据,但是除了人物和游戏背景外,两者几乎是一样的。
SM的首作居然是在FC上。而且强大到只要加上可以查看全地图的功能,就完全不输GBA和SFC诸作。这在FC上,简直是不可想象的。
SFC上的超级银河战士普遍认为是SM系列最好的作品。而银河战士也是在该作后被大家简称SM的。从游戏的素质来看,超级银河战士已经是巅峰之作,几乎不可超越。唯一的遗憾就是没有文字剧情,一切的剧情都需要玩家在游戏中感悟。尽管如此,超级银河战士在ACT界也是无法超越的,即使是CV~~
GBA的两作,融合和零号任务,也是素质相当高的作品,个人感觉,融合比零号任务稍好,趣味性稍强。零号任务似乎难度过大,而且想要完美的话,难度就更大了~~
 楼主| 发表于 2008-1-3 01:57 | 显示全部楼层
特别补充需要特别补充的是《暗黑破坏神》系列和《银河战士》系列。

《暗黑破坏神》:
之前没有提到,是因为这游戏混在ACT里面说实在是不合适。而这又不能在RPG里面说。
暗黑我是从1代就开始玩了,后来玩得资料片地狱火。在地狱火时代,这游戏就深深的吸引我。前几年为了地狱火,我的PC一直是双系统。98就是为了地狱火而存在。
2代更是不可自拔。记得大一在宿舍为了Barbarian的技能加点问题,和一朋友打得不可开交,差点因此翻脸。后来实践证明,我们两个人都没错。这就说明2代的博大精深,一个角色就N种修炼方式,且优秀的修炼方法不止一种,这更加增加的游戏性。
老实说,暗黑2就已经具备了mmorpg的一切素质,甚至后来不知道为什么风靡大江南北的传奇,也不过是克隆了暗黑2而已。只不过用的不是同一种语言编译的,不然我是暴雪我一定告他。

《银河战士》:
这个应该在ACT里面说的,但是当时没想起来。
《银河战士》(以下简称SM)是非常接近A·RPG的ACT。有人说月下就是抄袭SM的。虽然我没有看到确实的证据,但是除了人物和游戏背景外,两者几乎是一样的。
SM的首作居然是在FC上。而且强大到只要加上可以查看全地图的功能,就完全不输GBA和SFC诸作。这在FC上,简直是不可想象的。
SFC上的超级银河战士普遍认为是SM系列最好的作品。而银河战士也是在该作后被大家简称SM的。从游戏的素质来看,超级银河战士已经是巅峰之作,几乎不可超越。唯一的遗憾就是没有文字剧情,一切的剧情都需要玩家在游戏中感悟。尽管如此,超级银河战士在ACT界也是无法超越的,即使是CV~~
GBA的两作,融合和零号任务,也是素质相当高的作品,个人感觉,融合比零号任务稍好,趣味性稍强。零号任务似乎难度过大,而且想要完美的话,难度就更大了~~
发表于 2008-1-12 00:12 | 显示全部楼层
听好多杂志看过,一款好游戏可以改变自己的人生,不过我从没体会到这种感觉。特别喜欢的游戏还是有很多:

FC
魂斗罗系列 当时用这个游戏来和邻居的叔叔一起玩。
双截龙系列 在游戏中和朋友对打,当街霸玩。
赤色要塞 当时觉得地图很大,感觉在射击游戏中,这款游戏的自由度比较高。

SFC
超级MARIO系列 真正接触MARIO还是从SFC开始,MARIO系列确实很耐玩。
大金刚1 这是我打通的所有动作游戏中最难的一款了,确切的说只是通关而已,游戏中的  隐藏要素都没有找全。

PC
极品飞车系列 都一次玩的时候,一直开车和NPC撞。
FIFA98 虽然是款不怎么样的足球游戏,但是在当时WE还不成气候,玩FIFA是最明智的选择。
盟军敢死队1 玩过这个游戏后才知道原来即时战略游戏还能这么玩。每过完一关手上就全是汗水。
魔兽争霸3 我想说的是单机模式太精彩,情节到了今天还历历在目。比红警那种靠意识形态来吸引玩家的手段强多了。

基本上觉得上述的游戏是我最喜欢的了,至于其他主机嘛,SEGA系主机上的游戏接触不多;PS全是用模拟器玩的,没什么感觉;GBA个人感觉好游戏不少,能反复玩的不多。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-11-26 22:21 , Processed in 0.023901 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表