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楼主: LSHWM

[资料] 家用游戏机四十年回顾

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 楼主| 发表于 2009-3-27 19:10 | 显示全部楼层
ATARI JAGUAR
1993.11.18
由ATARI发售的家用游戏机
虽然自称是世界上第一台使用64位系统的家用机
但其实只有图形处理能力是64位
实际上仍是32位机
手柄的操作性很差
后来还发售了专用的CD-ROM光驱
售价约250美元



JAGUAR的光驱看上去就像马桶一样


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NEW FAMILY COMPUTER
1993.12.01
由任天堂发售的FC的廉价版
虽然主机包装上的名称为AV规格FAMILY COMPUTER
但一般大多使用广告中的名称NEW FAMILY COMPUTER
输出方式由RF改为了AV输出方式(在北美先行发售的NES2仍为RF输出)
支持旧机型的各种周边
售价7000日元



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3DO REAL
1994.03.20
由松下发售的世界第一台采用3DO规格的主机
北美地区于1993年9月发售
具有播放音乐CD和浏览图片CD的功能
使用外接周边还可播放VCD
因为主机的售价十分昂贵、游戏也大多为国外开发
3DO REAL在日本并不怎么受欢迎
最终随着半年后SS、PS的发售渐渐退出了历史舞台
日本售价54800日元(最初公布的定价为78000日元)
北美地区售价699美元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:10 | 显示全部楼层
SUPER GAMEBOY
1994.06.14
由任天堂发售的SFC用周边
与SFC连接可运行GB卡带的游戏
并且可将GB原来的四灰阶更换为任意颜色显示
售价7000日元



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PC ENGINE DUO-RX
1994.06.25
与DOU相比外观变化不大
同捆的手柄改为6键
是PCE系列最后的主机
售价29800日元



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CSD-GM1
1994.09.01
由爱华发售的MD兼容机
具备收录机功能并且支持MD卡带游戏
可上下分离(下部为卡带插槽)
售价45000日元



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NEOGEO CD
1994.09.09
由SNK发售的家用游戏机
游戏媒体改为了CD-ROM
软件售价由原来的3万日元以上降到了约7000日元左右
由于采用了CD媒体游戏读取频繁且速度普遍很慢
售价49800日元

初期型的光驱为正面弹出式


后期型变为了上开盖式
 楼主| 发表于 2009-3-27 19:11 | 显示全部楼层
PLAYDIA
1994.09.23
由万代发售的面向低年龄层用户家用游戏机(万代称之为CD-ROM播放机)
具有CD播放功能(但无法显示播放状态及曲目信息)
游戏动画的播放画质大大优于SS和PS
手柄采用无线方式
售价24800日元



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3DO TRY
1994.10.01
由三洋发售的3DO标准的家用游戏机
同样没有引起什么反响
售价54800日元



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3DO REAL II
1994.11.11
由松下发售的3DO REAL的改良机
变更了主机外形
将光盘收纳方式改为了上开盖式
售价44800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:11 | 显示全部楼层
SEGA SATURN
1994.11.22
由世嘉发售的32位家用游戏机
是世嘉的第六款主机
因为土星是太阳系的第六颗行星、故主机被命名为SATURN
SS的2D机能很优秀但3D机能明显不如PS
具有CD播放功能、使用另售的电影卡可播放VCD
通过专用MODEM还进行联机对战
较为常用的周边是扩展记忆卡和扩展加速卡
售价44800日元(原正式定价为49800日元)
全世界总计售出约876万台
其中日本国内580万台
在世嘉历代主机中SS是日本市场最畅销的主机
但是在国外市场中却是销量最差的主机



海外版主机为黑色


由VICTOR发售的V-SATURN系列兼容机
样式和性能与世嘉发售的SS基本相同
只是主机颜色和开机画面略有不同
与SS一样也存在后期型号



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PLAYSTATION
1994.12.03
由索尼旗下的索尼电脑娱乐公司(即SCE)发售的32位家用游戏机
具有很强的3D图形处理能力、可播放音乐CD
为了便于区分、不使小孩误将PS光盘放入其他播放设备中
PS的游戏光盘数据面被制成了黑色(严格来说是深蓝色)
游戏存档需要使用外部记忆卡
售价39800日元
截止05年PS主机在全世界总共售出约1亿249万台
其中日本国内2159万台(PS约1740万台、PS ONE约419万台)
软件总数约4324款(包含廉价版、初回限定版等重复作品)
软件销量全世界约9亿6200万张、其中日本国内约2亿8600万张

PS在次世代大战中获胜的原因:
从硬件性能方面来说
2D机能PS与SS基本相同、3D机能PS则远远强于SS
而作品大多为3D游戏的N64虽然在3D机能方面优于PS
但是由于任天堂错误地采用了卡带为媒体
致使软件的容量非常有限(约为CD-ROM的十分之一)
大大的限制了游戏的品质且制造成本也很高
从当时的3D化的游戏发展方向来看
具有优秀3D机能和大容量媒体支持的PS无疑是那个时代最有潜力的主机
软件方面N64由于得不到第三方的支持软件数量很少
SS虽然软件数量较多但销量不错的大多为街机移植作品
缺少一些真正有影响力的独占大作
与之相比PS则得到了众多第三方软件开发商的支持
丰富的游戏类型再加上主机性能带来的游戏表现力的提升
改变了人们以往“游戏机只是小孩玩具”的观念
使家用机游戏得到更多人的认同
最终随着97年FF7的发售次世代大战宣告终结
游戏界从此进入了PS时代



2000年发售的PSONE
体积约为旧型的约1/3
 楼主| 发表于 2009-3-27 19:12 | 显示全部楼层
SUPER 32X
1994.12.03
由世嘉发售的MD用周边
与MD连接可使主机基本性能提升至接近次世代主机的水平
32X价格昂贵、专用软件又少之又少
可以说是一款相当鸡肋的周边
售价16800日元





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PC-FX
1994.12.23
由NEC和哈德森共同开发、NEC发售的家用游戏机
PCE的后继机种
是家用机中第一台采用纵置设计的主机
使用CD-ROM为媒体
PC-FX具有特有的动画处理专用总线
拥有当时其他机种完全不可能实现动画表现能力
但由于其完全不重视3D机能并且软件面向的用户层非常有限
PC-FX最终还是以惨败收场、NEC从此退出了家用机市场
售价49800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:12 | 显示全部楼层
MULTI-MEGA
1994
由世嘉发售的MD/MEGA-CD一体机
北美版名称为GENESIS CDX
不知为什么本主机并没有在日本国内正式销售
MULTI-MEGA的功能非常强大
可兼容MD和MEGA-CD的游戏
具有音乐CD播放功能和高质量的音频输出性能
支持MEGA ADAPTER、SUPER 32X等周边
而它的体积却连初代MD的二分之一都不到
使用两节普通电池还可以作为CD随身听使用(续航约3小时左右)
各方面都堪称完美的非常稀有的究极主机
售价不详



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LINGUAPHONE EDUCATION GEAR
199X
由著名的英语培训机构灵格风作为英语对话培训用器材发售
和MULTI-MEGA一样同为世嘉的产品、性能方面也基本相同
EDUCATION GEAR通常与英语对话教材、
英语对话培训用CD-ROM、用来分析声音/显示波长的ROM卡带一并出售
由于不是作为游戏主机发售
EDUCATION GEAR所面向的用户层极其有限
所以比起MULTI-MEGA来说更加稀有
发售日、售价不详



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HI-SATURN
1995.04.01
由日立发售的SS兼容机
附带可播放VCD的电影卡
开机画面与一般SS不同
与SS一样也存在后期型号
售价64800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:13 | 显示全部楼层
VIRTUAL BOY
1995.07.21
由任天堂发售的3D家用游戏机
设计者横井军平
使用时必须透过潜望镜型的显示器来进行游戏
画面显示首次导入了视差的概念
通过使左右两边分别显示不同的画面来实现立体画面的效果
但是与同时期的其他主机相比
384 X 224的分辨率、四阶灰度的单色(红)LED显示很难让一般人接受
VB默认是依靠手柄中的电池来驱动的(也可使用另售的专用电源)
手柄双十字键的设计是所有家用机中独一无二的
售价15000日元
全世界总计售出约126万台
另:横井军平的退休和VB的失败并没有关联
事实上横井留给任天堂最后的作品应该是与口袋妖怪一同热卖的GBP





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NOMAD
1995.10
由世嘉在北美地区发售的卡带式掌机
只支持MD卡带游戏
屏幕采用了具有背光功能的3.25英寸STN彩色液晶
主机上有一个MD手柄接口
售价180美元



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SATELLAVIEW
1995.11.01
由任天堂发售的SFC用卫星接收周边
用户可通过任天堂提供的卫星数据传输服务
玩专用的互动游戏、收听广播和查看图文信息
除此之外还可以与全国的用户竞争游戏成绩排名、获取奖品
售价18000日元



 楼主| 发表于 2009-3-27 19:13 | 显示全部楼层
GAME & CARNAVI HI-SATURN
1995.12.06
由日立发售的拥有汽车导航功能的SS兼容机
具有播放VCD、音乐CD和浏览图片的功能
主机本体小型化、外形也与其他SS完全不同
扩展插口可外接另售的专用4英寸显示屏
搭配专用软件可实现模拟现实道路情况的3D导航服务
除此之外主机上还有用于卡拉OK功能的麦克风和扬声器接口
由于是作为家电流通的并且价格异常昂贵使主机的稀有度极高
可以说是SSFAN们梦寐以求的究极主机
主机售价150000日元
专用显示屏45000日元





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LOOPY
1995
由卡西欧发售的卡带式家用游戏机
其正式名称为MY SEAL COMPUTER LOOPY
比较特别的是LOOPY是一款只针对低年龄层女性市场而开发的主机
使用专用的软件可将游戏中生成的图像通过主机内置的打印机制作成贴纸
主机只有一个手柄接口、可连接专用鼠标
软件共有约11款
仅在日本国内发售
售价不详



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SUPER A'CAN
1995
由台湾华联电子开发的16位家用游戏机
英文名称为F-16、中文名称敦煌
几乎完全没有软件支持
售价不详

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:14 | 显示全部楼层
SEGA SATURN
1996.03.22
由世嘉发售的SS的后期型
为了降低成本内部经过重新设计
主机颜色改为了白色(正确应为雾灰)
通称白土星
售价20000日元



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PIPPIN ATMARK
1996.03.28
由苹果开发、万代的子公司BED制造和销售的多媒体机
系统使用基于MACOS 7.5X的PIPPIN OS
美版主机名称为@WORLD
使用CD-ROM媒体
具有网络连接功能、周边可与MAC互换
支持VGA、NTSC和PAL输出方式
内置110V/240V适配电源
最终出货仅4.2万台
曾被国外游戏网站GAMEPRO评为销量最差的主机
售价64800日元(网络套装)
售价49800日元(仅主机)



PIPPIN的手柄中部装有轨迹球


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NINTENDO 64
1996.06.23
由任天堂发售的64位家用游戏机
一般略称为N64或64
N64有4个手柄接口
游戏媒体采用了ROM卡带式
与主流的CD-ROM媒体相比
虽然减少了读取时间但是游戏容量非常有限并且制造成本很高
再加上主机发售重度延期、又得不到第三方的支持
最终在次世代主机大战中败下阵来
N64是任天堂第一款具备3D机能的主机
售价25000日元(最后降至14000日元)
全世界总计售出约3292万台
其中日本国内554万台、国外2738万台

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:14 | 显示全部楼层
GAMEBOY POCKET
1996.07.21
由任天堂发售的掌机
与GB相比更小、更薄、更轻
提升了液晶性能并改变了背景色
另外由于在开发时就力求彻底削减成本
所以在发售时比初代GB还要便宜得多
GBP是横井军平留给任天堂最后的作品
主机基本颜色有灰、红、黄、绿、黑、金、银、粉红和透明紫9种
售价6800日元(98年降价至3800日元)



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SAMSUNG SATURN
发售日不详
由世嘉授权、三星制造的出口用SS
由V-SATURN和HI-SATURN的零部件混合组装而成
没有韩、日语选项
电源灯和重启键部分存在缺陷
售价不详



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NEOGEO CD-Z
1996.12.29
由SNK发售的改良型NGCD
缩小了主机的尺寸
虽然安装了2倍速光驱使读盘时间大幅缩短
但是仍然没有从根本上解决读盘时间过长的问题
售价39800日元



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GAME.COM
1997.09
由美国TIGER ELECTRONICS公司发售
是世界上第一款具有触屏功能和使用触控笔的掌机
GAME.COM有很多类似PDA的功能
主机上有两个卡带插槽
其中一个与专用调制解调器相连还可进行网络连接
虽然着款主机创造了很多掌机史上的第一
但其实际使用性能非常差
屏幕没有背光功能、触控操作也缺乏精度
软件只有约20款左右且大多质量很差
售价不详

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