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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园GAME BAR(第五期)

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发表于 2008-7-5 23:34 | 显示全部楼层
【名称】圆桌骑士
【操作】7
【难度】8
【熟练】7
【总评】比较怪异的一个游戏,会玩得能玩老长时间,不会玩得一会就挂了。取消抓人,增加了防御和重砍,于是乎就成了防砍防砍。
【优点】升级系统不错,虽然没看出有多大作用
【缺点】难上手,防御和重砍要练一阵
发表于 2008-7-5 23:41 | 显示全部楼层
【名称】惩罚者
【操作】9
【难度】8
【熟练】9
【总评】最喜欢可以抓着人走动这个设定,威力强劲的手枪和手雷,花样繁多的武器,以及那盗版的摇无敌
【优点】
【缺点】

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发表于 2008-7-5 23:52 | 显示全部楼层

回复 48# 好迪 的帖子

不会用小孩
发表于 2008-7-6 00:01 | 显示全部楼层
有了模拟器之后,这些ACT我倒是都玩了一便,感觉除了吞食,别的没什么技巧可言,闭着眼睛劈就是了。。。
名将。。不就是前冲跳劈。。打boss打到死啊。。
圆桌。。不就是防+重砍。。防还不见得100%出。。打boss还是打到死。。
复仇者。。不就是一套拳,最后一下可以出招不一样而以。。打boss还是打到死。。
吞食起码还有前掷后掷,有投掷导致普攻打boss掉血明显快很多,打小兵也快很多。。反正我感觉圆桌很难解围,名将打小兵也很麻烦,恐龙打boss就靠武器。。
每个游戏也就玩过一遍。。可能很多技巧我都不知道吧~~
发表于 2008-7-6 01:23 | 显示全部楼层
【名称】快打旋风
【操作】6
【难度】6
【熟练】5
【总评】6
【缺点】
比例不协调,人物过大,导致自身目标太大容易被K,人物翻来覆去就那么几招感觉单调乏味,规律性很强(包括出招),在街机厅里就没玩过几次。
发表于 2008-7-6 01:32 | 显示全部楼层
【名称】吞食天地2
【操作】8
【难度】6
【熟练】8
【总评】9
【优点】
比较有人气的游戏,五虎将各自身怀特技,使用不同的角色就要有不同的玩法,从而尽可能的符合大众口味,个人偏爱赵云和黄忠,灵活或游击类一向是我喜欢的,那时候经常和同学在街机厅配合,我那同学就比较野蛮些,关于张飞是他最爱,其实三国在国人心中地位很高,在一定程度上使得三国题材的游戏比较受欢迎。
【缺点】
武器和坐骑是鸡肋,尤其对新人而言会感觉有了武器反而容易挂掉,不过对于高手而言还是比较喜欢骑马的,我现在就很喜欢骑马挑人。
发表于 2008-7-6 01:36 | 显示全部楼层
【名称】名将
【操作】9
【难度】7
【熟练】8
【总评】8
【优点】
对操作和跑位有要求,武器道具的应用性很强,那时候也是让我在厅里玩疯了的游戏
【缺点】
可选角色实力不平均,上去清一色的木乃伊,其他角色实在鸡肋。
发表于 2008-7-6 01:40 | 显示全部楼层
【名称】恐龙新世纪
【操作】8
【难度】7
【熟练】6
【总评】8
【优点】
也是操作性比较强的游戏,可选角色也都各具特色,想玩好就必须对此游戏的任何要素都了若指掌
【缺点】
较血腥,还有到后来那些令人反胃的怪物。
发表于 2008-7-6 01:45 | 显示全部楼层
【名称】圆桌骑士
【操作】9
【难度】9
【熟练】5
苦手
【总评】9
【优点】
对操作要求很高,对所谓的微操能力和个人的反应都有要求,实时的防御再反击是制胜法宝。
【缺点】
防御操作太难了,每次遇到敌人攻击一紧张就按快了,导致防御不能被打,另外防御后短暂的无敌时间还是有点长,这也导致很多人利用此特性多次重砍反击轻松破关。
发表于 2008-7-6 01:51 | 显示全部楼层
【名称】惩罚者
【操作】9
【难度】7
【熟练】5
【总评】9
【优点】
街机ACT游戏大多较紧张激烈,该游戏也如此。角色形象很个性,符合以暴治暴的故事需要,个人感觉手雷系统很有视觉效果,合理的运用是破关关键。
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