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系统(7.5):L2的3件装备看似比DER完善,但L2的魔法机制与DER不同,L2道具加魔防是双倍的,己方穿白袍除了个别初始职业外其他都魔免了,关键是敌方放魔法只判断指挥官,指挥官魔免或不在魔法射程内就不放伤害魔法了,己方穿白袍就不怕佣兵低魔防了,护身符成了废品,还可以穿鞋、戴王冠等,弩车大摇大摆冲锋是什么概念?难度直降。L2还有红戒魔法伤害+2,装杖和红戒用最低级魔法也能伤4HP,随便2、3个魔法敌人还用活吗,魔免敌人只有极少数。无限回复经验也大大降低难度,在L4+5加以限制。
剧情(7):剧情单一不是错,但玩过DER其他路线后发现光辉路线剧情硬伤很大,唯一优点是通关有各角色与主角对话,DER也是先玩光辉路线,不存在先入为主问题。
画面(7.5):由于MD发色数少,画面对比度高看起来比较卡通。由于CPU机能有限,佣兵战斗10VS10时明显拖慢还会出现丢色块,只好改用5VS5。MD高级骑士幻影冲比较帅,但被高A剑气秒是硬伤,对飞兵也不行。由于没有半透明机能,对话经常遮住角色。头像各有优劣,莉亚娜是MD好看,而MD利昂那斜视锐利目光配合第1关那鬼子进村音乐给人第一印象就整一个阴险奸角,至于利亚特不知为何SEGA喜欢戴绿帽,岛国可能没有戴绿帽一说,但放到中国…… 音乐(8):MD只有1路PCM用于鼓点和人声,其他乐器都用FM和PSG。几乎每首音乐的鼓点都是那个音,只是拍子不同,非常单调,其他乐器数较少,听起来比较纯净,但不够宏大。由于那路PCM同一时间只能用于一种声音,导致战斗叫声出现时鼓点就被打断了。
虎纹猫 发表于 2014-8-12 22:21 三装备基本是系列特征了,而DER的两装备是比较奇葩的,顾此失彼是最大特点,水晶球都搞成武器了,我不觉 ...
虎纹猫 发表于 2014-8-12 22:22 有什么硬伤?
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