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发表于 2010-2-23 22:49
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兵种介绍
游戏中一共有六种,最基本的步兵、枪兵、骑兵、弓兵、象兵,还有特殊兵种:攻城兵.
步兵:为最基本兵种,能力平均无特别的技能,但是用步兵的武将多为有强劲的计略.
优点:不受地型影响 且没有兵种之间的相克
缺点:没有特别 的攻击技能
枪兵:持有长枪令攻击幅度向前延伸,敌军接近前就可先制攻击 (枪兵队前头的红色枪头为有效攻击范围,需注意枪兵除了枪头方向强外左右和后方都是弱点)。
优点:攻城攻击力大 ;对骑兵有较大的攻击力及耐力部队前方有枪头,有攻击判定若枪头碰到突击中的骑兵会对骑兵造成巨大伤害
缺点:对弓兵的攻击力及耐力较低 , 速度较慢,在特殊地形中移动速度会再度减慢
骑兵:以速度为主,还可以使用突击形态快速突入。
优点: 速度最快,对弓兵有较大攻击力及耐性
缺点: 对枪兵的攻击力及耐性低;会受障碍地型严重影响,在特殊地形中移动力大减;攻城能力差,每次只能做成小伤害
弓兵:远距离攻击型,近攻较弱,对付攻城部队较好用。
优点: 对枪兵有较大的攻击力及耐性;速度一般,但不会受地形影响;静止不动时会向射程范围内的敌方部队进行射箭,攻击攻城中的敌方部队能减慢其攻城速度
缺点: 对骑兵攻击力,耐力较低;白兵战能力差
攻城兵:战斗力和移动速度均较弱,但对敌城的攻击力却是压倒性的.但因为战斗能力差和速度太慢,并非战场上实用兵种.
优点: 攻城能力极强
缺点: 速度慢,且受地形影响,战斗能力低下 象兵: 防御能力高,速度也不错 优点:可以对敌人使用撞飞的突击,攻城战比较有利 缺点:容易被敌人围攻而造成撤退 |
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