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http://www.a9vg.com/html/guide/1325.html
初级技术:
1.转弯:适用情况:摆脱敌机的跟踪,或保持自己在缠斗中的优势。
转弯角度、速度都是转弯快慢的决定因素。在转弯时飞机的机翼与地面所成的角度越大,速度越小,转弯半径就越小,对自己就越有利。但考虑到要保持飞机的稳定性,角度不宜大于135度,速度不宜小于450km/h。另外,在2000——4000米的高度,是最适宜进行转弯的。
2.爬升:适用情况:攻击比自己高度高的敌机,或获取高度优势。
发动机推力不变的情况下,机身轴线与地面所成的角度越大,爬升就越快。在爬升的过程中飞机速度会不断减慢,机身轴线与地面的角度越大,飞机的速度降低就越快。
3.俯冲:适用情况:攻击比自己高度低的敌机,或获取速度的优势。
爬升是把飞机的动能转化为重力势能的过程,而俯冲则是把重力势能转化为动能的过程。俯冲时机身轴线与地面的角度越大,俯冲的速度就越快,同时飞机本身的速度也相应增大更快。利用俯冲的速度优势也可以用来逃过敌机的追踪。注意俯冲后要即时拉起机头调整姿势以免撞击地面(否则有可能飞机撞大楼的事件重演^-^)
4.横滚:适用情况:航速过快即将错过目标时或规避在尾部近距离的敌机。
横滚实际上就是让飞机绕主轴线上做陀螺运动。在做横滚的过程中飞机的运动方向不发生改变,但它能消耗一部分飞机的动能从而使航速减慢。在战斗当中如果你的航速比敌机快而且即将错过敌机,你可以试着用横滚动作来减慢速度,使自己保持良好的攻击位置。横滚同样可以用来防御。当敌机处于你的后方而且距离很近时,你可以用横滚使敌机错过你。 |
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