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[PS2] FFX水球心得

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发表于 2010-11-21 19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/1875.html

沧桑的龙 :主人,你一发贴子,我就充满了力量!
说完,你的宝宝一下就跳到树上摘了2个桃子给你。
很多玩家反映FFX的水球很难,在这里我写一写我对水球的心得
很多玩家反映FFX的水球很难,在这里我写一写我对水球的心得
首先呢,我们要知道最基本的数值
Level:这不用说吧。。。。。。谁不会就不要玩FF了。。。
HP:这就是队员的体力吧,在英文是叫做HIT POINT。在BB里,HP是出招的必要数值
如果你的不足,那就不能出技能了。当你控球时,HP也会慢慢的减少,当你的HP=0时
那名队员就不能参加比赛了。 *注意,这里的HP不是普通战斗的HP*
SP:就是速度,这数值影响了队员带球,没有带球时的速度
EN:这是影响你要越过敌方时的数值,当你的数值低于对手的AT时,球就会被抢
走。还有就是如果有两人同时防守,那你要面对的AT数值是两人的总值。
AT:这是EN的相反,当你防守时,影响你抢走对手的球的数值。和EN一样,当你的
AT大于敌方EN时,那你就很有可能越过对手
PA:这是传球的数值,如果你的PA高过对方的BL值,那你就可以成功传球。相反
这被抢球,或球被对手挡到,而被挡开的球是看谁比较近,谁就可以抢到球
还有,如果你传球后的PA很数值很少,那你可能无法传给你想传的人,因为
力道不够嘛。。。
BL:BLOCKING,如名,就是阻挡敌人传球或射球。和前方的数值一样,较多就较有利
。但这数值并不是守门员守球的数值,而是你在场中的人阻挡对方射球或
传球的数值。
SH:这是射球的数值,越强就可以越过更多人。如果你射球越过防守的人,那你将
面对守门员的CA,如果你的SH低于他的CA或SH=0,那你的球很可能被守门员
抓住或挡开。
CA:这是守门员必须也是唯一要考虑的数值。就是当对手射球进篮时,就是靠这个
数值阻挡的。
知道这些数值后,应该知道那一个职位要考虑那一个数值,例如后卫就要考虑AT,BL,还有PA
因为你的后卫要传球嘛。。而前锋则应该考虑EN,SH和PA了,速度也应该考虑,但不是主要
中场,我觉得应该考虑SP,和EN,SH是次要,毕竟你的中场是穿插在前锋和后卫之间,速度当
然要快,EN是越过对手后在传球给前锋。这是EN就要高,没有理由你的后卫传球给中场后,就被人抢走
吧。。。。。。守门员就不用说啦
接下来,就是要讲解如何移动你的队员,BB总共有三种控制法
 楼主| 发表于 2010-11-21 19:01 | 显示全部楼层
AUTO:就是自动,你只要负责传球,射球和攻击
Manual A:这是我使用的方法,就是你用你的控制盘控制拿球的人
Manual B:这是类似A项,但它并不是一雷达的方向为主。
在BB里,是存在这技能这个东东的,技能他可以增加你的数值以及提供中毒等状况,虽然成功率不是100%
在BB里,要得到技能有三种方法,第一,在比赛里使用techcopy,第二,在tournaments或leagues里嬴取
而第三种是tidus学会特殊技能的方法,暂时先不提
什么是techcopy?techcopy就是当对手在比赛里使用某种技能是会出现techcopy这个字眼,那时就按下X
如果成功了,你会听到一声音响。要出现techcopy的大前提是,在比赛前要设定你的队员防守某个人,
当对方使用这个技能时,你就会看到techcopy的出现。在英文里好象叫做mark,必须设定。
不过并不是所有技能都能学,当你选择要mark的人时,他的名字下会出现他所装备的技能,有颜色的
就是你可以学的。
Key Techniques
这是每一个BB球员都有的,共有3个。KT可以说是一种锁匙,当你学会第一个KT后,你就可以学会更多的
技能。KT是必须顺着学的。如果你学会了KT,在半场时会自动提醒你
在比赛开始或者半场时,你都可以设定你的技能,可设定的技能数是看你的LEVEL的。当你装备了这些技能
后,在比赛里你就可以使用了。例如jecth shot,当你要射球时,会出现你可以使用的技能
注意,使用技能是要HP的,别奇怪为什么没有出现技能,先看看你的HP值

如果有人要换队员的话,我列出比较强的人吧
守门员
Nimrook
Miyu
后卫
Naida
Ropp
中场
Brother(首选)
Linna
Graav
Berrik
前锋
Blappa
Shaami
Tidus
Wakka
以上的资料大多取自于www.gamefaqs.com,鬼雨编辑&翻译
 楼主| 发表于 2010-11-21 19:02 | 显示全部楼层
这是tidus的数值,会因level的增加而增长
Stats:
Level 1 Level 5 Level 10 Level 15 Level 20 Level 25
------- ------- -------- -------- -------- --------
HP: 132 237 441 679 954 1264
SP: 60 60 60 61 61 61
EN: 10 12 16 19 23 27
AT: 3 4 5 6 7 8
PA: 3 4 6 8 10 12
BL: 2 2 3 4 5 6
SH: 10 13 17 21 25 29
CA: 1 2 3 4 5 6
Level 30 Level 35 Level 40 Level 45 Level 50 Level 60
-------- -------- -------- -------- -------- --------
HP: 1609 1990 2407 2859 3347 4429
SP: 62 62 63 63 64 64
EN: 30 34 37 41 45 52
AT: 9 10 11 12 13 15
PA: 14 16 18 20 23 27
BL: 7 8 9 10 11 12
SH: 33 37 41 44 49 55
CA: 7 8 9 10 11 13
Level 70 Level 80 Level 90 Level 99
-------- -------- -------- --------
HP: 5853 7020 8529 9999
SP: 65 66 67 67
EN: 59 66 73 80
AT: 17 19 21 23
PA: 32 38 44 49
BL: 14 16 18 19
SH: 61 67 73 78
CA: 15 17 19 20
如果你要其他人的数值可以告诉我,我会告诉你。或者你要有关BB的网站,也可以发短讯给我,不过那些
网站都是英文的。。。
有一些技能是有施加特殊攻击的,例如Venom Shot就施加毒性攻击
这里介绍一下这些特殊攻击
Poison:当队员中毒后,他的HP就会慢慢减少,当他没拿球时不会恢复HP。而且队员
中毒后,不能使用任何射球技能。一阵子后或半场就会恢复正常。
Wither:其中一项数值将会减少一半。半场后就会恢复正常
Sleep :就是睡觉,当你或对方进球后睡觉的人就会醒啦,或者半场就会恢复正常
睡觉(NAP)在传球和打击时是非常重要的,把你的对手都送进睡乡里是很帮的
这会帮助进球。但不辛的是,进一球后就会醒来
Wither在射球时是非常重要,把守门员的CA减半,那你还怕什么呢?虽然比较难
因为数值是随机的
睡觉和中毒对射球也满重要的,把守门员送进梦乡里,进球就百发百中了
 楼主| 发表于 2010-11-21 19:02 | 显示全部楼层
这是经验计算法
射球
=====
普通射球 - 1 EXP
Nap/Wither/Venom Shot 和 Sphere Shot - 2 EXP
Nap/Wither/Venom Shot 2, Invisible Shot, 和 Jecht Shot - 3 EXP
Nap/Wither/Venom Shot 3 - 4 EXP
Jecht Shot 2 和 Aurochs Spirit - 6 EXP
传球
======
普通传球 - 1 EXP
Nap/Wither/Venom Pass - 2 EXP
Nap/Wither/Venom Pass 2 - 3 EXP
Nap/Wither/Venom Pass 3 - 4 EXP
打击
=======
普通打击 - 0 EXP
Nap/Wither/Venom/Drain Tackle - 1 EXP
Nap/Wither/Venom/Drain Tackle 2 - 2 EXP
Nap/Wither/Venom/Drain Tackle 3 - 3 EXP
救球
=====
挡到球或者使用Super Golie技能 - 2 EXP
抓到球 - 4 EXP
其他
=====
Anti-Nap/Wither/Venom/Drain 和 Tackle Slips - 1 EXP
守门员的BONUS(只有守门员而已) - 2 EXP每半场
Volley Shots - 3 EXP
Good Morning! 和 Gamble技能 - 4 EXP
技能成功
=====================
射球和传球 - 2 EXP(bonus)
打击或挡球 (当你抢到球) - 3 EXP(bonus)
 楼主| 发表于 2010-11-21 19:02 | 显示全部楼层
接下来,就是我打水球的心得了,如果大家要保留原本队员的话,那么请有心里准备
,AUROCH的防守是很差的。。。如果你要你的后防变强的话,那么就请其他人吧
其实打水球是很简单的,不象大家想象的那么难。看了之前我写第一场的心得吧
以后的打法一般上是一样的。就是引开,传球,射球。如果对手的数值太高,那就用技能吧。
这里提醒各位大大,如果要让wakka上场的话呢,初期就不要大打水球,如果一开始就打水球
的话,那么wakka和大家的等级就会差很多,别忘了对手的等级也会增加的。大家想想一个等级3
的对。。。20。。。后果很明显吧。。。所以最好就是在wakka愿意重打水球后才开始
先来说说tidus的打法吧,如果你不打算在一场里胜出10+球的话,tidus的jecth shot是很好的选择
,首先jecth shot会增加5的SH,并且撞开两名抵挡你的对手(不包括守门员)。但是呢,jecth shot
很耗时间(要20秒啊~~,一场比赛才10分钟,20秒太长了)
初期用tidus来进球,jecth shot是首选,让tidus做前锋,用另一个前锋或中场引开其中一个后卫,
那么敌方就剩一个后卫,一个中场了,这是把球传给tidus,tidus闯关,到龙门前,那时应该有两个人抵挡你吧
那么就用jecth shot吧,把两名对手撞走,就直接面对守门员。以tidus的SH并且在门前的情况来考虑,是没有守门员
可以抵挡的,除非对手会super golie,而且你又这么不辛运时,就没了~
不过,大前提就是领悟到jecth shot啦
这是在BB里,最普通的打法,其他还有许多快速升级法,一场进10+球的方法。如果要知道,请回帖让我知道
那么我会尽量把网上的资料翻译出来。
大多数的人都不是很喜欢wakka,但是我却对auroch球队的球员情有独中。所以我选择了使用wakka,其实wakka是一个
相当平均的射手,他的SH也很高,EN也一样,最后的一招auroch spirit可以使他得到超高的SH,前提是你保留原队的队员。
不过如果要前锋的防守比较高的话呢,tidus和wakka并不是一个很好的组合,因为wakka的AT不高,用不用
就依你喜好啦
之前我说过原队有一个光头的速度很快,那人叫者datto。初期datto的速度不是说很快,但随着等级的提升,他的速度是
以时速来增加的(有点夸张),到最后他的速度是全FFX里第三快的,而且EN高,但SH就低了点(等级99时,SH62)
所以他也是一个不错的前锋或中场,他的最大用处就是做诱饵。。。
至于其他的auroch队员。。。难听的说句,没有用,可换则换。。。好听的是还不错,算中等(但在游戏后期,中等=垃圾)
如果要用wakka的auroch spirit的话,要保留是没问题,但是防守就会比较差
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