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[转帖] 游戏世界还能大点么?让人跑断腿游戏大盘点

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发表于 2011-4-17 16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
TGBUS

过去的电视游戏,整个世界也就“马里奥”那种规模,然而3D游戏的成熟意味着更广阔的世界,但是地图也不是越大越好,越丰富的景观才越能让人深陷其中,例如《上古卷轴》中的冰雪、山谷、草原这些美景,无不给人留下深刻印象;而《侠盗飞车4》中去掉了《侠盗飞车:圣安地列斯》中的乡村、山地场景,无疑是一大遗憾。
  最初,扩大地图规模这个趋势只限于RPG游戏,现在则正在向竞速游戏和其它类型的沙盘游戏发展。我们今天就整理出了十大地图最具规模的游戏作品,一起来看看吧。
  10 星球大战:银河 —— 200平方英里
  具有12个星球和12个空间的银河……你可以想像到它的规模。
  《星球大战:银河》带有10个星球,而且每一个都有200平方英里的面积。后面两颗行星通过DLC补充,让游戏变得更大。除了星球,也有总共12个宇宙,每个都有3400立方米的空间。
  9 火爆狂飙:天堂 —— 200平方英里
  一座专供汽车破坏的大面积城市。
  《火爆狂飙:天堂》也许是第一个开放式的赛车沙盘游戏。它的面积和《星球大战:银河》大体相抵,游戏发生在虚构的天堂市,只要你在特定的交通信号灯处停车就可以发生赛事。地图设计的很智能,同时划分为几个区域,每个有自己独特的特典。

 8 《真实犯罪:洛城街道》 —— 240平方英里
  虽然很类似现在的《侠盗飞车》系列,但是这款作品的地图比《侠盗飞车》更大。
  本作由Luxoflox开发,从《侠盗飞车》中吸收了许多灵感,但是你在游戏中扮演的是一名警察,而不是黑道小混混。游戏发生在美丽的洛杉矶市,城市已经发展的非常繁荣,同时有着比弗利山、圣莫妮卡这些实际存在的场景和街道。
  7 《正当防卫2》 —— 400平方英里
  够大的地图和够疯狂的特技动作。
  不管你承不承认,《正当防卫2》绝对是去年最耀眼的游戏之一。疯狂的动作技能和屠杀效果,玩家可以在游戏中大展身手。这也意味着Avalanche工作室要通过更大的环境来提供给玩家这样的一个沙盘地图。Panau的世界里有天桥、高速路、巨大的山峰等一切你可以自由闯荡的东西。

 6 《阿斯龙的召唤》 —— 500平方英里
  这款游戏是一次技术创新。
  《阿斯龙的召唤》发生在虚构的世界Dereth大陆上,既然它是一款RPG网游,所以这个世界要承载成千上万的玩家。它使用了一次技术革命,为了让时间同步而没有分割世界区域、将玩家动态、自动的分配服务器中,以减少不同的服务器的负荷。但是负面影响是移动带来了很大的延迟。
 楼主| 发表于 2011-4-17 16:59 | 显示全部楼层
  5、《无限试驾》——游戏面积:618平方英里



可以在瓦胡岛自由驾驶成就了如此巨大的地图  本作的比赛车舞台设定于夏威夷的瓦胡岛,面积约648平方英里、有112英里的海岸线,这些场景都是通过卫星拍摄的照片以及GPS系统制作的,精确呈现了当地的地形。在夏威夷小岛和水下区域自由驾驶以及的面积使得《无限试驾》游戏世界面积巨大。
  不知道为什么,但是《无限试驾》与同样是真实模拟赛车游戏《极限竞速》系列和《GT赛车》系列风格迥异。但是不管怎样,在这个庞大的开放世界里拥有125辆豪华跑车的你会做些什么?当然,毫无以为你会驾驶它们在夏威夷小岛上穿梭浏览。
 4、《燃料》——游戏面积:5560平方英里



  面积相当于美国康涅狄格州的《燃料》地图  很难想象这是这个游戏世界面积排行榜中的第二款赛车类别的游戏,游戏无比广阔的地图向我们展示了近年来赛车游戏的巨大进化,在《燃料》中,天气变化对比赛进程影响巨大,在这个面积达到5560平方英里的广阔游戏世界中充满各种惊异的天气变化:龙卷风,雨天,沙尘暴等。这款游戏向我们证明了游戏开发商Codemaster正在逐渐成为竞速游戏不可小视的一股力量。
  3《激战:黄昏(Guild Wars Nightfall)》——游戏面积:15000平方英里



  我勒个去,这不得跑死  《激战:黄昏》是一款动作角色扮演游戏,游戏发生在Elona大陆,尽管游戏饱受争议,但不可否认的是游戏的地图无比巨大,15000平方英里的游戏地图中你需要翻越山脉,穿越海洋,路过巨大的城市废墟……
 2、《指环王:在线》——游戏面积:30000平方英里



  在30000平方英里的广阔游戏地图中穿梭时,圣地是你最喜欢的休憩场所。  这或许是西方最流行的网络RPG游戏之一,同样也是一款拥有巨大游戏地图的一款游戏,在30000平方英里的广阔游戏地图中穿梭时,圣地是你最喜欢的休憩场所。当你将游戏地图和《指环王》原著去比较,你会发现,《指环王:在线》的游戏地图只遗失了很少的一些地区,在很大程度上重现了原著的中土大陆的风貌。尽管困难重重,Turbine(游戏开发商)还是做了一项伟大的工作使之实现。
  1、《上古卷轴2:匕首雨》——游戏面积:62394平方英里



  第一名,其面积相当于美国佐治亚州  当你之前猜想第一名到底是谁的时候,你一定像会不会是《孢子》之类的将整个宇宙作为世界观的游戏,答案是否定的,这是一款正统的动作角色扮演游戏,当你知道第一名是一款《上古卷轴》游戏的时候,你可能会问为什么是早期的2代而不是4代,答案是尽管《上古卷轴2:匕首雨》历史悠久,但是这款1996年由Bethesda负责开发的古老游戏是目前为止视频游戏游戏世界最为广阔的。Bethesda称游戏世界两倍于英国国土面积,这款游戏自由的令人发指,其续作《上古卷轴3》和《上古卷轴4》的自由度都远远逊色于本作。几乎无限的任务,多情节,多分支,游戏中有超过15000个城市、村庄、地牢等可探索区域,有超过75万名NPC,一切都像我们表明,创造一个巨大的游戏世界你并不需要最新最时髦的技术。
  其他虽未上TOP10,但是仍然值得一提的游戏
《魔兽世界》:80平方英里
《超人回归》:80万平方英里
《孤岛惊魂2》:31平方英里
《上古卷轴4》:16平方英里
《侠盗猎车手:圣安德鲁斯》:13.9平方英里
《侠盗猎车手3》:15平方英里
发表于 2011-4-17 19:11 | 显示全部楼层
魔兽世界肯定不止。。因为大量的fb存在。。。
发表于 2011-4-17 19:14 | 显示全部楼层
还有个游戏,好像叫疯狂18轮,是一个扮演卡车司机开大卡车送货的游戏,游戏里的时间和现实挂钩,而地图是美国实际地图~~据说,有个任务是开车从美国东岸送货到西岸,需要时间18小时。。。
地图面积可想而知。。。
发表于 2011-4-18 17:26 | 显示全部楼层
疯狂18轮没有那么长的时间
基本二十分钟左右可以横跨美国
发表于 2011-4-18 20:23 | 显示全部楼层
太费时间了路上
发表于 2011-4-18 20:42 | 显示全部楼层
地圖大,容量亦會相對增加
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