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[转帖] KOF部分人物设计(SNK本部资料)

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发表于 2008-3-15 00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈), 信区: TVGame
标  题: KOF部分人物设计(SNK本部资料)
发信站: 水木社区 (Thu Mar 13 15:18:03 2008), 站内

闲逛遇到,转载~

八神 庵

    此人最初的设计定位是京的敌人,属于与「草剃流古武术有着某种关系的流派」
「操纵着与京(的红色火焰)不同颜色的火焰」。
  说起八神庵,恐怕他独特的个性才是FANS们最欣赏的地方。
  无论是他的动作还是特异的发型,服装和举止,都绝对不会让人想到他是一个格斗
人物。而且在迄今为止的格斗游戏中,庵的地位也是无人能比的。  
  在内部设计投票阶段的时候,庵的人气也是很高的。不单是发型、挑衅时的「俺が
怖いのか?」的台词都让玩家们极为欣赏,单从必杀技对白就可以看出其性格的与众不
同。「泣け! 叫べ! そして、死ね!」「月を见るたび思い出せ!」当然还有许多
例子,这里就不再一一列举了。
  相信这位元老级人物今后还有很灿烂的生命力,请大家期待!

大蛇
    最开始想要将其设定为「赤裸的克利司手持闪光的玉石战斗」,可是最后得到的这
个样子和设想差别不小。(根据所有设计人员的投票、只有两人同意全裸)。开发暗号
是「长」。
  当时“大蛇”这个名字似乎也遭到了不少人的反对,而到了今日,这个形象恐怕已
经深入人心了吧。

草剃京-1
    本来是没有考虑过让「草剃京-1」「草剃京-2」在99中出场的,甚至连真的草剃京,
八神庵也没有登场的打算。
  理由是故事刚刚跳转,为了让新主人公K'大大的出一下风头,这些旧主人公还是不
要出来的为好。但是最后考虑到Fans们的支持问题,还是让这两个绝世的人气角色登场
了(而且草剃京还换了新衣服。)

草剃京-2
    当考虑到需要保持草剃京学生形象的这一问题的时候,开发已经在途中了,因为要
造出“学生形象”的复制京,但是又不能只使用96、97的招式而忽略了94、95的Fans的
感受,最后上司一锤定音:“做两个吧!”

克隆·京
    故事进入Nests篇以后,京的服饰由学生服转成了白色衣服,但是京的招牌衣服还是
学生装(虽然20好几的人了)。有玩家希望新作中仍然能保留京原来的形象,于是便有
了克隆·京。
   03中,克隆·京以千鹤的八咫神镜中生出的幻象身份登场,且仍然是学生的衣着。
是否会有女性Fans认为其始终都是高中生呢?

神乐千鹤  
   最开始的时候预备为她取名为「镜子姐姐」,后来改为了「由娜」,最后才定下来
神乐千鹤这个比较像样的名字。
  这个角色的点绘工作非常之紧张,所有的工作都是在一个月之内完成的。画师在这
一个月的期间内每天都是6点起床工作。
  至于该角色经常被指责的她招式中的一些主要动作,则是汇聚了古今东西的舞蹈精
华(踢哒、芭蕾等等)而设计出来的。在知道这一点之后再去欣赏她的姿态,会不会觉
得更加有情趣一些呢?
  03中换了一个配音演员。(声音的气质非常相似,是不是大家没有觉察出来)

神乐万龟
    神乐ちづる写成汉字便是「神乐千鹤」所以姐姐的マキ就写成了「万龟」(取鹤寿
前年,龟万年之意)。
  孪生姐妹的设定其实在96就已经敲定,在03再度登场的时候想要发生少许变化,曾
经有人提议将万龟的发型剪断一点。但是最后并没有这样做(前额的流海部分有些许变
化,如果自认眼力好的玩家应该可以发觉)。

麻宫·雅典娜  
    这恐怕是万众期待的角色之一、所以对其的介绍绝对不容有失。正因为她人气太旺
了,周围的人经常责备说“你太偏袒雅典娜了”。虽然将其设计为身着水手服的想法得
到了大多数人的赞同、但是想到这款游戏要面向国外、所以改成了现在的模样。然而在
登场的时候,还是可以看见水手服的(笑)

安迪·伯加得
    安迪这个角色比起《饿狼传说》中的版本来比较弱一点、但是值得指出的是增加了
「超裂破弾」这个必杀技。当这个必杀技刚刚出来的时候、便得到了“易发·易中·判
定强·攻击力十足”等等一些正面评价。

不知火·舞
    之前,舞的动作还算中规中距……有一天,舞的设计担当者说道「我们可否将动作
夸张一点呢?」结果大家一致通过,结果出来之后,舞的动作让大家呆了半晌。也正因
为如此,kof94差点不能向日本国外出口。

莉安娜
   从96开始就取消了选择队伍作战这一设定。而里昂娜也就代替了“怒之队”的首领
哈迪兰参战,在原设中,她是以哈迪兰养女的身份登场的。在96开发之前,制作者就曾
经有过这样的想法,并最终让其担当了“大蛇八杰集”的女儿这一重要角色。得到开发
者特别关爱的里昂娜和别的角色相比较,必杀技比较奇特,也可以从其间可以看出他们
的一些恶趣味。

二阶堂 红丸  
  因为是依据某漫画的角色而诞生的、在开发部内部将其命名为「红丸」之后不久一
段时间内、仍然都是使用漫画中的名字。由于此人的声音和癖好都比较特别、担当制作
人第一次听见红丸胜利时「Thank you」这个台词的时候、总觉得这个形象和声音不是很
配、据说那一天他什么工作都没有做,不断的遭到“红丸这个角色是否是变态型的?”
这种质问、但是实际上红丸并不是变态(笑)

东·丈  
    在《饿狼传说》引进的角色之中,他的形象变化是最大的。在94的胜利姿势中、本
来预备将其设定为缺了牙齿的形象。并且基本已经完成,效果也都还不错,但是考虑到
东丈的Fans可能会有反对意见,便推翻了原来的设计、重新加上了牙齿。

库拉·戴尔蒙得  
  在Nests篇中作为Nests部分的人物登场,并将整个故事深层化,需要诞生一位具有
强烈个性的,K的敌人。操纵「反K艺术」,并使用“火”的反面“冰”——这就是库拉。
  制作人员当时认为「女孩子就应该有女孩子的举止」,所以征求了新人的一些相关
意见(画画方面仍然是老手担当),大家是不是觉得库拉现在的形象可以表现出一个14
岁女孩的味道呢。后来采访这位角色负责人的时候,他立刻回答到「平安诞生了这个角
色,没什么危险」(笑)。看得出虽然费尽了心思,但是制作者还是非常乐意和愉快的。

大门 五郎  
  最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。当初决定这样的设定之时,
开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论。可是开发者坚决不
肯让步,才会造就了现在大家所看见的大门的形象:基本上不说话,连胜利的时候都是
使用动作来示意。

神武
    粗犷而性感是这个角色最初的设计定义。开发代号为「第三之性感男」本来预计设
计成赤裸(裸体)的,名字也是「武·神」但是最后关头还是把名字反了过来,形象也改
成了现在的样子。
  由于主人翁阿修形象不是太好,所以在宣传海报上当神武也同时出现的时候,看上
去神武倒更像主人翁一些。
  负责设计人说,最辛苦的便是设计这个角色的时间太短了。不过Snk既然努力的设计
出这样一个暴力人物,那么以后一定还会再登场的,请大家期待他的表现。

比利·肯  
  和如月影二一样,作为庵的同伴首次在95中登场。最初将这三人凑和在一起,只是
为了对付草剃京的主人翁队伍而存在,所以打算取名为“竞争队”。但是这名字还没来
得及为大家所熟悉,就因为八神的疯狂而解散了。当时的负责人为了想出这个解散的原
因而废寝忘食。
  比利的配音者换得比较频繁,虽然十作中只有五作登场,却更换了三个声优。

布鲁·玛丽  
    在杂志上进行人气投票的时候玛丽获得了相当多的支持,这也直接导致了她在kof97
的登场。而饿狼之中的另一角色Duck King仅以微弱的优势败给了这位女性。
  这一次人气投票便决定了这两者的不同命运。
  和97之后每次都出场kof的Mary相比,同样出身“饿狼”系列的Duck King却行踪不
定,让人感觉到诸行无常。
  负责玛丽的服装设计人员非常喜欢饿狼3中的样子,所以kof中一直沿用的也都是这
一套衣服。

山崎龙二  
  为了让情节不至于扩张到无法收拾的境地、97中八杰集几乎全军出动!大蛇版的故
事在这一代有一个了结、可惜加上大蛇队的三人以及里欧那的父亲人数也仍然不够,最
后便提携上了山崎龙二来凑数。
  由于招式之中的“蛇使”强劲而好用让其迅速成为kof中人气较高的反派角色。当时
的招式设计者为了此人的招式绞尽脑汁。许多奇怪的创意也由此而生,譬如“使用蛇使
将敌人抓过来”,“用匕首投掷敌人”等等。之后便衍生出了“沙踢”这一招式。

矢吹 真吾  
   最初开发的时候预计起名叫「铃木真吾」。直到现在制作者也都还是认为可能这个
比较普通的名字更加适合该角色。
  本来他应该是以京为蓝本的「普通人丑角」、做事不拘小节毛手毛脚、杂志先行公
开了他的轮廓、令其声名大增。声优是子安武人。
  对了、真吾是“不能放出火焰”的角色。或许是永远……

ASH CRIMSON (阿修·可里门森)
   和一般的主人翁不一样,他是按照“有性感魅力的坏人”这一指标来设计的。
  由于是2003开始系列的主人翁,肯定还有关于他的很多细节会在以后的版本中表现
出来。请期待(笑)

克利司  
  传说中克利司持有「以带有无邪笑容的脸庞去杀人」这种人格(虽然看上去很可
爱)。
  为了让与大蛇相关的四天王、八杰集等等能在97中间得到完全得解释,弄出了一些
非常牵强的设定。正由于这样,克利司才作为大蛇的附体器具而被搬上了游戏。
  超必杀的台词原本的意思是「破蛹、舞蝶」。有人知道这个秘密吗?

拉而夫
    初期设计将拉而夫设计成为上半身裸露或全裸(裸体)的样子,以表现所在队伍
“怒”的主题。但是在检查的阶段遭到了“设计的样子过老”的职责,于是便改为了现
在大家所熟悉的形象。本来“怒之队”的全体都是可以手榴弹这一必杀的,可是后来开
发人员觉得在格斗大会上使用手榴弹比较不太合理便取消了这一设定。

泰瑞·伯加得  
    KOF的计划刚刚实施的时候、登场人物的挑选并不是非常的严格、但是随着时间的流
逝,Terry的人气在《恶狼传说》中暴升!为了使这一角色与众不同,制作者花费的心思
可不少。就在第一作中便加入了很厉害的“punch取消”这一概念、使得Terry的能力大大
上升。
           
藤堂 香澄  
  由于由利退出女性格斗家队,所以香澄便作为替补上场了。当时龙虎外传也正当上
市,作为在此作中登场的角色,藤堂的人气很高这想必也对她在kof中的受欢迎程度有影
响。
  超必杀「杀掌阴蹴」对男性角色有着十分特别的效果。理由请大家随便YY。
  还有不要忘记了香澄的父亲——藤堂龙白。每年他都会在kof的背景中出现。「寻找
父亲」恐怕已经没办法再成为香澄出场的理由了。也许这位父亲一直是作为女儿的拉拉
队出现的吧。

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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.218.195.*]
 楼主| 发表于 2008-3-15 00:05 | 显示全部楼层
挺好的,转过来等有空看看。
发表于 2008-3-15 00:24 | 显示全部楼层
好象在电软上看过似的
发表于 2008-3-15 00:48 | 显示全部楼层
终于知道八神挑衅时候说的是什么意思了。。。
发表于 2008-3-15 00:49 | 显示全部楼层
还有回避时说  木大大。。。。
发表于 2008-3-15 20:04 | 显示全部楼层
不少的内部消息.
发表于 2008-8-27 01:34 | 显示全部楼层
红丸是参考JOJO里的波鲁那雷夫。

香橙不错。 只是过于强大,影响平衡,人气方面一直不错的。
发表于 2008-8-27 01:48 | 显示全部楼层
R。C两位的原型应该就是《怒》里的那两位吧
发表于 2008-8-27 02:07 | 显示全部楼层
没错。
发表于 2008-8-27 12:22 | 显示全部楼层
一直不知道运动员队3个人出自哪个游戏?

当初KOF出来时。。。。。。知道人物来自SNK旗下各游戏的主角。。。。。恶狼传说。。龙虎拳。。。。怒。。。。超能力战士。。。。+某体育类。。。。。+原创。。。。。

当初看到队名的时候非常激动。。。。原来是那个人。。。。。的感觉
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