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[活动] 家园GAME BAR 第七期

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发表于 2008-8-4 00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
GAME BAR的形式:一般每期给出4~6个游戏,请各位根据细节项目评点,最后作一总评。细节项目可以评分,也可以简述,请依照个人喜好选择具体的方式。采用评分请按下面要求进行:


有10分制和好评制两种方式,请选用自己喜欢的。


10分制:10分最高,0分最低。
好评制:分为很好,好,一般,较差,差。(或者A、B、C、D)


一般而言,如果你有明确的标准和参照对象请使用10分制,如果没有或不容易比较可以使用好评制,这个适合根据印象来评定。当然,你也可以采用评分和点评相结合的方式。所有项目的评分参照都是与同一平台上其他游戏的比较。

如果是简述的话,那么就请根据各项简略发表自己的看法。


所有的项目和问题都是选填,大家可以随意选择。
 楼主| 发表于 2008-8-4 00:07 | 显示全部楼层

这次谈谈上世纪90年代中后期的街机格斗游戏【1992~1998】




【名称】街头霸王Ⅱ(12人街霸)
【系统】----------(对游戏系统的评价)
【人设】----------(你认为这个游戏的人物设定如何)
【平衡】----------(你认为这个游戏的平衡性如何)
【音乐】----------(你认为这个游戏的音乐如何)
【手感】----------(你认为这个游戏的手感如何)
【熟练】----------(你对这个游戏的熟悉程度,或者说擅长程度)
【总评】----------(你对这个游戏的总体评分及点评)
【优点】----------(说说这个游戏的优点)
【缺点】----------(说说这个游戏的缺点)

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 楼主| 发表于 2008-8-4 00:08 | 显示全部楼层



【名称】侍魂Ⅱ
【系统】
【人设】
【平衡】
【音乐】
【手感】
【熟练】
【总评】
【优点】
【缺点】

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 楼主| 发表于 2008-8-4 00:09 | 显示全部楼层



【名称】拳皇96
【系统】
【人设】
【平衡】
【音乐】
【手感】
【熟练】
【总评】
【优点】
【缺点】

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 楼主| 发表于 2008-8-4 00:09 | 显示全部楼层



【名称】拳皇97
【系统】
【人设】
【平衡】
【音乐】
【手感】
【熟练】
【总评】
【优点】
【缺点】

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 楼主| 发表于 2008-8-4 00:10 | 显示全部楼层



【名称】拳皇98
【系统】
【人设】
【平衡】
【音乐】
【手感】
【熟练】
【总评】
【优点】
【缺点】

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 楼主| 发表于 2008-8-4 00:10 | 显示全部楼层



【名称】月华Ⅱ
【系统】
【人设】
【平衡】
【音乐】
【手感】
【熟练】
【总评】
【优点】
【缺点】

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 楼主| 发表于 2008-8-4 00:11 | 显示全部楼层
本期的6个游戏:

1.玩的时间(或者是通关次数)最多的是?最少的是?
2.系统/人设/音乐/平衡性/手感最好的是?最不好的是?
3.认为最难的是?最简单的是?
4.擅长的是?最不擅长的是?
5.喜欢的是?最不喜欢的是?
发表于 2008-8-4 00:21 | 显示全部楼层
最多的是KOF98,最少的是侍魂2
系统最好的是98,人设最好的是侍魂2,音乐最好的是96,平衡性最好的是KOF98,手感最好的是SF2CE和月华。
最难的只能选侍魂2了,其它都简单。
全擅长。
全喜欢。
发表于 2008-8-4 00:22 | 显示全部楼层
【名称】街头霸王Ⅱ(12人街霸)
【系统】----------早期格斗系列游戏,操作简单
【人设】----------比较成功,来自不同国家的格斗手招数也各具特色
【平衡】----------相对平衡,某些任务的3连击比较无耻
【音乐】----------不错
【手感】----------顺畅,操作简单,不需要复杂的连续技,操作起来简单畅快
【熟练】----------小时候街机厅经常看人家玩,很奇怪为什么大家都喜欢那个警察,因为他的后前拳既可以摸血,停下后还可以投掷对手,后来我上去玩了下,尝试在他出招落地差那我先投掷他,结果判定我不判定他,后来大家都会了
【总评】----------总体来说不错的游戏,人物各具特色,出招也分重攻击和轻攻击,更有战术性
【缺点】----------两三下血就光了,不耐打

评分

参与人数 1猫币 +18 好评 +1 收起 理由
虎纹猫 + 18 + 1

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