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[讨论] [特别策划]PS2优秀软件介绍——写在PS2即将入土之时。(杀猫慎入)

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发表于 2008-11-20 06:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
眼看着PS2的销量一天不如一天,发售榜上也只剩下些GAL GAME,唯一值得期待的好像也只剩下KOF02UM了。

由于PS3不争气,SCE还是扔不起这个平台,而小型开发商在任氏三坟机上卖不出游戏,次世代上开发不起,也只能在PS2上骗些钱。好在现在PS2平台游戏的开发已经很简单了,小制作估计卖个几千本也能赚钱。

废话不多说了,进入正题。首先这个推荐表还是先以销量为基础,虽然卖得好的游戏不一定是最优秀的游戏,但毕竟说明大多数人都很喜欢这款游戏,之后再加上一些个人推荐。

在PS2软件销量榜的前5位都是“GT”开头的,有三款是GTA,有两款是GT赛车。

第一位:Grand Theft Auto: San Andreas, 这是GTAIII的第二个资料篇,PS2的销量达到了惊人的1741万,主人公是个黑人,其间“热咖啡”事件搞得沸沸扬扬,作为第三方的软件,销量可以达到这么多完全是靠自身功力,不过还是推荐PC版或者XBOX版,PC版可以DIY,XBOX版可以HDL而且画面更好一些。

推荐度:★★★★★★★☆



第二位:Gran Turismo 3 A-Spec,GT赛车3的出现证明了PS2的机能,本作是PS2平台第二款破百万的游戏(第一款是鬼武者),山内一典一丝不苟的制作作风使得本系列有着金字招牌,由于有GT3限定版的原因,本作的销量也成了系列最高的1487万,真实系列驾驶风格和原创的家用机模式使本作的可玩性极高,当然由于有了GT4,不是狂热FANS可以不用购买本作。

推荐度:★★★★★★★★☆



第三位:Grand Theft Auto: Vice City,GTAIII的第一部资料篇,首次加入了摩托车,本作里面的车辆比较老式,同样推荐PC版和XBOX版。

推荐度:★★★★★★★



第四位:Grand Theft Auto III, 本作可以说是划时代的作品,被SEGA的AM2研吹嘘的没边的莎木类型为FREE,不过与本作比起来可以说没什么自由度,之前的GTA也可以达到百万销量,不过从本作开始,GTA才成为超级大作。值得一提的是本作本来打算首发在XBOX上,不过被MS拒绝了,如果没有拒拒绝的话可能XBOX就不会这么早退出了。本作也推荐PC版和XBOX版。

推荐度:★★★★★★★★



第五位:Gran Turismo 4,有中文版,还有上海赛道,PS2的性能什么样,看本作就知道了。

推荐度:★★★★★★★★★



[ 本帖最后由 wildpan 于 2008-12-9 03:23 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-11-20 07:01 | 显示全部楼层
第六位:Final Fantasy X,某些人会把这部作品作为第一推荐,与DQ不同,FF走的是国际化路线,而且也的确被欧美玩家接受了,本作的销量达到了惊人的951万。不过本人不太玩FF,具体如何是完全说不出来,只能人云亦云,推荐FF想来也不会有人唱反调。

推荐度:★★★★★★★★★☆



销量榜的下两位是两款极品飞车,想玩就玩PC版吧,这里不推荐了。

第七位:Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty,MGS系列在欧美和日本都很受欢迎,本作奖得了一大堆,销量也不负众望,达到了558万,宣传片时是斯内克,结果主人公却变成了雷电,小岛的确很有胆量。

推荐度:★★★★★★★★★☆



第八位:Kingdom Hearts,有了迪斯尼人物的加盟本作在欧美的销量一样非常的好,不过我的确没玩过-_-

推荐度:★★★★★★★☆



第九位:Final Fantasy X-2,最终幻想10的副产物,全女性人物是其卖点-_-

推荐度:★★★★★★★★



第十位:Final Fantasy XII,据说某些物品的掉落机率非常BT-_-

推荐度:★★★★★★★★☆



[ 本帖最后由 wildpan 于 2008-12-9 03:10 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-11-20 07:02 | 显示全部楼层
第十一位:Crash Bandicoot: Wrath of Cortex,如今的古惑狼早已昨日黄花,风光不再,系列转向了高自由度,不过究其原因,其实是SONY把古惑狼的制作人挖走了,当年痛失古惑狼系列的版权的SCE心有不甘,由是将其制作人挖走,古惑狼也名存实亡.不过这款作品似乎是在制作人出走之前,所以还值得一玩.

推荐度:★★★★★☆



第十二位: Dragon Quest VIII,老实说,我没玩儿过...所以让我推荐也写不出来什么...

推荐度:★★★★★★★☆



再下面是麦登NFL05\蜘蛛人:电影之类美式游戏,不作推荐

第十三位:Metal Gear Solid 3: Snake Eater,本作的主人公是BIG BOSS,与MGS的主人公其实不是一个人,我记得MGS里的固体蛇是不喜欢用小刀的.小岛的制作功力体现的淋漓尽致,紧张中带有搞笑,不玩可惜呀.

推荐度:★★★★★★★★★☆



第十四位:Tekken Tag Tournament,铁拳TT用的其实不是PS2的互换机板,好像是SYSTEM13,系列首次加入了双人组队战,其中的双人联携技能也被超不喜欢铁拳系列的板恒借鉴,不过鉴于铁拳4、5、6都已出现,本作的意义也止于收藏了。

推荐度:★★★★★★



第十五:Eye Toy: Play ,SCEE的创意作品,利用摄像头来进行游戏,菲尔哈里森曾建议PS3采用类似的方式进来游戏,最终被否决,可惜。电击收藏曾制作过编辑试玩的视频。

推荐度:★★★★★★★★



[ 本帖最后由 wildpan 于 2008-12-10 01:41 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-11-20 07:02 | 显示全部楼层
第十六位,其实上面还有几款,不谈了,SOCOM,PS2也可以上网游戏,不过似乎支持的不多,日本方面也就是怪物猎人和生化危机ONLINE,欧美的话就是这款海豹突击队了。也算SCE在PS2时代的一款代表作了。

推荐度:★★★★★★★★



第十七位,THE GETAWAY,名气不是很大,这款游戏是SCEE开发的,当时GTA风很流行,这款也算是跟风之作,不过值得一提的是这款游戏的RAC引擎是采用的GT赛车4的,所以非常的真实。

推荐度:★★★★★★★☆



第十八位,Tekken 4,铁拳4,与同时代的DOA3比,铁拳4在画面上完全没有优势,加入了墙壁的设定,不过BUG太多,招式看着很别扭。还好5代将其优点发扬,也算做了些贡献,对战的话就算了。

推荐度:★★★★★★★☆

第十九位,Grand Theft Auto: Liberty City Stories,这是PSP上同名游戏的逆移植,在PSP上此游戏一度销量不佳,经过一两年才达到5、6百万,所以才有了本作。虽然画面不是太好,但没有PC版和XB版,所以收藏的话还是PS2版最好。

推荐度:★★★★★★★

第二十位就是彻底改变国内玩家对SCE看法的大作,战神,实际本作的销量只有321万,上面的十九名都比它卖得好。本作发售后对动作游戏的影响非常大,COS者甚多,比如野蛮人科南,但基本上没有学得好的。


推荐度:★★★★★★★★★★



[ 本帖最后由 wildpan 于 2008-12-10 01:55 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-11-20 07:02 | 显示全部楼层
第二十一名,Jak and Daxter,SONY作了几件非常愚蠢的事,比如痛失天诛、古惑狼的版权,还好古惑狼的版权虽然丢了,但制作人没有丢,古惑狼的版权归环球娱乐之后一下子就变成了三流游戏,这先不谈。SCE旗下的顽皮狗开发了这款作品,这是PS2初期的作品,素质很高,现在本系列已经是SCE最火的系列之一了。

推荐度:★★★★★★★★

第二十二名,Max Payne,马克思佩恩,这游戏在PS2在竟然也卖了319万,当初也玩过PC上的,有点小马哥的意思,比较不错,推荐PC版的。

推荐度:★★★★★★

第二十三名,Ace Combat 04: Shattered Skies,王牌空战4是也,现在本系列给了XO,当初本作的销量可是达到285万,可惜之后就没再破过百万。空战类最佳,应该没人有异意吧。SEGA的飞空之舞和KONAMI的那个什么游戏都远不如之。

推荐度:★★★★★★★☆

第二十四名,Sonic Heroes,SONIC是世嘉的招牌游戏人物,在MD时代在欧美相当受欢迎,为了对付马里奥而生,当然现在已经今非昔比,但还有一定票房号召力。

推荐度:★★★★★★★

第二十五名,Call of Duty: Finest Hour,使命召唤是原荣誉勋章小组原班人马制作,新东家A社的制作环境的确比EA的流水线强很多,经过4代的破千万销量,本作已经成为超级大作。建议玩PC版。

推荐度:★★★★★★☆

[ 本帖最后由 wildpan 于 2008-12-9 02:23 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-20 07:03 | 显示全部楼层
占楼
 楼主| 发表于 2008-11-20 07:03 | 显示全部楼层
占楼。
 楼主| 发表于 2008-11-20 07:03 | 显示全部楼层
占楼。
 楼主| 发表于 2008-11-20 07:03 | 显示全部楼层
占楼。
发表于 2008-12-8 15:12 | 显示全部楼层
你这帖到底做不做了
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